ریٹرو جائزہ کھیل "Planescape: Torment" کی حمایت میں Razer

content auto translated from {from}

ڈویلپر

بلیک آیل اسٹوڈیوز

پبلشر

انٹرپلے انٹرٹینمنٹ

ریلیز کی تاریخ

1999

پلیٹ فارم

ونڈوز

انجن

انفینٹی انجن

جنر

cRPG

گیم کا وضع

اکیلا کھیل

کتنی گہری احساس جرم ہونی چاہیے کہ انسان خود کو مکمل طور پر ترک کر دے تاکہ توبہ کے حصول کے لیے؟ اتنی ہی، جتنی کہ انسانی عمل بھیانک ہے، جس کا بدلہ دینے کے لیے پورا وجود بھی ناکافی ہوتا ہے۔ آپ کے پیارے اور قریبی بوڑھے ہو رہے ہیں، کھو رہے ہیں، مر رہے ہیں، اور آپ... آپ تو یہ بھی نہیں یاد رکھتے۔ آپ تو کچھ بھی نہیں یاد رکھتے۔ یہاں تک کہ اپنا نام بھی نہیں۔

کیا چیز اس سے زیادہ خوفناک ہوسکتی ہے کہ ایک دن جاگتے ہوئے اپنے آپ کو قبر میں دیکھیں، چھ فٹ گیلی اور بھاری زمین کے نیچے دبے ہوئے؟ بظاہر، کچھ بھی نہیں، اور آپ کے سامنے انتخاب بھی خاصا محدود ہے۔ اور کیا ہوگا اگر ایک دن جاگتے ہوئے آپ کو نعشوں کے خانہ میں بکھرے ہوئے لاشوں کے ساتھ دیکھیں؟ ٹکڑے ٹکڑے کی ہوئی لاشیں، مسخ شدہ جسم، کھچک سے کھلے ہوئے پٹھے اور ہڈیاں، عجیب و غریب نرسیں جو قبر کی سڑاند اور مردہ دھُند کی خنکی کے ساتھ چلتی ہیں اور، دوسری نظر میں، زیادہ زندہ بھی نہیں لگتی ہیں... نیم تاریکی، رطوبت، گھٹن ہوا، سائے اور خطرہ۔ یہ ایک مکتبہ حالت ہے، ایسا ہی کہنا ہوگا۔

صرف ایک مشکوک فائدہ پہلی صورت حال کے مقابلے میں یہ ہے کہ اب آپ کے پاس انتخاب ہے۔ لیکن یہ واضح کرنا ضروری ہے: یہ