Panduan Lengkap untuk Bertahan Hidup
Artikel ini diambil dari majalah "Game Komputer Terbaik". Saya tidak menganggapnya sebagai copy-paste, karena saya yang menulisnya.) Dibuat sebelum versi 1.4, tapi itu lebih baik - saya tidak akan merusak minat Anda pada permainan ini, coba M-16 dan barricading sendiri. Ini akan memberi Anda basis yang diperlukan. Banyak huruf, perhatikan.
Sepertinya, apa yang begitu istimewa tentang zombie? Ya, mereka hanya daging tanpa jiwa, tidak ada yang istimewa! Namun, makhluk yang sedikit membusuk, lambat, berusaha mengeluarkan suara untuk membela diri dan bahkan agak menyentuh, terus memikat hati para pemain. Permainan yang akan saya ceritakan kepada Anda adalah seperti itu. Meskipun ini hanya mod jaringan, Zombie Panic telah melampaui banyak produk komersial dalam hal daya tarik dan kedalaman. Menariknya, para pengembang bahkan menarik perhatian orang-orang dari Valve, yang berjanji untuk menambahkan mod ini ke daftar permainan Steam. Nah, sekarang mari kita cari tahu bagaimana cara berburu mayat dengan benar...
Versi pertama Zombie Panic sudah menjadi waktu yang menyenangkan, tetapi ada banyak kekurangan. Di peta tidak ada keseimbangan, zombie membunuh dengan sekali serang, memiliki kesehatan yang benar-benar tak manusiawi, dan senjatanya diambil dari permainan asli...
Para pembuat produk baru ini fokus pada atmosfer... dan tidak keliru. Selain itu, mesin itu sendiri telah diubah hingga tak dikenali. Hampir semuanya diubah — Source hanya menyisakan crowbar, fisika, dan gaya desain menu. Suara pendukung tidak terlalu cemerlang untuk didengarkan terpisah dari permainan, tetapi juga bekerja dengan baik untuk memudahkan pemain memasuki dunia kelam ini. Permainan menjadi menakutkan, terutama jika mengingat peta... Brrr... Tapi tentang mereka — sedikit lebih jauh.
Secara umum, keseimbangan sudah dipertahankan, tetapi zombie menang lebih sering. Ini biasanya terjadi karena adanya respawn dan perlahan-lahan kekurangan amunisi dari orang-orang. Mereka tidak ingin menjualnya, seperti dalam lelucon tentang konflik Arab-Israel. Baiklah, kita telah memuji modifikasi ini, sekarang mari kita telaah setiap sisi secara mendetail.
Ini menarik: ronde dalam permainan tidak terbatas, selain di peta di mana Anda harus bertahan selama waktu tertentu untuk menang. Oleh karena itu, orang yang bersembunyi di sudut gelap menimbulkan kebencian yang wajar. Jangan lakukan itu, hormati lawan-lawan Anda.
Manusia
Apa yang bisa dilakukan manusia hidup dibandingkan dengan mayat? Pertama-tama, mari kita bicarakan tentang kecepatan! Manusia hidup lebih cepat dari mayat hingga 20%, dan nampaknya — luar biasa. Tetapi sekaligus, mereka memiliki parameter seperti daya tahan. Kecepatan bergerak tergantung pada ini, dan seiring waktu akan berkurang. Pengeluaran stamina tergantung pada jumlah perlengkapan yang dibawa — tidak ada yang melarang Anda untuk membawa semua jenis senjata, peluru, rompi pelindung, tetapi Anda hampir segera kehabisan napas. Taktik berat tetapi lamban memang ada di sini, tetapi tidak disarankan. Biasanya, untuk mewujudkan keuntungan dari banyak senjata, Anda harus berlari ke tempat perlindungan mana pun, di mana bertahan lebih mudah, tetapi bila Anda bergerak dengan kecepatan kura-kura, itu tidak mungkin — Anda akan dimakan.
Tentunya, stamina dapat segera dipulihkan dalam waktu 5 detik — dengan menggunakan "panic" (standarnya adalah tombol p). Saat mengaktifkan mode ini, semua senjata dan peluru dikeluarkan, kecuali yang di tangan. Biasanya, taktik ini digunakan ketika zombie telah memakan semua pelindung, kecuali Anda, dan sangat ingin bertahan hidup. Fungsi ini sangat berguna, dan tidak heran jika ia diangkat dalam nama permainan.
Fitur berikutnya dari manusia adalah kemampuan untuk menggunakan senter. Baterai tidak terbatas, dan itu sangat menyenangkan — apa gunanya senter jika ia mati setelah 10 detik berfungsi, seperti yang terjadi di banyak permainan?
Ini menarik: perintah cepat untuk bertukar pesan dibuat dalam gaya Battlefield — jendela melingkar, dari mana kita memilih frase yang tepat (standarnya — tombol x dan c). Lucu, bahwa frasa tidak muncul di obrolan, jadi Anda harus mendengarkan. Misalnya, saat menekan z karakter akan mengumpat. Meskipun lebih bermanfaat jika ada ekspresi emosi yang lebih konkret, seperti "Berikan amunisi, bajingan!"
