Castlevania Curse of Darkness (PS2) - vài lời về trò chơi và bản dịch từ PSCD.ru

content auto translated from {from}

Castlevania Curse of Darkness (PS2)

Sê-ri Castlevania đã có từ lâu. Những phần đầu tiên hoàn toàn là 2D, sau đó sê-ri bắt đầu chuyển sang 3D (Castlevania trên Nintendo 64, Lament of Innocence trên PlayStation 2), trong khi một số phần của sê-ri vẫn giữ ở 2D (nhiều phần đã phát hành trên GameBoy Advance). Castlevania Curse of Darkness – là phần tiếp theo của Castlevania Lament of Innocence, cũng là 3D. Trong phần này có nhiều nhạc, đồ họa, quái vật và, tất nhiên, sự đối đầu giữa những người thừa kế gia đình Belmont với Dracula. Có vẻ như, sự đối đầu này là vô tận để đem lại niềm vui cho người hâm mộ sê-ri.

Curse of Darkness – là game 3D thứ hai trên hệ thống PlayStation 2. Ngoài ra, phần này cũng được phát hành trên Xbox. Konami đã thêm vào trò chơi nhiều điều mới mẻ, trong khi vẫn tiếp tục chuyển đổi game 2D gothic hành động sang 3D.

Về lối chơi, trong dự án có các yếu tố nhập vai như kỹ năng, nâng cấp, sự hiện diện của vật phẩm. Như trong Castlevania Symphony of the Night, chúng ta khám phá một lâu đài lớn. Lâu đài luôn là địa điểm yêu thích trong sê-ri. Hãy nhớ lại, Castlevania trên NES, SNES, GBA. Trong trò chơi này luôn có những lâu đài! Thật tuyệt khi có một kho vũ khí lớn, giúp chúng ta chống lại quái vật. Có cả kiếm, từ một tay đến hai tay, giáo, đấm, rìu. Nếu bạn thích nâng cấp con familliar của mình trong Symphony of the Night, thì ở đây bạn sẽ được phát triển innocent Devil (ID) của mình. Ý nghĩa tương tự như con thú trong SOTN. Sinh vật này sẽ giúp đỡ bạn, và đôi khi bạn có thể sử dụng nó để tiếp cận các khu vực bí mật hoặc ẩn giấu. Để nâng cấp sinh vật, bạn phải sử dụng nó.

Những sinh vật của bạn không chết, bạn luôn có thể đưa chúng trở lại vào trò chơi. Và bạn có thể có nhiều con. Nhưng chỉ có một con có thể triệu hồi một lần và chạy cùng nó. Vậy nên, bạn có thể thu thập một sở thú quái vật. Hơn nữa, mỗi con quái vật có thể thực hiện một nhiệm vụ cụ thể.

Một điểm mới thú vị hơn là đặc trưng cho thể loại RPG hơn là Hành Động – khả năng ăn cắp từ quái vật hoặc boss. Từ bất kỳ kẻ thù nào, bạn có thể lấy gì đó. Khi bạn kích hoạt khả năng, bạn phải nhắm vào kẻ thù và làm cho chỉ số bên cạnh kẻ thù trở nên màu tím. Đôi khi để làm điều này chỉ cần đợi một thời gian, hoặc đôi khi bạn cần phải đánh một cú. Sau đó, bạn có thể ăn cắp một cái gì đó quý giá.

Lối chơi được xây dựng dựa trên việc tiêu diệt quái vật. Chúng ta sẽ chiến đấu nhiều, và gần như không giải quyết các câu đố và bí ẩn. Khi di chuyển từ phòng này sang phòng khác, hãy chờ đợi quái vật, chứ không phải câu đố. Ngoài ra, bạn có thể mua các vật phẩm chữa trị và tất cả điều đó. Từ những quái vật bị giết, sẽ rơi ra nguyên liệu, chứ không phải vũ khí. Nghĩa là, không có kiếm và áo giáp từ quái vật. Tất cả điều này chúng ta sẽ tự chế tạo, chính nhờ vào hệ thống vũ khí mà ở đây có rất nhiều. Bạn có thể lấy được nguyên liệu hiếm từ bọn boss. Đây là một phần quan trọng của chiến lược trong trò chơi.

