Castlevania Curse of Darkness (PS2) - muutama sana pelistä ja käännös PSCD.ru:sta

content auto translated from {from}

Castlevania Curse of Darkness (PS2)

Castlevania-sarja Castlevania on ollut olemassa jo pitkään. Ensimmäiset osat olivat täysin 2D, myöhemmin sarja siirtyi 3D:hen (Castlevania Nintendo 64:llä, Lament of Innocence PlayStation 2:lla), samalla kun jotkut osat ovat edelleen olleet 2D (lukemattomat osat, jotka julkaistiin GameBoy Advancella). Castlevania Curse of Darkness on jatkoa Castlevania Lament of Innocence:lle, ja sekin on kolmiulotteinen. Tässä osassa on paljon musiikkia, grafiikkaa, hirviöitä ja tietenkin Bälmontien jälkeläisten vastustamista Draculan kanssa. Tämä vastakkainasettelu ilmeisesti jatkuu loputtomiin sarjan fanien iloksi.

Curse of Darkness on PlayStation 2:n toinen kolmiulotteinen Castlevania. Tämä osa julkaistiin myös Xboxille. Konami on lisännyt peliin paljon uutta, samalla kun se jatkaa 2D goottitoimintapelin siirtämistä 3D:hen.

Pelin mekanismissa on roolipelielementtejä, kuten taitoja, kokemuspisteiden keräämistä ja esineiden käyttöä. Kuten klassisessa Castlevania Symphony of the Nightissa, tutkimme suurta linnaa. Linnut ovat aina olleet suosittuja paikkoja sarjassa. Muistatteko, Castlevania NES:llä, SNES:llä, GBA:lla? Tässä videopelissä on aina ollut linnoja! On hienoa, että meillä on laaja valikoima aseita, joilla puolustautua hirviöiltä. Täältä löytyy sekä yhden että kahden käden miekkoja, keihäitä, nyrkkejä ja kirveitä. Jos pidit perheeni kehittämisestä Symphony of the Nightissa, niin tässä pelissä sinun on kehittää innocent Devil (ID) -hahmoasi. Sen merkitys on samanlainen kuin SOTN:n lemmikillä. Tämä olento auttaa sinua, ja joskus voit hänen kauttaan päästä salaisiin tai piilotettuihin paikkoihin. Kehittääksesi olentoa, sinun on käytettävä sitä.

Olentosi eivät kuole, ne voidaan aina palauttaa peliin. Voit myös omistaa useita olentoja. Mutta vain yhden voi kutsua kerralla ja sen kanssa juosta. Joten voit kerätä kokonaisen demonitarhan. Lisäksi jokainen demoni voi suorittaa jotakin erityistä.

Hauska uudistus, joka on ennemminkin RPG-tyyppinen kuin toimintapeli - mahdollisuus varastaa hirviöiltä tai pahoilta pomoilta. Voit lainata jotakin miltä tahansa viholliselta. Kun aktivoit kyvyn, tähtäät viholliseen ja sinun on saatava indikaattori vihollisen lähettyville muuttumaan violetiksi. Joskus se vaatii vain odottamista, mutta muiden vihollisten osalta saatat tarvita myös lyömistä. Tämän jälkeen voit varastaa jotakin arvokasta.

Pelin aksentti on hirviöiden tuhoamisessa. Me taistelemme paljon ja vältämme pulmien ja arvojen ratkaisemista. Huoneesta toiseen siirtyessä odota hirviöitä, ei arvoituksia. Voit myös ostaa parannusaineita ja kaikkea muuta. Tapetuista hirviöistä tippuvat materiaalit, eivät aseet. Eli hirviöistä ei tipu miekkoja tai haarniskoja. Kaikki tämä valmistamme itse, ja juuri tämän aseenjärjestelmän ansiosta täällä on runsaasti varusteita. Harvinaisia materiaaleja voit saada boseilta. Tämä on tärkeä osa pelin strategiaa.