Manusia, anehnya, menggunakan senjata, kotak P3K, dan rompi pelindung. Pertanyaan paling umum bagi pemula adalah — bagaimana cara belanja di sini? Jawaban yang benar adalah — tidak ada. Semua senjata dicari di level. Manusia mulai dengan sesuatu yang jelek, pistol dan sepuluh peluru untuknya. Amunisi dapat dibagikan dengan menekan t dan v. Dengan yang terakhir kita memilih jenis amunisi, dengan yang pertama — kita membuangnya.
Ini penting: jika karakter Anda terluka, layar menjadi merah. Kapan lagi darah memenuhi mata. Di balik tirai merah sulit untuk melihat sesuatu, dan itu sangat tidak menyenangkan. Eksperimen dengan opsi grafis tidak membantu. Biasakan diri Anda.
Manusia tidak tahu siapa yang membunuh siapa, dan juga tidak tahu siapa yang bermain sebagai zombie, dan siapa sebagai manusia. Mereka hanya memiliki daftar lengkap pemain, yang terdaftar dalam tim yang selamat. Tetapi berapa banyak mereka sebenarnya dapat diketahui dengan bertanya di obrolan atau melalui suara. Jika Anda mendengar keheningan yang menjanjikan sebagai jawaban — berarti Anda sudah sendirian dan saatnya panik.
Ngomong-ngomong, beberapa pemain percaya bahwa mereka bisa bersembunyi di sudut gelap dan zombie tidak akan menemukannya. Namun, para pengembang telah memikirkan perlindungan cerdas dari perilaku semacam itu — tetap sendirian, seseorang mulai berbicara sangat keras dengan diri sendiri, dan seiring waktu ia akan melakukannya hampir terus menerus. Seperti yang Anda pahami, menemukannya menjadi jauh lebih mudah. Di sisi lain — peta bisa besar. Intinya, keseimbangan terjaga.
Zombie
Para ksenobiolog modern membedakan dua jenis zombie — putih, yang saya lebih suka menyebut alpha-zombie, dan biasa, yang muncul dari pemain. Perbedaannya sangat mencolok. Mari kita mulai dari itu, bahwa zombie putih hanya bisa menjadi di awal ronde, dengan memilih fraksi yang sesuai untuk bergabung. Anda harus beruntung, karena tiga pemain-zombie dipilih pada awal permainan.
Alpha memiliki lebih banyak kesehatan (250 melawan 200 untuk yang biasa), serangan lebih kuat (35 poin kesehatan per serangan melawan 25) dan memiliki kemampuan unik untuk menginfeksi orang dengan pukulan. Bagaimana itu bekerja?
Setiap serangan memiliki kemungkinan tertentu bahwa orang akan terinfeksi. Pada awalnya, dia akan batuk, kemudian alih-alih indikator kesehatan akan muncul beberapa titik runcing, dan finita la comedia — transformasi menjadi mayat. Peristiwa yang tidak menyenangkan ini akan terjadi dalam waktu satu menit. Sangat menyenangkan ketika zombie muncul di ruangan yang terhalang dan karena faktor kejutan memakan semua yang ada di sana. Kemungkinan terinfeksi ditentukan oleh parameter server, misalnya — "65% infection" berarti bahwa kemungkinan terinfeksi adalah 65%. Jika Anda menginfeksi seseorang atau melihat orang yang terinfeksi, sangat disarankan untuk tidak menyentuhnya — dia akan mati sendiri, dan jika beruntung, mungkin mengigit orang lain juga.
Ini penting: ketika seorang pemain terinfeksi, untuk pemain dari timnya diaktifkan mode Friendly Fire (tembakan untuk sendiri) — bahkan jika itu dimatikan di server. Tetapi hanya dapat membunuh yang terinfeksi.
Zombie mendapatkan kembali tujuh poin kesehatan setiap dua detik. Ini memungkinkan mereka untuk bermain-main di depan musuh, menerima kerusakan, melompat, mendapatkan kembali kesehatan, melompat lagi — dan begitu seterusnya hingga amunisi habis.
Semua zombie dapat berlari. Ini diatur oleh Feed-o-meter, indikator kenyang. Awalnya di sana ada 6 bagian, dan itu cukup untuk 4 detik sprint. Namun kemudian otot-otot zombie yang membusuk mulai berpengaruh, dan tidak bisa berlari lebih jauh, kecuali menggigit orang (setiap gigitan atau pukulan akan memulihkan satu bagian).
Berjalan malu-malu memiliki Zombie Vision, semacam penglihatan panas. Di dalamnya semua pemain hidup ditandai dengan warna merah, semakin banyak mereka terluka, semakin cerah warna mereka, dan jika pemain terinfeksi, maka dia terlihat hijau.
Zombie dapat dengan mudah mendorong objek - itu lebih mudah bagi mereka dibandingkan dengan manusia, karena tidak perlu menekan dua tombol. Kemampuan ini cocok untuk menghancurkan barricade, terutama jika membungkuk dan dengan hati-hati merayap agar Anda tidak terlihat. Dengan demikian, Anda bisa menghancurkan penguat dan masuk ke dalam.
Mereka tidak menggunakan perintah cepat, tetapi dapat menggeram (z). Jika satu pemain bersembunyi di balik dinding dan terus-menerus menggeram, itu bisa menakutkan. Bahkan jika hanya ada satu zombie, dan Anda lima belas orang di balik barricade.
Para pengembang menciptakan agar zombie secara otomatis mendengar apa yang dikatakan manusia melalui komunikasi suara, dan apa yang mereka katakan, biasanya para manusia hanya mendengar yang mereka sendiri. Ini bisa memberikan keuntungan taktis yang signifikan dan banyak momen menarik.
