साप्ताहिक गेमिंग उद्योग और संबंधित सभी चीजों का अवलोकन। नं 50
सभी में सबसे बदसूरत महीना (सिर्फ 28 दिन!) जल्द ही समाप्त होने वाला है, इसके साथ ही सर्दी भी चली जाएगी। और शायद थोड़ी उदासी होनी चाहिए, क्योंकि पारंपरिक रूप से यह सबसे "खेलने वाला" समय हमसे विदा ले रहा है। लेकिन, फिर भी, यह सर्दी आश्चर्यजनक रूप से "ठंडी" थी। इस मायने में कि यहां दिलचस्प परियोजनाओं की संख्या कम थी। भगवान जाने, जाम का कारण क्या है। शायद, यह संकट के कारण है। जब संकट आया, खेल नहीं बन रहे थे, और अब हम बिना खेलों के रह गए हैं। हो सकता है, ये सितारे बस ऐसे ही मिल गए। संक्षेप में, कोई बात नहीं, खेल कम हैं।
लेकिन दूसरी अच्छी बात यह है कि जल्द ही खेलों की संख्या बढ़ेगी। प्रत्येक सप्ताह हम आपके साथ दिलचस्प अन्नोन्स और जिज्ञासु अफ़वाहों पर चर्चा करते हैं। लगभग दो साल में, महीने में हिट्स की संख्या कहीं अधिक होगी। और इसे सुनिश्चित करने के लिए, मैं आपको इस सर्दी की नवीनतम खबरों से परिचित होने का सुझाव देता हूँ।
इस सप्ताह के खेल
लेकिन सर्दी के अंत में, डेवलपर्स ने हमें कुछ दिलचस्प खेलों के साथ खुश करने का फैसला किया। विशेष रूप से।
बुलेटस्टॉर्म — हाल के समय का शायद सबसे प्रमुख रिलीज। मैंने खुद खेला नहीं है (हालांकि, निश्चित रूप से, चाहना है), लेकिन समीक्षाओं को देखकर — यह निश्चित रूप से बहुत अच्छा है। यह न तो जीनियस है, न ही सुपर अद्भुत, लेकिन निश्चित रूप से अच्छा है। www.metacritic.com पर इसे औसत अंक 84 मिला, और यदि हम विशेष रूप से पश्चिमी प्रकाशनों की बात करें, तो, उदाहरण के लिए, IGN ने 80 अंक दिए इस टिप्पणी के साथ: "If taken out of the context of its fiction, People Can Fly would have something fun but forgettable on their hands, but the way Bulletstorm fits together results in something cool and memorable"। PC Gamer UK ने भी 80 अंक दिए और लिखा: "Bulletstorm is not art by any metric. It's difficult to defend, like a friend you take to a party who ends up pissing in a vase. You don't want to be associated with him, but sh.t, he provides an evening of excitement. It's a game that's very proud of the f-words it's learnt, and it uses them a lot. Fast. Frantic. Fatuous. Full-on. And yes, that other one: fun"।
यदि हम खिलाड़ियों की समीक्षाएं पढ़ते हैं, तो सभी एक बात पर सहमत हैं — यह बहुत मजेदार है। हो सकता है, खेल के पूरे समय नहीं, लेकिन कुल मिलाकर — सामान्य छवि उज्ज्वल है।
रिफ्ट— सभी जिन्होंने प्री-ऑर्डर किया है, वे पहले ही खेल में जा चुके हैं। उदाहरण के लिए, @Soth। उसने दैनिक के लिए कुछ लाइनें लिखीं: "खेल अद्भुत है। इसमें बहुत सारी बेहतरीन विचारों को अन्य खेलों से एकीकृत किया गया है, जिसमें कई मामलों में अपनी रोचक भूमिका की प्रणाली है, जो कक्षाओं के कई संयोजनों की अनुमति देती है; उपयोगी और दिलचस्प क्राफ्टिंग और बेहतर समय सीमा वाले कार्य। इसके अलावा, खेल की ग्राफिक्स शानदार हैं और शैली अद्भुत है"।
