Oyun endüstrisi ve ilgili her şeyin haftalık incelemesi. No: 50
En hayalet ay (28 gün var!) çok yakında sona erecek, onunla birlikte kış da gidecek. Yani bir nebze üzülmemiz lazım, çünkü geleneksel olarak en “oyunlu” dönem bizden ayrılıyor. Ama neyse ki, bu kış oldukça “serin” geçti. Yani, ilginç proje sayısı pek fazla değildi. Bilinmez, belki de duraksamanın sebebi krizdir. Kriz hüküm sürerken, oyunlar da yapılmadı, şimdi elimizde pek yok. Belki de yıldızlar bir şekilde böyle dizilmiştir. Kısacası, durum pek de iyi değil, oyun sayısı az.
Ancak iyi olan başka bir şey var — yakında oyun sayısı artacak. Her hafta sizinle ilginç duyuruları ve merak uyandıran dedikoduları tartışıyoruz. İki yıl içinde ayda çok daha fazla hit oyun çıkacak. Bunun doğruluğunu kanıtlamak için, kışın son haberleriyle tanışalım.
Bu Haftanın Oyunları
Kışın sonunda geliştiriciler, nihayet birkaç ilginç oyunla bizi mutlu etmeye karar verdiler. Tam olarak şunlar.
Bulletstorm – son zamanların en ses getiren çıkışı. Henüz deneyemedim (tabii ki denemek isterim), ama yorumlara göre — oldukça kaliteli bir yapım. Ne muhteşem, ne de aşırı etkileyici, ama kesinlikle kaliteli. www.metacritic.com üzerinde ortalama 84 puan aldı ve eğer belirli Batılı yayınları dikkate alırsak, örneğin IGN portalı 80 puan vererek şöyle yorumda bulunmuş: "Kurgusunun bağlamından çıkarıldığında, People Can Fly, eğlenceli ama unuttukları bir şeyle ellerinde duruyor. Ancak Bulletstorm'un birleşimi, havalı ve unutulmaz bir şey ortaya çıkarıyor". PC Gamer UK dergisi de 80 puan vererek "Bulletstorm hiçbir ölçüde sanat değildir. Savunulması zor, bir partiye götürdüğünüz ve bir vazoya işeyen bir arkadaş gibi. Ona yakın olmak istemezsiniz, ama işte, o gece bir heyecan yaratır. Öğrendiği küfürlerin gururunu duyan bir oyun, ve bunları bolca kullanıyor. Hızlı. Çılgın. Abartılı. Tam anlamıyla. Ve evet, diğer biri: eğlenceli" diye yazmış.
Oyuncu yorumlarına baktığımızda, herkes ortak bir noktada birleşiyor — çok eğlenceli. Belki oyun için değil, ama genel olarak — genel izlenim çok canlı.
Rift – ön sipariş veren herkes oyuna girmeyi başardı. Örneğin, @Soth. O, günlükler için birkaç satır yazdı: "Oyun harika. İçinde birçok harika fikri birleştirmişler, çok şey ekleyerek — özellikle de çoklu sınıf kombinasyonları yaratmamıza olanak tanıyan ilginç bir rol sistemi; rahat ve ilginç bir crafting ve geliştirilmiş zaman görevleri. Ayrıca, oyunun grafik ve tarzı çok muhteşem".
Genel olarak, Rift oldukça yükseğe fırlamayı planlıyor. Hatta World of Warcraft'ı öldüreceği yönünde söylentiler bile vardı, ama bu tabii ki saçmalık. Ancak belki de kendi nişini tutturabilir. Tek önemli şey, diğer birçok MMORPG'nin birkaç aylık yaşamında ölmesine neden olan hataları tekrarlamamak.
"Warfare 2: Storm" — bir başka ek paket. Bu konuda nasıl bir bakış açısı geliştireceğimi bilemiyorum. Biraz… bayatladılar, değil mi? Popüler Batılı RPG'lere bu kadar DLC çıkmıyor ama "Warfare" için sayısız ek paket üretildi. Hem de kaliteleri oldukça standart. Serinin hayranları oynuyor, diğerleri ise onu göz ardı ediyor. "Storm" bir istisna mı, bilmiyorum.