Mayat ketika jatuh dari ketinggian mana pun hanya akan menerima kerusakan sebesar 13 poin. Ini bisa diuji dengan mudah di peta "Subway", di mana saat jatuh ke dalam lift mereka mendapatkan kerusakan tepat sebesar ini. Menariknya - jika melompat dari ketinggian yang lebih rendah, tetap saja akan menghasilkan 13 kerusakan. Angka kebahagiaan ini membuat mereka merasa beruntung.
Dan yang paling penting — zombie dapat respawn selama mereka memiliki nyawa tersisa. Jumlah nyawa tercantum di sudut kiri atas. Biasanya ada 25, tetapi di peta dengan misi mereka tidak terbatas. Namun jika ada satu zombie di peta yang biasa, dia hanya memiliki 10 nyawa.
Perlengkapan
Senjata dalam permainan ini dibuat dengan cinta. Terutama barang-barang jelek. Dan yang paling penting — tidak ada jenis senjata yang benar-benar tidak berguna, semuanya bisa berguna dalam situasi tertentu. Semua barang jelek itu dan bahkan pistol pemula.
Senjata tidak bisa dibongkar, tetapi jika Anda mencoba mengambil sesuatu yang telah Anda miliki, peluru darinya akan secara otomatis berpindah ke ransel, sedangkan senjata tersebut akan tetap tergeletak di tanah. Namun perlu diingat, bahwa untuk senapan pompa yang lama mengisi ulang, ini tidak begitu nyaman, jadi lebih baik untuk mengambil senjata kosong dan mengisi ulang sebelumnya.
Senjata jarak dekat
Di sini ada banyak jenis senjata jarak dekat yang tidak ada di permainan mana pun, mungkin kecuali Condemned. Apa yang dapat Anda gunakan untuk menyenangkan teman dekat?
Ternyata tidak sulit — dengan ventilasi, crowbar, tongkat golf, pipa ledeng, sekop, wajan, panci, keyboard, kursi lipat, tongkat dengan paku, palu, kapak, kunci pas dan machete (yang sepertinya bukan machete tetapi kukri, tetapi semua orang tetap menyebutnya katana), stik biliar dan banyak barang lainnya. Setelah menggunakan item berguna ini, saya menyimpulkan bahwa yang paling kuat dalam kategori ini adalah kapak, machete, palu, sekop, dan... wajan. Khususnya jika dibandingkan berdasarkan kecepatan kerusakan, wajan memang unggul. Itu mengurangi sekitar 40 poin kesehatan dan memberikan satu serangan per detik.
Tim dari lima "wajan" bisa mengalahkan tim zombie yang setara tanpa kehilangan anggota.
Pistol
Dalam permainan terdapat beberapa jenis pistol — PPK, glock17c, glock18c, dan USP. PPK memiliki tujuh peluru dalam magazine, jadi segera kita coret karena itu sangat sedikit untuk pertempuran yang efektif. Lebih baik dengan wajan, sungguh. Model Glock hampir identik, masing-masing dengan 17 peluru, hanya saja model kedelapan belas sedikit lebih kuat. Namun pilihan terbaik adalah USP. Hanya dua peluru lebih sedikit dibandingkan "Glock", tetapi kekuatannya jauh lebih tinggi.
Dengan menghancurkan zombie, sebenarnya pistol cukup efektif. Sekitar delapan peluru ke kepala atau leher memastikan bahwa "alpha" berbaring dan beristirahat. Oleh karena itu, banyak pemain tidak repot-repot mencari senjata lain, dan berlari dengan pistol. Amunisi untuknya terlihat seperti kotak merah. Maksimum yang bisa Anda bawa dalam ransel adalah 45.
Magnum
Hanya ada satu revolver dalam kelasnya, tetapi ini adalah senjata yang paling mematikan dalam seluruh permainan. Satu tembakan bisa menghancurkan zombie biasa dan hampir membunuh zombie putih. Hanya perlu menembak di kepala, dalam hal ini akan mengurangi 233 poin kesehatan. Ketika menembak di tubuh, itu tidak efektif — kerusakannya sekitar 40 poin. Jika seorang pemain terlatih berhasil mencapai revolver — itu adalah kematian bagi semua mayat di server. Dan bagaimana cara melawan sniper yang datang dari Counter-Strike, sama sekali tidak jelas — mereka sudah terbiasa bahwa mereka akan diserang dan berusaha untuk membunuh dari dekat, menggunakan lompatan, crouching, berlari dari sisi ke sisi, — jadi mereka dengan mudah menembak di kepala dari posisi mana pun jarak berapa pun. Dalam magazine ada 6 peluru. Amunisi - kotak abu-abu. Maksimal amunisi - 18.
Shotgun
Ada dua jenis shotgun — "Super shorty" (seperti sawn-off) dan klasik. Tidak ada gunanya memilih antara keduanya, karena klasik lebih baik dalam semua parameter — dan lebih banyak kerusakan (110, jika di kepala, dibandingkan sekitar 90-100 untuk sawn-off), dan jumlah amunisinya lebih tinggi (enam peluru dibandingkan tiga).
Senjata ini sangat efektif dalam mempertahankan barricade, khususnya — saat menembak kepala zombie yang berani mendekat, serta saat mundur (zombie melihat Anda melarikan diri, memasuki semangat berburu dan tidak lagi berusaha untuk menghindar. Itu berarti, dua tembakan — dan mayat siap).
