คนที่สาม? ไม่เลย. รีวิวเกม Trine 2

content auto translated from {from}

บางครั้งก็รู้สึกประหลาดใจว่ามีความสนใจจากหน่วยงานเกมต่าง ๆ ในแต่ละเกมมากเพียงใด [Trine 2](/games?search=Trine 2) เพิ่งเปิดตัวไปเมื่อไม่นานนี้ ยังไม่ถึงเดือนก็โดนวิพากษ์วิจารณ์อภิปรายและวิเคราะห์กันอย่างหนัก และสิ่งที่น่าสนใจที่สุดคือกระบวนการนี้ก็ไม่คิดที่จะหยุดลง หลังจากรีวิวจากมือใหม่ ก็เริ่มมีรีวิวจากผู้เชี่ยวชาญที่เคยเล่นเกมแรก Trine มาก่อน หลังจากนั้นก็มีบรรดามาสเตอร์และกูรูของโลกเกมออกมารีวิว โดยนำ [Trine 2](/games?search=Trine 2) ไปเล่นในมุมมองที่แตกต่างกัน – ช้า, เร็ว, สนุก, ยาก, ใช้เพียงตัวละครเดียวในแต่ละระดับ เป็นต้น นี่คือแพลตฟอร์มเกมที่ธรรมดาใช่มั้ย? ไม่ใช่ทุกเกมที่จะได้รับการพิจารณาอย่างละเอียดเช่นนี้ และฉันไม่สามารถละเลยความอยากที่จะลองเล่นโปรเจกต์ที่น่าตื่นเต้นนี้ซึ่งหลายคนเชื่อว่าเป็นเช่นนั้นได้ ในรีวิวนี้คุณจะพบกับเนื้อหามากมาย หลายภาพหน้าจอ และอารมณ์มากมาย แม้ว่าฉันจะพยายามเป็นกลาง แม้จะมีเสน่ห์มากมายที่ฉันได้สัมผัสจากการเล่น [Trine 2](/games?search=Trine 2).

อามาเดย์ชัดเจนว่ารู้สึกเหนื่อย

ตั้งแต่นาทีแรกที่ [Trine 2](/games?search=Trine 2) ก็ทำให้ตกใจด้วยสถานที่ที่สดใสและมีสีสัน รู้สึกอยากกำหมัดและส่งเสียง “อูอี้” ทำภาพหน้าจอหลายร้อยภาพในสิบแรกของเกม ฉันรู้สึกเช่นนี้เมื่อได้รู้จักโปรเจกต์ Ring 2: Twilight of the Gods (ในภาษารัสเซีย “ตำนาน ของซิกฟรีด”) เกมที่มีอายุนานประมาณเก้าปีจากบริษัท Arxel Tribe ที่เป็นของสโลวีเนีย-อิตาลี-ฝรั่งเศส ดูเหมือนจะเป็นเกมที่ธรรมดามากที่ทุกคนลืมเลือนไปทันทีหลังจากเปิดตัว อย่างไรก็ตามฉันประทับใจในความงามของโลกซึ่งมีศิลปินและนักออกแบบไฟฟิลิปป์ ดูรีลที่มีพรสวรรค์สร้างขึ้น ความเอาใจใส่ในรายละเอียดที่เล็กที่สุดของเกมและการออกแบบระดับ มีผีเสื้อหลากหลาย ชุมนุมขนมในการควบคุมลม เสียงใส ของเล่นทุกอย่างเหมือนกับผลงานของ Frozenbyte แต่ตอนนี้ไม่มี Arxel Tribe อีกแล้วและไม่มีกีฬาใด ๆ จากสตูดิโอนี้ ป महसूसถึงความรู้สึกเดจาวูในช่วงต้น

