รีวิว Songs of Conquest โดยแฟนเก่า "Heroes"

content auto translated from {from}

เยอะมากไม่ได้เขียนรีวิวเลย ไม่รู้ว่าจะมีอะไรที่ทำให้เสียเวลาอยู่หน้าคีย์บอร์ดมากไปกว่าความรู้สึกที่ว่าวงการอินเทอร์เน็ตกำลังบ้าไปแล้ว? ฉันได้พบความเซ็งสุดยอดจากผู้สืบทอด «Heroes of Might and Magic» ที่ชื่อว่า Songs of Conquest ว่าจะมีเกมไหนที่เสื่อมถอยอย่างรวดเร็วขนาดนี้ เพื่อให้ได้คะแนนสูงจากสื่อ?

ปี 2024: สลับน้ำแข็งที่คุณอาจเห็นยูนิต เห็ด หรือศพ - ถ้าไม่สับสน

มาย้อนกลับไปสำหรับคนที่ไม่ทันได้เล่น: เกมกลยุทธ์เทิร์นเบส «Heroes» เปิดตัวมาแล้วกว่า 30 ปี ทำงานได้ในคอมพิวเตอร์แบบ Pentium โดยไม่มีหน้าจอการโหลดเลยด้วยซ้ำ เกมนี้ดึงดูดด้วยกราฟิกสไปรต์ ซึ่งสวยงามแม้ในมาตรฐานปัจจุบัน ความสนุกตรงเมือง: ทิวทัศน์เปลี่ยนไปตามสิ่งก่อสร้างใหม่แต่ละอย่าง และมีความยิ่งใหญ่ทางดนตรีเหมือนแต่ละเผ่าค่อยๆ เผยพลังและแผนการของพวกเขา

และเมื่อฉันเปิดเล่น Songs of Conquest นี้… นี่มันอะไรกัน? กราฟิกพิกเซล? คุณกำลังคิดถึงยุค 8 บิตอยู่เหรอ? นี่คือมันสามารถเป็นการเข้าร่วมเกมที่ทรงพลังมากที่รับความรู้สึกนึกคิด: ละเลยด้านเทคนิคและพึ่งพา… ระบบเกม หรือ? เอาล่ะ เกี่ยวกับระบบเกมก็แล้วกัน

ปี 1995: แต่ละยูนิตมีลักษณะที่แตกต่างกัน และรอคอยที่จะได้ลองใช้มันในสนาม

โดยสรุป เราถูกเสนอเกมที่มองเห็นได้ว่าแย่กว่า «Heroes» อย่างสิ้นเชิง แต่กลับมีความต้องการที่สูงกว่า 1000 เท่า เรื่องรอโหลดหน้าและการโจมตีที่ยาวนานของฝ่ายตรงข้ามมันทรมาณมาก แต่แม้ในแนวพิกเซลอาร์ต Songs of Conquest ก็ยังล้มเหลว ทุกยูนิตเป็นเพียงจุดมัว ๆ สีเทา-น้ำตาล-ชมพู ไม่มีใครที่น่าจดจำหรือกระตุ้นอารมณ์ใดๆ ยกเว้นความหงุดหงิด: แม้แต่ฉันก็สามารถวาดได้ดีกว่าใน Paint

เอาล่ะ มาเข้าสู่ระบบเกมกันดีกว่า ที่นี่ทุกอย่างก็ถูกยืมมาจาก «Heroes» นั้นชัดเจน มีอะไรใหม่บ้าง? อย่างแรกเลย ไม่มีหน้าจอเมือง ซึ่งเป็นสิ่งที่ Ubisoft โดนด่าเรื่องการตัดทิ้งจากแฟนๆ จนทำให้ชาวฝรั่งเศสต้องวิ่งหาทุนและรีบวาดมันขึ้นมา Songs of Conquest มาทำให้เรียกริมๆ เริ่มรู้สึกเจ็บที่สำคัญที่สุดของแฟนเกม และฉันต้องนับว่ามันคือฟีเจอร์ คุณล้อเล่นเป็นเหรอ?