Amunisi — kotak merah persegi yang kita kenal dari film. Maksimal dalam ransel — 24. Berdasarkan pengalaman pribadi, amunisi untuk shotgun adalah yang paling berat.
Senapan otomatis
Terbagi menjadi dua varian — MP5 dan AK-47. Jumlah peluru untuk masing-masing sama — 30, tetapi karakteristik lainnya berbeda. Misalnya, dalam banyak permainan kita terbiasa bahwa MP5 sangat akurat bahkan dalam tembakan panjang, tetapi di sini berbeda. Recoilnya sangat besar, bahkan lebih dari pada Kalashnikov. Oleh karena itu, lebih baik menggunakan yang terakhir. Selain itu, memiliki daya ledak yang mengesankan.
Anda harus menembak dalam burst pendek tidak hanya agar recoil berkurang tetapi juga untuk menghemat amunisi. Untuk satu zombie, jika menembak di kepala atau leher, akan memakan delapan peluru, jadi peluru cepat habis, karena biasanya tidak menembak di kepala. Amunisi — kotak kuning. Jumlah maksimum yang dapat Anda bawa adalah 100 peluru.
Granat
Granat jarang muncul, tetapi dengan satu ledakan bisa menghancurkan seluruh pasukan zombie dan bahkan membunuh zombie putih, jika dia berada di dekatnya. Granat dapat dilempar dengan dua cara, seperti di Half-Life 2 — cukup lempar jauh atau jatuhkan di depan kaki.
Ada taktik yang menarik: ketika Anda menyadari bahwa Anda akan dimakan, dan dalam ransel terdapat granat — keluarkan dan tekan "tembak" setidaknya satu detik sebelum kematian. Mungkin Anda tidak sempat melemparnya, tetapi ia akan jatuh dalam keadaan aktif, dan zombie sering kali tidak sempat berlari. Ini sangat relevan di akhir ronde ketika tidak ada yang bisa bergerak. Dengan cara ini, Anda bisa menjatuhkan hingga 6 musuh sekaligus. Ngomong-ngomong, bahkan jika Anda tidak sempat mengaktifkannya, granat tetap bisa meledak. Apakah ini bug, atau ini sebuah desain yang disengaja. Sebaiknya lempar dari belakang barricade ketika zombie berkumpul dalam kerumunan untuk merobohkan pertahanan Anda.
Rompi pelindung
Memberikan perlindungan tambahan sebesar 50 poin. Namun, ketika diserang, kesehatan juga akan berkurang, yaitu — dari serangan zombie biasa hilang 20 poin armor dan 5 kesehatan, dari yang putih — 28 dan 7 secara berturut-turut. Jadi jangan terkejut jika Anda dibunuh dengan satu serangan bahkan saat mengenakan rompi. Itu tidak mempengaruhi kecepatan gerakan, biasanya tergeletak di tempat tersembunyi.
Kotak P3K
Ada dua jenis — besar, mirip seperti dari Half-Life (memulihkan 45 poin kesehatan), dan kecil (10 poin). Yang terakhir sering disalahartikan sebagai bagian interior yang tidak bergerak. Hati-hati dan jangan sia-sia menggunakan mereka.
Taktik umum
Apa lagi - setelah berkenalan dengan senapan otomatis mematikan dan wajan, saatnya untuk lebih dekat ke tubuh... Maksudnya, saya ingin mengatakan - ke urusan!
Manusia
Kita muncul di awal. Segera buang barang jelek yang ada pada kita, nyalakan senter (tombol yang bertanggung jawab untuk ini berdekatan) dan berlari menyusuri level mencari senjata dan peluru. Beberapa menganggap lebih baik untuk segera mengaktifkan panik, tetapi ini sia-sia — pada awal permainan stamina penuh dan bawaan ada sedikit. Lebih baik menyimpannya untuk nanti.
Setelah menemukan senjata yang layak, diutamakan dengan amunisi, berlarilah ke lokasi terlindungi mana saja, di mana pemain berkumpul, karena sendirian bukanlah seorang pejuang. Anda bisa berlari di level untuk mencari lebih banyak barang, tetapi zombie juga akan aktif dan bisa mengigit Anda. Selanjutnya diskusikan senjata masing-masing dan bagi amunisi. Naluri untuk menimbun sulit untuk dihindari, tetapi dengan berbagi, Anda akan mendapatkan amunisi yang Anda butuhkan, jika memang ada pada rekan-rekan Anda.
Apa kriteria untuk tempat perlindungan yang baik?
*Satu jalan masuk. Itu jarang terjadi, dan harus diperhatikan bahwa satu jalan masuk — adalah satu jalan keluar.
*Banyak barang yang tidak bisa dihancurkan, yang dapat digunakan untuk memblokir jalan masuk. Dianjurkan untuk memilih barang-barang berat sehingga zombie tidak dapat mendorongnya kembali.
*Senjata dan kotak P3K ada di dalam tempat perlindungan. Itu tidak wajib, tetapi sangat berguna.
*Jika ada banyak jalan masuk, jalan tersebut harus sempit, sehingga zombie hanya bisa memasuki satu per satu, dengan kepala yang terlihat.