ความรู้สึกของคางคก ถ้ามันประหลาดใจเมื่อเจอคุณ

คางคกเห็นผลไม้และเหลือบมอง

อามาเดย์หลอกคางคกและไม่ได้ให้ผลไม้ คางคกเกือบจะร้องไห้

[Trine 2](/games?search=Trine 2) มีเนื้อเรื่องที่ค่อนข้างง่ายและเริ่มต้นอย่างรวดเร็ว อาร์ทีแฟคไทรกรัมอันมีมนต์ขลังและมีแสงสว่างกลับมาอีกครั้งเพื่อรวบรวมทุกฮีโร่เข้าด้วยกัน เพื่อช่วยโลกจากภัยพิบัติที่มาถึงอีกครั้ง หรือไม่ก็เพื่อการนั่งรวมตัวสนทนา ในขณะที่ผู้วิเศษเช่นอามาเดย์ไม่คัดค้านเรื่องที่สองนัก เพราะไทรกรัมปลุกเขาขึ้นกลางดึกในท่าที่น่าสงสัย ต่อมาอามาเดย์จะด่าตัวเองซ้ำๆ เกี่ยวกับการที่เขายอมเข้าร่วมการผจญภัยใหม่ ต่อจากนั้นเราจะไปพบกับอัศวินที่มีน้ำหนักมากชื่อพอนติซึ่งกำลังมีปัญหากับฟาร์มฟักทองขนาดใหญ่ ประกอบกับการกระทำที่โหดร้ายต่อรากพืชที่น่าสงสาร เขาเป็นอะไรไป? ถูกต้อง เขาก็ถูกนำตัวไปเช่นกัน และสุดท้ายฮีโร่คนสุดท้าย นักล้วงชื่อโซยา เราพบเธอที่กำลังทำการล้วงในเมืองยามค่ำคืน กระโดดไปตามหลังคาอย่างเหมือนแมวหิว กระหายศักดิ์ศรี เธอก็พบกับพ่อมด อัศวิน และไทรกรัมที่น่ารำคาญ อามาเดย์สบถและบ่น อัศวินอยากเข้าไปสู้ และนักล้วงตั้งใจที่จะได้ของมีค่ามากมาย ตั้งแต่นั้นเป็นต้นมาก็เริ่มการผจญภัยหลัก

อีกแล้ว ใครที่มาที่นี่?

กลไกการเล่นไม่ได้เปลี่ยนแปลงไปมากนักตั้งแต่ Trine อีกครั้งที่เราต้องควบคุมหนึ่งในสามฮีโร่ โดยขึ้นอยู่กับสถานการณ์ในการสลับระหว่างกัน พอนติคือตัวเลือกที่ดีที่สุดในการจัดการกับสถานการณ์ที่ขัดแย้งกับกอบลิน ตัวประหลาด แมงมุมและสิ่งมีชีวิตแปลกๆ ในการต่อสู้ที่สำคัญ เขาสามารถต่อสู้กับศัตรูจำนวนมากและยังไม่ตาย นอกจากนี้เขายังมักจะใช้พลังเพื่อทำลายอุปสรรคและสิ่งกีดขวางต่าง ๆ ที่ปรากฏในเส้นทางของทีม อามาเดย์ – คือไม้เท้าที่สำคัญใน [Trine 2](/games?search=Trine 2) ด้วยความสามารถเพียงอย่างเดียวของเขาที่สามารถผ่านเกือบทั้งเกมได้โดยไม่ต้องเปลี่ยนเป็นสมาชิกคนอื่นของทีม

การประชุมของไทรกรัมหลัก

ความสามารถหลักของเขาคือการเคลื่อนย้ายของวัตถุด้วยมายา เขาสามารถยกกลับไปได้ทั้งร่างของกอบลินและก้อนหินขนาดมหึมา นอกจากนี้เขายังสามารถสร้างกล่องและบอร์ดจากอากาศได้ ทำให้เป็นประโยชน์สำหรับการข้ามหุบเหวหรือสร้างพีระมิดและ