«Crafter, o il gioco misterioso»: quando i bambini vengono considerati da adulti.

content auto translated from {from}

«Se si sta con le mani in mano, non si raggiunge nulla né nel gioco né nella vita... È sempre piacevole creare qualcosa da soli, anche se con l'aiuto di un gioco.»

Daniyar Sugralinov, «Crafter».

I bambini amano le favole. Almeno, la maggior parte dei bambini. Molti si lasciamo coinvolgere dalla trama tanto da immaginarsi come un personaggio fiabesco. Tuttavia, non è così semplice mettersi nei panni di, ad esempio, Harry Potter: per quanto si possa brandire la «bacchetta magica» e urlare «Expelliarmus!» - è improbabile che qualcosa cambi nella realtà.

È tutta un'altra storia se un bambino si immagina nei panni di un eroe di un videogioco: Wow! Infatti, il percorso di questo eroe può essere ripetuto, basta installare sul proprio computer qualcosa di simile per mondo e trama! Proprio a questo tipo di azione sprona il giovane lettore il nuovo libro di Daniyar Sugralinov, «Crafter, o il gioco misterioso».

Tra l'altro, prima di scoprire questo libro non avevo mai letto nulla di simile, destinato al pubblico di lettori più giovani. Considerando che ci sono molte letture di questo tipo per adolescenti.

Il protagonista, proprio come Harry Potter, non ha tutto facile nella vita personale, anche se non è così cupa: suo padre ha lasciato la famiglia, e Vasily – così si chiama l'eroe – è costretto con sua madre a lasciare Mosca, i suoi amici di scuola, e a trasferirsi in qualche parte alla periferia del paese.

Completamente inaspettatamente per lui, nella nuova appartamento trova una console di gioco, con un'unica partita senza un titolo specifico, ma – con un'immersione totale. Inoltre, durante il tempo trascorso nel gioco, il tempo della realtà si ferma: gioca finché non ti stanchi! (Diciamo, per un vero gamer che si trova nel gioco, il tempo si ferma anche per lui: ma, ahimè, non nella realtà. E come sarebbe bello! O, al contrario - spaventoso…)

Fortunatamente, il gioco non ha richiesto a Vasily di completare il gioco per poter tornare alla realtà, proprio come l'eroe di «Labirinto degli Specchi»; era necessario solo trovare un punto di salvataggio...

Personalmente, mi ha colpito la descrizione dell'ambiente visivo dopo la prima uscita dell'eroe dalla casa: mi è capitato di vedere quasi la stessa cosa durante il collaudo di giochi…

In seguito, da una sessione di gioco all'altra, il giovane lettore inizia ad essere educato in modo sottile alle sfumature degli RPG: alle relazioni e all'equilibrio tra le caratteristiche, alla necessità di sviluppare determinate abilità, e alle particolarità della strategia di combattimento quando si affrontano diversi avversari.

Vasily calcola la possibilità di correre fino al punto di salvataggio, utilizzando un oggetto che fornisce accelerazione – e il lettore comprende l'importanza di una buona conoscenza della matematica.

Cerca di creare un'ascia primitiva, di forgiare una spada – e diventa piuttosto chiaro che l'eroe non sarà in grado di farlo se non sa come si fa nella realtà: leggi libri, amplia la tua base di conoscenze!

L'unica cosa che leggermente preoccupa è il riflesso delle azioni di gioco di Vasily nella realtà: ha migliorato i pavimenti della casa nel gioco, e nel suo appartamento reale è comparso un nuovo parquet... Non si aspetteranno lo stesso anche i giovani lettori? Tanto più che mettere il parquet nella realtà è un compito non semplice, mentre nel gioco succede in un attimo (se sai come fare).

Naturalmente, Vasily non «sta» nel gioco nonstop: si ambienta nel nuovo posto, cerca di trovare amici e, naturalmente, trova nemici – proprio come nella vita reale di ogni bambino.

Infine, nel gioco appare il primo boss, con cui non si riesce a farcela da solo, serve una squadra: e il lettore vede come sia importante creare e seguire un piano di battaglia (in cui irrompe immediatamente il locale Leroy Jenkins!).

In breve, un bambino che legga quest'opera potrà poi passare a «Disgardium» – grazie alla base impostata, capirà ciò che accade in un mondo più complesso!

Certo, i bambini a differenza degli adulti non sono noti per la loro pazienza... Come si fa a dire – «è solo l'inizio»?! Il libro è finito nel momento più interessante! Dov'è il seguito?!? Presto il seguito!!!

Stimato Daniyar – i bambini e gli adulti stanno aspettando!