ゲーム業界とその関連全般に関する週刊レビュー №50
*最も卑劣な月(たった28日!)がもうすぐ終わろうとしています。それと共に冬も去ります。そして伝統的に最も「ゲームの」時期が私たちと別れを告げるので、ある意味悲しいはずですが、実際には、この冬は驚くほど「冷たい」ものでした。つまり、興味深いプロジェクトはほとんどなかったのです。何が原因なのかは神のみぞ知る。もしかしたら、危機のせいかもしれません。その間、ゲームは作られず、私たちはその後が空っぽなまま。単に星の配置のせいかも知れません。とにかく、ゲームが少なかったのです。
でも、良いこともあります — もうすぐもっと多くのゲームが出てくるということです。毎週、私たちは興味深い発表や好奇心をそそられる噂を話し合っています。おそらく2年後には、毎月もっと多くのヒット作がリリースされるでしょう。これを確認するために、最新の冬のニュースに目を通してみましょう。
今週のゲーム
しかし、冬の終わりに、開発者たちは私たちを数本の興味深いゲームで喜ばせることに決めました。その中で。
バレットストーム – 最近の最も注目されたリリースの一つ。私はまだ遊んでいません(もちろん、したいですが)、が、レビューによれば……非常に良いものだそうです。天才的でもなく、超素晴らしいわけでもありませんが、しかし、確実に良いものです。www.metacritic.comでは平均点84を得ており、具体的な西洋メディアを調べると、例えばIGNは80点をつけ、「*フィクションの文脈から取り出すと、People Can Flyは楽しいが忘れられるものを手に入れたかもしれないが、バレットストームの組み合わせの仕方はクールで記憶に残るものになる*」とのコメントを残しました。PC Gamer UKも80点を与え、「バレットストームはどの基準でもアートではない。擁護するのが難しい、パーティーに連れて行った友人が花瓶にオシッコをするようなものだ。君は彼と関わりたくないが、でも、たしかに彼は夜の興奮を提供してくれる。Fワードをたくさん学んでいるゲームであり、それを頻繁に使っています。高速、慌ただしい、ばかげた、全力で。さらに、楽しい」と言っています。
プレイヤーの口コミを読んでも、みんなが一致しているのは「非常に楽しい」ことです。おそらくゲーム全体を通してその印象が強いわけではないですが、全体として印象は鮮やかです。
リフト – 予約をした全員がゲームに突入しています。例えば@Sothは、日刊に数行を寄せました。「ゲームは素晴らしい。多くの他のゲームから素晴らしいアイデアをまとめ、自分たちのものをたくさん追加して、特に多くのクラスの組み合わせを作成する面白いロールプレイングシステム、便利で興味深いクラフト、改良された時間制限クエストを追加しています。さらに、ゲームは素晴らしいグラフィックスと素晴らしいスタイルを持っている」
さらに、全体としてリフトは相当に高く跳ぶことになると思われます。World of Warcraftの殺戮についてさえ話が出ていましたが、当然、それは無意味です。しかし、もしかしたら、自分のニッチを占めるかもしれません。他の数多くのMMORPGが数ヶ月後に死に至る過ちを繰り返さないことを願います。
「敵の背後 2: 突撃」 — 新しい追加コンテンツ。これについての私の感触はよくわかりませんが。少し…飽きてきたのでしょうか。敵の背後に対してこんなに多くのDLCがリリースされる一方、人気の西洋RPGはそれほどリリースされていません。しかも、その質はかなり平均的です。シリーズのファンはプレイしていますが、その他はスルーしています。果たして「突撃」が例外であるかどうかは分かりません。
アナウンス
再び発表に関することです。本当に以前とは違いました。10-20号をリ読み返すと、そんなにアナウンスはありませんでした。現在は、毎日、新しいゲームの開発に関して耳にしています。
そして、もしこれが直接的なアナウンスでなくても、何らかの噂があります。噂は、私たちがすでに言ったように、今では奇妙なニッチを占めています。彼らは常に確認されています。つまり、「噂によると」から始まるフレーズは、間違いなしに真実です。これは本当に驚くべきことです。出版社が情報をこんなにいい加減に保護しているとは信じられません。もし彼らが何かがネットに漏れるのを望んでいなかったのなら、そうはならなかったでしょう。
さて、今週はElectronic ArtsがCommand & Conquerシリーズを再起動することを決定したという噂から始まりました。噂が流れた後、ゲームサイトが登場します。ゲームサイトがダウンし、翌日にはゲームの公式アナウンスがあります。これはどういうことでしょう?
