Castlevania Проклятие Тьмы (PS2) - кілька слів про гру та переклад від PSCD.ru

content auto translated from {from}

Castlevania Проклятие Тьми (PS2)

Серіал Castlevania існує вже давно. Перші серії були цілком у 2D, пізніше серіал почав переходити на 3D (Castlevania на Nintendo 64, Lament of Innocence на PlayStation 2), при цьому деякі частини серіалу все ще залишалися в 2D (безліч частин, що виходили на GameBoy Advance). Castlevania Проклятие Тьми – це продовження Castlevania Lament of Innocence, також тривимірне. У цій частині багато музики, графіки, монстрів і, звичайно ж, протистояння нащадків родини Бельмонтов проти Дракули. Видно, це протистояння безкінечно на радість фанатам серіалу.

Проклятие Тьми – друга тривимірна кастла на системі PlayStation 2. А також, ця частина вийшла на Xbox. Konami додала в відеогру багато нового, при цьому продовжуючи переводити свій 2D готичний боєвик у 3D.

За ігровим процесом у проекті є рольові елементи, такі як навички, прокачка, наявність предметів. Як і в класичній Castlevania Symphony of the Night, ми досліджуємо великий замок. Замки завжди були улюбленими локаціями в серіалі. Згадайте, Castlevania на NES, SNES, GBA. У цій відеогрі завжди були замки! Класно, що у нас є великий арсенал зброї, за допомогою якого ми відбиваємося від монстрів. Тут вам і мечі, як одноручні, так і двуручні, списи, кулаки, сокири. Якщо вам подобалося прокачувати свого фамільяра в Symphony of the Night, то тут вам запропонують розвивати свого innocent Devil (ID). Сенс якого аналогічний звірятку з SOTN. Ця істота буде вам допомагати, а іноді й за допомогою неї ви зможете отримати доступ до секретних або прихованих локацій. Щоб прокачати істоту, ви повинні її використовувати.

Ваші істоти не вмирають, їх завжди можна повернути в гру. А ще, у вас їх може бути кілька. Але тільки одного можна викликати за раз і з ним бігати. Так що тут можна зібрати цілий зоопарк демонів. Більш того, кожен демон може виконувати щось конкретне.

Цікаве нововведення, характерне більше для жанру RPG, ніж Action – можливість красти у монстрів або босів. У будь-якого ворога ви можете щось позичити. Коли ви активуєте здібність, то наводитеся на ворога і повинні змусити індикатор біля противника стати фіолетовим. Іноді для цього треба просто почекати деякий час, а по деяких ворогах і вдарити потрібно. Потім ви зможете вкрасти щось цінне.

Ігровий процес побудований на знищенні монстрів. Ми будемо багато битися і майже не будемо розгадувати пазли та загадки. Переміщуючись з кімнати в кімнату, чекайте монстрів, а не загадок. Також тут можна купувати лікувальні предмети і все таке. А з вбитих монстрів випадають матеріали, а не зброя. Тобто з монстрів не випадають мечі та броня. А все це ми будемо майструвати, саме завдяки цій системі зброї тут предостатньо. Рідкісні матеріали ви зможете витягнути у босів. Це важлива частина стратегії в грі.

Рухи персонажів виконані дуже добре, це важливо, оскільки гра сама по собі динамічна, і ми будемо багато рухатися. Типів ворогів багато, деякі з яких є по-іншому розфарбованими клонами свого основного типу. Управління в грі близьке до попередньої частини з другої Соні - Castlevania Lament of Innocence. Воно зручне. І навряд чи варто було очікувати іншого. Графічно відеогра гарна і відмінно вписується в свою епоху. Хай там як, не супер сучасно, але виглядає симпатично.

Оскільки у нас гра про містицизм, вампірів у готичному сетингу, то сюжет і атмосфера в проекті дуже важливі. Так було в усіх частинах серіалу. Тут, ми граємо за телохранителя Дракулы на ім'я Гектор. Дуже приємно для прихильників серіалу, бачити відгомони минулих частин. Річ у тім, що Дракула помер від удару Тревора Бельмонта (це сталося в Castlevania 3). І певний другий сподвижник Дракули на ім'я Ісак мстить вам за його смерть. Він вважає, що в смерті знаменитого кровопивці винні ви. Це лише початок сюжетної лінії. Пізніше ми зустрінемо багатьох інших персонажів зі своїми історіями. Доповнюють сюжетне оповідання і заставки. Вони недовгі, але радують око. Сюжет хороший. Звичайно, він не дотягує до рівня Final Fantasy, але він хороший!

Відеогра стала більшою за розмірами, у порівнянні з Lament of Innocence. А по завершенню проходження ви зможете зіграти за ще одного персонажа, і вам відкриється режим Crazy Mode.

У пресі відеогра отримала високі оцінки. Хоча зустрічалися і середні оцінки, так Gamespot поставив грі 7 балів, вважаючи її занадто монотонною.

PSCD.ru зробили переклад Castlevania: Проклятие Тьми (PS2) на українську мову

PSCD.ru представляє вам свій переклад відеогри Castlevania Проклятие Тьми (PS2).

Відвідати сторінку з перекладом:

Ось що пишуть самі хлопці з PSCD.ru:

Ми раді представити вашій увазі наш черговий проект. Ним стала спільна робота сайту VIT Company і PSCD.RU - переклад гри Castlevania - Проклятие Тьми для PS2.

Черговий гра серії Castlevania. В цілому, сюжет серії "Прокляття темряви" – це досить передбачувана історія про любов і ненависть, дружбу та зраду і, звичайно ж, вічному протистоянні добра і зла. Якщо ви ще не знайомі з всесвітом Castlevania, то у вас з'явилася гарна причина це зробити.

Переклад гри Castlevania - Проклятие Тьми [PS2] v1.0

Українська назва гри – "Castlevania - Прокляття темряви"

MD5 оригінального образу: 33D1D48A401FC25E67B0A380A5F852BE

Образ для патча: SLES_537.55, [Pal] [Multi5]

Над проектом працювали

Засновник проекту: ViT

Переклад: Greengh0st, uBAH009, pscdru, sidious777, Kompressor, Gamerbess

Графіка: Vit, Greengh0st

Хакінг: ViT

Коректор: Olya

Castlevania: Проклятие Тьми v1.0

Переклад виконаний командою Vit Company і PSCD.RU в 2015 році

Скачати Тут: Відвідати форум перекладачів PSCD.ru

Невдовзі, можливо, буде готова озвучка цієї гри. Про це ми повідомимо трохи пізніше.