生存的全面指南
本文摘自《最佳电脑游戏》杂志。我不认为这是一种抄袭,因为是我写的。)创建于1.4版本之前,但这更好——我不会破坏你对游戏的兴趣,自己试试M-16和筑起防线吧。这篇文章会给你提供必要的基础。字多,请注意。
似乎,僵尸有什么特别之处?不过是——没有灵魂的肉体,算不了什么新鲜事!然而,这些稍微腐烂、缓慢、试图低声咕哝为自己辩护,甚至在某种意义上有点可怜的生物,依然征服了玩家的心。我想告诉你的游戏,就正是这样的。尽管这仅仅是一个网络修改版,Zombie Panic却在趣味性和深度上超越了许多商业产品。有趣的是,最终开发者甚至引起了Valve的注意,并承诺将这个MOD加入Steam游戏列表。好吧,而我们现在要了解的是怎样正确猎杀这些尸体...
Zombie Panic的第一版已经是一个不错的消遣,但那时存在许多缺点。地图没有平衡性,僵尸一击就杀,健康值极其不人性化,而武器则是从原始游戏中借来的...
新产品的创造者选择专注于氛围......而且确实没有失望。此外,游戏引擎也改造得几乎认不出来。几乎所有内容都进行了修改——Source只保留了撬棍、物理引擎和菜单风格。音效伴随着并不那么精彩,以至于和游戏分开听也无妨,但也能很好地帮助玩家沉浸在这个阴暗的世界中。玩起来确实令人毛骨悚然,尤其是在考虑到地图的情况下……呜呜...但关于地图,我们稍后再说。
大体上,平衡是保持的,但是僵尸获胜的次数更多。这主要是由于再生和人类逐渐贫困于弹药的关系。僵尸不愿意像阿拉伯-以色列冲突的笑话那样出售子弹。好吧,夸奖了这个MOD,现在让我们详细分析每一方。
有趣的是:游戏中的回合是无限的,除了某些需要在特定时间存活才能获胜的地图。因此,躲在黑暗角落的人会引起相应的愤怒。不要这样,尊重对手。
人类
活人和死者有什么不同?首先我们要谈谈速度!活人比死者快20%,听起来不错。然而与此同时,他们还有一个参数,体力。它影响移动速度,随着时间减少。体力的消耗受你背负装备的数量影响——没有人阻止你背上所有类型的武器、子弹、防弹衣,但你几乎马上就会气喘吁吁。当然,重装慢车的战术是存在的,但并不被推荐。通常,为了发挥大量枪械的优势,尽量跑到某个掩体那里更容易坚持,但以乌龟的速度行进是无法做到的——会被吃掉。
当然,体力可以在5秒内迅速恢复——通过“恐慌”(默认为P键)。激活此模式时,所有武器和弹药都会被丢弃,除了手中持有的。通常在僵尸吃掉了所有防御者,仅剩你一个人,而你又想活下来的时候会使用这一招。这个功能极其有用,也难怪它被命名为这款游戏的名字。
人类的下一个特点是能够使用手电筒。电池是无限的,这一点非常令人欣慰——如果手电筒在10秒后就耗尽,那还能算什么手电筒呢?
有趣的是:战斗中的快速消息发送命令以《战地》风格制作——一个圆形窗口,我们可以选择需要的短语(默认为X和C键)。有趣的是,短语不会在聊天中显示,因此必须通过听觉反应。例如,按下Z时,角色会咒骂。虽然更有用的或许不是抽象的情感发泄,而是具体点的“给我子弹,混蛋!”
人类,听起来奇怪,使用武器、医疗包和防弹衣。新手最常问的问题是——这里怎么采购?正确的答案是——没有。所有武器在关卡中寻找。活人通常从某个破烂的东西、手枪和十发子弹开始。可以通过T和V键共享弹药。V键选择弹药类型,T键则用来丢弃。
重要的是:如果你的角色受伤,屏幕会变红。不像是血把眼睛染红。透过红色的薄纱很难看清东西,这非常烦人。进行图形选项的实验也无效。适应吧。
人类看不到谁杀了谁,也不知道谁扮演僵尸,谁扮演人类。对他们来说,只有生存者队伍中所有玩家的完整列表可用。如果想知道实际有多少人,可以在聊天中询问或通过语音通讯。若回答中你听到的是满满的沉默——那么你可能只有自己一个人,是时候开始恐慌了。
顺便说一下,有些玩家认为自己可以躲藏在黑暗的角落中,僵尸不会找到他们。然而,开发者考虑到了这种行为并加设了巧妙的防卫机制——孤身一人的人开始非常大声地跟自己唠叨,随着时间推移,几乎会变得不断地自言自语。正如你所理解的,找出他们变得更简单。另一方面——地图可能很大。总之,平衡是保持的。
僵尸
现代的外星生物学家把僵尸分为两种——白色的,通常称为阿尔法僵尸,以及通常由玩家产生的普通僵尸。它们之间的差异是根本性的。我们首先从白色的僵尸开始,你只有在回合开始时选择相应阵营才能成为。在这里,你需要运气,因为在开始时会选择三名僵尸玩家。
“阿尔法”的健康值更高(250对比普通的200),攻击更强(每击对生命值造成35损害,相比之下普通僵尸是25),并且有将人感染的独特能力。这个是怎么运作的?