しかし、これらの「リーク」が何のためにあるのかについてのすべての考えはさておき、新しいCommand & Conquerについて話しましょう。開発スタジオ(Victory Games)を率いるのは、著名なプロデューサー兼ゲームデザイナーのジョン・バン・カネヘムです。彼は他の仲間たちと共にMight and MagicやHeroes of Might and Magicなどのゲームを考案しました。
EAは、Command & Conquerを本源に戻すことに決めたようで、つまり、RTSに戻し、嫌な混合物ではなくするのです。さらに、これはPC限定で、ネットワークバトルにも焦点を当てています。そして、ストーリーについては、シリーズはリブートを迎えます。つまりまったく新しい視点です。なぜなら、第四部の後ではあの不条理なストーリーを続けるのは想像を絶します。とは言え、Tiberian Twilightの後では、Command & Conquerという名前のゲームを作ること自体が恥ずかしいことです。
具体的にそのゲームがどうなるのかは全く不明です。ネットワークモードがどのように重要になるのか、EAは本当にCommand & Conquerをfree2playに移行するのか、第四部のように計画されていたことがあります。あれは実際には完全にマルチプレイヤーでなければならなかったのですが、出版社があのゴミストーリーを結びつけるようにさせました…もう少しニュースを待ちますが、開発者が何かエスポーツ的なものを作ることを検討してくれることを願っています。それは実に素晴らしいことです。
もう一つのアナウンス、これはすぐに噂の後に登場しました。今週、Saber Interactive(Will RockやTimeShiftを作った会社)が新しいアクションゲームに取り組んでいるという話が出てきました。おそらくこのアクションゲームは映画Battle: Los Angelesに基づいているでしょう。そして — 突然 — 噂が確認されました。
しかし、ゲームはすでに11月3日発売です。映画に基づくゲームは、長期間のマーケティングを必要としないことは理解できますが、もしゲームがもっとまともであったなら、個別に宣伝されなかったのでしょうか。開発者たちはおそらく、どこかのポータルにインタビューをして、興味ある開発過程を自慢し、ゲームプレイの記録を見せていたでしょう。何もありません。すごい大作アクションゲームを手に入れるというスパーストレートな言葉だけです。信じません!そうはならない。クラス的な過剰なものを手に入れさせてやると賭けます。
別のアナウンス、しかも異なる性質のものです。以下(次の章)でわかるように、Robot EntertainmentはAge of Empires Onlineの開発をやめました。しかし、彼らは無職にはならなかったようで、開発者たちはすでにしばらくの間Orcs Must Die!というプロジェクトを作成していることが明らかになりました。この素晴らしいアートはBurn Zombie Burn!のロゴを非常によく似せていますが、これはちょっと悲しいことで、早く発売されたゲームがあり、多くの人々が少なくともこの画像を覚えています。

ゲームプレイの面でもこれら二つのプロジェクトには類似点があります。しかし、Burn Zombie Burn!が上から見る視点であるのに対し、Orcs Must Die!では主人公の背中を見つめています。主な共通点は、私たちが城に侵入したオークを排除する必要があるということです。彼らはホールや廊下を走り回っています。城に何があるのか、私たちはさまざまな武器や能力を使って彼らを排除しなければなりません。要するに、見た目も楽しいものになるでしょう。最高のエンターテイメントになるに違いありません。
新しいゲームもTelltale Gamesの開発者たちによって発表されました。以前に言われたものに加えて、正直なところそれほど興味深くない、例えばThe Walking Dead(漫画に基づくゲーム)やFables(童話と伝説のミックス)などのほかにも、非常に興味深いものがいくつか発表されました。たとえば、クラシックのリブート— King's Quest。これが何かを知っている人は非常に喜ぶに違いありません。かつては模範的な例だったので、楽しみにしています。