Duyurular
Yine duyurulardan bahsediyoruz, evet. Yemin ederim, önceleri farklıydı. 10-20 numaralı günlükleri tekrar okuyabilirsiniz, orada çok az duyuru var. Şimdi her gün yeni bir oyun geliştirildiğini okuyoruz.
Eğer bu bir doğrudan duyuru değilse, bir tür dedikodu. Dedikodular, daha önce de dediğimiz gibi, şimdi tuhaf bir niş kaplıyor. Her zaman onaylanıyorlar. Yani "söyleniyor ki" kelimeleri ile başlayan herhangi bir cümle, kesin bir gerçektir. Bunu görmek inanılmaz. İnanamıyorum ki yayınevleri bu kadar kötü bilgi koruyor. Eğer bir şeyin internete sızmasını istemiyor olsalardı, bunu da yapmazlardı.
Örneğin, bu haftanın başında dedikodular yayıldı, Electronic Arts seriyi yeniden başlatmaya karar vermiş gibi görünüyor Command & Conquer. Dedikodu ortaya çıkıyor — oyun web sitesi açılıyor. Oyun web sitesi çöküyor, ertesi gün — oyunun resmi duyurusu. Ne oluyor burada?
Ama tüm bu bilgi “sızmalarının” neden gerekli olduğunu tartışmayı bırakın. Yani gerçekten yeni Command & Conquer hakkında konuşalım. Geliştirici stüdyoya (Victory Games) tanınmış yapımcı ve oyun tasarımcısı John van Caneghem liderlik ediyor. Bir zamanlar diğer birkaç arkadaşıyla birlikte Might and Magic ve Heroes of Might and Magic gibi oyunları yarattı.
EA bu arada, Command & Conquer ı temel almayı, yani RTS yapmak istiyor, herhangi bir iğrenç karışım değil. Ayrıca, yalnızca PC'ye özgü olacak ve çevrimiçi çatışmalara odaklanacak. Ve hikaye açısından — seriye bir yeniden başlangıç bekliyor. Yani tamamen yeni bir bakış açısı. Ancak nedenini anlıyorum, dördüncü bölümden sonra absürt bir hikayeyi devam ettirmek mümkün değil. Ama neyse ki, Tiberian Twilight sonrası, Command & Conquer ismini taşıyan bir oyun yapmak gerçekten utanç verici.
Oyun şu an tam olarak ne olacak bilmiyoruz. Çevrimiçi modun ne kadar ciddi olacağı, EA'nın hala Command & Conquer'ı free2play'e geçirip geçiremeyeceği belirsiz. Dördüncü bölümün tamamen çok oyunculu olması gerekiyordu ama yayınevi o korkunç hikayeyi eklemeleri konusunda ısrar etti... Daha fazla haber bekleyeceğiz ama geliştiricilerin gerçekten bir e-spor yaptıkları bir şey yaratacaklarını ummak istiyorum. Bu harika olurdu.
Dedikodulardan hemen sonra gelen başka bir duyuru. Bu hafta Saber Interactive (bu, Will Rock ve TimeShift gibi oyunları yaratan) yeni bir aksiyon oyunu üzerinde çalışıyor olabilir. Ve muhtemelen, bu aksiyon oyunu Battle: Los Angeles filmine dayanıyor. Ve — birdenbire — dedikodular onaylandı.
Ama oyunun çıkacağı tarih… 11 Mart. Tabii ki, filmle ilgili oyunlar uzun süreli bir tanıtıma ihtiyaç duymaz. Ancak, eğer oyun biraz daha iyi olsaydı, ayrı bir şekilde tanıtılmazdı, geliştiriciler kesinlikle bir portalda röportaj vermiş olurlardı, ilginç yeniliklerini paylaşır, oyun içi görüntüler gösterirlerdi. Ama bundan eser yok. Sadece harika bir büyük bütçeli aksiyon alacağımız konusunda birkaç söz mevcut. İnanmıyorum! Bu mümkün değil. Alışıldık bir geçiş süreci alacağız, buna paraya bahse girerim.
