¿El tercero de más? En absoluto. Reseña del juego Trine 2

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A veces te sorprende la atención tan minuciosa que le prestan las distintas entidades de videojuegos a un juego en particular. [Trine 2](/games?search=Trine 2) salió hace poco, y no ha pasado ni un mes, y ya ha sido discutido, debatido y analizado por completo. Y lo más interesante es que este proceso no parece tener fin. Tras las reseñas de los novatos, aparecen las de los expertos, que en su momento jugaron la primera parte de Trine. Después emergen verdaderos mastodontes y gurús del mundo de los videojuegos, que para escribir su reseña han vuelto a jugar [Trine 2](/games?search=Trine 2) desde diversas perspectivas: despacio, rápido, de forma divertida, difícil, utilizando solo un héroe en los niveles, y así sucesivamente. Así que ya ves, un simple plataformas, ¿entiendes? No todas las juegos se convierten en objeto de tal escrutinio, y no pude evitar caer en la tentación de probar este intrigante proyecto, que muchos consideran entretenido. En esta reseña encontrarás mucho texto, numerosas capturas de pantalla y una gran variedad de emociones. Aunque intentaré ser objetivo, a pesar de todo el encanto que experimenté al jugar [Trine 2](/games?search=Trine 2).

Amadeo claramente está cansado.

Desde los primeros minutos, [Trine 2](/games?search=Trine 2) impresiona con sus vibrantes y coloridos escenarios, que te hacen querer cerrar los puños y hacer un pequeño grito de “¡uuiiiii!” mientras tomas una buena cantidad de capturas de pantalla en los primeros diez minutos del juego. Esta sensación la experimenté, se lo juro, cuando conocí el proyecto Ring 2: Twilight of the Gods (en la localización rusa “Leyenda de Sigfrido”). El juego, que tiene ya nueve años, de la compañía esloveno-italo-francesa Arxel Tribe resultó ser una aventura bastante mediocre, que todos olvidaron inmediatamente tras su lanzamiento. Sin embargo, me impresionó la belleza del mundo que creó el increíble artista y diseñador Philippe Druille. La misma atención a los más mínimos detalles en el juego y el diseño de los niveles, las mariposas, la hierba moviéndose, la intensidad de los colores, todo como en la obra de Frozenbyte. Pero ya no existe Arxel Tribe, ni juegos de su estudio, y la sensación de déjà vu me llenó al principio.

Emociones de la rana. La rana está sorprendida por tu aparición.

La rana vio la fruta y ya está sonriendo satisfecha.

Amadeo engañó a la rana y no le dio la fruta. La rana casi llora.

[Trine 2](/games?search=Trine 2) tiene una trama bastante simple y un inicio rápido. Un artefacto mágicamente exquisito y envuelto en un halo de gracia, la Trifuerza, ha decidido reunir nuevamente a todos los héroes. Para salvar al mundo de otra calamidad, por supuesto, y no solo para sentarse y charlar. Aunque el mago Amadeo no tendría objeciones respecto a la segunda opción, ya que la Trifuerza lo despierta en medio de la noche en una pose bastante dudosa. Más adelante, Amadeo no dejará de quejarse y de lanzar maldiciones sobre su decisión de participar en esta nueva aventura. Luego nos trasladamos a un caballero algo regordete llamado Pontio, que está protestando en una granja con enormes calabazas, tratando con dureza a las desafortunadas raíces vivientes. ¿Qué le ha pasado? Exactamente, también fue llevado. La última heroína, una ladrona llamada Zoya, la sorprende en medio de otro pequeño truco en una ciudad nocturna. Al saltar por los tejados como una gata desvergonzada y hambrienta, se encuentra en un techo en compañía del mago, el caballero y la insistente Trifuerza. Amadeo gruñe y refunfuña, el caballero está ansioso por luchar, mientras que la ladrona espera un botín sustancial. Desde este momento comienza la aventura principal.

¿Quién más ha venido aquí?

La mecánica de juego desde la primera parte de Trine prácticamente no ha cambiado. Nuevamente tendremos que controlar uno de los tres héroes, cambiando entre ellos según la situación. Pontio es más que adecuado para resolver conflictos con goblins, trolls, arañas venenosas y otras criaturas. En una batalla seria, solo él puede enfrentarse a decenas de enemigos sin sucumbir. Además, su fuerza a menudo ayuda a destruir las diversas barricadas y obstáculos que surgen a lo largo del camino del equipo. Amadeo es la principal salvación en [Trine 2](/games?search=Trine 2). Con sus habilidades, se puede completar gran parte del juego sin necesidad de cambiar a los otros miembros del equipo.

La cumbre de la gran trifuerza.

Su principal habilidad consiste en mover diversos objetos mediante magia. Levanta fácilmente tanto el cuerpo verde de un goblin como enormes bloques de piedra. También puede crear cajas y tablas directamente del aire, lo cual es muy útil para saltar sobre abismos o construir pirámides y