Risenの続編が作成中であることも明らかになりました。Piranha BytesはRisen 2: Dark Watersを発表しました。物語は、水から岸に出てきた様々ないやな生き物が周囲を脅かし始める様子を語ります。要するに、もう一度、価値のあるものを救うための時がやってきたのです。
世界は第一作よりも広くなり、いくつかの島に存在します。その間を船で移動します。さらに、海の旅はゲームの特徴の一つです。移動中にも様々な冒険が待っています。
土地が大陸ではなく島々であるため、Piranha Bytesの皆さんは古典的な手法を利用し、それぞれの地域を完全にユニークにするのです。つまり、ある場所には砂漠があり、別の場所にはジャングルがあるということです。
そして、技術的に何が起こるかというと、すべてがもちろん、うまくいくと思います。
噂、詳細、新しい素晴らしいもの
最初にAge of Empires Onlineがどうなっているかについてお話しします。少し遡りますが。前の号で、クリス・テイラーとGas Powered Gamesから新しい戦略が消えた、と話しました。突然、ゲームが消えたかのようです。しかし誰も何も言っていませんでした。開発者がこのゲームの仕事を中止した場合、彼らは何のためにそれを行ったのでしょう?何か他のことに取り組むことにしたのでしょうか?
実際、Gas Powered GamesはAge of Empires Onlineを仕上げることに取り組んでいます。彼らの計画によると、まずすべてを完成させ、その後ゲームを他の人に引き渡すとのことです。これはいったいどういうことでしょう?一体全体、そんなことが可能なのか理解できません:最初に一部の人々がすべてを学び、プログラムコードを書き、機能を思いつき、プロジェクトを発展させ、その後、何も知らない人たちがその後に現れる。どちらかというと、広範な計画か、あるいは単にごまかして良い表情を保とうとしているのか、あまり明確ではありません。
Resident Evilの続編に関しても、いくつかの詳細が明らかになりました。噂によれば、ゲームはラクーンシティに帰るとのことです。そして、プロジェクト名はResident Evil: Raccoon Cityです。「単語のある名前」というのは、ただの特徴か、次の部分ではないという例でしょうか?まさに代替のものであって、シリーズの次の部分ではないということです。
さらに、ゲームの行動は他の部分の出来事が発生するのと並行して進行するように思われます。なぜなら、ラクーンシティの疫病に至るまでにほとんど何も興味深いことがなかったからで、疫病の後は何も存在しなくなりました — ただの塵しか残りません。
また、開発者は協力プレイに焦点を置いていると噂されています。これは素晴らしいことで、なぜなら第五部は、ほとんど間違いなく、2人で遊ぶことができるというその点が強烈な魅力であったからです。実際、私はヤロスラフとの冒険をかけたビデオレビューも作成しました。「冒険」という単語にアクセントをつける必要があります。なぜなら、第五部はゲームの中の「インディアナ・ジョーンズ」のようなものだからです。最初のプロジェクトから、唯一残っているのは赤や緑の草だけで、私たちがそれを食べて、足を引きずらずに生き残るために使ったくらいです。
ただ、噂には非常に不快な部分もあります。例えば、ゲームを作っているのはSlant Six Gameの人々だと言われていますが、彼らはただの戦術的アクションゲームSOCOMでしか自慢できないものであり、そのうち2作品はPSP専用、1作品はPS3専用でリリースされています。つまり、彼らにはホラーを作る経験がなく、さらに…彼らはPC用のゲームを制作した経験がありません。そんな状況です。
他に続編に関する噂もあります。Thief 4について。ただし、噂は「写真撮影のもの」です。写真には、誰かがThiefのようなものをプレイしている姿が見えますが、現代的です。また、これはすでに多くの噂が飛び交っているゲームのアルファ版であると考えられます。しかし、新しい情報は残念ながらありません。古い情報しかありません。それでは、もう少し待ちましょう。ひょっとしたら、これらの会話の後にアナウンスが発表されるかもしれません。驚きが無いわけではありません。
画像については。ネット上に漏れたアートのおかげで、THQが第三部のSaints Rowを発表する準備をしていることが明らかになりました。すべての画像を注意深く見ると、以前に冒険したあの街やなじみのあるキャラクターを見ることができます。