Farklı bir türde bir başka duyuru. Aşağıda (bir sonraki bölümde) öğrendiğimiz gibi, Robot Entertainment Age of Empires Online üzerinden çalışmayı bıraktı. Ama işsiz kalmadılar, geliştiriciler, uzun zamandır Orcs Must Die! projesi üzerinde çalışıyorlar. Bu muhteşem sanat, Burn Zombie Burn! logosuna çok benziyor, bu biraz üzücü, çünkü o oyun yakın zamanda çıktı ve birçok kişi bu resmi hatırlar.

Oyun mekaniği de bu iki projede benzerlik gösteriyor. Ama Burn Zombie Burn! üstten görünüm sunarken, Orcs Must Die! ana karakterin arkasından bakacak. Temel benzerlik, kalemize giren orklara karşı savaşmamız gerektiği. Onlar salonlarda, koridorlarda koşuyorlar ve kalelerde neler olduğunu gösteren bir şey var mı? Yani, kalede bir oda varsa, orada bir ork var demektir. Ve onları çeşitli silahlar ve becerilerle öldürmemiz gerekiyor. Kısacası, güzel ve eğlenceli görünüyor. Harika bir eğlencenin olacağına dair umutlar var.
Yeni oyunları duyurduklarını açıklayan bir başka geliştirici stüdyo Telltale Games. Daha önce bahsedilen ve pek ilgi çekici olmayan, The Walking Dead (çizgi roman uyarlaması) ve Fables (masal ve destan karışımı) gibi pek çok şey ile zaten bir şeyler var, ama duyuruların arasında gerçekten ilginç bir şey var. Klasiklerin yeniden başlangıcı — King's Quest. Bunu hatırlayanlar, oldukça mutlu olacaklardır. Eskiden bu gerçek bir örnek teşkil ediyordu. Böylece bekliyoruz, mutlaka bekliyoruz.
Risen'in bir devamı yapıldığı da duyuruldu. Piranha Bytes, Risen 2: Dark Waters'ı duyurdu. Hikaye, suda ortaya çıkan çeşitli kötü yaratıkların kıyıyı terörize etmeye başlamasını anlatacak. Kısacası, yeniden kurtarılması gereken her şeyi kurtarma zamanı geldi.
Dünya, ilk bölümden daha büyük olacak ancak birkaç adada geçiyor ve bu adalar arasında gemi ile seyahat edeceğiz. Ayrıca, deniz yolculuğu oyunun bir özelliği olacak, çünkü yolda da başımıza çeşitli talihsizlikler gelecek.
Kıt'a değil, adaları olacağından dolayı, Piranha Bytes klasik bir yöntemi uyguluyor — her bölgeyi tamamen benzersiz hale getiriyor. Yani, bir yerde çöl, diğer bir yerde — orman var.
Her türlü teknoloji konusunda ise, tabii ki her şey iyi olacak, sıradan bir "bırak- bırak"...
Dedikodular, yeni detaylar ve diğer harika şeyler
Age of Empires Online ile ne olduğuyla başlayalım. Ama uzaktan başlayalım. Geçmişteki bir numarada, Chris Taylor ve onun Gas Powered Games tarafından geliştirilen bir stratejinin radarların dışına çıktığı üzerine bir şeyler söyledik. Bir anda, oyunun olmadığına dair bir hissiyat oluştu. Hiç kimse bir şey söylemedi. Eğer geliştiriciler bu oyunun üzerinde çalışmayı bırakmışsa, sebebi ne? Yoksa başka bir şeye mi yöneldiler?
Evet öyle, şimdi Gas Powered Games Age of Empires Online üzerinde çalışmalarını tamamlıyor. Yapımcıların söylediğine göre, bu böyle planlandı. Önce her şeyi yapacaklar, sonra oyunu diğer kişilere devredecekler. Kulak tıkayıcı bir şey gibi geliyor ama ne olduğunu bilemiyorum. Bunu başarmak nasıl mümkün olur: önce bir grup her şeyi inceliyor, kod yazıyor, özellikler oluşturuyor, projeyi geliştiriyor, sonra birdenbire kesinlikle konudan bihaber olanlar geliyor. Ya bu bir plan ya da kötü bir durumda iyi bir görünüm sağlamak için zarar vermek için bir metot (gerekli olan).