और सामान्य तौर पर रिफ्ट अपेक्षाकृत उच्च रैंक में आने के लिए तैयार है। यहां तक कि World of Warcraft के मारने की बातें भी थीं, लेकिन यह निश्चित रूप से बकवास है। हालांकि, शायद यह अपनी जगह बना ले। सबसे महत्वपूर्ण बात यह है कि अन्य MMORPG की गलतियों को न दोहराएं, जिन्होंने कुछ महीनों के बाद ही समाप्त हो गए थे।
"इन्क्लेव 2: स्टॉर्म" — एक और विस्तार। मुझे नहीं पता, इसे कैसे देखना है। थोड़ा... यह थोड़ा बोरिंग लगने लगा है। पश्चिमी RPG से लोकप्रिय खेलों के लिए इतनी DLC नहीं निकलती, जितनी कि इन्क्लेव के लिए ढेर सारे बनाए गए हैं। और इनकी गुणवत्ता काफी सामान्य है। सीरीज़ के फैन इसे खेलते हैं, बाकी इसे छोड़ देते हैं। मैं नहीं जानता, क्या "स्टॉर्म" इसका अपवाद है।
अन्नोन्स
फिर से अन्नोन्स के बारे में। सच में, पहले ऐसा नहीं था। आप अन्नोन्स के बारे में 10-20 नंबर के दैनिक की पुनरावृत्ति कर सकते हैं, वहां बहुत कम होते थे। अब हर दिन हम एक नए खेल की विकास के बारे में पढ़ते हैं।
अगर यह सीधा अन्नोन नहीं है, तो कोई न कोई अफ़वाह। अफ़वाहें, जैसा कि हमने पहले कहा, अब किसी अजीब जगह पर हैं। वे हमेशा पुष्टि होती हैं। मतलब, कोई भी वाक्य जो "पोहने" से शुरू होता है — यह निश्चित बात है। यह सच में आश्चर्यजनक है। मुझे विश्वास नहीं हो रहा कि प्रकाशक इसकी जानकारी इतनी खराब तरीके से सुरक्षित करते हैं। अगर वे नहीं चाहते कि कुछ लीक हो, तो ऐसा नहीं होता।
तो, उदाहरण के लिए, इस सप्ताह अफ़वाहें शुरू हुईं कि जैसे Electronic Arts ने Command & Conquer श्रृंखला को पुनः शुरू करने का निर्णय लिया है। अफ़वाह फैलती है — खेल की वेबसाइट दिखाई देती है। खेल की वेबसाइट क्रैश हो जाती है, अगले दिन — खेल की आधिकारिक घोषणा। यह क्या है?
लेकिन हम इन "जानकारी लीक" के संदर्भ में सभी विचारों को छोड़ दें। बहरहाल चलें, अब Command & Conquer के बारे में चर्चा करें। विकास स्टूडियो (Victory Games) को प्रसिद्ध निर्माता और खेल डिजाइनर जॉन वान कनेकजेम चलाता हैं। वह अतीत में अन्य मित्रों के साथ मिलकर Might and Magic और Heroes of Might and Magic जैसी खेलों का निर्माण कर चुके हैं।
EA ने, वैसे, Command & Conquer को मूल आयाम पर वापस लाने का निर्णय लिया है, अर्थात RTS बनाना, न कि कोई उबाऊ मिश्रण। इसके अलावा, यह एक PC-विशिष्ट होगा जो नेटवर्क लड़ाइयों पर केंद्रित होगा। और कहानी के संदर्भ में — श्रृंखला एक रीसेट की ओर बढ़ेगी। मतलब एक बिल्कुल नया दृष्टिकोण। और यह स्पष्ट है कि चौथी भाग के बाद उस गंभीर कहानी को जारी रखना असंभव है। फिलहाल, Tiberian Twilight के बाद, किसी खेल को बनाना बहुत शर्मनाक है जिसमें नाम Command & Conquer हो।
खेल अब ठीक क्या होगा, यह अभी भी स्पष्ट नहीं है। नेटवर्क मोड कितना गंभीर होगा, क्या EA वास्तव में Command & Conquer को free2play में परिवर्तित करने की योजना बना रहा है, जैसा कि चौथे भाग के साथ योजना बनाई गई थी। इसे मल्टीप्लेयर के लिए विशेष रूप से होना चाहिए था, लेकिन प्रकाशक ने उस बकवास कहानी को जोड़ने के लिए मजबूर किया...