Các động tác của nhân vật được thực hiện rất tốt, điều này rất quan trọng, vì trò chơi tự nó rất năng động, và chúng ta sẽ di chuyển nhiều. Có nhiều loại kẻ thù, một số trong số đó là các biến thể khác của cùng một loại chủ yếu. Điều khiển trong trò chơi gần giống với phần trước trên hệ máy PS2 - Castlevania Lament of Innocence. Nó thoải mái. Và có lẽ không đáng ngạc nhiên gì khác. Về mặt đồ họa, trò chơi khá tốt và rất phù hợp với thời kỳ của nó. Không phải quá ấn tượng, nhưng trông vẫn dễ thương.

Vì chúng ta có trò chơi về ma quái, ma cà rồng trong bối cảnh gothic, thì cốt truyện và bầu không khí trong dự án rất quan trọng. Điều này đã diễn ra trong tất cả các phần của sê-ri. Ở đây, chúng ta đóng vai một vệ sĩ của Dracula tên là Hector. Thật tuyệt cho những người yêu thích sê-ri khi thấy những dư âm từ các phần trước. Sự thật là, Dracula đã chết dưới tay của Trevor Belmont (điều này đã xảy ra trong Castlevania 3). Và một tay sai khác của Dracula tên là Isaac đang báo thù cho cái chết của hắn. Hắn cho rằng cái chết của ma cà rồng nổi tiếng là do bạn. Đây chỉ là khởi đầu của câu chuyện. Sau đó, chúng ta sẽ gặp nhiều nhân vật khác với câu chuyện của riêng họ. Cốt truyện cũng được bổ sung bởi các đoạn cắt cảnh. Chúng không dài, nhưng vẫn làm hài lòng mắt. Cốt truyện tốt. Tất nhiên, nó không đạt được tầm cỡ của Final Fantasy, nhưng nó vẫn tốt!

Trò chơi đã trở nên lớn hơn so với Lament of Innocence. Và sau khi hoàn thành, bạn có thể chơi với một nhân vật khác và mở chế độ Crazy Mode.

Trên báo chí, trò chơi đã nhận được đánh giá cao. Mặc dù cũng có những đánh giá trung bình, như Gamespot đã chấm cho trò chơi 7 điểm, cho rằng nó quá đơn điệu.

PSCD.ru đã dịch Castlevania: Curse of Darkness (PS2) sang tiếng Nga

PSCD.ru xin giới thiệu bản dịch trò chơi video Castlevania Curse of Darkness (PS2).

Truy cập trang với bản dịch:

Đây là những gì các bạn từ PSCD.ru nói:

Chúng tôi rất vui được giới thiệu với bạn một dự án mới. Đó là một công việc hợp tác giữa trang web VIT Company và PSCD.RU - bản dịch game Castlevania - Curse of Darkness cho PS2.

Một trò chơi nữa trong sê-ri Castlevania. Về tổng thể, cốt truyện của sê-ri "Lời nguyền bóng tối" - là một câu chuyện có phần dễ đoán về tình yêu và thù hận, tình bạn và phản bội và, tất nhiên, sự đối đầu vĩnh cửu giữa thiện và ác. Nếu bạn chưa quen với vũ trụ Castlevania, thì đây là một cơ hội tốt để làm điều đó.

Bản dịch của trò chơi Castlevania - Curse of Darkness [PS2] v1.0

Tên game bằng tiếng Nga - "Castlevania - Lời Nguyền Bóng Tối"

MD5 của bản gốc: 33D1D48A401FC25E67B0A380A5F852BE

Bản cho patch: SLES_537.55, [Pal] [Multi5]

Dự án được thực hiện bởi

Người sáng lập dự án: ViT

Dịch thuật: Greengh0st, uBAH009, pscdru, sidious777, Kompressor, Gamerbess

Đồ họa: Vit, Greengh0st

Hack: ViT

Biên tập: Olya

Castlevania: Curse of Darkness v1.0

Bản dịch được thực hiện bởi đội ngũ Vit Company và PSCD.RU vào năm 2015

Tải về Tại Đây: Truy cập diễn đàn dịch thuật PSCD.ru

Trong thời gian tới, có thể sẽ có bản lồng ghép giọng nói cho trò chơi này. Chúng tôi sẽ thông báo sau.