The Witcher 3: Caza Salvaje – es un videojuego de rol multiplataforma desarrollado por la compañía polaca CD Projekt RED. Al igual que todas las entregas anteriores de la serie (recreada a partir del universo literario "The Witcher" del renombrado autor Andrzej Sapkowski), Wild Hunt narra la historia de Geralt de Rivia, un cazador de monstruos canoso que se enfrenta a numerosas aventuras peligrosas.
Wild Hunt es el primer juego de la serie The Witcher que puede presumir de un mundo abierto y completamente sin interrupciones. Esta es una decisión bastante audaz por parte de CD Projekt RED, ya que todos los proyectos anteriores de The Witcher, aunque no eran completamente lineales, limitaban a los jugadores: se puede recordar la división en actos. Aparte de eso, los desarrolladores se lanzaron a la carrera, ofreciendo a la audiencia espacios tan enormes que incluso The Elder Scrolls 5: Skyrim, un juego que inspiró en gran medida a los polacos en la creación de Wild Hunt, se quedó triste en un rincón, lo cual es comprensible, ya que el mundo de The Witcher 3: Caza Salvaje es aproximadamente un veinte por ciento más grande que el mencionado producto de Bethesda Game Studios. ¿Qué decir de The Witcher 2: Assassins of Kings? Este juego, lanzado en 2011, es aproximadamente de treinta a cuarenta veces más pequeño en superficie que Wild Hunt, si no más. No hay actos, no hay capítulos: el jugador es libre de explorar el vasto espacio que lo rodea como mejor le parezca. Por supuesto, sería extraño que en The Witcher 3: Caza Salvaje no hubiera caballos; y los hay, ya que el territorio presentado en el juego es tan extenso que recorrerlo a pie es una tarea bastante problemática y, lo más importante, larga. Así que, montando a caballo, el jugador gastará "solo" cuarenta o cincuenta minutos para desplazarse de un extremo del mapa al otro.
La historia presentada en The Witcher 3: Caza Salvaje ya no está centrada en un solo hilo argumental, como en las entregas anteriores de The Witcher. En primer lugar, Geralt tiene mucho que hacer en el vasto mundo sin fronteras. Una misión secundaria tomada al azar puede convertirse casi en una línea narrativa independiente. En segundo lugar, gran parte de Wild Hunt gira en torno a la invasión nilfgaardiana, y solo las acciones del mismo Geralt determinan si tendrá éxito o no. Sí, este es uno de los hilos argumentales, pero la historia no se construye únicamente sobre él, y esto, en tercer lugar, en Wild Hunt Geralt ya no sigue las órdenes de nadie; actúa por su cuenta y persigue solo sus propios objetivos. Aparte de la invasión nilfgaardiana, busca a su amada y trata de evitar encontrarse con la Caza Salvaje. Cabe señalar que toda la trama llevará al jugador más de cincuenta horas de juego, y si se propone completar todas las misiones secundarias, el tiempo puede aumentar hasta cien horas.
Si consideramos The Witcher 3: Caza Salvaje desde el punto de vista de los cambios realizados, se puede afirmar con confianza que hay una cantidad inconmensurable de ellos. La mecánica de combate, el sistema de elaboración, el equilibrio del juego, la inteligencia artificial: todo ha sido en cierta medida revisado, rediseñado o mejorado. Tomemos, por ejemplo, la animación de movimientos. En Assassins of Kings, Geralt podía realizar aproximadamente veinte piruetas diferentes durante una pelea, mientras que en Wild Hunt su número ha aumentado a 96. Ha aparecido un cambio dinámico de clima, se ha perfeccionado el comportamiento de los NPC y de los monstruos. Estos últimos, por cierto, no se ajustan al nivel de Geralt: si el héroe se encuentra con un enemigo poderoso, existe la posibilidad de que simplemente no pueda derrotarlo hasta que se vuelva igual a él en fuerza. Entre las innovaciones absolutas, se destaca la llamada "Sentido del Hechicero", que permite al héroe investigar ciertos eventos ocurridos al estilo de un verdadero detective medieval. ¿Qué más? Sí, las decisiones que toma el hechicero tienen consecuencias mucho más significativas que antes, y cada una de ellas puede afectar uno de los finales. Hay un punto más importante: se permite importar datos guardados de Assassins of Kings a Wild Hunt para que el juego continúe en el contexto de los eventos anteriores.