दूसरी अफ़वाह, जो अफ़वाहों के तुरंत बाद आई। इस सप्ताह यह कहा जाने लगा कि Saber Interactive (जिसने Will Rock और TimeShift जैसी खेलें बनाई हैं) एक नए एक्शन गेम पर काम कर रही है। और, शायद, यह एक्शन गेम फिल्म Battle: Los Angeles पर आधारित होगा। और — अचानक — अफ़वाहें सच हो गईं।
अजीब बात यह है कि खेल 11 मार्च को रिलीज़ हो रहा है। यह स्पष्ट है कि फिल्म पर आधारित खेलों को बहुत लंबे और लंबी मार्केटिंग की आवश्यकता नहीं होती। हालांकि, यह विश्वास करना कठिन है कि अगर खेल थोड़ा सम्मानजनक होता, तो इसे अलग से प्रचारित नहीं किया जाता। डेवलपर्स निश्चित रूप से किसी पोर्टल के साथ इंटरव्यू देते, दिलचस्प कार्यों के बारे में बताते, और गेमप्ले के वीडियो दिखाते। लेकिन ऐसा कुछ नहीं है। बस यह कहा गया है कि हम एक शानदार बड़े बजट का एक्शन गेम प्राप्त करने वाले हैं। मुझे विश्वास नहीं है! ऐसा नहीं होता। मुझे दांव पर पैसे लगाना होगा, कि हमें एक क्लासिक औसत दर्जे का खेल मिलेगा।
एक और खबर, लेकिन एक अलग प्रकार की। जैसा कि नीचे (अगले अध्याय में) ज्ञात होने जा रहा है, Robot Entertainment ने Age of Empires Online पर काम करना बंद कर दिया है। लेकिन वह बिना काम के नहीं रहा, लगता है, डेवलपर्स पहले से ही एक प्रोजेक्ट Orcs Must Die! पर लंबी अवधि तक काम कर रहे हैं। इस अद्भुत का कला डिज़ाइन Burn Zombie Burn! के लॉगोस से बेहद मिलता-जुलता है, जो कदाचित निराशाजनक है, क्योंकि वह खेल हाल ही में रिलीज हुआ था और कई लोग हमें बस इस छवि को याद करते हैं।

इन दोनों प्रोजेक्ट्स में थोड़ा गेमप्ले भी समान है। लेकिन यदि Burn Zombie Burn! में ऊपर से देखने की विधि थी, तो Orcs Must Die! में हम मुख्य पात्र के पीछे देख रहे हैं। मुख्य समानता यह है कि हमें बस ओरको मारने हैं जो हमारे किले में घुसपैठ कर चुके हैं। वे हॉल्स, कॉरिडोर्स, और किलों में और क्या है? संक्षेप में, यदि किले में कोई जगह है, तो वहां ओरको होंगे। और हमें उन्हें विभिन्न प्रकार के हथियारों और क्षमताओं से मारना है। संक्षेप में, यह सुंदर और मजेदार दिख रहा है। यह एक शानदार मनोरंजन होने वाला है।
नई खेलों की घोषणा की गई है और Telltale Games के डेवलपर्स। इसके अलावा, जिसे पहले कहा गया था और जो, सचमुच, ज्यादा दिलचस्प नहीं था, जैसे The Walking Dead (कॉमिक पर आधारित खेल) और Fables (कहानियों और कथाओं का मिश्रण), अन्नोन्स में कुछ बहुत और दिलचस्प था। जैसे, क्लासिक का पुनरुद्धार — King's Quest। जिसने याद किया कि यह क्या है — उसे निश्चित रूप से बहुत खुश होना चाहिए। कभी यह एक वास्तविक अनुकरण का उदाहरण था। इसलिए इंतजार कर रहे हैं, निश्चित रूप से इंतजार कर रहे हैं।
यह भी ज्ञात हुआ कि Risen का एक अनुक्रम बनाया जा रहा है। Piranha Bytes ने Risen 2: Dark Waters की घोषणा की। сюжет बताएगा कि कैसे पानी से किनारे पर विभिन्न गंदे जीव प्रकट हुए और क्षेत्र का आतंकवाद किया। संक्षेप में, फिर से सब कुछ जो योग्य है उसे बचाने का समय आ गया है।
