Română

Vânătorul: Vânătoarea Sălbatică

Postări Descriere News
Vânătorul: Vânătoarea Sălbatică
content auto translated from {from}

Vânătorul 3: Vânătoarea Sălbatică – este un joc de rol multiplatformă dezvoltat de compania poloneză CD Projekt RED. Ca și toate celelalte părți anterioare ale seriei (recreate după universul literar „Vânătorul”, scris de celebrul autor Andrzej Sapkowski), Vânătoarea Sălbatică povestește despre vânătorul de monștri Geralt – un bătrân cu părul alb, care se confruntă cu numeroase aventuri periculoase.

Vânătoarea Sălbatică este primul joc din serie care se poate lăuda cu o lume deschisă și complet fără cusur. Aceasta este o decizie foarte curajoasă din partea CD Projekt RED, deoarece toate proiectele anterioare din cadrul Vânătorului, deși nu erau complet liniare, totuși limitau jucătorii - merită amintită divizarea în acte. Mai mult, dezvoltatorii au sărit direct în acțiune, oferind publicului spații atât de vaste, încât V Elder Scrolls 5: Skyrim – un joc care a inspirat în mare parte crearea Vânătorului Sălbatic – a rămas să trăiască în tristețe, ceea ce este de înțeles, având în vedere că lumea Vânătorului 3: Vânătoarea Sălbatică este cu aproximativ douăzeci la sută mai extinsă decât în produsul menționat anterior creat de Bethesda Game Studios. Ce să mai spunem despre Vânătorul 2: Asasinatii Regilor – acest joc, lansat în 2011, are un spațiu de lume de aproximativ treizeci-patruzeci de ori mai mic decât Vânătoarea Sălbatică, dacă nu mai mult. Niciun act, niciun capitol – jucătorul este liber să exploreze spațiile din jurul său cum îi va fi voia. Desigur, ar fi ciudat dacă în Vânătorul 3: Vânătoarea Sălbatică nu ar apărea cai – și au apărut, deoarece teritoriu prezentat în joc este atât de mare încât să parcurgi totul pe jos este o treabă destul de problematică și, mai ales, lungă. Astfel, așezat în șa, jucătorul va necesita „doar” patruzeci-cincizeci de minute pentru a se deplasa dintr-un capăt în altul al hărții.

Povestea din Vânătorul 3: Vânătoarea Sălbatică nu mai este concentrată pe un singur fir narativ, ca în părțile anterioare ale Vânătorului. În primul rând, Geralt are multe de făcut pe vastul teritoriu lipsit de orice limite. O misiune secundară preluată întâmplător pe care Geralt va trebui să o îndeplinească se poate desfășura aproape ca o linie narativă separată. În al doilea rând, multe în Vânătoarea Sălbatică sunt în jurul invaziei Nilfgaardiene, iar succesul acesteia depinde doar de acțiunile lui Geralt. Da, aceasta este una dintre liniile narative, dar jocul nu se bazează doar pe aceasta, iar, în al treilea rând – în Vânătoarea Sălbatică, Geralt nu mai execută ordinele cuiva, ci acționează pe cont propriu și urmărește doar propriile sale scopuri. În afară de invazia Nilfgaardiană, el se angajează în căutarea iubitei sale, precum și încearcă să evite întâlnirea cu Vânătoarea Sălbatică. Trebuie menționat că întreaga poveste va lua jucătorului mai mult de cincizeci de ore de timp de joc, iar dacă își propune să finalizeze toate misiunile secundare, atunci limita de timp se va extinde până la o sută de ore.

Dacă analizăm Vânătorul 3: Vânătoarea Sălbatică din perspectiva schimbărilor care au avut loc, putem afirma cu încredere că acestea sunt incredibil de numeroase. Mecanica de luptă, sistemul de crafting, echilibrul jocului, inteligența artificială – toate au fost, în măsura în care este posibil, rescrise, regândite și îmbunătățite. De exemplu, să luăm animația mișcărilor. În Asasinatii Regilor, Geralt putea efectua în momentul luptei aproximativ douăzeci de piruete diferite, în timp ce în Vânătoarea Sălbatică acest număr a crescut la 96. A apărut o schimbare dinamică a vremii, modelul de comportament al NPC-urilor și monștrilor a fost îmbunătățit. Acestea din urmă, de altfel, nu sunt adaptate la nivelul lui Geralt - dacă eroul întâlnește un adversar puternic, există o posibilitate să nu poată să-l învingă, până nu devine egal cu acesta în putere. Printre inovațiile absolute se numără așa-numitul „Simț al Vânătorului”, care permite eroului să investigheze evenimentele întâmplate în stilul unui adevărat detectiv medieval. Ce mai este? Da, deciziile luate de vânător au consecințe mult mai semnificative decât înainte, iar fiecare dintre ele poate influența una dintre sfârșituri. Mai este un aspect important – din Asasinatii Regilor în Vânătoarea Sălbatică este permisă importarea datelor salvate, astfel încât jocul să evolueze pe baza evenimentelor anterioare.

Data lansării: понедельник, 18 мая 2015 г.
Gen: RPG
Platformă: PC, PlayStation 4, Xbox One
Dezvoltator: CD Projekt RED
Editor: CD Projekt