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The Witcher 3: Wild Hunt

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The Witcher 3: Wild Hunt
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The Witcher 3: Wild Hunt è un videogioco di ruolo multiplayer sviluppato dalla compagnia polacca CD Projekt RED. Come tutti i precedenti capitoli della serie (ricreati ispirandosi all'universo letterario di "The Witcher" dell'affermato scrittore Andrzej Sapkowski), Wild Hunt narra le avventure di Geralt di Rivia, un cacciatore di mostri dai capelli bianchi, il quale si trova coinvolto in numerose pericolose avventure.

Wild Hunt è il primo gioco della serie The Witcher in grado di vantare un mondo aperto e completamente senza soluzione di continuità. Questa è una scelta piuttosto audace da parte di CD Projekt RED, dato che tutti i progetti precedenti all'interno di The Witcher, sebbene non fossero assolutamente lineari, limitavano comunque i giocatori – si pensi alla suddivisione in atti. Inoltre, gli sviluppatori hanno deciso di fare un salto decisivo, offrendo al pubblico spazi così vasti che anche The Elder Scrolls 5: Skyrim – gioco dal quale i polacchi hanno in parte tratto ispirazione per la creazione di Wild Hunt – è rimasto a guardare in disparte, ed è comprensibile, dato che il mondo di The Witcher 3: Wild Hunt è circa venti percento più ampio rispetto a quello del suddetto prodotto di Bethesda Game Studios. Per non parlare di The Witcher 2: Assassins of Kings – questo gioco, uscito nel 2011, ha un mondo che occupa un'area trenta-quaranta volte più piccola, se non di più, rispetto a Wild Hunt. Non ci sono atti, né capitoli: il giocatore è libero di esplorare gli spazi circostanti come meglio crede. Ovviamente, sarebbe strano se in The Witcher 3: Wild Hunt non ci fossero cavalli – e ci sono, poiché il territorio presentato nel gioco è così vasto che esplorarlo tutto a piedi sarebbe un'impresa piuttosto complessa e, soprattutto, lunga. Così, stando in sella, il giocatore impiegherà "solo" quaranta-cinquanta minuti a spostarsi da un capo all'altro della mappa.

La storia proposta in The Witcher 3: Wild Hunt non è più focalizzata su un'unica trama, come nei capitoli precedenti di The Witcher. In primo luogo, Geralt ha molto da fare nelle vaste terre di un mondo privo di qualsiasi confine. Una missione secondaria presa casualmente potrebbe rivelarsi quasi una linea narrativa a sé stante. In secondo luogo, molto in Wild Hunt ruota attorno all'invasione di Nilfgaard, e solo dalle azioni di Geralt dipende se avrà successo o meno. Sì, questa è una delle linee narrative, ma la storia non si basa solo su di essa, e, in terzo luogo, in Wild Hunt Geralt non segue più gli ordini di nessuno, ma agisce per proprio conto e persegue solo i propri obiettivi. Distaccato dall'invasione di Nilfgaard, è impegnato nella ricerca della sua amata e cerca anche di evitare l'incontro con la Caccia Selvaggia. Va notato che l'intero legame narrativo richiederà oltre cinquant'ore di tempo di gioco e se si volesse completare tutte le missioni secondarie, il tempo aumenterà fino a cento ore.

Se consideriamo The Witcher 3: Wild Hunt dal punto di vista delle modifiche avvenute, possiamo affermare con sicurezza che ce ne sono innumerevoli. La meccanica di combattimento, il sistema di crafting, l'equilibrio di gioco, l'intelligenza artificiale – tutto è stato in una certa misura riprogettato, modificato o migliorato. Prendiamo, ad esempio, l'animazione dei movimenti. In Assassins of Kings, Geralt poteva eseguire circa venti diversi pirouette durante i combattimenti, mentre in Wild Hunt il loro numero è salito a 96. È stata introdotta una variabilità meteorologica dinamica e il modello di comportamento di NPC e mostri è stato perfezionato. Questi ultimi, tra l'altro, non sono livellati in base al livello di Geralt: se il protagonista incontra un potente avversario, c'è la possibilità che non riesca a sconfiggerlo fino a quando non sarà pari a lui in potenza. Tra le innovazioni assolute, vale la pena menzionare il cosiddetto "Senso del Witcher", che consente al protagonista di indagare su eventi accaduti nello stile di un vero detective medievale. E c'è di più: le decisioni prese dal Witcher ora comportano conseguenze molto più significative rispetto a prima, e ognuna di esse può influenzare uno dei finali. C'è anche un'altra questione importante: da Assassins of Kings a Wild Hunt è possibile importare i dati salvati, affinché il gioco prosegua nel solco degli eventi precedentemente accaduti.

Data di rilascio: понедельник, 18 мая 2015 г.
Genere: RPG
Piattaforma: PC, PlayStation 4, Xbox One
Sviluppatore: CD Projekt RED
Editore: CD Projekt