Resident Evil devamıyla ilgili bazı detaylar belirdi. Söylentilere göre, oyun Raccoon City'ye geri dönecek ve proje Resident Evil: Raccoon City olarak adlandırılacak. "Kelimelerle" ismi olan bu oyun, yeni bir şey mi, yoksa sadece alternatif bir iş mi? Daha sonraki serinin bir parçası değil. Söylenenlere göre, oyun diğer bölümlerin olaylarıyla paralel gelişecek, çünkü Raccoon City'deki salgından önce ilginç hiçbir şey yoktu, sonrasında ise zaten hiçbir şey kalmadı — şehir sadece tozdan ibaret.
Ayrıca, geliştiricilerin kooperatif bir oyun sürecine eğilim gösterdiği söyleniyor. Ve bu iyi, çünkü beşinci bölüm, kesinlikle birlikte oynama noktasında muhteşemdi. Hatırlıyorum, Yaroslav ile geçirdiğimiz maceraların video incelemesini bile yaptım. "Maceralar" sözcüğünde vurgu yapmayı ihmal etmeyin, çünkü beşinci bölüm - oyunlardaki "Indiana Jones" gibi. İlk projeden geriye kalan tek şey, yediğimiz kırmızı ve yeşil otlardı, böylece daha fazla takılmaktan ve ölmekten kaçındık.
Kötü olan ise, dedikoduların geliştiricilerin Slant Six Game'den geldiği yönündedir ve sadece PSP'ye iki parça ve bir PS3'e çıkmış bir taktik nişancı olan SOCOM ile övünme şanslarına sahiptirler. Yani korku yaratma konusunda hiç deneyimleri yok, ayrıca… ayrıca PC'de oyun yapmadılar. Haydi bakalım.
Başka bir devam hakkında da dedikodular var. Thief 4 hakkında. Ama bu dedikodular… “fotoğraflı.” Bir fotoğraf var, birinin Thief tarzı bir oyunu oynadığını gösteriyor, ama modern bir versiyonu. Muhtemelen bu oyunun alpha versiyonu, dedikodularla ilgili çok uzun zamandır konuşuluyor. Ancak projenin yeni bilgileri yok, ne yazık ki. Sadece eski bilgiler var. O yüzden bir süre daha bekleyeceğiz. Belki bu konuşmalardan sonra bir duyuru yapılır. Bunu asla unutmuyoruz...
Resimlere gelince. Sızan sanatlardan dolayı, THQ üçüncü bölüm Saints Row'u çıkarmaya hazırlanıyor. Eğer tüm resimlere dikkatle bakarsanız, tanıdık karakterler ve daha önce maceralar yaşadığımız o şehri görebilirsiniz.
Bu oyunun yıl sonuna kadar çıkması bekleniyor. Eğer öyleyse, muhtemelen THQ projenin en kısa sürede duyurusunu yapabilir. Sonrasında, tanıdık kahramanları gayri resmi sanatların arasında aramak yerine daha somut bir şey bekleyeceğiz...
Diğer bir aksiyon oyununa. Birkaç sayı önce, bir dedikodu üzerine konuştuk, muhtemelen bir sonraki Modern Warfare'ın kahramanı olacak. Görünüşe göre kendisine dikkat çekmek için pop yıldızı gibi bir imaj oluşturmuşlardı. Ve yine, oyuncuların onun şanına sahip olacağı söyleniyor.
Birisi, oyunun yaratımına doğrudan katılan birinin söylediğine göre, Modern Warfare 3 — ikinci bölümün ön hikayesidir ve ana kahramanı — Ghost'tur. Yani oyun üreticisi dedikodu yasalarına göre, bu bilgi kesin bir gerçek olarak kabul edilmeli. Ve ayrıca sevinmeliyiz, çünkü Ghost harika, ve eğer geliştiriciler onu doğru bir şekilde tanıtabiliyorsa, Call of Duty daha önce People Can Fly tarafından yapılan bir baş belası haline gelmeyecek.
Ve konuşmaların yanı sıra rollere geldi. Bethesda nihayet sadece konuşmayı bıraktı ve biraz gösterim yapmaya başladı. İşte bu haftaki ilk The Elder Scrolls 5: Skyrim fragmanı. Oldukça etkileyici görünüyor. Bu arada, bu Xbox360 versiyonu. Her neyse, böyle söylendi. PC sürümünün daha güzel olması bekleniyor, fakat... Ama eğer daha güzel ise, neden bu gösterimde öne sürülmedi? Ama bu konuda erken. Sadece izliyoruz.