Di tempat perlindungan kita duduk dan bertahan melawan mayat. Jika beruntung, kita membunuh semua musuh. Jika tidak, berarti mayat berhasil meloncati masuk dan mulai memakan rekan-rekan. Pada saat itu, satu-satunya jalan keluar adalah berusaha untuk kabur. Yang penting — jangan bingung kapan masih bisa bertahan dan kapan hanya tinggal panik dan melarikan diri.
Perlunya untuk menyerang secara bergiliran, agar setidaknya ada yang masih memiliki amunisi. Itu harus dilakukan dalam urutan sebagai berikut.
*Pertama, pemain dengan shotgun menembak dari barricade, memberikan kerusakan maksimal.
*Kemudian orang-orang dengan revolver menembak kepala yang muncul.
*Selanjutnya, pemain dengan pistol tidak membiarkan zombie masuk. Jangan lupa juga untuk menggunakan granat.
*Dan ketika zombie sudah menyerbu tempat perlindungan, peluru otomatis mulai menembak.
Ini penting: saat menekan tombol "H", senjata disimpan. Kenapa ini perlu? Jadi ada kesempatan untuk mendorong barang menggunakan tombol kanan mouse. Banyak yang tidak tahu tentang opsi ini, karena jika tidak ada benda yang dapat dijangkau, karakter menolak untuk menendang udara segar. Ini adalah perintah yang sangat berguna, terutama untuk membangun barricade. Jika hanya mendorong benda dengan tombol serangan, itu akan berjalan sangat lambat, tetapi jika memanfaatkan cara ini, benda bisa terlempar dalam jarak yang cukup.
Melarikan diri dari ruangan yang sudah dibersihkan dari zombie mirip dengan Assassin's Creed setelah membunuh target — menghindari konflik, hampir sama dengan parkour (karena lewat pintas bisa bertemu zombie), dan pada akhirnya Anda perlu bersembunyi di suatu tempat atau bertarung mati-matian. Sering kali — keduanya.
Zombie
Taktik zombie hampir tidak tergantung pada peta. Di awal ronde di server yang ramai ada tiga mayat — satu putih dan dua biasa. Anda harus menyebar dan berusaha menggigit se banyak orang untuk memperkuat armada Anda. Jika keberuntungan berpihak kepada Anda dan Anda bermain sebagai alpha, menyerbu ke dalam kerumunan musuh, jangan berfokus pada satu target — usahakan untuk memukul sebanyak mungkin, sehingga salah satu terinfeksi. Ini sangat menguntungkan di server di mana peluang terinfeksi adalah 100%.
Setelah semua yang tidak sempat Anda makan terbunuh, perlu mempersiapkan serangan. Jika ada beberapa jalan masuk, serang dari dua sisi, mengalihkan perhatian dari satu dan menyerang dari sisi lainnya. Jika tidak berhasil, Anda harus menyerang dengan armada di depan, memprovokasi mereka untuk menembak, bersembunyi, melompat setelah menerima kerusakan dan sembuh. Sementara itu, beberapa unit zombie harus menyerang mereka yang bersembunyi di tempat perlindungan yang kurang kokoh.
Seiring waktu, amunisi mereka akan habis, dan saatnya untuk serangan terakhir. Setelah menjebol barricade, kami menyerbu ke dalam dan melakukan genosida. Jika seseorang berhasil naik ke lemari dan mengibaskan barang jelek, sebaiknya melompat di sekitarnya, mencoba menggigit mereka hidup-hidup di tumit. Cepat atau lambat itu akan berhasil. Namun, mungkin saja manusia bersembunyi di tempat yang tidak dapat diakses oleh zombie (ada di sana, dan saya akan memberitahu di mana dan bagaimana melawannya), dan akan sangat berusaha untuk mengeluarkan mereka. Anda tentu saja dapat mencoba berbicara dengan hati nurani pemain hidup. Tapi saya segera memberi tahu — itu tidak berhasil. Mereka tidak punya hati nurani... Manusia, ketika Anda melihat..
Tahap terakhir — menangkap yang selamat. Jika ruangannya tertutup, maka jangan berpikir panjang — cukup makan semua sekaligus. Tetapi jika ada jalan keluar, terutama yang tidak bisa dijangkau dari dalam, seperti jendela, letakkan beberapa zombie di luar.
Ada juga trik lucu. Misalnya, jika seseorang di belakang salah satu yang bersembunyi dalam keadaan terjebak, Anda bisa menerjang masuk dan mulai menendang manusia tersebut. Tentu saja, dia akan kaget, secara otomatis melompat kembali, jatuh ke dalam api dan mulai terbakar. Sering kali tidak selamat. Berdasarkan pengalaman pribadi — sangat menjengkelkan. Saya menyebut ini serangan mental.
Peta
Saya telah menyiapkan ulasan tentang beberapa peta resmi yang paling berhasil menurut saya. Mungkin kita akan kembali ke yang lainnya, tapi buat waktu ini — bacalah dan pelajari. Di sini ada daftar tempat perlindungan menarik dan lokasijsenjata.
Subway
Ada dua jenis peta ini - Zpo_Subway dan Zps_Subway. Saya tidak pernah berpikir bahwa metro bisa begitu membingungkan. Di sini ada setidaknya tiga tingkat, banyak jalan masuk, ventilasi, tangga... Akhirnya, bahkan veteran pun tersesat dan sering mendengar jeritan "Bagaimana cara menuju platform pertama?!" Zpo — ini adalah peta misi, di mana perlu menjalankan kereta api dan pergi. Di tengah perjalanan, Anda perlu menekan tombol berulang kali dan membuka pintu. Zps berbeda dalam hal bahwa semua jalan masuk sudah terbuka, dan Anda hanya perlu membunuh zombie. Mari kita bahas peta-peta lebih dalam.