दुनिया पहली भाग से बड़ी होगी, लेकिन यह कई द्वीपों पर मौजूद होगी, जिनके बीच हम एक जहाज पर तैरते रहेंगे। और समुद्री यात्रा गेम की एक विशेषता है, क्योंकि रास्ते में हमारे साथ भी कई रोमांच होंगे।
इसलिए, क्योंकि हमारे पास महाद्वीप नहीं है, बल्कि द्वीप हैं, तो Piranha Bytes ने एक क्लासिक चीज लागू की है — हर क्षेत्र को पूरी तरह से अनोखा बना दिया गया है। अर्थात्, एक टुकड़ा पर हमारे पास रेगिस्तान है, जबकि दूसरे पर — जंगल।
और विभिन्न तकनीकी पहलुओं के संबंध में, सब कुछ निश्चित रूप से पुराने बकवास से कहीं बेहतर होगा...
अफवाहें, नई जानकारी और अन्य शानदार बातें
आइए हम Age of Empires Online से जुड़ी कुछ बातों से शुरू करते हैं। लेकिन शुरुआत दूर से करते हैं। पिछले कुछ अंकों में हमने कहा था कि एक समय पर, एक नई रणनीति क्रिस टेलर और उनके Gas Powered Games से गायब हो गई। एक पल में, ऐसा लग रहा था जैसे खेल ही नहीं रहा। और किसी ने कुछ नहीं कहा। सवाल उठे, अगर डेवलपर्स ने इस खेल पर काम करना बंद कर दिया, तो क्यों? क्या उन्होंने कुछ और करने का निर्णय लिया?
तो ऐसा ही है, अब Gas Powered Games Age of Empires Online को समाप्त करने का कार्य कर रहा है। और परियोजना के निर्माताओं के अनुसार, यह पहले से ही योजना में था। पहले वे सब कुछ पूरा करेंगे, और उसके बाद इसे अन्य लोगों को देंगे। यह सुनने में बेतुका लगता है, लेकिन भगवान जानता है कि वास्तव में क्या हुआ। मैं समझ नहीं पा रहा, यह कैसे संभव है: पहले कुछ लोग इसे पूरी तरह से सीखते हैं, प्रोग्रामिंग कोड लिखते हैं, विशेषताओं का निर्माण करते हैं, project को विकसित करते हैं, और फिर एकाएक — और उनके स्थान पर ऐसे लोग आ जाते हैं जो पूरी तरह से इस मामले में नहीं हैं। यह या तो एक चालाक योजना है, या बस हमें खुश दिखाते हैं ताकि बुरी स्थिति के बावजूद अच्छा चेहरा बना सकें (बहाव, आपकी खोपड़ी!)।
Resident Evil के अनुवर्ती के बारे में भी कुछ विवरण सामने आए हैं। कहा जा रहा है कि खेल राकून सिटी में लौटेगा। और परियोजना का नाम Resident Evil: Raccoon City होगा। "शब्दों के साथ शीर्षक" एक प्रकार का गाड़ी है, या यह दिखाने का एक उदाहरण कि नया खेल — यह अनुवर्ती नहीं है? जैसे, बस एक वैकल्पिक चीज है, न कि श्रृंखला की अगली की कड़ी।
इसके अलावा, यह निकलता है कि गेम की कार्रवाई अन्य श्रेणियों के साथ समानांतर होगी, क्योंकि राकून-सिटी में महामारी से पहले कुछ खास दिलचस्प नहीं था, और उसके बाद कुछ भी नहीं था — शहर से केवल धूल बची थी।
इसके अलावा, अफवाहों के अनुसार, डेवलपर्स सहकारी गेमप्ले पर ध्यान दे रहे हैं। और यह एक अच्छी चीज है, क्योंकि पांचवां भाग असाधारण रूप से यही था कि इसमें दो लोग साथ में खेल सकते थे। मुझे याद है, मैंने तो हमारे यारoslav के रोमांचों की वीडियो-रिव्यू बनाई थी। और शब्द "रोमांच" पर जोर दिया जाना चाहिए, क्योंकि पांचवां भाग "इंडीआना जोन्स" की तरह है, बस खेलों में। पहले प्रोजेक्ट्स में वहाँ से केवल लाल और हरे घास बचीं, जो हमने खाई ताकि हम लंगड़ा और मर न जाएं।
