Tinjauan mingguan tentang industri game dan semua yang terkait. No. 50

content auto translated from {from}

*Bulan paling keji dari semua (hanya 28 hari!) segera akan berakhir, bersamaan dengan itu musim dingin akan pergi. Dan sepertinya kita harus merasa sedih, karena biasanya inilah waktu yang paling 'bermain' dan kita harus告别. Namun, musim dingin ini ternyata cukup 'sejuk'. Dalam arti, tidak ada banyak proyek menarik. Tuhan tahu apa penyebab stagnasi ini. Mungkin karena krisis. Selama krisis melanda, permainan tidak dibuat, jadi kita terjebak tanpa mereka. Mungkin saja bintang-bintang hanya berada di posisi yang salah. Singkatnya, tidak ada banyak permainan.

Tapi hal lain yang baik — segera akan ada lebih banyak. Setiap minggu kita membahas pengumuman menarik dan rumor yang menarik. Dalam dua tahun mendatang, lebih banyak hit akan dirilis setiap bulan. Dan untuk memastikan hal ini, saya mengajak Anda mengenal berita terbaru musim dingin.

Permainan Minggu Ini

Namun, di akhir musim dingin, para pengembang akhirnya memutuskan untuk menyenangkan kita dengan beberapa permainan menarik. Yaitu.

Bulletstorm – hampir menjadi rilis paling mencolok dalam waktu dekat. Saya sendiri belum bermain (meskipun, tentu saja, ingin), tetapi menurut ulasan — ini adalah benda yang sangat berkualitas. Tidak jenius, tidak luar biasa, tetapi pasti sesuatu yang berkualitas. Di www.metacritic.com mendapatkan skor rata-rata 84, dan jika kita melihat publikasi Barat tertentu, misalnya, portal IGN memberikan 80 dengan komentar: 'Out of the context of its fiction, People Can Fly would have something fun but forgettable on their hands, but the way Bulletstorm fits together results in something cool and memorable'. Majalah PC Gamer UK juga memberi skor 80 dan menulis: 'Bulletstorm bukan seni dalam metrik apa pun. Sulit untuk dibela, seperti seorang teman yang Anda bawa ke pesta yang akhirnya kencing di vas. Anda tidak ingin dihubungkan dengannya, tetapi sial, dia memberikan malam yang penuh kegembiraan. Ini adalah permainan yang sangat bangga dengan kata-kata kasar yang telah diajarkannya, dan banyak menggunakannya. Cepat. Frantic. Fatuous. Full-on. Dan ya, yang lainnya: menyenangkan*'.

Jika membaca hanya ulasan pemain, semua sepakat tentang satu hal — sangat menyenangkan. Mungkin tidak sepanjang permainan, tetapi secara keseluruhan — kesan keseluruhan sangat cerah.

Rift – semua yang telah melakukan pre-order sudah mulai bermain. Contohnya, @Soth. Dia menulis beberapa kalimat untuk newsletter: 'Permainan ini luar biasa. Ini menggabungkan banyak ide hebat dari permainan lain dan menambahkan banyak hal baru — khususnya, sistem RPG yang menarik yang memungkinkan untuk membuat banyak kombinasi kelas; crafting yang nyaman dan menarik, serta batas waktu yang ditingkatkan. Ditambah, permainan ini memiliki grafik yang luar biasa dan gaya yang menakjubkan'.

Dan secara keseluruhan Rift siap untuk meluncur sangat tinggi. Ada bahkan pembicaraan tentang membunuh World of Warcraft, tetapi itu tentu saja omong kosong. Meskipun, mungkin, ia akan menemukan niche-nya. Yang terpenting adalah tidak mengulangi kesalahan puluhan MMORPG lainnya, yang telah mati setelah beberapa bulan hidup.

'In Enemy Territory 2: Assault' — tambahan lain. Saya tidak tahu bagaimana harus melihat ini. Sedikit... mungkin sudah terlalu banyak. Pada RPG Barat yang populer, tidak ada sebanyak DLC yang dirilis dibandingkan dengan 'In Enemy Territory'. Dan kualitasnya cukup rata-rata. Penggemar seri memainkan, tetapi yang lainnya menghindarinya. Tidak tahu apakah 'Assault' akan menjadi pengecualian.

Pengumuman

Sekali lagi tentang pengumuman. Sungguh. Dulu berbeda. Anda dapat membaca newsletter dengan nomor 10-20, di sana hanya sedikit pengumuman. Sekarang, setiap hari kita membaca tentang pengembangan game baru.

Dan jika ini bukan pengumuman langsung, maka itu adalah rumor. Rumor, seperti yang sudah kita bicarakan, sekarang benar-benar mengambil niche aneh. Mereka selalu terbukti benar. Artinya, hampir setiap kalimat yang dimulai dengan kata: 'dikatakan' — adalah kebenaran yang pasti. Ini sudah sangat mengagumkan. Ya, saya tidak percaya bahwa penerbit menjaga informasi dengan sangat buruk. Jika mereka tidak ingin sesuatu bocor ke internet — itu tidak akan terjadi.

