Kapsamlı Hayatta Kalma Rehberi
Makale "En İyi Bilgisayar Oyunları" dergisinden alıntıdır. Buna kopyala-yapıştır demiyorum çünkü ben yazdım. 1.4 sürümünden önce oluşturuldu ama bu daha iyi, oyuna olan ilginizi bozmamak için M-16 ve barikatı kendiniz deneyin. Size gerekli temeli verecek. Çok yazı var, dikkate alın.
Görünüşe göre, zombilerde ne kadar özel bir şey var ki? Ne olur, bir beden ama ruhu yok, ne var bunda? Fakat bu biraz çürümüş, yavaş ve kendilerini savunmaya çalışırken homurdanan, hatta bazen dokunaklı yaratıklar, oyuncuların gönlünü fethetmeye devam ediyor. Size anlatmak istediğim oyun tam olarak böyle. Sadece bir ağ modifikasyonu olmasına rağmen, Zombie Panic birçok ticari üründen daha eğlenceli ve derinlikte bulunuyor. İlginç bir şekilde, sonuçta geliştiriciler Valve’den dikkat çekti ve bu modu Steam oyunları listesini eklemeyi vaat ettiler. Şimdi ise, ölüye nasıl avlanacağınızı öğrenelim...
İlk versiyon Zombie Panic iyi bir zaman geçirtiyordu, ama birçok eksiği vardı. Haritalarda dengeler yoktu, zombiler tek darbeyle öldürüyordu, gerçekten insana benzemeyen bir sağlıkları vardı ve silahlar orijinal oyundan alınmıştı...
Yeni ürünün yaratıcıları atmosfer üzerine kurulum yaptılar... ve risk almadılar. Ayrıca motor da tanınmayacak şekilde yeniden yapıldı. Neredeyse her şey değişti — Source sadece demir çubuk, fizik ve menü tasarımını veriyor. Ses desteği, oyunun dışında dinlenmeye değer kadar zeki değil, ama yine de bu karanlık dünyaya oyuncuyu sokmada etkili bir şekilde çalışıyor. Oynamak korkutucu hale geliyor ve haritaları da düşünüldüğünde... Brrr... Ama onlardan — biraz sonra bahsedeceğiz.
Denge sağlandı, ama zombiler daha sık kazanıyor. Bu esasen insanların mermi açısından giderek yoksullaşması ve yeniden doğmalarının bir sonucu. Zombiler, Arab-Israel çatışması konulu fıkradaki gibi, onları satmaya niyetli değiller. Bu modifikasyonu övdük, şimdi her iki tarafı da detaylıca inceleyelim.
Bu ilginç: Oyundaki turlar sonsuza kadar sürer, haritalarda belirli bir süre hayatta kalmanız gerektiği yerde dışındaki herkes için. Bu yüzden karanlık bir köşede saklanan insanlar, haklı bir nefret uyandırır. Bunu yapmayın, rakiplerinize saygı gösterin.
İnsanlar
Ölülerden farklı olarak canlı bir insan ne yapabilir? İlk olarak hız hakkında konuşalım! Canlılar, ölülerden %20 daha hızlıdır, görünüşte harika bir şey. Ama aynı zamanda dayanıklılık adında bir parametreye sahipler. Bu, hareket hızını etkiler ve zamanla azalır. Harcama miktarı, üzerinizdeki donanımın miktarına bağlıdır — her türlü silahı, mermileri, zırhları yüklenmenizde bir sakınca yok, ama hemen hemen tükenirsiniz. Yavaş ama ağır silahlandırılmış tank stratejisi burada mevcut, ama pek önerilmez. Genellikle, çok sayıda namlunun avantajını gerçekleştirmek için, en azından bir siper bulmak gerekir, ama kaplumbağa hızında gitmek bu işi yapamaz — sizi yerler.
Elbette, dayanıklılık aniden 5 saniyede yenilenebilir — "panik" kullanarak (varsayılan olarak p tuşu). Bu mod etkin olduğunda, eldeki silah hariç tüm silah ve mermiler fırlatılır. Genellikle bu teknik, zombilerin tüm savunucuların dışındaki tek bir altıntakımı yediğinde ve hayatta kalmak çok istendiğinde kullanılır. Bu özellik son derece faydalıdır ve oyunun adında geçmesi de boşuna değildir.
Sonraki özellik, insanların fenerleri kullanabilmeleridir. Pil son derece bol ve bu çok hoş — 10 saniye çalışıp biten bir fener olursa, o fener ne olur?