ZPO
Untuk menjalankan kereta, Anda perlu melakukan hal berikut.
1. Ambil kartu kunci dalam perjalanan ke generator. Anda dapat melakukannya dengan dua cara - melalui jalur kereta (puas melihatnya) dan lewat kafetaria. Cara kedua lebih lama, tapi Anda bisa menemukan senapan otomatis dan amunisi dalam prosesnya. Jika Anda memilih jalur kereta, ingatlah bahwa di dalamnya Anda bisa mendapatkan rompi pelindung, dan di toilet yang berada di samping tangga utama menuju platform pertama, Anda bisa menemukan shotgun. Di ruang kunci ada shotgun lain yang dilengkapi dengan amunisi.
2. Tarik tuas di generator. Itu akan memulai hitungan mundur selama dua menit, setelah itu gerbang logam di Cargo Room akan terbuka menuju generator lain (di atasnya ada tulisan - 6m). Ada dua generator di belakangnya, dan kami memerlukan yang berada dekat dengan transformator bergerak. Dua menit setelah kereta pergi, pintu akan terbuka, dan Anda bisa melarikan diri. Di sepanjang jalan, Anda juga bisa melihat pintu "rencana B" (jika Anda tidak sempat naik kereta). Itu adalah gerbang dengan tulisan 6m di atasnya.
Ini penting: saat berada di Cargo Room, jangan lupa untuk menutup "jendela kecil" yang memiliki titik respawn zombie. Tombol yang Anda butuhkan terdapat tepat di bawah lubang. Lubang — di dinding yang paling jauh dari tangga. Sekarang mereka hanya memiliki satu jalur, yaitu tangga dari mana Anda datang. Jalur itu sempit, sehingga mudah untuk mempertahankan mereka.
3. Dan pintu sudah terbuka. Turunlah ke generator, menghancurkan rintangan kayu dengan barang jelek Anda. Di sana ada revolver (peluru bisa ditemukan di sepanjang jalan). Tekan tombol dan kembali ke Cargo Room yang sama, di mana Anda akan menunggu satu menit lagi, hingga...
Pintu besar terbuka. Selanjutnya, lalui terowong panjang menuju kereta. Jangan salah, ada dua terowongan, salah satunya tidak mengarah ke mana pun. Kami membutuhkan yang jalannya lebih panjang. Di sepanjang jalan, Anda bisa menemukan shotgun atau senapan otomatis, ambil saja. Lewati kereta (di dalamnya ada revolver dan amunisi untuk shotgun), naik ke platform dan hancurkan pintu menuju ruang keamanan. Di sana ada beberapa kotak P3K, rompi pelindung lagi, senapan, dua paket amunisi, dan granat. Tekan tombol. Sekarang Anda harus kembali ke generator.
4. Lakukan perjalanan melalui balok ke lubang di dinding. Naiklah melalui tangga menuju ventilasi, kemudian pindah dari atap lift ke tangga. Ketika Anda naik tangga, ingat bahwa di atas lift zombie bisa menjatuhkan banyak objek yang menghambat pergerakan sampai-sampai Anda tidak bisa naik. Jika itu terjadi, Anda akan berjalan kembali ke dalam perjalanan panjang, yang mungkin berarti kekalahan. Mari kita anggap Anda berhasil mengangkatnya. Jalan terus, belok kiri di tikungan pertama. Di situlah ruang generator. Tekan tombol. Kereta diluncurkan dan akan berangkat dalam tiga menit. Dan Anda harus bergegas.
Tetapi itu belum semuanya. Ada satu aspek penting — kita harus kembali bukan melalui kafetaria tetapi langsung melalui ruang generator menuju kereta. Masalahnya adalah bahwa zombie dapat menekan tombol di kotak penjaga di gerbang dan pintu di tangga akan tertutup. Sangat menyedihkan untuk mencapai tempat itu dengan dua orang terakhir dengan amunisi tinggal sedikit, berharap untuk pergi, dan dalam sekejap mendapat kekecewaan (ya, saya mengalami ini sendiri). Dan pintu, jika sudah tertutup, tidak akan bisa dibuka kembali.
Sampai pada akhirnya, tetap pastikan untuk melihat ke atas — mungkin ada zombie yang bersembunyi di balok. Anda hanya perlu bertahan melawan dan melompat ke dalam kereta. Jika tidak berhasil — Anda sudah tahu tentang "rencana B".
Bermain sebagai zombie di sini lebih mudah. Pertama, mereka memiliki nyawa tanpa batas. Kedua, mereka respawn di ruangan khusus, yang tidak dapat dimasuki oleh manusia, dan zombie bisa teleport dari sana ke ruang generator, ke kafetaria... Yang penting adalah bertindak sebagai kelompok dan menyerang orang-orang selama perjalanan mereka. Maka mereka tidak akan sampai. Dan jangan lupa untuk menutup pintu dari kotak penjaga.
ZPS
Varian kedua — permainan untuk menghancurkan. Di sini semua pintu sudah terbuka, jadi Anda bisa langsung merebut senjata. Sekelompok manusia berlari cepat ke ruang keamanan, membuat benteng di sana dan membunuh zombie. Ruang ini paling nyaman karena banyak objek untuk membangun barrier, sekitar senjata, P3K, dan rompi pelindung.