Begini, misalnya, minggu ini mulai terdengar rumor bahwa Electronic Arts berencana untuk menghidupkan kembali seri Command & Conquer. Rumor beredar — muncul situs permainan. Situs permainan tersebut tumbang, sehari kemudian — pengumuman resmi tentang permainan tersebut. Apa yang terjadi?

Tetapi kita abaikan semua pemikiran tentang mengapa semua 'kebocoran informasi' ini ada. Lebih baik kita bicarakan Command & Conquer yang baru. Datang dari studio pengembang (Victory Games) yang dipimpin oleh produser dan desainer game terkenal John van Canegham. Dahulu, dia dan sekelompok teman lainnya menciptakan permainan seperti Might and Magic dan Heroes of Might and Magic.

EA, secara kebetulan, ingin membawa kembali Command & Conquer ke akar, yaitu membuat RTS, dan tidak menjadi semacam campuran yang menjijikkan. Selain itu, ini akan menjadi eksklusif PC dengan fokus pada pertempuran multiplayer. Dan, sesuai dengan plot — seri ini akan dihidupkan kembali. Yaitu, pandangan yang sama sekali baru. Dan dapat dimengerti mengapa, setelah bagian keempat, mustahil untuk melanjutkan cerita absurditas itu. Namun, setelah Tiberian Twilight sangat memalukan untuk menciptakan permainan yang ada dalam judulnya Command & Conquer.

Apa yang khususnya akan ada dalam permainan sekarang sangat tidak jelas. Seberapa serius mode multiplayer akan berlangsung, dan apakah EA akan benar-benar mencoba untuk mengubah Command & Conquer ke free2play, seperti yang direncanakan pada bagian keempat. Sebab, pada awalnya, itu harus menjadi murni multiplayer, tetapi penerbit memaksa untuk memasang plot yang berantakan itu... Mari kita tunggu berita lainnya, tetapi saya berharap para pengembang berpikir untuk menciptakan sesuatu yang bisa dipertandingkan secara eSports. Itu akan luar biasa.

Pengumuman lain muncul segera setelah rumor. Minggu ini mulai dikatakan bahwa perusahaan Saber Interactive (yang menciptakan permainan seperti Will Rock dan TimeShift) sedang mengerjakan aksi baru. Dan, mungkin, aksi ini akan berdasarkan film Battle: Los Angeles. Dan — tiba-tiba — rumor tersebut terbukti benar.

Hanya saja yang aneh adalah, permainan keluar sudah... 11 Maret. Tentu saja, permainan berdasarkan film tidak memerlukan iklan yang sangat lama dan berkepanjangan. Namun, sulit untuk percaya bahwa jika permainan itu setidaknya layak, mereka tidak akan mempromosikannya secara terpisah. Para pengembang pasti akan memberikan wawancara kepada portal tertentu, membanggakan fitur menarik, memperlihatkan rekaman gameplay. Dan tidak ada satu pun dari itu. Hanya ada kata-kata keras tentang bahwa kami akan mendapatkan aksi blockbuster yang menakjubkan. Saya tidak percaya! Itu tidak mungkin terjadi. Kita akan mendapatkan, saya siap bertaruh uang, permainan biasa.

Pengumuman lain, dengan karakter yang berbeda. Seperti yang kita ketahui di bawah ini (di bab berikutnya), perusahaan Robot Entertainment telah berhenti bekerja pada Age of Empires Online. Namun tanpa pekerjaan mereka tidak menganggur, ternyata, para pengembang sudah cukup lama menciptakan proyek yang bernama Orcs Must Die!. Seni dari keajaiban ini sangat mirip dengan logo Burn Zombie Burn!, yang sedikit mengecewakan, karena permainan itu baru saja dirilis dan banyak orang mengingat setidaknya gambar ini.

![](/api/field/image/GE8DoZRjhueXH)

Gameplay kedua proyek ini juga mirip. Tetapi jika dalam Burn Zombie Burn! tampak dari atas, maka di Orcs Must Die! kita melihat dari belakang protagonis. Kesamaan utama adalah bahwa kita harus membunuh orc yang menyerbu kastil kita. Mereka berlari di lorong, koridor, dan apa lagi yang ada di dalam kastil? Pada dasarnya, jika ada ruangan di kastil, maka pasti ada orc. Dan kita harus membunuh mereka dengan berbagai senjata dan kemampuan. Singkatnya, terlihat indah dan menyenangkan. Harusnya menjadi hiburan yang hebat.