हालांकि, अफवाहों में एक बहुत ही неприятक बात है। जैसे कि खेल को बनाने वाले लोग Slant Six Game हैं, और वे केवल टैक्टिकल एक्शन गेम SOCOM का गर्व कर सकते हैं, जिनकी दो भागें केवल PSP पर जारी हुईं, और एक PS3 पर। तो उनके पास हॉरर गेम बनाने का कोई अनुभव नहीं है, और... और उन्होंने तो PC पर भी कोई खेल नहीं बनाया। ऐसे हैं।
दूसरी अनुवर्ती के बारे में भी अफ़वाहें हैं। Thief 4 के बारे में। लेकिन यहां अफ़वाहें... "फोटोग्राफिक"। एक फोटो है, जिसमें कोई कुछ ऐसा खेल रहा है जैसे Thief, लेकिन आधुनिक। संभवतः, यह खेल की अल्फा-नक्शा है, जिसकी अफवाहें पहले से चली आ रही हैं। लेकिन नवीनतम जानकारी इस प्रोजेक्ट के बारे में नहीं है, दुर्भाग्यवश। केवल पुरानी जानकारी। तो थोड़ा और इंतज़ार करेंगे। शायद इन चर्चाओं के बाद एक घोषणा होगी। हम अब तक ऐसे चमत्कारों पर आश्चर्य करते रहेंगे...
चित्रों के बारे में। लीक हुए आर्ट्स के कारण, यह जानने का मौका मिला है कि THQ तीसरी भाग Saints Row जारी करने की तैयारी कर रही है। यदि सभी चित्रों को ध्यान से देखा जाए, तो वहाँ परिचित पात्र और वही शहर है, जहाँ हमें पहले मुठभेड़ का सामना करना पड़ा था।
अपेक्षाकृत, खेल इस वर्ष के अंत से पहले रिलीज़ होगा। और यदि ऐसा है, तो THQ निकट भविष्य में परियोजना की घोषणा करेगा। इसके बाद हम पहले से ही कुछ अधिक विशिष्ट की उम्मीद कर सकते हैं, बजाय कि अवैध आर्ट्स में परिचित पात्रों की तलाश करने के...
दूसरे एक्शन गेम के बारे में। कुछ अंकों पहले हमने इस अफ़वाह पर चर्चा की थी कि, शायद, अगली Modern Warfare का नायक वही प्रिज़्म होगा। जैसे, उनके लिए एक तेज़ पाठ्यक्रम दिया गया था और बहुत सक्रियता से प्रचार किया गया था। जैसे किसी पॉप-सितारे की तरह। और फिर फिर से कहने लगे हैं कि खिलाड़ियों को उन्हें पहनने की अनुमति मिलेगी।
किसी ने, जो प्लेयर है, जैसे खेल बनाने के लिए सीधे संपर्क में है, कहा कि Modern Warfare 3 — यह दूसरी भाग का प्रीक्वल है, और खेल का नायक — प्रिज़्म है। तो, गेम डेवलपर्स की अफ़वाहों के अनुसार, इस जानकारी को सच मान लेना चाहिए। और यह खुशी की बात है, क्योंकि प्रिज़्म कूल है, और अगर डेवलपर्स उसकी कहानी को ठीक से उजागर करने में सक्षम होते हैं, तो Call of Duty वह नहीं रहेगा, जैसा कि इसे "ट्रोल किया गया"।
और अगर वीडियो की बात चली। आखिरकार Bethesda सिर्फ बातें करना बंद कर दिया और कुछ दिखाना शुरू कर दिया। इस सप्ताह The Elder Scrolls 5: Skyrim का पहला ट्रेलर भी आया। यह बहुत प्रभावशाली दिखता है। और, यह, वैसे, Xbox360 के लिए संस्करण है। हाँ, वैसे ही कहते हैं। PC के लिए संस्करण और भी सुंदर होना चाहिए, लेकिन... लेकिन यदि यह अधिक सुंदर है, तो इसे क्यों नहीं दिखाया गया? हालांकि, अभी इसके बारे में सोचना जल्दी है। बस देखते रहें।
