Revisão retrô do jogo "Planescape: Torment" com o apoio da Razer
Desenvolvedor
Black Isle Studios
Publisher
Interplay Entertainment
Data de lançamento
1999
Plataforma
Windows
Motor
Infinity Engine
Gênero
cRPG
Modo de jogo
Jogo solo
Até que ponto a sensação de culpa deve ser intensa para que você se renuncie completamente na busca pela redenção? Tanto quanto o ato humano é horrendo, uma reparação que não pode ser paga em uma vida inteira. Seus entes queridos envelhecem, se perdem, morrem, e você... você nem se lembra disso. Na verdade, você já não se lembra de nada. Nem mesmo do seu próprio nome.
O que pode ser mais aterrorizante do que acordar um dia e se descobrir em um caixão, enterrado sob seis pés de terra úmida e pesada? À primeira vista, nada, e suas opções não são particularmente ricas. E se, em vez disso, você acordasse deitado em uma mesa de autópsia? Corpos dissecados, corpos despedaçados, músculos e ossos expostos, estranhos profissionais de saúde deixando um rastro de cheiros de putrefação e morte, e, em uma segunda olhada, não tão vivos assim... penumbra, umidade, ar estagnado, sombras e perigo. Uma atmosfera macabra, não há como negar.
A única, mas discutível vantagem em relação à primeira situação – agora você tem uma escolha. Mas é preciso observar: isso é uma “escolha sem escolha”, você só pode rapidamente “correr”, pois você não pode cair em desespero e morrer. No entanto, não, você pode cair em desespero, mesmo em pânico – é totalmente possível, mas o último – infelizmente ou felizmente – não, não importa o quanto os outros façam esforço para ajudar você com isso.
Meus sentimentos: Você está vivo
Braços, pernas, cabeça – tudo no lugar. A dor no corpo – com você. O inventário primário foi realizado, agora é a hora de se apresentar. Sem-Nome, esse é você. Você é o Sem-Nome. Sem-Nome, inquieto, imortal, destemido, talvez até sem princípios, e muitos outros epítetos semelhantes – isso tudo, possivelmente, se aplica a você, mas você tem um outro