Para pengembang dari studio Telltale Games juga mengumumkan permainan baru. Selain itu, yang sudah disebutkan sebelumnya, yang, sejujurnya, tidak terlalu menarik, seperti The Walking Dead (permainan berdasarkan komik) dan Fables (campuran dongeng dan cerita nyata), ada dalam pengumuman juga beberapa hal yang sangat menarik. Misalnya, reboot klasik — King's Quest. Siapa pun yang ingat tentangnya — seharusnya sangat senang. Dahulu kala itu adalah contoh nyata untuk ditiru. Jadi, kita menunggu, tentu saja kita menunggu.

Juga telah diketahui bahwa kelanjutan Risen sedang dalam pembuatan. Piranha Bytes mengumumkan Risen 2: Dark Waters. Cerita ini akan menceritakan bagaimana makhluk yang tidak menyenangkan muncul dari laut ke pantai dan mulai meneror kawasan tersebut. Singkatnya, saatnya kembali untuk menyelamatkan segalanya yang pantas.

Dunia akan lebih besar daripada bagian pertama, tetapi akan ada di beberapa pulau, di antara pulau-pulau itu kita akan berlayar menggunakan kapal. Dan perjalanan laut adalah salah satu fitur dari permainan, karena dalam perjalanan bersama kita juga akan mengalami berbagai tantangan.

Berkat kenyataan bahwa kita tidak memiliki benua, tetapi pulau-pulau, para pengembang dari Piranha Bytes menggunakan trik klasik — mereka membuat setiap wilayah menjadi benar-benar unik. Artinya, di satu pecahan tanah kita memiliki gurun, di yang lain — hutan hujan.

Dan berbicara tentang semua teknologi yang ada, semuanya, tentu saja, akan lebih menarik daripada blablabla...

Rumor, rincian baru, dan lainnya yang luar biasa

Mari kita mulai dengan cerita tentang apa yang terjadi dengan Age of Empires Online. Namun kita mulai dari jauh. Dalam salah satu edisi sebelumnya, kita telah menyebutkan bahwa sepertinya ada strategi baru dari Chris Taylor dan Gas Powered Games yang menghilang dari radar. Entah bagaimana permainan itu hilang. Meskipun tidak ada yang berbicara tentangnya. Ada pertanyaan, jika para pengembang berhenti mengerjakan permainan ini, untuk apa? Apa mereka benar-benar memutuskan untuk melakukan sesuatu yang lain?

Nah, begitu, sekarang Gas Powered Games sedang menyelesaikan Age of Empires Online. Menurut para pencipta proyek itu, seharusnya seperti itu. Pertama-tama mereka akan menyelesaikannya, lalu menyerahkannya kepada orang lain. Ini terdengar seperti omong kosong, tetapi entahlah, apa yang sebenarnya terjadi. Saya hanya tidak mengerti, bagaimana ini mungkin: pertama satu kelompok mempelajari semuanya, menulis kode perangkat lunak, menemukan fitur, mengembangkan proyek, lalu tiba-tiba — orang yang sama sekali tidak berpengalaman datang sebagai pengganti. Either it is a clever plan, or simply a cover to maintain a good face in a bad game (ambiguity, well!)

Beberapa rincian juga muncul mengenai kelanjutan Resident Evil. Dikatakan bahwa permainan akan kembali ke Raccoon City. Dan proyek tersebut akan dinamakan Resident Evil: Raccoon City. Judul 'dengan kata-kata' — adakah ini hanya sebuah gaya, atau contoh bahwa permainan baru — bukan kelanjutan? Katanya, ini adalah sesuatu alternatif, dan bukan bagian berikutnya dari seri.

Selain itu, tampaknya, aksi permainan ini akan berlangsung bersamaan dengan peristiwa dari bagian lain dari seri, karena sebelum wabah di Raccoon City tidak ada yang menarik, dan setelah itu tidak ada sama sekali — hanya debu yang tersisa dari kota.

Juga, menurut rumor, para pengembang berfokus pada co-op gameplay. Dan ini suatu kebaikan, karena bagian kelima sangat mengesankan dengan bermain berdua. Saya ingat, saya bahkan membuat video ulasan tentang petualangan kami dengan Yaroslav. Dan pada kata 'petualangan', harus diberikan penekanan, karena bagian kelima ini benar-benar seperti 'Indiana Jones', tetapi dalam permainan. Dari proyek pertama, hanya tersisa rumput merah dan hijau yang kami makan agar tidak terpuruk dan mati.

Ada, tentunya, aspek yang sangat tidak nyaman dalam rumor tersebut. Misalnya, bahwa sepertinya para pengembang berasal dari Slant Six Game, dan mereka hanya memiliki pengalaman dengan taktis action game SOCOM, dua bagian yang dirilis hanya di PSP, dan satu di PS3. Artinya, mereka tidak memiliki pengalaman dalam menciptakan horor, dan lagi... mereka belum mengerjakan permainan di PC. Seperti itu.

Ada juga rumor tentang kelanjutan lainnya. Tentang Thief 4. Tetapi di sini juga rumor...