每次攻击都有一定的几率让人类感染。最初他会咳嗽,然后健康值显示的指示器变成几个尖尖的点,最后黯然离去——变成死者。这一不愉快的事件将在一分钟后发生。尤其让人觉得愉快的是,僵尸出现在被封堵的房间里,并靠着突然袭击吃掉所有在场的人。感染的概率由服务器的参数决定,例如——“65%的感染”意味着有65%的概率生病。如果你感染了某人或见到感染者,建议你不要去碰他——他会自己死,而如果运气好,可还会咬到其他人。
重要的是:当玩家感染时,其团队中的其他玩家将启用友军伤害模式(对自己开火)——即便服务器上它已经被关闭。但只能杀掉感染者。
僵尸每两秒会恢复7点生命值。这使得他们能够在敌人面前挥舞、受到伤害、反弹、再恢复,一直这样,直到弹药用尽。
所有僵尸都能奔跑。Feed-o-meter是它们的饱腹指数。最初上面有6个分隔,这足够让它们跑4秒钟。但随后腐烂的肌肉开始发作,除非咬到一个人,不然就不能再跑了(每次咬或击打都会恢复一个分隔)。
行走的尸体还有Zombie Vision,类似于热成像仪。在其中所有活着的玩家都会标记成红色,且受伤越重,颜色越亮。如果玩家被感染,就会显示为绿色。
僵尸能够很轻松地推开物体——这对他们来讲比起人类方便,因为不需要按两次按钮。这个能力非常适合破坏屏障,尤其是当他们可以屈身小心靠近,以免被发现。这样一来不仅能破坏坚固的防线,也能钻入内部。
它们不使用快速命令,但可以咆哮(Z键)。如果一名玩家躲在墙后不停咆哮会很恐怖。即便是僵尸仅有一个,而你们十多人躲在防线后面。
开发者设置了,默认情况下僵尸可以听到人类通过语音聊天说的话,也可以听到他们自己所说的,而人类只能听到自己人说的话。这能带来巨大的战术优势和无数有趣的时刻。
尸体从任何高度坠落只能受13点伤害。这在“Subway”地图上很容易验证,在从电梯井处跌落时,他们正好受到这样的损伤。奇怪的是,即使从更低的高度跌落,依然会受到13点伤害。这个幸运的尸体数字。
而最重要的——僵尸只要还有生命就能够复活。生命的数量在左上角显示。通常有25条命,但在有任务的地图上是无限的。不过如果在普通地图上,单个僵尸只有10条命。
装备
游戏中的武器是用心打造的。尤其是那种破烂的武器。最重要的是——没有绝对无用的武器种类,任何一种都可能在某种特定情况下派上用场。那种破烂的东西,甚至起始的手枪。
武器无法卸载,但如果你尝试捡起已有的武器,子弹会自动移入背包,而武器本身则仍留在地面。然而请注意,对于那些充电时间长的霰弹枪来说,这并不方便,因此最好还是拿起空枪并提前装填。
近战武器
这里有那么多种类的近战武器,可能在没有游戏中出现过,当然除了《剖析》。那么,有什么可用以给近身的他带来快乐的呢?