Bu ilginç: Mesajlaşma için hızlı komutlar Battlefield tarzında yapılmıştır — bir dairesel pencere içinden ihtiyaç duyduğunuz ifadeyi seçiyoruz (varsayılan olarak x ve c tuşları). İlginç bir şekilde, ifadeler sohbet penceresinde görünmüyor, bu yüzden sesle tepki vermek gerekiyor. Örneğin, z’ye basıldığında karakter küfrediyor. Ama soyut duyguları dışa vurmak yerine "Mermilerimi verin, lanet olasılar!" gibi bir şey daha yararlı olurdu.
İnsanlar, garip bir şekilde, silah, sağlık kabı ve zırh kullanıyor. Acemi oyuncuların en çok sorduğu soru — burada nasıl satın alınıyor? Doğru cevap — hiç. Tüm silah seviyede bulunur. Canlılar bir türlü eski bir çatı ve tabanca ile on mermiyle başlar. Mermiler, t ve v tuşlarına basarak paylaşılabilir. V ile mermi türünü seçerken, T ile dışarı fırlatırız.
Bu önemlidir: Eğer karakteriniz yaralıysa, ekran kırmızıya döner. Kan gözlerine akseder. Kırmızı sisin arkasında bir şey görmek zorlaşıyor ve bu çok rahatsız edici. Grafik seçenekleriyle denemeler durumu iyileştirmiyor. Alışın.
İnsanlar, kimin kimin öldürdüğünü göremez ve ayrıca kimin zombiler için oynadığını ve kimin insanlar için oynadığını bilemezler. Onlar için sadece hayatta kalanların takımındaki tam oyuncu listesi mevcuttur. Ama kaç tane oldukları hakkında sohbet veya sesli iletişim yoluyla soru sorarak bilgi edinebilirsiniz. Eğer cevap olarak çok umut verici bir sessizlik duyuyorsanız, bu, yalnız kaldığınız anlamına gelir ve panikleme zamanı gelmiştir.
Bu arada, bazı oyuncular karanlık bir köşede saklanıp zombilerin onları bulamayacağını düşünüyorlar. Ancak geliştiriciler, böyle bir davranışa karşı zeki bir koruma önlemi düşündüler — yalnız kalan bir insan, kendi kendine oldukça yüksek sesle konuşmaya başlıyor ve zamanla bunu neredeyse kesintisiz bir şekilde yapmaya başlıyor. Anlayacağınız gibi, bu durumda bulmak oldukça kolaylaşıyor. Öte yandan — harita büyük olabilir. Sonuç olarak, denge sağlanmıştır.
Zombiler
Modern ksenobiologlar, iki tür zombi ayırt eder — beyaz, ben ona alfa-zombi diyorum, ve sıradan oyunculardan oluşan. Aralarındaki farklar radikaldir. Öncelikle, beyaz zombi sadece bir turun başında seçerek elde edilebilir. Şansınıza bağlıdır, çünkü başlangıçta üç zombi oyuncusu belirlenir.
"Alfa" daha fazla sağlığa sahiptir (250, normalin 200’üne karşı), daha güçlü bir vurucu gücü vardır (bir darbe ile 35 sağlık yerine 25) ve darbe ile insanları enfekte etme yeteneğine sahiptir. Bu nasıl çalışır?
Her darbenin, kişinin hastalanma ihtimali vardır. Başlangıçta öksürecektir, daha sonra sağlık göstergesinin yerine birkaç sivri nokta görünecektir, ve finita la comedia — ölüye dönüşüm. Bu tatsız olay bir dakikada son bulacaktır. Özellikle ilginç olan, zombinin bir barikatlı odada belirdiği ve anlık faktör nedeniyle orada bulunan herkesin hepsini yediğidir. Enfeksiyon olasılığı sunucu parametrelerine bağlıdır; örneğin — "%65 enfeksiyon" demek, %65 olasılıkla hastalanabileceğiniz anlamına gelir. Eğer birini enfekte ettiyseniz veya enfekte birini görüyorsanız, ona dokunmamanız önerilir — hepsi ölecektir ve şansınız varsa, bir başkasıyla başını yer.
Bu önemlidir: Bir oyuncu enfekte olduğunda, onun takımındaki oyuncular için Dost Ateşi modu (kendi üzerinde ateş etmek) aktif hale gelir — sunucuda kapalı olsa bile. Ama sadece enfekte olanı öldürebilirsiniz.
