کاسٹیلوانیا: Curse of Darkness (PS2) - کھیل کے بارے میں چند الفاظ اور PSCD.ru سے ترجمہ

content auto translated from {from}

کاسٹیلوانیا Curse of Darkness (PS2)

سلسل کاسٹیلوانیا کا آغاز کافی پہلے ہوا تھا۔ ابتدائی اقساط مکمل طور پر 2D تھیں، بعد میں یہ سلسلہ 3D کی طرف بڑھا (کاسٹیلوانیا Nintendo 64 پر، Lament of Innocence PlayStation 2 پر)، جبکہ، کچھ الاقسام اب بھی 2D میں رہیں (کئی اقساں جو کہ GameBoy Advance پر ریلیز ہوئیں)۔ کاسٹیلوانیا Curse of Darkness - یہ کاسٹیلوانیا Lament of Innocence کا تسلسل ہے، جو بھی 3D ہے۔ اس قسط میں بہت ساری موسیقی، گرافکس، مخلوق اور یقینی طور پر، بیلمونٹ خاندان کے نسلوں کا ڈریکولا کے خلاف مقابلہ شامل ہے۔ بظاہر، یہ مقابلہ سری کے شوقین افراد کے خوشی کے لئے لامحدود ہے۔

Curse of Darkness PlayStation 2 کے نظام پر دوسری 3D کاسٹلا ہے۔ اور یہ قسط Xbox پر بھی آئی۔ کونامی نے وڈیو گیم میں بہت کچھ نیا شامل کیا، جبکہ اپنے 2D گوتھک ایکشن کو 3D میں منتقل کیا۔

گیم پلے میں کردار ادا کرنے والے عناصر شامل ہیں، جیسے کہ مہارتیں، ترقی، اور اشیاء کی موجودگی۔ جیسے کہ کلاسیکی کاسٹیلوانیا Symphony of the Night میں، ہم ایک بڑے قلعے کی کھوج کرتے ہیں۔ قلعے ہمیشہ اس سلسلے کی پسندیدہ جگہیں رہی ہیں۔ یاد کریں، کاسٹیلوانیا NES، SNES، GBA پر۔ اس وڈیو گیم میں ہمیشہ قلعے رہے ہیں! یہ زبردست ہے کہ ہمارے پاس ایک بڑا ہتھیاروں کا ذخیرہ ہے، جس کی مدد سے ہم مخلوق سے بچ سکتے ہیں۔ یہ آپ کے لیے یک ہاتھ اور دو ہاتھ والے تلواریں، نیزے، ہاتھ، اور کلہاڑی ہیں۔ اگر آپ Symphony of the Night میں اپنے فیملیار کو ترقی دینا پسند کرتے تھے تو، یہاں آپ کو اپنے innocent Devil (ID) کو ترقی دینے کی پیشکش کی جائے گی۔ جس کا مقصد SOTN کے مخلوق سے مماثل ہے۔ یہ مخلوق آپ کی مدد کرے گی، اور کبھی کبھی اس کی مدد سے آپ خفیہ یا پوشیدہ مقامات تک پہنچ جائیں گے۔ مخلوق کو ترقی دینے کے لیے، آپ کو اس کا استعمال کرنا ہوگا۔

آپ کی مخلوق نہیں مرتی، انہیں ہمیشہ کھیل میں واپس لایا جا سکتا ہے۔ اور، آپ کے پاس کئی مخلوق ہو سکتی ہیں۔ لیکن ایک بار میں صرف ایک کو بلا سکتے ہیں اور اس کے ساتھ دوڑ سکتے ہیں۔ لہذا، یہاں آپ ایک مکمل شیطانی چڑیا گھر جمع کر سکتے ہیں۔ مزید برآں، ہر شیطان مخصوص کام کر سکتا ہے۔

نیا مزاحیہ خاصیت، جو زیادہ کرنا RPG کے طرز کے لیے ہے، یہ ہے کہ آپ مخلوق یا باس سے چوری کرنے کی صلاحیت رکھتے ہیں۔ کسی بھی دشمن سے آپ کچھ بھی لے سکتے ہیں۔ جب آپ صلاحیت متحرک کرتے ہیں، تو آپ دشمن پر نشانہ لگاتے ہیں اور دشمن کے قریب انڈیکیٹر کو مہوکی بنانا ہوتا ہے۔ بعض اوقات اس کے لیے تھوڑی دیر انتظار کرنا پڑتا ہے، اور بعض دشمنوں پر آپ کو تھوڑا پیٹنا ضروری ہے۔ پھر آپ کچھ قیمتی چیزیں چوری کر سکتے ہیں۔

گیم پلے مخلوق کو تباہ کرنے پر مبنی ہے۔ ہم بہت لڑیں گے، اور تقریباً پہیلیاں اور راز نہیں حل کریں گے۔ ایک کمرے سے دوسرے کمرے میں جاتے ہوئے، مخلوق کی توقع کریں، نہ کہ پہیلی کی۔ یہاں آپ صحت کی چیزیں خرید بھی سکتے ہیں وغیرہ۔ مرے ہوئے مخلوق سے مواد حاصل ہوتے ہیں، نہ کہ ہتھیار۔ یعنی مخلوق میں سے تلواریں اور بکتر نہیں نکلتی۔ اور تمام یہ ہم بنائیں گے، اسی اسلحے کے نظام کی بدولت یہاں کافی ہیں۔ نایاب مواد آپ باس سے چوری کر سکتے ہیں۔ یہ کھیل میں حکمت عملی کا ایک اہم حصہ ہے۔

