Recenzia retro a jocului "Planescape: Torment" cu suportul Razer

content auto translated from {from}

Dezvoltator

Black Isle Studios

Editor

Interplay Entertainment

Data lansării

1999

Platformă

Windows

Motor

Infinity Engine

Gen

cRPG

Mod de joc

Single-player

Cât de mare trebuie să fie sentimentul de vinovăție pentru a te renunța complet la tine în căutarea răscumpărării? La fel de mare cât de groaznic este actul uman, pentru care să plătești nu este de ajuns nici măcar o viață întreagă. Aproape cărțile și cei dragi îmbătrânesc, se pierd, mor, iar tu... iar tu nici măcar nu mai ții minte asta. Nu mai ții minte nimic. Chiar și numele tău.

Ce poate fi mai înfricoșător decât să te trezești într-o zi, descoperind că ești într-un sicriu, îngropat sub șase picioare de pământ umed și greu? Ar părea că nimic, iar alegerea pe care o ai nu este deloc bogată. Dar ce ai face dacă te-ai trezi într-o bună zi în morgă, pe masa de disecție? Cadavre împărțite, corpuri sfârtecate, mușchi și oase expuse, asistente ciudate lăsând în urma lor mirosuri de putreziciune și moarte și, la o a doua privire, nu prea vii... semi-întuneric, umiditate, aer stătut, umbre și pericol. O atmosferă macabră, nu altceva.

Singurul, dar discutabil avantaj față de prima situație - acum ai o alegere. Dar trebuie menționat: aceasta este o