Castlevania Curse of Darkness (PS2) - due parole sul gioco e traduzione da PSCD.ru
Castlevania Curse of Darkness (PS2)
La serie Castlevania esiste da tempo. I primi episodi erano completamente in 2D, successivamente la serie ha iniziato a passare al 3D (Castlevania su Nintendo 64, Lament of Innocence su PlayStation 2), mentre alcune parti della serie sono rimaste in 2D (numerosi episodi pubblicati su GameBoy Advance). Castlevania Curse of Darkness è un seguito di Castlevania Lament of Innocence, anch'esso in 3D. In questo capitolo ci sono molta musica, grafica, mostri e, naturalmente, il conflitto tra i discendenti della famiglia Belmont e Dracula. Questo conflitto sembra essere infinito, per la gioia dei fan della serie.
Curse of Darkness è il secondo Castlevania in 3D sulla console PlayStation 2. Questo capitolo è uscito anche su Xbox. Konami ha aggiunto molte novità al videogioco, continuando a tradurre il suo picchiaduro gotico 2D in 3D.
Nel gameplay ci sono elementi RPG, come abilità, potenziamenti e oggetti. Come nel classico Castlevania Symphony of the Night, esploriamo un grande castello. I castelli sono sempre stati luoghi preferiti nella serie. Ricorda, Castlevania su NES, SNES, GBA. In questo videogioco ci sono sempre stati castelli! È fantastico che abbiamo una grande varietà di armi, grazie alle quali possiamo difenderci dai mostri. Ci sono spade, sia a una mano che a due mani, lance, pugni e asce. Se ti è piaciuto potenziare il tuo famiglio in Symphony of the Night, qui ti verrà chiesto di sviluppare il tuo innocent Devil (ID). Il cui scopo è simile a quello della bestiola di SOTN. Questa creatura ti aiuterà e a volte, grazie a lei, potrai accedere a luoghi segreti o nascosti. Per potenziarla, devi usarla.
Le tue creature non muoiono, possono sempre essere riportate in gioco. Inoltre, puoi averne molte. Ma solo una può essere evocata alla volta e correre con te. Puoi quindi raccogliere un'intera zoo di demoni. Inoltre, ogni demone può svolgere compiti specifici.
Una novità interessante, più associata al genere RPG che all'Action, è la possibilità di rubare ai mostri o ai boss. Puoi prendere qualcosa da qualsiasi nemico. Quando attivi l'abilità, ti punti contro il nemico e devi far diventare l'indicatore vicino all'avversario di colore viola. A volte è sufficiente aspettare un po', mentre in alcuni casi devi colpire. Dopodiché potrai rubare qualcosa di prezioso.
Il gameplay si basa sull'eliminazione di mostri. Combatteremo molto e quasi non risolveremo puzzle o enigmi. Passando da una stanza all'altra, aspetta mostri, non enigmi. Inoltre, qui puoi acquistare cure e simili. Dall'uccisione dei mostri cadono materiali, non armi. Cioè, dai mostri non cadono spade e armature. Tutto questo lo costruiremo, grazie a questo sistema di armi ce ne sono a sufficienza. Potrai ottenere materiali rari dai boss. Questa è una parte importante della strategia nel gioco.
I movimenti dei personaggi sono ben fatti, il che è importante, poiché il gioco è di per sé dinamico, e ci muoveremo molto. Ci sono molti tipi di nemici, alcuni dei quali sono cloni del loro tipo principale con colori differenti. Il controllo nel gioco è simile alla parte precedente su PlayStation 2 - Castlevania Lament of Innocence. Risulta comodo. E difficilmente ci si aspettava di meno. Graficamente, il videogioco è buono e si integra bene nella sua epoca. Anche se non è straordinario, risulta comunque gradevole.
Poiché abbiamo un gioco che parla di misticismo, vampiri in un'ambientazione gotica, la trama e l'atmosfera nel progetto sono molto importanti. Così è stato in tutte le parti della serie. Qui, giochiamo nei panni di un guardiano di Dracula di nome Hector. È molto piacevole per i fan della serie vedere echi delle parti precedenti. Il fatto è che Dracula è morto per mano della frusta di Trevor Belmont (questo è accaduto in Castlevania 3). E un certo secondo scagnozzo di Dracula di nome Isaac si vendica per la sua morte. Pensa che nella morte del famoso vampiro tu sia responsabile. Questo è solo l'inizio della trama. Più avanti incontreremo molti altri personaggi con le proprie storie. Le scene di intermezzo completano la narrazione. Non sono lunghe, ma sono gradevoli da vedere. La trama è buona. Certo, non raggiunge il livello di Final Fantasy, ma è buona!
Il videogioco è diventato più grande rispetto a Lament of Innocence. E dopo aver completato il gioco, potrai giocare come un altro personaggio e sbloccare la modalità Crazy Mode.
La stampa ha dato al videogioco punteggi elevati. Sebbene siano stati riscontrati anche punteggi medi, Gamespot ha dato al gioco 7 punti, considerandolo troppo monotono.
PSCD.ru ha realizzato la traduzione di Castlevania: Curse of Darkness (PS2) in russo
PSCD.ru vi presenta la sua traduzione del videogioco Castlevania Curse of Darkness (PS2).
Visita la pagina con la traduzione:
Ecco cosa scrivono i ragazzi di PSCD.ru:
Siamo felici di presentarvi il nostro ultimo progetto. È stato un lavoro congiunto del sito VIT Company e PSCD.RU - la traduzione del gioco Castlevania - Curse of Darkness per PS2.
Un altro gioco della serie Castlevania. In generale, la trama della serie “Doom of Darkness” è una storia piuttosto prevedibile di amore e odio, amicizia e tradimento e, naturalmente, dell'eterna opposizione tra il bene e il male. Se non sei ancora familiare con l'universo Castlevania, questo è un buon motivo per farlo.
Traduzione del gioco Castlevania - Curse of Darkness [PS2] v1.0
Il nome russo del gioco è "Castlevania - Maledizione dell'oscurità"
MD5 dell'immagine originale: 33D1D48A401FC25E67B0A380A5F852BE
Immagine per la patch: SLES_537.55, [Pal] [Multi5]
Nel progetto hanno lavorato
Fondatore del progetto: ViT
Traduzione: Greengh0st, uBAH009, pscdru, sidious777, Kompressor, Gamerbess
Grafica: Vit, Greengh0st
Hacking: ViT
Correttore: Olya
Castlevania: Curse of Darkness v1.0
La traduzione è stata eseguita dal team di Vit Company e PSCD.RU nel 2015
Scarica Qui: Visita il forum dei traduttori PSCD.ru
A breve, potrebbe essere pronta la voce di questo gioco. Lo faremo sapere un po' più tardi.