Zombiler, her iki saniyede yedi sağlık puanı yenilemektedir. Bu da onlara düşmanlarının önünde dolaşma ve hasar alma fırsatı verir, geri zıplar, yenileme yapar, tekrar havaya sıçrar — ve bu böylece kadar mermileri bitene kadar gider.
Tüm zombiler koşabilir. Buna Feed-o-meter, doygunluk göstergesi yanıt vermektedir. Başlangıçta üzerinde 6 bölme vardır ve bu, 4 saniyelik birkaç sürüş için yeterlidir. Ama daha sonra çürümeye başlayan çürük kaslarından dolayı daha fazla koşamazsınız, insanı ısırana kadar (her ısırma veya darbe ile bir şerit geri kazanılır).
Yürüyen ölüler, İnsan-Görüntüsü adında, bir tür ısı görüntüsü olan bir özellik taşır. İçinde tüm canlı oyuncular kırmızı renkle işaretlenir, daha çok yaralananların rengi daha parlaktır ve eğer bir oyuncu enfekte olmuşsa, yeşil görünür.
Zombiler eşyaları kolayca itebilir — bu onlara, insanlardan daha kolaydır çünkü iki tuşa basmaları gerekmez. Bu özellik, özellikle barikatları yıkmak için uygundur, eğer eğilir ve dikkat edilmeden sürünürseniz. O zaman hem sağlamayı kırabilir hem de içeri girebilirsiniz.
Hızlı komutlar kullanmazlar ama homurdanabilirler (z). Eğer bir oyuncu duvarın arkasına saklanır ve sürekli homurdanırsa, biraz korkutucu olabilir. Zombi yalnız olsa bile, arkanızda on beş kişi olmuş olsa bile.
Geliştiriciler, zombilerin varsayılan olarak, insanların sesli iletişimde söylediklerini duyabildiğini, kendi söylediklerini ise insanların yalnızca kendi takımlarına duyduklarını yaptılar. Bu önemli taktik avantaj sağlayabilir ve birçok ilginç an yaratabilir.
Ölüler, herhangi bir yüksekten düştüklerinde sadece 13 hasar alır. Bu, "Subway" haritasında kolayca gözlemlenebilir; asansör kuyusuna düştüklerinde tam olarak böyle hasar alıyorlar. İlginçtir ki daha düşük bir yükseklikten atlamak durumunda bile hasar yine 13 olur. Bu, ölüler için mutluluk verici bir sayı.
Ve en önemlisi — zombiler, yaşamları olduğu sürece yeniden doğabilir. Can sayısı, sol üst köşede belirtilmiştir. Genellikle 25'tir, ancak görev haritalarında sonsuzdur. Ancak bir zombi yalnızsa ve normal bir haritada ise sadece 10 yaşamı vardır.
Ekipman
Oyundaki silahlar sevgiyle yapılmıştır. Özellikle de dracole. Ve en önemlisi — kesinlikle gereksiz türde silah yoktur, hepsi belirli bir durumda faydalı olabilir. İşte o dracole ve başlangıç tabancasından oluşmaktadır.
Silahları boşaltmak mümkün değildir ama eğer sahip olduğunuz silahı denemeye çalışırsanız, bunun mermileri otomatik olarak çantanıza taşınır ama kendisi yerde kalır. Ancak, uzun süreli yeniden yüklenmesi gerekli olan pompalı tüfekler için bu çok uygun değil, bu yüzden en iyisi boştaki bir namluyu almak ve onu önceden yeniden yüklemektir.
Elde yakın dövüş silahları bulunmaktadır,
Burada, muhtemelen daha önce hiç bir oyunda bulunmayan kadar çok silahımız var. Sadece belki ConDemed’den bahsedebilirim. Ne ile sevdiklerinizi etkileyebilirsiniz?
Birçok şey — bir vantilatör, bir demir çubuk, bir golf sopası, bir su borusu, bir kürek, bir tava, bir tencere, bir klavye, bir katlanabilir sandalye, çivilenmiş bir çubuk, bir çekiç, bir balta, bir İngiliz anahtarı ve bir machete (ki bu aslında machete değil, bir kukri ama herkes buna katana diyor), bir bilardo sopası ve daha birçok şey. Bu yararlı nesneler üzerinden kullanarak, en güçlü sınıfın, balta, machete, çekiç, kürek ve... tencere olduğunu düşündüm. Hızlı hasar karşılaştırmasına göre ise kazanır, aynen içindeki tenceredir. Yaklaşık 40 hasar bir vurma ile çıkar ve bu her saniye bir kez olup gelir.