Ada juga tempat lain untuk menyiapkan barricade, tetapi tidak terlalu bagus. Anda bisa bersembunyi di dapur di kafetaria — jika Anda menggeser dua rak ke meja, mereka tidak akan dapat mendorong dan hanya akan melolong sedih.
Anda juga bisa bersembunyi di ventilasi. Melalui sana baik manusia maupun zombie sulit melintas, dan yang paling menyedihkan, itu berjalan sangat lambat. Tempat di sana hanya membuat satu, dan jika lebih dari itu — bisa digigit. Untuk mempercepat, Anda bisa melompat sambil merayap. Cara yang aneh, tetapi berhasil.
Setiap angkatan perlu pemimpin. Jika ada, Anda bisa mengumpulkan massa seperti ini.
Haunted
benar-benar menjadi resor desa — daerah pinggir, bendungan, rumah dengan ruang bawah tanah. Peta ini sangat atmosferik dan mengundang banyak pertanyaan. Apa yang dilakukan mayat zombie di meja ruang bawah tanah? Mengapa elektroda disambungkan kepadanya? Dan mayat zombie di kandang di lantai atas — pengujian lainnya? Di dekatnya — ada orang bersandar pada dinding, genangan darah, termasuk di atas kepalanya, pistol di samping — sepertinya, sarafnya sudah tidak kuat. Lubang yang muncul entah dari ledakan gas, atau dari peluru artileri... Berpikir sambil bersenang-senang.
Tempat perlindungan utama adalah atap, yang bisa diakses dari dua jendela di lantai dua. Dari sana Anda dapat mengendalikan baik jalan maupun rumah melalui jendela. Namun, penyerangan dari dua sisi (ada dua jendela yang cukup jauh satu sama lain) dapat dengan cepat menghabisi semua manusia. Manusia juga menemukan cara untuk naik atap garasi, melompat dari cangkul dan kereta, tetapi jika zombie mendorong kotak ke sana, mereka dapat menggigit tumit. Anda juga bisa bersembunyi di toilet, karena meskipun ada dua jalan masuk di sana, tetapi sempit, dan zombie akan dengan mudah meletakkan kepala mereka. Anda bisa juga sembunyi di rumah di tepi sungai (di panci dapat menemukan headcrab). Di situ ada satu jalan masuk, tetapi jendela bisa dihancurkan, meskipun zombie yang berlumuran darah biasanya akan masuk melalui pintu, di mana mereka akan terkena peluru dari kepala.
Di ruang bawah tanah terdapat AK (di sebelah kiri pintu masuk ruang bawah tanah), magnum (di sebelah kanan bar, di celah) serta amunisi (terletak di kaki mayat, di sebelah tangki di sebelah kiri).
Ini penting: keserakahan itu buruk. Jika Anda menumpuk ransel demi prinsip "Semua milikku!", maka, pertama-tama, Anda akan cepat kehabisan napas dan bergerak lambat seperti kura-kura. Kedua — senjata yang tidak Anda gunakan bisa menyelamatkan nyawa orang lain. Ingatlah, Zombie Panic adalah permainan tim.
Di lantai satu, di sebelah kanan pintu masuk, sedikit ke depan — ada dinding yang bisa dihancurkan dengan mayat dan armor. Di sana juga, di dekat pintu masuk utama, terdapat M4. Menguasai senjata ini mengundang perburuan sejati. Jika Anda belok ke kanan ke dapur, Anda akan menemukan granat dan beberapa senjata berat seperti palu. Jika Anda belok ke kiri, Anda akan menemukan shotgun.
Sebuah shotgun lain dengan amunisi terletak di kandang di sudut kedua di lantai dua. Dua granat ada di jalan keluar rahasia kedua menuju atap.
Selain rumah, Anda juga bisa menemukan senjata di rumah di tepi sungai. Di dalam rumah — senapan otomatis, di sekitarnya ada amunisi dari semua jenis (terjadi secara acak di awal level) dan senjata jarak dekat (juga random), dengan kemungkinan mendapat revolver di sepanjang jalan.
Zombie respawn di tempat-tempat sekeliling rumah dan di air (di peta ditandai dengan lingkaran merah). Oleh karena itu, di ruang bawah tanah, seperti di rumah di tepi sungai, mereka dapat terus menyerang. Namun dengan revolver dalam tangan, sering kali itu menjadi tidak efektif bagi manusia.
Silence
Berdasarkan kamera dengan dinding lembut di ruang bawah tanah, ini adalah bekas rumah sakit jiwa. Namun secara tampilan, seperti sebuah rumah besar mewah di pinggir kota. Ya, akan ada krematorium. Ada berbagai keinginan dari orang-orang. Singkatnya, ada banyak ruang untuk imajinasi di sini.