और साथ ही साथ हम Battlefield 3 को देख सकते हैं। मुझे जो दिखाया गया वह बहुत पसंद आया। इतना पसंद आया कि, देख सकते हैं, इसे "वीडियो की हफ्ता" के अध्याय से यहां रखा गया, और इसे विशेष रूप से उल्लेखित किया। चित्र बहुत अच्छा है, हालांकि कभी-कभी वीडियो उन सभी अन्य एक्शन गेम्स के समान लगता है जो हम पहले देख चुके हैं। और यह डरावना है। समानता से भयंकर लगता है। आधुनिक युद्धों या निकट भविष्य के युद्धों की संख्या शायद द्वितीय विश्व युद्ध पर आधारित परियोजनाओं के समय में सबसे अधिक हो।
और अंत में। Fable 3 के PC पर रिलीज की आधिकारिक तारीख की भी जानकारी मिली है। यूरोप में, खेल 19 मई को बिक्री पर आएगा। कंप्यूटर के लिए संस्करण में, एक प्रकार का "हार्डकोर" मोड होगा, जो खेल को और कठिन बनाएगा। लेकिन कैसे — यह अज्ञात है। देखेंगे। हालाँकि, अफसोस, पीटर मोलिन्यू फिर से एक ऐसा नया आरपीजी बनाने में असमर्थ रहे जो पूरी तरह से शृंगार को बदल दे। कोई क्रांति नहीं हुई।
सप्ताह का वीडियो
वेडमैक 2
Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution
Crysis 2
DiRT 3
The Elder Scrolls V: Skyrim
Dead Space 2
Orcs Must Die!
पुरानी अच्छी बात
Cannon Fodder
ब्रेनस्ट्रुअल
मैं आश्चर्यजनक बकवास से शुरू करूंगा। हाल ही में Bethesda ने कहा, यदि किसी के पास 11 नवंबर को एक बच्चा होता है और उसका नाम दुवाकिन (जो स्किरिम भाषा में ड्रैगन-बोर्न का अर्थ है) रखा जाता है, तो कंपनी परिवार को एक स्मारक उपहार देगी। जब यह समाचार घोषित किया गया, तो लोग अभी भी बच्चे को गर्भवती करने या कोई आयोजन करने का समय रखते थे और उम्मीद कर सकते थे कि वह शुभ तिथि 11 नवंबर ही हो जाएगी।
वैसे, ऐसी किसी कंपनी के बयानों को सुनकर ध्यान रखना बहुत कठिन है। यह बस एक बुराई है। ऐसा लगता है कि ऐसे भयावह प्रतियोगिता को सोचना बहुत कठिन है जो किसी के जीवन को बर्बाद कर सकता है, जो आज तक नहीं जन्मा।
उदाहरण के लिए, ऐसे लोगों का कोई प्रतिशत होगा, जैसे @marnara, जो इस विचार पर गर्मी से जाने लगेगा और, उस समय तक अव्यवस्थित जीवन जीता है, और केवल पुरुषों के बारे में इतना जानते हैं कि कुछ होते हैं जो Oblivion में वर्णित हैं, और उनके कुछ अंश भी होते हैं — वह पहले से ही पहले के लोगों पर कूदने के लिए तैयार हो जाएंगे, ताकि एक ड्रैगन-बोर्न पैदा कर सकें। मैं तुमसे प्यार करता हूँ, मारूся, चुम्बन और माफ करो ;)
संक्षेप में, निश्चितता में Bethesda अपने नुकसान में है। अगर कोई ऐसा बच्चे का नाम रखें, तो सभी केवल माता-पिता को मूर्ख मानेंगे, बल्कि प्रकाशक को भी एक भद्दे प्रोत्साहक। विशेष रूप से क्योंकि उपहार — यह शायद मास्को में एक अपार्टमेंट नहीं है। अगर कोई ऐसा नाम नहीं रखता, तो कंपनी की छवि को नुकसान उठाना होगा। जैसे, लोगों को खेलों पर कोई ध्यान नहीं है। देखो, वे लोगों की किस्मत बदलने के लिए नाम देने की कोशिश कर रहे हैं। तुम्हें बोलने दे दो। और पीआर विभाग क्या सोच रहा है?