Hahmojen liikkeet on toteutettu hyvin, mikä on tärkeää, koska peli on itsessään dynaaminen, ja meidän on liikuttava paljon. Vihollistyyppejä on monia, joista jotkut ovat vain eri väreissä olevia klooneja omasta päätyypistään. Pelin ohjaus on lähellä edellistä osaa PlayStation 2:ssa - Castlevania Lament of Innocence. Se on kätevä. Ja epätodennäköistä, että olisi odottanut muuta. Graafisesti videopeli on hyvä ja sopii erinomaisesti aikakauteensa. Vaikka se ei ole uskomattoman näyttävä, se näyttää mukavalta.

Koska meillä on peli mystiikasta, vampyyreista goottisessa ympäristössä, tarina ja tunnelma ovat erittäin tärkeitä projektissa. Näin on ollut kaikissa sarjan osissa. Tässä pelaamme Draculan vartijan Hectorin roolissa. On erittäin mukavaa sarjan faneille nähdä viittauksia aiempiin osiin. Asia on se, että Dracula on kuollut Trevor Bälmontin nuijan takia (tämä tapahtui Castlevania 3:ssa). Ja joku toinen Draculan kätyri nimeltä Isaac kostaa sinulle hänen kuolemansa. Hän uskoo, että tunnet kaikki Draculan kuoleman syyt. Tämä on vain tarinan alussa. Myöhemmin kohtaat monia muita henkilöitä omine tarinoineen. Tarinankerrontaa tukevat myös katkokset. Ne eivät ole pitkiä, mutta ne miellyttävät silmää. Tarina on hyvä. Tietenkin se ei saavuta Final Fantasyn tasoa, mutta se on hyvä!

Videopelistä on tullut suurempi verrattuna Lament of Innocenceiin. Ja pelamisen jälkeen voit pelata vielä yhdellä hahmolla ja sinulle avautuu Crazy Mode.

Lehdistössä videopeli sai hyviä arvioita. Vaikka oli myös keskinkertaisia arvioita, kuten Gamespot, joka antoi pelille 7 pistettä, pitäen sitä liian monotonisena.

PSCD.ru teki käännöksen Castlevania: Curse of Darkness (PS2) venäjäksi

PSCD.ru esittelee sinulle oman käännöksensä videopelistä Castlevania Curse of Darkness (PS2).

Vieraile käännössivustolla:

Tässä mitä PSCD.ru:n kaverit itse sanovat:

Olemme iloisia voidessamme esitellä teille uuden projektimme. Se on yhteistyö VIT Companyn ja PSCD.RU:n välillä - käännös pelistä Castlevania - Curse of Darkness PS2:lle.

Toinen peli Castlevania sarjasta. Yhteenvetona, tarina "Pimeyden Kirous" -sarjasta on ennakoitava tarina rakkaudesta ja vihasta, ystävyydestä ja petoksesta ja tietenkin ikuisesta hyvän ja pahan taistelusta. Jos et ole vielä tutustunut Castlevania -universumiin, nyt on hyvä tilaisuus tehdä niin.

Pelin Castlevania - Curse of Darkness [PS2] v1.0

Pelin venäjänkielinen nimi on "Castlevania - Pimeyden Kirous"

Alkuperäisen kuva MD5: 33D1D48A401FC25E67B0A380A5F852BE

Patchin kuva: SLES_537.55, [Pal] [Multi5]

Projektin parissa ovat työskennelleet:

Projektin perustaja: ViT

Käännös: Greengh0st, uBAH009, pscdru, sidious777, Kompressor, Gamerbess

Grafiikka: Vit, Greengh0st

Häkkäys: ViT

Korrektori: Olya

Castlevania: Curse of Darkness v1.0

Käännös on tehty Vit Companyn ja PSCD.RU:n toimesta vuonna 2015

Lataa täältä: Vieraile PSCD.ru kääntäjien foorumilla

Lähiaikoina voi olla, että pelin ääninäyttely on valmis. Ilmoitamme siitä hieman myöhemmin.