Ve aynı zamanda Battlefield 3'ü izliyoruz. Gördüklerimin hoşuma gittiğini söylemem gerekiyor. O kadar çok beğendim ki, görüyorsunuz, bunu “haftanın fragmanları” bölümünden çıkardım ve burada ayrı bir şekilde bahsediyorum. Görüntü çok güzel, ancak bazen video, diğer tüm aksiyon oyunlarında daha önce gördüklerimiz gibi görünüyor. Bu üzücü. Aynı tarzın tekrarına dayandığını görmek gerçekten bezdirici. Modern savaşlar ya da yakın gelecekteki savaşlar, şimdiye kadar II. Dünya Savaşı oyunlarından daha fazla projeye sahip oldu.
Ve son olarak. Fable 3'ün PC'deki resmi çıkış tarihi açıklandı. Oyun Avrupa'da 19 Mayıs'ta satışa sunulacak. Bilgisayar versiyonunda bir tür “hardcore” modunun olacağı, oyunu daha zor hale getireceği söylendi. Ama nasıl olduğu bilinmiyor. Bakalım. Ancak, ne yazık ki, Peter Molyneux, türü tamamen değiştiren, oyunun tasarımında devrim yapacak yeni bir rol yapma oyunu yaratmayı bir kez daha başaramadı. Devrim olmadı.
Haftanın Videoları
Witcher 2
Warhammer 40,000: Dawn of War II — Retribution
Crysis 2
DiRT 3
The Elder Scrolls V: Skyrim
Dead Space 2
Orcs Must Die!
Eski-güzel
Cannon Fodder
BugaGashkeler
Parlak saçmalıkla başlayacağım. Geçtiğimiz günlerde Bethesda, eğer 11 Kasım'da bir bebeği olan birisi varsa ve bu bebeğe Dovakiin adını verirse (bu Skyrim'de Ejderhaların Doğmuşu anlamına gelir), şirketin aileye bir hatıra hediyesi vereceğini duyurdu. Haber ilân edildiğinde, insanlar hâlâ çocuk yapmayı başarabilir ve bunun mutlu tarihinin 11 Kasım'a denk geleceğini umabilirlerdi.
Böyle açıklamalar, şirketin imajına zarar verir. Tamamen berbat bir yarışma düşünmek oldukça zor. Sürekli olarak hayatını mahvedecek bir yarışmayla.
Sonuçta, yine de belirli bir yüzdelik, bu fikre kapılacak ve Oblivion'da sadece erkeklerin olduğunu ve bazı elflere dair bazı bilgileri bilen, oldukça izole bir yaşam süren kişiler karşısında da boş olmadığını keşfetmeye çalışacaklardır.
Eğer biri böyle bir çocuğa sahip olursa, herkes sadece ebeveynlerinin muhalefetine inanmaktan ziyade, yayınevinin bir provokasyon olduğuna, yargılayacaktır. Eğer kimse çocuğu böyle adlandırmazsa, o da şirketin imajında bir kayba neden olacaktır. Yani, yalan söyleyip, insanları biçimlerini değiştirmeye çalışmak için ne düşünüyor PR departmanı?
Devam edelim. Lenta.ru haber portalında, "Maymunlara bilgisayar oyunlarını oynatmayı öğrettiler" başlıklı bir malzeme yayımlandı. Bunu duyduğumda tekrar düşündüm, bunun çok uzun zamandır bilindiğini biliyordum — her gün Heroes of Newerth ve World of Tanks'de onları görüyorum. Evet, bu konuda çok uzun zamandır biliniyor. Ancak, şaka bir yana.