そのゲームは今年の終わりまでに発表されると思われます。そこで、THQは近いうちにプロジェクトを発表する可能性が高いです。その後、私たちは公式アートによって以前のキャラクターを探すこと以上に具体的なものを期待することができるでしょう…
他のアクションゲームについては。数号前に、次のModern Warfareの主人公はあの有名なゴーストであると言われた噂について話しました。どうやら、あまりにも彼に対して鮮烈なイメージが作られてしまったため、彼はポップ・スターのように広められているようです。そして再び、プレイヤーが彼の皮膚に入ることを許可されるという噂が出始めました。
誰かがゲームの作成に直接関与しているようには見え、この情報に基づいて、Modern Warfare 3は第二部の前日譚であり、ゲームの主人公はゴーストであると述べられています。もちろん、ゲーム開発の噂に従えば、この情報は真実として受け入れるべきです。また、嬉しいことで、ゴーストはクールであり、もし開発者達が彼のストーリーをうまく表現できるなら、Call of DutyはPeople Can Flyがつけてきたそのトロールティックなレッテルから脱することができるでしょう。
さて、ビデオの話になりましたが、Bethesdaはついにただ話すことをやめ、何かを見せ始めました。The Elder Scrolls 5: Skyrimの最初のトレーラーが今週登場しました。非常に効果的に見えます。ちなみに、これはXbox360のバージョンです。まあ、そう言われています。PC用のバージョンはもっと美しいはずですが、…でも、もし美しいのであれば、なぜそれにしなかったのか?しかし、今はまだ早いですね。ただ、見守りましょう。
また、Battlefield 3も見ています。私が見せてもらったものが非常に気に入りました。そのため、今、見出し「今週のトレーラー」ではなく、「リスト」のセクションにこれを持ってきました。画像は非常に良いですが、時には他のすべてのアクションゲームで見慣れたものを思い出すことさえあります。これは悲しいことです。単調さが非常に苛立たしい。現代の戦争や近未来の戦争も、恐らく第二次世界大戦に関するプロジェクトの数を越えているのではないでしょうか。
そして最後に。Fable 3のPC版の公式リリース日が知らされました。ヨーロッパでは、ゲームは5月19日に販売されます。なお、PC版には「ハードコア」モードがあり、ゲームがより難しくなります。しかし、具体的にどのように難しくなるかは不明です。見てみましょう。とは言え、ピーター・モリニュー氏は再び、ジャンルを転倒させる本当に新しいロールプレイングゲームを作ることができなかったのは残念です。革命的なことはありませんでした。
今週のビデオ
ウィッチャー 2
Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution
Crysis 2
DiRT 3
The Elder Scrolls V: Skyrim
Dead Space 2
Orcs Must Die!
昔の良き時代
キャノンフォーダー
大騒ぎ
派手な馬鹿げた内容から始めましょう。最近、Bethesdaが、「11月11日に赤ちゃんが生まれ、その名前をドラゴンボーン(Dovahkiin)と名付けた場合、企業が家族に記念の贈り物を贈る」と発表しました。このニュースが発表されたとき、人々はまだ赤ちゃんを妊娠させることができ、幸運な日が11月11日に到ることを願ってそれを望むことができました。
全体として、会社のこのような声明は完璧なばかげたことです。本当に悪夢です。生まれる前の赤ちゃんの人生を台無しにするような恐ろしいコンテストを考えるのは難しいです。
まして、必ず一定の割合で偶然にも、例えば@marnaraのような人々がこの考えにかかり、隠遁者の生活を送り、男性について知っているのはOblivionに登場したエルフだと只ひたすらに、会うたびに最初の人に投げかかり、ドラゴンボーンをドラゴンボーンにすることを考えるでしょう。 あなたが好きな、マルシア、ちゅっちゅっ、そしてごめんなさい ;)
とにかく、Bethesdaには問題があります。誰もその名前の赤ちゃんを名付けない場合、企業への印象にマイナスになります。それこそ、ゲームをどうでもいいものと考えているのです。人々の運命を操作したいと思ったのに…そして、PR部門は何を考えているのでしょうか?