आगे बढ़ते हैं। समाचार पोर्टल Lenta.ru पर एक लेख आया है जिसका शीर्षक है: "बंदरों को कंप्यूटर गेम खेलने के लिए सिखाया गया"। यह सुनकर मुझे यह सोचकर आश्चर्य हुआ कि स्पष्टता से उन्होंने जाना है कि मैं हर दिन Heroes of Newerth और World of Tanks में उन्हें देखता हूँ। बिलकुल, पहले से ही बंदर खेलते हैं, पहले से ही। लेकिन मजाक छोड़कर।
"शोधकर्ताओं ने पुराने और नए दुनिया के बंदरों (संबंधित, आरामदायक और चौड़ा नोज़) के साथ काम किया। पहली अधिक उन्नत है — इस समूह के बंदर, विशेष रूप से, लोग हैं। जानवरों को एक साधारण खेल खेलना सिखाया गया: उन्हें तय करना था कि स्क्रीन पर दिखाई देने वाला स्क्वायर पिक्सल द्वारा कितना भरा हुआ है। जोइस्टिक का उपयोग करके, बंदरों को S (थोड़ा भरा हुआ स्क्वायर) या D (पिक्सल बहुत भरे हुए) का चयन करना था। सही उत्तर पर जानवरों को खाद्य पुरस्कार मिला।
गलत उत्तर पर कोई दंड नहीं था, लेकिन इसके बाद खेल कुछ सेकंड के लिए रुक जाता था — इसलिए पुरस्कार प्राप्त करने का अवसर बढ़ता था। गेमर्स को एक विकल्प दिया गया था - बंदर किसी उत्तर का चयन न करके, प्रश्नचिह्न के चित्र पर क्लिक करके अगले परीक्षण पर जा सकते हैं।
यह स्पष्ट हुआ कि अधिकतर मामलों में आरामदायक नाक वाले बंदर यही करते थे। तो, उनका मतलब था कि वे स्वीकार करते थे कि वे एक त्रुटि कर सकते हैं और, लंबा इंतज़ार न करना, अगले परीक्षण को चुनना। चौड़ा नाक वाले बंदरों (शोधकर्ताओं ने कैपुचिन के साथ काम किया) उस तकनीक को सीखने में असफल रहे, विशेषता जो लोगों के लिए भी होती है"।
सुपर-वानरों की पीढ़ी पहले से ही फट चुकी है। केवल सबसे चालाक और साहसी लोग ही लोगों के रूप में बचे रहेंगे (DiMБ का संदर्भ, वैसे)!
दूसरे समाचार पोर्टल Вести.Ru ने एक लेख प्रकाशित किया है जिसका शीर्षक है: "कंप्यूटर प्रौद्योगिकियाँ खेलों के माध्यम से विकसित हो रही हैं"। यह एक साक्षात्कार है, जिसमें Akella कंपनी के संस्थापक और प्रमुख दिमित्री आर्खिपोव का जोरदार बयान है। यह साक्षात्कार पहले से ही पहले के ब्रीग्म के लिए है। वहाँ ऐसे पत्रकार ने ऐसी बेतुकी बातों के साथ बयान दिया है, जैसे:
"कुज़िचेव: खैर, क्योंकि बहुत सारा समय बर्बाद किया गया, ऐसा कहकर, परिवार और समाज के लिए बेकार। कंप्यूटर के लिए.