Beş "tencere" talebesi herhalde benzer miktardaki zombi takımı yaratmadan kazanabilir.
Tabancalar
Oyunda birkaç türü mevcuttur — PPK, glock17c, glock18c ve USP. PPK'nin şarjöründe yedi mermi vardır, dolayısıyla onu hemen dışlayabiliriz çünkü bu etkili bir şekilde savaşa girmek için çok az. İşte o tencere, gerçekten. Glockların modelleri neredeyse aynıdır, her birinde 17 mermi var, tek fark on sekizinci modelin biraz daha güçlü olmasıdır. Ancak en iyi seçenek USP'dir. Glock’tan sadece iki mermi eksik ama öldürme gücü hissedilir şekilde daha yüksektir.
Zombileri yok etmede tabancalar oldukça da başarılıdır. Yaklaşık sekiz mermiyi kafa veya boyun bölgesine boşaltmak, "alfa"ya yeter ki uzanıp yatması gerektiğini iyice anlasın. Bu nedenle çoğu oyuncu başka bir silah aramamayı tercih eder ve tabancalıkla dolaşır. Bunlara ait mermiler kırmızı kutuda görünmektedir. Çantada maksimum 45 mermi vardır.
Magma
Oynadığınız tek silah, ama bu oyundaki en öldürücü şeydir. Tek bir atışla sıradan zombi yok edebiliyor ve beyazı neredeyse öldürebiliyor. Ama başına ateş etmelisiniz çünkü 233 sağlık deşimiyle alıyor. Gövdeye ateş etmek pek etkili değil — hasar yaklaşık 40 birim. Eğitimli oyuncağın bu revolver’e ulaşması, sunucudaki tüm ölüler içi ölüme dönüşüdür. Ve Counter-strike’dan gelen keskin nişancılarla nasıl savaşılacağı gerçekten belirsizdir — onlara atılan ve öldürülmeye çalışılan birinin yanına atlamayı, yatmayı, kenarda koşmayı alışkın olduklarından, her durumda ve her mesafeden kafaya nişan almayı akıllarından geçirebilirler. Şarjörde 6 mermi kaydırmak mümkün. Mermiler gri kutudadır. En fazla sayıda mermi ise 18’dir.
Pompalı Tüfekler
İki çeşidi vardır — "Super shorty" (bir tür kısmi tüfek) ve klasik olan. Aralarından seçmenin mantığı yoktur çünkü klasik olan tüm açılardan daha iyidir; sağlığı daha fazla yok eder (başına 110, eşit olarak kısmi için yaklaşık 90-100) ve muharebe yükü miktarı daha fazladır (üç yerine, altı atış vardır).
Bu silah, barikat savunmasında oldukça iyi çalışır ve özellikle, kafa sokmaya cesaret eden zombilere ateş ederek ve geri çekilerek (zombiler artık kaçmak için akıllı olmayacakları için siz kaçıyormuşsunuz gibi görüneceksiniz. Bu iki atışta ona ölmesi anlamına gelir).
Mermiler — kare kırmızı kutulardır. En fazla 24 yükleme yapabilirsiniz. Kişisel izlenimime göre, pompalı tüfeğin mermileri en ağırdır.
Otomatik Tüfekler
İki çeşidi de bulunmaktadır — MP5 ve AK-47. Her iki tüfek de 30 mermi kapasitesine sahiptir, fakat diğer özellikler farklıdır. Örneğin, birçok oyunda MP5’in keskin nişanla oldukça dar bir ateş gücüne sahip olması gerektiğini biliyoruz ancak burada tam tersi. Geri tepmesi oldukça yüksektir, Kalashnikov’dan daha fazladır. Bu yüzden sonuncusunu kullanmak daha iyidir. Ayrıca, iyi bir öldürücü gücü vardır.
Kısa atışlar yapmak, sadece geri tepmeyi azaltmakla kalmaz, aynı zamanda mermilerin korunmasında da etkili olur. Bir zaman, kafaya veya boyuna ateş edildiğinde bir zombiyi etkili olarak yok etmek için yaklaşık sekiz mermi harcanacaktır, çünkü mermiler genellikle kafaya yönelmediği için mermileri çabuk bitiriyor. Mermiler sarı kutu şeklinde. En yüksek mermi sayısı ise 100 dür.
