ہفتہ وار گیمنگ انڈسٹری اور اس سے متعلقہ سب کچھ کا جائزہ۔ نمبر 50
سب سے بے شرم مہینہ جو (28 دنوں میں!) ختم ہونے والا ہے، اس کے ساتھ سردی بھی ختم ہو جائے گی۔ اور ایسا لگتا ہے کہ کچھ حد تک ہمیں اداس ہونا چاہیے، کیونکہ روایتی طور پر یہ سب سے زیادہ "کھیلنے کا" وقت ہمیں چھوڑ رہا ہے۔ لیکن، اس کے باوجود، اس بار سردی حیران کن طور پر "ٹھنڈی" رہی۔ اس لحاظ سے کہ دلچسپ منصوبے اتنے کم تھے۔ خدا جانے، رکنے کی وجہ کیا ہے۔ ممکن ہے کہ یہ بحران کی وجہ ہو۔ جب وہ طوفان کی طرح آیا، کھیل نہیں بنے، تو ہم بغیر ان کے ہی رہ گئے ہیں۔ شاید، یہ بھی بس ستارے اسی طرح ترتیب پا گئے۔ مختصر یہ کہ، کھیل کم ہیں۔
لیکن دوسری بات یہ ہے کہ — جلد ہی ان کی تعداد زیادہ ہوگی۔ ہر ہفتے ہم آپ کے ساتھ دلچسپ اعلانات اور دلچسپ افواہوں پر گفتگو کرتے ہیں۔ تقریباً دو سالوں میں ہر ماہ ہٹ کھیلوں کی تعداد زیادہ ہوگی۔ اور اس کا یقین کرنے کے لئے، آئیے سردی کی آخری خبروں سے ملتے ہیں۔
اس ہفتے کے کھیل
لیکن سردی کے آخر میں ڈویلپرز نے ہمیں چند دلچسپ کھیلوں سے خوش کرنے کا فیصلہ کیا ہے۔ بنیادی طور پر.
Bulletstorm — حالیہ دنوں کا شاید سب سے بڑا ریلیز۔ میں نے ابھی تک خود نہیں کھیلا (حالانکہ یقینا، کھیلنے کی خواہش ہے)، لیکن جائزوں کے مطابق — یہ بہت اچھی چیز ہے۔ نہ ہی یہ ذہین ہے، نہ ہی یہ بہت حیرت انگیز ہے، لیکن اچھا — یہ تو یقینی ہے۔ www.metacritic.com پر اسے 84 کی اوسط درج مل رہی ہے، اور اگر خاص مغربی اشاعتوں کی بات کریں، تو مثلاً، IGN نے 80 کی درجہ بندی دی اور لکھا: «تنہائی میں، People Can Fly کچھ مزے دار مگر بھولے جانے کے قابل صفحہ پر ہوں گے، لیکن جس طرح Bulletstorm جوڑتا ہے وہ ایک دلچسپ اور یادگار چیز بناتی ہے»۔ PC Gamer UK نے بھی 80 دیا اور لکھا: «Bulletstorm کسی بھی پیمانے پر آرٹ نہیں ہے۔ اس کی دفاع کرنا مشکل ہے، جیسے کسی دوست کی بات کرنا جو پارٹی میں پہنچ کر ایک گلدان کے اندر پیشاب کر دیتا ہے۔ آپ اس کے ساتھ منسلک نہیں ہونا چاہتے، لیکن چلیں، یہ ایک دلچسپ شام فراہم کرتا ہے۔ یہ ایک کھیل ہے جو اپنی سیکھے ہوئے F-word پر بہت فخر کرتا ہے، اور یہ ان کا استعمال بہت زیادہ کرتا ہے۔ تیز۔ بے قابو۔ بےوقوف۔ بھرپور۔ اور ہاں، وہ دوسرا: مزہ».