Ada banyak senjata di sini, hampir di setiap ruangan ada sesuatu. Manusia memulai tepat di depan rumah. Jika Anda berjalan dari pintu utama ke ruangan pertama di kanan, Anda akan menemukan magnum dengan peluru. Jika Anda belok ke lorong (ruangan kedua di sebelah kiri), Anda akan menemukan senapan otomatis, peluru, granat, dan rompi pelindung. Di kamar ini, semua orang yang tidak berdaya mencoba masuk. Jika Anda belok ke ruangan pertama di sebelah kiri — Anda akan melihat shotgun. Jika Anda berbelok ke kanan dan kemudian ke kiri, Anda akan menemukan jalan keluar ke luar dan bisa menemukan shotgun dengan peluru. Di lantai dua, kita tertarik pada toilet, di mana ada senapan dan kotak P3K, jika Anda pergi lebih dalam ke dalam gedung, Anda bisa menemukan dua paket amunisi untuk otomatis di dekat meja. Di ruang bawah tanah ada otomatis di dalam sel dan shotgun di ruangan yang terlihat seperti ruang cuci. Selain shotgun, di situ juga ada kotak P3K atau rompi pelindung.
Umumnya, orang-orang duduk di atas atap yang berada di lantai dua, sering terjadi — semua 20 pemain. Namun karena ada dua pintu berdampingan di dekatnya, zombie bisa menyerang dari sudut yang mengejutkan dan keuntungan menjadi seimbang.
Di bawah tanah Anda bisa bersembunyi, karena meskipun ada respawn zombie di sana, sistemnya jarang berfungsi. Anda bisa bersembunyi di ruang laundry atau krematorium. Tempat terakhir sangat bagus. Jika Anda bersembunyi di sana dalam salah satu oven yang sudah mati di samping, Anda tidak akan pernah diusir keluar, bahkan jika Anda hanya diperoleh dengan crowbar. Saat mencoba melompat, zombie secara otomatis akan terbentur dan terguncang kembali ke belakang.
Bug dan sedikit Sihir
Bug ada di permainan biasa dan juga di modifikasi. Berikut adalah daftar jenis yang paling dikenal serta cara mengatasinya.
*Saat memuat peta muncul pesan: "Map N.bsp differs from server’s".
Kesalahan ini cukup umum, dan, tanpa membersihkan pikiran, Anda tidak akan menyelesaikannya dengan mudah. Ini terjadi karena ada beberapa edisi peta yang memiliki nama sama. Anda telah mengunduh salah satu di antaranya untuk bermain di server tertentu, dan kemudian berusaha untuk beralih ke server lain, atau Anda telah mengubah edisi pada awalnya. Permainan terhubung, mencoba mencocokkan dua wilayah yang berbeda, tidak berhasil, dan muncul kesalahan. Solusinya adalah dengan menghapus semua jejak peta sebelumnya, termasuk log (dokumen yang disertakan, yang akan disebut, misalnya "zps_town" atau "subwaychangelog"). Maka permainan akan menganggap bahwa peta belum diunduh sama sekali, dan akan memulai unduhan versi server.
*Terjebak dalam benda (perabotan, karakter).
Ini cukup umum. Untuk keluar dari situasi terjebak, Anda harus menekan tombol gerakan, melompat, berjongkok, menyerang dan menolak objek. Dengan demikian, Anda akan merangkak keluar.
*Satu gambar untuk seluruh tim.
Kadang-kadang, gambar seluruh karakter di server diubah menjadi gambar acak (tetapi dari daftar yang sudah ada). Pemain, yang gambarnya terulang, perlu untuk kembali ke permainan atau menunggu sampai ia berubah menjadi zombie.
*Pesan "Awaiting more players" yang terus-menerus.
Kenapa dan kenapa — tidak jelas, tetapi untuk pemecahan masalah ini Anda perlu menunggu akhir ronde atau berganti pemain. tampaknya ini hanya terjadi pada satu orang di server.
*Mengurangi frame di observer mode — terjebak di suatu posisi atau di lantai yang tidak bergerak.
Studi menunjukkan bahwa ini terjadi akibat pemain terlalu sering mengaktifkan dan menonaktifkan Zombie Vision. Melakukan respawn — bukan solusi, karena tidak mengubah apa pun. Biasanya semuanya kembali normal setelah peta diubah.
*Tidak menunjukkan tombol menu dengan benar.
Kemungkinan besar, Steam tidak mendukung bahasa antarmuka Rusia, maka untuk mengoreksi — ubah ke bahasa Inggris. (Pengaturan > Antarmuka > Bahasa).
Sihir
Ini adalah pemikiran dari wilayah fiksi ilmiah. Jika server yang ingin Anda masuki penuh, biasanya akan ada sistem otomatis yang sedang berupaya mencocokkan menunggu tempat kosong, setelah itu orang-orang dan zombie yang terdaftar pergi mencari makanan dan menunggu sambungan. Namun seringkali ini berlangsung sangat lama! Ada cara cerdik — Anda mengatur permainan ke pencocokan otomatis, lalu secara bergantian klik lima kali pada tombol "refresh" dan "join". Kemungkinan untuk bergabung secara instan sekitar 85%. Mungkin ini adalah bug, atau mungkin mekanisme proses ini tidak berfungsi sebagaimana mestinya, tetapi prosesini berjalan sekitar 8-9 kali dari 10. Cobalah — mungkin keberuntungan juga berpihak pada Anda.
***
Sebagai penutup — di mana Anda dapat mendapatkan modifikasi itu? Anda bisa mengunduhnya dari situs resmi http://www.zombiepanic.org/site/index.php. Bergabunglah dengan barisan yang bersama untuk bertahan atau menjadi zombie. Mungkin, itu ada dalam kemampuan Anda untuk mengubah keseimbangan kekuatan? Semoga dunia ini tunduk pada Anda.