کرداروں کی حرکات بہت اچھی بنائی گئی ہیں، یہ اہم ہے، کیونکہ کھیل خود ہی متحرک ہے، اور ہم بہت زیادہ حرکت کریں گے۔ دشمنوں کی اقسام بہت ہیں، جن میں سے کچھ اپنے بنیادی قسم کے مختلف رنگوں میں کلون ہیں۔ کھیل میں کنٹرول پچھلی قسط سے ملتا جلتا ہے، جس کا نام کاسٹیلوانیا Lament of Innocence ہے۔ یہ آرام دہ ہے۔ اور دوسرے کسی چیز کی توقع نہیں رکھنی چاہیئے۔ گرافکلی، وڈیو گیم اچھا ہے اور اس کے دور میں اچھی طرح سے موجود ہے۔ چاہے یہ یہاں شاندار نہ ہو، لیکن دیکھنے میں اچھا ہے۔

چونکہ یہ ہمارا ایک کھیل ہے جو مافوق الفطرت، دراکولاؤں کے گوتھک سیٹنگ میں ہے، اس لیے کہانی اور ماحول اس منصوبے میں بہت اہم ہیں۔ ایسا تمام اقساط میں ہوا۔ یہاں، ہم ڈریکولا کے ایک محافظ، ہیكتور کے کردار کو ادا کرتے ہیں۔ یہ شوقین افراد کے لیے بہت خوشی کی بات ہے کہ پچھلی اقساط کی گونجیں دیکھیں۔ دراصل، ڈریکولا ٹریور بیلمونٹ کے چمڑے کی ضرب سے مردہ ہے (یہ کاسٹیلوانیا 3 میں ہوا)۔ اور کچھ دوسرے ڈریکولا کے معاون، ائزاک آپ کی موت کا بدلہ لیتا ہے۔ وہ سمجھتا ہے کہ مشہور خونچکنے والے کی موت کی ذمہ داری آپ پر ہے۔ یہ کہانی کی ابتدا ہے۔ بعد میں ہمیں بہت دوسرے کردار ملیں گے جن کی اپنی کہانیاں ہیں۔ کہانی کو بیان کرنے میں غیر معمولی ویڈیوز بھی شامل ہیں۔ وہ مختصر ہیں، لیکن آنکھوں کو خوش کر دیتی ہیں۔ کہانی اچھی ہے۔ یقیناً، یہ Final Fantasy کے معیار تک نہیں پہنچتی، لیکن یہ اچھی ہے!

یہ وڈیو گیم Lament of Innocence کے مقابلے میں بڑے پیمانے پر ہو گیا ہے۔ اور گیم کو مکمل کرنے کے بعد آپ ایک اور کردار کے طور پر کھیل سکتے ہیں اور آپ کو Crazy Mode کا انداز کھلتا ہے۔

میڈیا میں وڈیو گیم نے اعلیٰ درجہ حاصل کیا۔ حالانکہ درمیانہ درجہ بھی ملا، جیسے کہ Gamespot نے کھیل کو 7 نمبر دیے، یہ کہتے ہوئے کہ یہ زیادہ یکسانیت کا شکار ہے۔

PSCD.ru نے کاسٹیلوانیا: Curse of Darkness (PS2) کا روسی زبان میں ترجمہ کیا

PSCD.ru آپ کو کاسٹیلوانیا Curse of Darkness (PS2) وڈیو گیم کا اپنا ترجمہ پیش کرتا ہے۔

ترجمے کی صفحے پر جائیں:

یہ ہیں جو PSCD.ru کے لوگ خود لکھتے ہیں:

ہم آپ کو خوش آمدید کہتے ہیں کہ ہمارے نئے منصوبے کی تشہیر کریں۔ یہ VIT Company اور PSCD.RU کی مشترکہ کوشش ہے - PS2 کے لیے کاسٹیلوانیا - Curse of Darkness کا ترجمہ۔

ایک اور کاسٹیلوانیا کے سلسلے کا کھیل۔ غیر سچائی اور دشمنی کی بالکل بےقاعدہ کہانی - محبت اور نفرت کی کہانی، دوستی اور دغا کی کہانی اور بلاشبہ، نیکی اور بدی کے دائمی مقابلے کی کہانی۔ اگر آپ کو کاسٹیلوانیا کی دنیا سے آشنا نہیں ہیں، تو اس کام کے لئے ایک اچھا موقع ہے کہ آپ اسے کریں۔

کھیل کا ترجمہ کاسٹیلوانیا - Curse of Darkness [PS2] v1.0

کھیل کا روسی نام - "کاسٹیلوانیا - Curse of Darkness"

اصلی امیج کا MD5: 33D1D48A401FC25E67B0A380A5F852BE

پیچ کے لیے تصویر: SLES_537.55, [Pal] [Multi5]

پروجیکٹ میں کام کرنے والے

پروجیکٹ کا بانی: ViT

ترجمہ: Greengh0st, uBAH009, pscdru, sidious777, Kompressor, Gamerbess

گرافکس: Vit, Greengh0st

ہیکنگ: ViT

چیکر: Olya

کاسٹیلوانیا: Curse of Darkness v1.0

ترجمہ Vit Company اور PSCD.RU کی ٹیم نے 2015 میں مکمل کیا

یہاں ڈاؤن لوڈ کریں: PSCD.ru ترجمہForums

اگلے کچھ وقت میں اس کھیل کی صوتی ڈبنگ کی تیاری بھی ہو سکتی ہے۔ اس بارے میں ہم تھوڑی دیر بعد مطلع کریں گے.