El Bombası
Nadir bulunuyor ama sadece bir patlama ile tüm düşman zombi takımını yok edebilir ve beyazı da öldürebilir, eğer yakında bulunuyorsa. Granatları iki şekilde atabilirsiniz, Half-life 2 tarzında — sadece uzağa atmak ya da ayakları altına göndermek.
Harika bir taktik var: Eğer şu anda yemek için geliyorsanız ve çantanızda bir granat varsa — onu çıkartın ve ölmeden en az bir saniye "ateş" tuşuna basmayı başarın. Granat atamazsanız bile, ateşli olarak düşer ve sıkıştırılmış zombi genellikle dağılamaz. Özellikle bu noktada, hiçbir şey yokken çok önemli, kimse hareket edemez. Böylelikle bir seferde 6 düşmanınıza kadar düşman yok edebilirsiniz. Kaldı ki, granatı etkinleştirmeyi başaramadıysanız bile, her durumda patlayabilir. Bu bir hata mı, yoksa böyle planlanmış mı? Granatları zombi kalabalığına, barikatların arkasındaki zombileri leş gibi itmek için en iyi yoldur.
Zırh
50 ek korumadır sağlıyor. Ama bir darbe alığınızda, sağlık da kaybettiriyor; sıradan bir zombinin darbesinden yer kaybı 20 birim zırh ve 5 yaşam, beyaz olanlardan ise sırasıyla 28 ve 7'dir. Bu yüzden, zırh içinde bile bir darbe ile öldürüldüğünüzde şok yaşamanız beklenebilir. Hareket hızına da etki etmez, çoğunlukla saklanmış yerlerde bulunur.
İlk Yardım Kitleri
İki çeşidi vardır — büyük, Half-life tarzında olan (45 sağlık birimini geri kazandıran) ve küçük bir kutu (10 birimi). İkincisi genellikle sabit iç mekanlarla karıştırılır. Dikkatli olun ve onları boşuna harcamayın.
Genel Taktikler
Yani — ölümcül otomatikler ve tavalarla tanıştıktan sonra işlerinize biraz daha yaklaşmanın zamanı geldi!
İnsanlar
Başlangıçta doğuyoruz. Hemen mevcut olan dracılamayı atıyor, feneri açıp (bu açılan tuşlar yan yana yerleşmiştir) silah ve mermileri bulmak için seviyeyi koşuyoruz. Bazıları, hemen panik yapmanın daha iyi olduğunu düşünse de, bu yararsızdır — başlangıçta dayanıklılık tamdır ve neredeyse hiç yük yok. Sonradan saklamayı tercih etmelisiniz.
Değerli bir silah bulduğumuzda, mermisi olmalıdır; oyuncuların toplandığı siper bulmalıyız çünkü tek başına savaş olmaz. Daha fazla ödül bulmak için seviyede dolaşabilirsiniz ama zombiler de açılmaya başlıyor ve sizi kapılabilirler. Sonra hangi oyuncunun hangi silahı olduğunu tartışmalıyız ve mermileri paylaşmalıyız. Zengin olmak içgüdüsüne sahip çıkmak zor; ama paylaşarak elde ettiğiniz mermileri alabilirsiniz, arkadaşlarınızda varsa.
İyi bir siperin kriterleri nelerdir?
* Tek bir giriş. Bu pek nadiren olur ve aklınızda bulundurmalısınız ki bir giriş, aynı zamanda bir çıkıştır.
* Girişi bloke edebilecek birçok yıkılmaz nesne. Tüm bunların üstünde, ağır olmalıdır ve zombiler geri itmemeleri gerekmektedir.
* Siperde silah ve sağlık kitleri olmalıdır. Bu düzgün değil ama kullanışlıdır.
* Eğer çok sayıda giriş varsa, geçişin dar olması gerekmektedir ve zombiler biri iki olur.
Siper içinde kalacağız ve ölülerden döneceğiz. Eğer şanslıysak, tüm düşmanları yok edebiliriz. Şanslı değilsek — ölüler jump yaparak içeri girebilir ve arkadaşlarını yemeye başlayabilir. O zaman tek yol kaçmaktır. Önemli olan, sırası gelince döneceğimiz anları ayırt etmemektir.
Ateş açılması gerektiğinde sıra ile yapmalıdır ki kimse hâlâ mermilere sahip olsun. Şu sırayla yapılmalıdır:
* Önce, tüfekli oyuncular barikatlarda en yüksek hasarı verecek şekilde vurmalı.
* Sonra, revolver sahibi olanlar görünmeye çalışmalıdır.