اگر صرف کھلاڑیوں کے جائزے پڑھے جائیں تو سب اس پر متفق ہیں — یہ بہت مزے دار ہے۔ ممکن ہے، کھیل کے تمام دورانیے میں نہیں، لیکن مجموعی طور پر — عام تاثر روشن ہے۔
Rift — جن لوگوں نے پہلے سے آرڈر دیا ہے، وہ پہلے ہی کھیل میں چلے گئے ہیں۔ مثلاً، @Soth۔ اس نے روزمرہ کی کچھ سطور لکھی: «بہت زبردست کھیل۔ انہوں نے دوسرے کھیلوں سے بہت سی بہترین آئیڈیاز کو اکٹھا کیا، ساتھ میں بہت کچھ اپنا شامل کیا — خاص طور پر، ایک دلچسپ کردار ادا کرنے والا نظام جو کئی کلاسوں کے مجموعے تخلیق کرنے کی اجازت دیتا ہے؛ آسان اور دلچسپ انجینئرنگ اور بہتر وقتی مشنز۔ اس کھیل کی عظیم گرافکس اور شاندار اسٹائل بھی ہے»۔
اور مجموعی طور پر Rift بہت اونچا اڑان بھرنے کا ارادہ رکھتی ہے۔ یہاں تک کہ World of Warcraft کو مارنے کی باتیں بھی ہوئی تھیں، لیکن یہ تو یقینی طور پر مذاق ہے۔ حالانکہ، ممکن ہے کہ یہ اپنی جگہ بنائے۔ اہم یہ ہے کہ دوسرے MMORPGs کی طرح کئی مہینوں کے بعد مہلک غلطیوں کو نہ دہرائیں۔
«وطن کے عقب 2: حملہ» — ایک اور توسیع۔ مجھے نہیں معلوم کہ اس کے بارے میں کیا خیال کیا جائے۔ کچھ… لگتا ہے وہ تھک گئے ہیں، شاید۔ مغربی RPG کی مقبول کھیلوں کی اتنی زیادہ DLC نہیں نکل رہی جتنی «وطن کے عقب» کے لئے ہو چکی ہے۔ اور ان کا معیار کافی معمولی ہے۔ سلسلے کے وفادار کھیلتے ہیں، باقی لوگ دور رہتے ہیں۔ نہیں معلوم، شاید «حملہ» ایک استثنا ہوگی۔
اعلانات
پھر سے اعلانات کے بارے میں، جی ہاں۔ خدا کی قسم، پہلے مختلف تھا۔ آپ 10-20 کے ناموں کی روزمرہ کا جایزہ لے سکتے ہیں، وہاں اعلانات بہت کم تھے۔ اب ہم ہر روز نئی کھیل کی ترقی کے بارے میں پڑھتے ہیں۔
اگر یہ براہ راست اعلان نہیں ہے تو کوئی نہ کوئی افواہ ہوتی ہے۔ افواہیں، جیسا کہ ہم نے پہلے ذکر کیا، اب کوئی عجیب جگہ لے رہی ہیں۔ وہ ہمیشہ تصدیق ہو جاتی ہیں۔ یعنی تقریباً ہر جملہ جو «کہا جاتا ہے» سے شروع ہوتا ہے — یہ ایک قطعی حقیقت ہے۔ یہ واقعی حیران کن ہے۔ مجھے یقین نہیں آتا کہ ناشر اتنی خراب طریقہ سے معلومات کی حفاظت کرتے ہیں۔ اگر وہ نہیں چاہتے کہ کوئی چیز نیٹ ورکس میں جائے — تو ایسا کبھی نہ ہوگا۔
یہاں، مثال کے طور پر، اس ہفتے افواہوں کا آغاز ہوا کہ Electronic Arts نے Command & Conquer سیریز کو دوبارہ شروع کرنے کا فیصلہ کیا ہے۔ افواہ پھیلتی ہے — کھیل کا ویب سائٹ آتا ہے۔ کھیل کا ویب سائٹ ناکام ہوتا ہے، اگلے دن — کھیل کا سرکاری اعلان۔ کیا ہو رہا ہے؟
لیکن ان تمام افکار کی بحث کو چھوڑیں کہ یہ تمام