เหตุผลก็ชัดเจน: ถ้าต้องมียูนิตแบบนี้ จึงไม่มีทางที่จะวาดเมืองออกมาได้เลย ตัดสินใจไม่อาย

นี่คือปราสาทในเกมปี 2024: รั้วสี่เหลี่ยม หลายหอคอย และจุดมัว ๆ ที่ไม่เข้าใจ ค่อนข้างชัดว่าในภาพยังมีฮีโร่ - แต่เกือบจะกลืนกับรั้ว

ต่อไปมีสี่เผ่า – และที่นี่เริ่มมีโบนัสที่น่าทึ่งของ Songs of Conquest ในเรื่องระบบเกม ซึ่งทำให้ต้องทนกับกราฟิกที่น่ารังเกียจ ยูนิตในแต่ละเผ่าคือหลายคน รวมทั้งการอัพเกรดแต่ละตัว และจริงๆ แล้ว ความแตกต่างกับ «Heroes» ในที่นี้ส่วนใหญ่คือสวยงาม ไม่มีความหมายที่ต้องพูดถึง สามารถพูดได้ว่า ใน «Legend of the Knight» มีกล่องมหัศจรรย์และความโกรธ ในขณะที่ Disciples ทั้งหมดเพื่อตั้งประสบการณ์ – ฟีเจอร์หลักขนาดนี้ใน Songs of Conquest แทบไม่มี

และนี่คือทั้งหมด หลังจากสามชั่วโมง เกมนี้กลับพังทลายไม่ทันใจในความหมายดีๆ ถ้า Ubisoft ปล่อยเกมที่มีกราฟิกชั้นนำอย่างนี้ ทุกคนก็คงจะบอกว่าอีกแล้ววงการเกมกระแสทำอะไรบางอย่างแทนการรีเมค «Heroes 3» แต่เนื่องจาก Songs of Conquest ไม่ได้ทำโดย Ubisoft จึงดูเหมือนจะสามารถถือเป็นตัวอย่าง: ว่าอินดี้สตูดิโอที่ไม่รู้จักทำให้บริษัทใหญ่ต้องอาย แต่ท้ายที่สุดผิดหวังคือ Songs of Conquest – เป็นฮีโร่ที่เรียกว่าโด้ทั้งอัน โดยเฉพาะอย่างยิ่งในกราฟิกแย่ๆ

นี่คือปราสาทในเกมปี 1995: แนวคิดเดียวกันตั้งแต่เมฆถึงน้ำขังในถนน.

แต่ฉันยอมรับ: หอคอยเวทมนตร์นั้นคือจุดที่ไม่เหมือนใคร

และคุณถาม: แล้วจะกลับไปเล่น «[Heroes 3](/games?search=Герои 3)» อีกครั้งหรือ? สำหรับฉันคือใช่ นอกจากนี้ก็เล่นภาคอื่นๆ ในซีรีส์อีกด้วย ถ้าต้องการความหลากหลาย – แต่ละภาคดีกว่า Songs of Conquest. ถ้ายังไม่พอ – ลองมองดูโปรเจ็กต์ที่ดีที่สุดจากแฟน ๆ ที่ทำขึ้นตรง «Heroes 5.5».

และคะแนนสูงในรีวิวของ Songs of Conquest สำหรับฉันคือสัญญาณว่าคอมพิวเตอร์เกมกำลังเสื่อมลงแล้ว ดูเหมือนว่า ไม่เพียงแค่แหล่งที่มาที่ดีจะออกไป แต่ยังมีเหล่าคนที่จำได้ว่ามี [เกมดีๆ](/games?search=хорошая игра) ได้หายไปจากอุตสาหกรรมนี้แล้วในที่สุด อุตสาหกรรมขยะได้สร้างผู้บริโภคของมันแล้ว ขอให้ดินเป็นผุพังสำหรับมัน.