続けます。ニュースサイトLenta.ruに「猿がコンピュータゲームをプレイすることを学んだ」というタイトルの記事がありました。これはニュースだと思いました、私は毎日Heroes of NewerthやWorld of Tanksで彼らを見ています。彼らはすでに以前からゲームをプレイしていました。しかし、冗談はさておき。
「研究者は旧世界と新世界の猿(狭鼻猿と広鼻猿)と一緒に作業していました。最初の方がより高度です。つまり、このグループの猿には、実際には人間も含まれます。動物たちは、画面に現れる四角形がピクセルでどれだけ密度があるかを判断するという簡単なゲームをプレイすることを学びました。ジョイスティックを使用して猿は、S(四角形は密度が低い)またはD(四角形には多くのピクセルがあります)のいずれかを選択しなければなりません。正しく回答した場合には、食べ物の報酬が与えられました。
不正解の回答は何の罰もありませんでしたが、それに続いてゲームは数秒間中断され、その結果、報酬を得るチャンスが減りました。ゲーマーは別の選択肢を提供された—猿は反応を選ばずに、疑問符の画像をクリックして次の問題に進むことができたのです。
結果的に、ほとんどの場合、狭鼻猿がそのようにしました。彼らは、誤った選択ができることを認識し、待ちたくないために次のテストを選択したのです。広鼻猿(研究者はカプチーノと共に作業していました)は、そのような人間に特徴的な戦術を学ぶことができませんでした」
もうすぐスーパーマカク世代が迫っています。人間の中にはあるのは、より狡猾で勇敢な者だけになるでしょう(ちょうどDiMБの参考)。
別のニュースサイトВести.Ruは、タイトル「コンピュータ技術はゲームのおかげで進化している」というインタビューを掲載しました。これはニキータのインタビューで、企業Akellaの創設者であり責任者です。インタビューは本当に早期の大騒ぎです。そこにはジャーナリストのこんな素晴らしい発言があります。
「クズイチョフ:たくさんの時間が無駄にされてしまったから、家族や社会に対して有益でない、と言われましたが。
アルキポフ:同意するのは難しいです。無駄ではなかった。人によるか取り分け。*
クズイチョフ:無駄です。いいえ、もちろん、目が養われました。描かれた悪魔を撃墜したというゲーマーたちにとって、あなたは後にしっかりと高まったということが真実です」
つまり、彼はゲームの特异性について全くわかっておらず、何を与えることができるのか、何であるのか、ただ「悪魔を撃つ」だけだと考えています。そのような知識を持ちながら、ゲーム業界の代表とのインタビューに行こうと思うのか。本当に見事な形でこの申し立てを打ち消すことができましたが、アルキポフは悪意のない人物のようです。
そして「サイバーアスリート」に関する材料も100tv.ruで公開されました。記事の最初はこう始まります。「プスコフには、ヨーロッパで最も優れたわけではないが、ロシアで最も著名なプレイヤーがいます — そして、奇妙なことに、地理の教師でもあります。セリゲイ・ロディオノフにお会いしたのはダリーナ・ジェゼレワです」
それが、ロシアの最も顕著なゲーマーの名前を私は一度も聞いたことがなかったことに私は驚きました。実は彼はRoX.KiS Pomiです。有名なプレイヤーですが、最も著名では決してありません。記事は主に家庭向けのもので、しかし、サイバーアスリートに関するものです。 ここから原作を見れます。ビデオも見ることができます。Pomiの他にもKabiが登場します。
全体として、社会政治的な出版物の「イメージ」にとって、特に悪くない一週間でした。否定的なものはほとんどありません。これは良いことです。そんなことは常に起こるわけではありません。
まあ、これで私の話は終わりです。ゲームを楽しんで、噂を信じて、また来週お会いしましょう。週刊号は本当に毎週です。じゃね! :)