Reseña retro del juego "Planescape: Torment" con el apoyo de Razer

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Desarrollador

Black Isle Studios

Editor

Interplay Entertainment

Fecha de lanzamiento

1999

Plataforma

Windows

Motor

Infinity Engine

Género

cRPG

Modo de juego

Juego para un jugador

¿Cuánto debe sentir uno de culpa por sus acciones como para renunciar completamente a sí mismo en busca de redención? Tanto como horrible es la acción humana, por la cual no basta una vida entera para expiar. Tus seres queridos envejecen, se pierden, mueren, y tú... tú ni siquiera recuerdas eso. Ya no recuerdas nada. Ni siquiera tu propio nombre.

¿Qué puede ser peor que despertar un día y descubrirte en un ataúd, enterrado bajo seis pies de tierra húmeda y pesada? Aparentemente, nada, y las opciones ante ti no son muy abundantes. Pero, ¿qué pasa si un día despiertas, en lugar de eso, en la morgue sobre la mesa de autopsias? Cuerpos desmembrados, cuerpos desgarrados, músculos y huesos expuestos, extraños sanitarios que dejan un rastro de olores de putrefacción y muerte, y, a segunda vista, no parecen estar tan vivos... penumbra, humedad, aire viciado, sombras y peligro. Un ambiente macabro, se podría decir.

La única, pero dudosa ventaja sobre la primera situación es que ahora tienes una elección. Pero cabe aclarar: es una