«El Crafter, o el juego misterioso»: cuando los niños son tratados como adultos.
«Si te sientas con los brazos cruzados, no lograrás nada ni en el juego ni en la vida... Siempre es agradable crear algo por uno mismo, aunque sea con la ayuda de un juego.»
Daniyar Sugralinov, «El Crafter».
A los niños les encantan los cuentos. Al menos, a la mayoría de los niños. Muchos se involucran en la trama tanto que se imaginan como un héroe de cuento de hadas. Sin embargo, no es tan fácil ponerse en el lugar, por ejemplo, de Harry Potter: por más que agites la «varita mágica» gritando «¡Expelliarmus!», es poco probable que algo cambie en la realidad.
Es completamente diferente si un niño se coloca en el lugar de un héroe de un videojuego: ¡vaya! ¡Pero el camino de este héroe se puede repetir, solo hay que instalar en su computadora algo que sea lo más parecido posible en mundo y trama! Precisamente a esta acción está empujando al joven lector el nuevo libro de Daniyar Sugralinov «El Crafter, o el juego misterioso».
Por cierto, antes de conocer este libro no había leído nada parecido destinado a la audiencia más joven. A pesar de que hay muchos libros de este tipo para adolescentes.
El protagonista, al igual que Harry Potter, no tiene todo resuelto en su vida personal, aunque no tan oscuro: su padre dejó a la familia, y Vasily – así se llama el héroe – se ve obligado a abandonar Moscú, sus amigos de la escuela, y mudarse a algún rincón del país con su madre.
Totalmente inesperadamente para él mismo, encuentra una consola de juegos en su nuevo apartamento, con un único juego sin un nombre definido, pero con una inmersión total. Además, durante el tiempo que pasa en el juego, el tiempo en la realidad se detiene: ¡juega hasta que te canses! (Supongamos que para un verdadero gamer, que está en el juego, el tiempo también se detiene: pero, desafortunadamente, no en la realidad. ¡Qué genial sería! O, por el contrario, ¡qué aterrador...)
Afortunadamente, el juego no exigía a Vasily completar el juego completamente para tener la posibilidad de volver a la realidad, como el héroe de «El Laberinto de los Reflejos»; solo era necesario encontrar un punto de guardado...
Personalmente, me cautivó la descripción del entorno visual después de la primera salida del héroe de la casa: había visto algo similar al probar juegos...
A continuación, de sesión de juego en sesión, al joven lector se le empieza a enseñar sutilmente las sutilezas de los RPG: las relaciones y el equilibrio entre las características, la necesidad de desarrollar ciertas habilidades, y las peculiaridades de la táctica de combate al enfrentarse a diferentes adversarios.
Vasily calcula la posibilidad de llegar al punto de guardado usando un objeto que otorga aceleración - y el lector comprende la necesidad de un buen conocimiento de matemáticas.
Intenta crear un hacha primitiva, forjar una espada - y queda claro que el héroe no podrá hacer esto si no entiende cómo se hace en la realidad: ¡lee libros, aumenta tu base de conocimientos!
Lo único que ligeramente inquieta es el reflejo de las acciones del juego de Vasily en la realidad: mejoró los pisos de su casa en el juego, y en el apartamento real apareció un nuevo parquet... ¿Esperarán lo mismo los jóvenes lectores? Más aún, que poner parquet en la realidad es una tarea complicada, ¡mientras que en el juego ocurre en un abrir y cerrar de ojos (si sabes cómo hacerlo).
Por supuesto, Vasily no «está sentado» en el juego continuamente: se adapta a su nuevo lugar, intenta hacer amigos y, por supuesto, encuentra enemigos – todo como en la vida real de cualquier niño.
Finalmente, un primer jefe aparece en el juego, que no se puede derrotar solo, se necesita un equipo: y se muestra al lector la importancia de hacer y seguir un plan de combate (¡en el que irrumpe de inmediato el local Leroy Jenkins!).
En resumen, un niño que haya leído esta obra podrá luego pasar a «Disgardium» - gracias a la base establecida, entenderá lo que ocurre en un mundo más complejo.
Sin embargo, los niños, a diferencia de los adultos, no son pacientes... ¿Cómo es eso de «todo apenas empieza»?! ¡El libro terminó en el lugar más interesante! ¿Dónde está la continuación?! ¡Más rápido, la continuación!!!
Estimado Daniyar, ¡los niños y adultos esperan!