आर्खिपोव: सहमत होना मुश्किल है। शायद, यह भी बेकार नहीं है, किसके लिए कैसे।*
कुज़िचेव: बेकार। नहीं, प्राकृतिक दृश्य के रूप में, तुमने जब लवाजिन पर वर्चुअल डेमन मारा किया था, तब तुमने वास्तव में बेहतर सीखा था। यह सच है"।
यह बिल्कुल स्पष्ट नहीं है कि खेलों में क्या हैं, उन्हें क्या प्राप्त होता है और जो ये क्या है और इन खेलों का विवरण हो रहा है, यह सब "काल्पनिक बुरे" मारने के बारे में कैसे सोचते हैं। काया, जो ऐसी बेतुकी ज्ञान डेटा के साथ किसी से साक्षात्कार की तरह है।
इसके अलावा, यह भी और भी घिनौना है:
"कुज़िचेव: नहीं, बिल्कुल। दिमित्री, मैं आप पर कहने की कोशिश नहीं कर रहा। मेरे एक मित्र हैं, वह खुद को साइबर-एथलीट कहता है। वह कंप्यूटर के सामने बैठा है, हिलता नहीं है। लेकिन उसके पास पहले से ही अच्छे विकसित सूची, तथा थोड़ा और, और दाहिनी हाथ की ऊपरी बांह। दरअसल वह सभी से बेहतर बची हुई है, सब कुछ खींचता है, तीर चलाने में सब से अच्छे से बची हुई है। वह खुद को साइबर-एथलीट कहता है। अच्छा, महान, शांत...
आर्खिपोव: शायद, साइबर-स्पोर्ट्समैन। खैर, शायद, कुछ नहीं, प्रतिक्रिया अच्छी शुद्ध हो गई है।*
कुज़िचेव: हाँ, दाएं अंगुली से को दूसरे हाथ से दायें। ऐसा नहीं सोचा है? लेकिन वह तो बहुत कम चल रहा है और हमेशा कंप्यूटर पर खाना खा रहा है"।
कीबरो से "साइबर-एथलीट" का कोई ख्याल नहीं है। और पता नहीं, ऐसे कोई नहीं जानता, लेकिन अगर तुम इससे कुछ कहते हो, तो ऐसा क्यों? निश्चित रूप से, बहुत बेहतर समझते हो, पहले से ही यहां हैं। ओह, यह कितना सुंदर होगा कि इस व्यक्ति का नथुना इसे चिढ़ा दे। आर्खिपोव, अफसोस, यह कोई जहरीली नहीं है।
पूरा पाठ यहां है।
"साइबर-एथलीटों" के बारे में भी 100tv.ru पर सामग्री आई है। वहाँ सब कुछ इस प्रकार शुरू होता है:
"प्स्कोव में एक यूरोप के सबसे अच्छे और रूस के सबसे प्रसिद्ध गेमर रहते हैं — और वह, जो अजीब है, भूगोल के शिक्षक भी हैं। डारिना झेझेलेवा ने सर्गेई रोडियानोव के साथ बात की"।
मेरे लिए यह आश्चर्यजनक था कि रूस के सबसे प्रसिद्ध गेमर का नाम मैंने पहले कभी नहीं सुना। यह पता चला, कि यह RoX.KiS Pomi है। खिलाड़ी प्रसिद्ध है, लेकिन निश्चित रूप से सबसे प्रसिद्ध नहीं है। अगर प्रेमिका हो तो थोड़ी सी हो। यहाँ यहां मूल है। वीडियो भी देख सकते हैं। Pomi के अलावा, आप कबी भी देख सकते हैं।
कुल मिलाकर, यदि सामाजिक-राजनीतिक प्रकाशनों को देखें, तो यह हफ्ता "खेलों" के लिए काफी बेहतर है। नकारात्मकता लगभग नहीं है। यह अच्छा है, ऐसा हमेशा नहीं होता।
तो, यही सब कुछ है। खेलें खेल, अफवाहों पर विश्वास करें, और एक सप्ताह बाद आएं। साप्ताहिक वास्तव में साप्ताहिक है। तब तक! :)