"Araştırmacılar, Eski ve Yeni Dünya maymunlarıyla çalıştılar (sırasıyla dar burunlu ve geniş burunlu maymunlar). İlk grup daha yüksek gelişmiştir — bu gruba dahil olan maymunlar arasında insanlar da yer almaktadır. Hayvanları basit bir oyunu oynamayı öğretmeye çalıştılar: ekranda beliren bir karedeki piksel yoğunluğunu belirlemeleri gerekiyordu. Joyistikten, maymunlar S harfini (zayıf doldurulmuş kareler) veya D'yi (karelerde çok fazla piksel var) seçmeliydi. Doğru yanıt vermeleri durumunda hayvanlara yenilebilir bir ödül verildi.
Yanlış cevap hiçbir şekilde cezalandırılmadı, ancak sonuçta oyun birkaç saniye duraklayarak ödül alma şansını geri itti. Oyunculara alternatif bir seçenek sunuldu — maymunlar bir cevap seçmemekte serbestti, bunun yerine bir soru işaretine tıklayarak bir sonraki teste geçebilirlerdi.*
Görünüşe göre, çoğunlukla dar burunlu maymunlar bunu yapabiliyordu. Yani, hata yapacaklarını anlayarak, beklemek istemeden, bir sonraki testi seçiyorlardı. Geniş burunlu maymunlar (yazarlarla çalışan kapuçinlerdir) bu taktiği benimseyemediler, bu da insanlar için de geçerli.".
Süper maymun nesli yaklaşıyor. İnsanlardan sadece en kurnaz ve cesurlar kalacak (DiMB referansıdır, hepsi bu!).
Vesti.Ru haber portalında da "Bilgisayar teknolojileri oyunlarla gelişiyor" başlıklı bir malzeme yayımlandı. Bu, Akella şirketinin kurucusu ve yöneticisi Dmitriy Arhipov ile yapılan bir röportajdır. Röportaj kesinlikle eski BugaGashkeler için. Gazetecilerin, "Kuzichev: Çünkü çok fazla zaman ailemiz ve toplum için boşuna harcandı, bilgisayarlar için.
Arhipov: Bununla hemfikir olmak zor. Belki de herkes için boşuna değildir, bazıları için.*
Kuzichev: Boşuna. Hayır, oyun oynuyormuş gibi hissediyorsun, öldürdüğün canavarları örnek olarak elimin sonunda sonunda daha iyi yapıyorsun".
Yani, insanın oyunların ne olduğunu, neler yapabileceklerini ve gerçekte ne olduğunu anlamadığını belirtiyor. Bunu yazarken, bir kişinin oyun hakkında söylendiği kadar yetersizliğin sıradan bir bilgi düzeyi ile olduğunu açıklamak zorundayım.
Ancak, "sanal spor" hakkında, veya vurucu bir yanıt vermesini ve analiz etmesinin ne kadar zor olduğunu biliyorsanız, bunun üzerine konuşmak daha anlamlıdır. O zaman bu insanlar, yeterince bilgi sahibi olmadıkları için çok fazla ayrıntı vererek birbirlerine işkence edeceklerdir.
Tam metin burada yer almakta http://www.vesti.ru/doc.html?id=431662.
"Sanal- atletler" konusu da 100tv.ru portalında malzeme yayımlandı. Malzeme şöyle başlıyor: "Pskov'da, Avrupa'nın en iyi oyuncularından biri ve Rusya'nın en ünlü oyuncusu yaşıyor – ve o aynı zamanda, şaşırtıcı bir şekilde, bir coğrafya öğretmeni. Serhiy Rodionov ile tanıştı, Darina Jejelev ile birlikte*".
En ünlü Rus oyun auteurünün adını daha önce hiç duymadım, sonuçta o RoX.KiS Pomi. Oyun aslında tanınmış, ama bu kadar ünlü, değil. Sonrası, ev hanımları için bir malzeme, ama sanal sport üzerine. İşte orijinaline bakabilirsiniz. Aynı zamanda video da gözde görünebilir. Pomi'nin yanı sıra Kabi'yi de göreceksiniz.
Genel olarak, halkın bilinç düzeyi ve politik durumları ele aldığımızda, bu peri masallarının göz önüne alındığı bir hafta. Çok fazla olumsuzluk yok. Bu iyi. Her zaman böyle olmuyor.
Bunu yapmak üzere, bu kadarı kadar. Oyun oynamaya devam edin, söylentilere inanın ve bir haftada tekrar gelin. Haftalık rapor gerçekten de haftalık. Görüşürüz! :)