* Daha sonra, tabanca sahipleri içeri girmeye izin vermemeli. Granatlarını unutmayın.
* Ve zombiler sipere girdiğinde, otomatik tüfek sahipleri ateş açmalıdır.
Bu önemlidir: H'ye bastığınızda silah kaldırılıyor. Neden bu gerekli? Sağ tuş ile nesneleri itme şansını sunmaktadır. Birçok insan bu seçeneği bilmediği için, ulaşım aralığı içinde bir nesne yoksa, karakter havaya saplanır. Bu, özellikle barikat inşa ederken son derece yararlıdır. Eğer sadece saldırı butonuyla iterseniz, oldukça yavaş ilerleyecektir, ama bu yöntemi kullanarak, nesne belirli bir mesafeye hızla fırlatılabilir.
Zombiler tarafından temizlenmiş bir odadan kaçmak, Assassin’s Creed gibi görünmektedir — aynı kaçınma ve neredeyse aynı parkur (doğrudan zombilerle karşılaşılmadığı için), ve sonunda bir yere saklanmanız ya da son bir mücadele yapmanız gerekebilir. Genellikle, her ikisi de.
Zombiler
Zombiler için taktik, haritadan pek etkilenmez. Turu başlatan sunucuda üç ölü vardır; bir beyaz zombi ve iki sıradan zombiden oluşur. Dağılıp, daha fazla insanı ısırmaya çalışarak ordunun bir kısmını geri kazanmayı öngörmelisiniz. Eğer şans yanınızdaysa ve alfa takımı oynarken düşmanın kalabalığına çarptıysanız, bir hedefe odaklanmayıp mümkün olduğunca çok insanı vurmaya çalışmalısınız. Özellikle, %100 ihtimalle enfekte olduğu sunucularda avantajlıdır.
Eğer başlangıçta hemen yemek yenecek insanlar ölümden kurtulmazlarsa, kitlenin hazırlanması gerekiyor. Eğer biraz geç kalınmazsa, birkaç tarafa aynı andan saldırmalısınız ve dikkatleri dağıtmalısınız ve başka bir yerden saldırmalısınız. Eğer kendiniz başarılı olamazsanız, düşmanınıza saldırarak kandan kaçabiliyorsanız iyi olduğunu düşünün. Bu süreçte bazı zombilere de vurdurup, etkilenip kaybettirip yeniden doğmasına izin vermelisiniz. Zamanla mermilerin tükenmesi ve karşı saldırı için zaman gelmesine neden olacaktır. Barikatları fırlatarak içeri girmeliyiz ve soykırımı başlatmalıyız. Eğer biri dolapta kalıyorsa veya draco zırhını çırparak dişlerle saldırıyorsa, kaçıp tibindiğinizde büyük zarar görmeyiniz. Ancak mümkünse zombi ulaşamamasının mümkün olduğu bir yere ulaşması vardırsa, bunu yapmalısınız; ancak bir deleceği yer bulma oldukça zordur. Canlı oyuncuya çağrıda bulunmak da denemelidir. Ancak hemen onlara geleceğiz — bu işlemler işe yaramaz. Cevapsız gelenler... İnsanlardan ne alırsınız?
Son aşama — hayatta kalanın yıllarca ayakta kalması. Eğer mekanın kapalı kalması yoksa, düşünmeye fırsat bulamazsınız — hepsini yenebilirsiniz. Ama kapalı değilse, sırasıyla oraya birkaç zombi bırakılmalıdır.
Ayrıca pek çok eğlenceli hile vardır. Örneğin, eğer biri savunma içindeyse, arkasında ateş varsa içeri girip kişiye ayak yaparak püskürtmek mümkün. Tabii ki, panik beklenmektedir; geriye doğru zıplar, ateşe düşer ve yanmaya başlayabilir. Çoğu zaman kurtulmazlar. Yalnızca biliyoruz ki — bu korku saldırısı.
Haritalar
İyi olduğunu düşündüğüm birkaç resmi haritanın incelemesini hazırladı. İleride diğerlerine de dönebiliriz, ama şimdilik — okuyun ve inceleyin. En ilginç siperler ve silahların bulunduğu yerlerin listesi ile birlikte.
Subway
Aslında bu haritanın iki şekli var — Zpo_Subway ve Zps_Subway. Metronun bu kadar karmaşık olabileceğini asla düşünmemiştim. Minimum üç kat, çok sayıda geçiş, havalandırma boşlukları, merdivenler... Ağırlıklı olarak, veterans harita konusunda sıkça ses çıkararak