其实非常简单——用排气管、撬棍、高尔夫球杆、自来水管、铲子、平底锅、锅、键盘、折叠椅、钉棍、锤子、斧头、扳手和弯刀(看起来并不是弯刀,而是真剣,但大家都叫它武士刀),台球杆和其他一堆东西。使用这些有用的物品后,我得出结论,这个类别中最强的——斧头、弯刀、锤子、铲子以及……平底锅。而且如果以伤害速度比较,平底锅的胜算更大。它每秒造成约40点伤害。
五个“锅子兄弟”的班组可以在不损失自我部队的情况下击败类似的僵尸班组。
手枪
游戏中有几种手枪——PPK、Glock17c、Glock18c和USP。PPK的弹匣只有七发,所以我们立即排除它,因为这太少了,无法有效作战。用平底锅更好,真心的。Glock的模型几乎相同,每个17发,而第18个型号略微更强。但最好的选择是USP。尽管与“Glock”相比少了两发,然而其杀伤力明显更强。
对于击杀僵尸而言,手枪也表现得相当不错。约八发子弹打头或颈部可以可靠说服“阿尔法”卧倒休息。因此很多玩家不愿意花时间寻找其他武器,而是拿着手枪四处跑。相应的子弹分别为红色盒子。背包里的最大数量为45发。
左轮手枪
游戏中只有一款左轮手枪,但它是全游戏中杀伤力最大的武器。一个射击可以干掉普通僵尸,甚至几乎干掉白色的。只需瞄准头部,便能造成233点生命值伤害。若打到身体则伤害较低,约40点。如果训练有素的玩家能顺利拿到左轮手枪——这将是服务器上所有僵尸的末日。至于如何对付那些自《反恐精英》而来的狙击手,简直无法理解——他们习惯了突击、尝试用跳跃、蹲下、来回跑动等方式接近,因此很容易从任何姿势、任何距离准确地射击到头部。弹匣里有6发。子弹为灰色盒子。最大弹药量为18发。
霰弹枪
有两种霰弹枪——“超级短枪”(类似于短管霰弹枪)和经典型。选择它们之间没有意义,因为经典型在各个方面更胜一筹——不仅伤害更高(110,若朝头部射击,相比短管大约损失90-100),而且弹药容量也更高(六发对比三发)。
这款武器在防守障碍时特别好用,尤其是在对付胆敢靠近的僵尸头部时,和在撤退时(僵尸可以看到你逃跑,反而激发了狩猎欲,便不会再做任何闪躲的尝试。因此两发后便能轻松杀死)。
相应的子弹为红色平方盒子,和电影中一样。背包里的最大子弹量为24发。根据个人经验,霰弹枪的子弹是最重的。
突击步枪
这两种类型分别为MP5和AK-47。每种枪的弹药数量都是30发,但其他特征则有所不同。例如,在许多游戏中,我们习惯于MP5即使是长时间的连射,很精准,但这里则完全不同。它的后坐力非常大,甚至比卡拉什尼科夫还要强。因此最好使用后者。而且它还拥有可观的杀伤力。
必须用短时间的连发来射击,不仅为了减少后坐力,还为节省弹药。若是瞄准头部或颈部,一个僵尸需要用掉大约八颗子弹,因此弹药很快就会用完,因为射击往往不是瞄准头部。相应的子弹为黄色盒子。最多你可以携带100发。
手雷
手雷相对较少,但一颗爆炸可以消灭一整个敌方僵尸小队,甚至如果白色的在附近也会杀。手雷有两种投掷方式,可以像《半衰期2》一样——远抛或脚边扔。
还有一个很好的战术:当你知道自己快要被吃掉,而背包里正好有一颗手雷时——拿出来并确保在死前至少按下“开火”按钮一秒。即便你未能投掷它,但它会被引爆,而僵尸往往来不及反应。尤其在回合结束时,当没有人能够移动时。这样可能一次就能杀掉6个敌人。顺便提一下,即使你没有激活它,手雷也可能会爆炸。不知道是故障还是设计如此。投掷手雷的最佳时机是在防线后面,避免僵尸聚集,然后摧毁你的防线。
防弹衣
提供50点额外保护。但是在受到攻击时,生命值也会减少,具体来说——被普通僵尸攻击时,失去20点护甲和5点生命;而被白色僵尸攻击时,分别为28点和7点。所以别奇怪,如果你即使在防弹衣里也被一击杀死。防弹衣不影响移动速度,通常躺在较隐蔽的地方。
医疗包
分两种——大型,像《半衰期》里的(恢复45点生命值),和小罐子(10点生命值)。后一种常常被误认为是静止的室内装饰。务必小心,不要浪费。
常见战术
那么——在熟悉了致命的突击步枪和锅子之后,该是更近一步的行动了……也就是说,我想说——做一些事情!
人类
我们在开启时出现。立刻扔掉已有的破烂东西,打开手电筒(负责这个的按键很巧妙地摆在一起),在级别内奔跑寻找武器和子弹。有些人认为最好立刻打开恐慌模式,但这是没有用的——开始时体力充足,而负担几乎没有。最好还是保存下来。
找到一些值得的武器,最好附带弹药,就向任何收集玩家聚集的掩体冲去,毕竟单身汉无法打败跨军团。可以在级别中四处查找更多的战利品,但与此同时,僵尸也会活跃起来,可能会啃着你。接下来讨论一下每个人的武器,并分享弹药。打财主的本能很难克服,但分享后,你能获得你所需要的弹药,当然前提是你的同伴们有。
好的掩体标准是什么?
*一个入口。这样的情况很少见,需注意,一个入口也就意味着一个出口。
*大量不可摧毁的物体可以堆放在入口上。最好是要重的,僵尸无法将其推开。
*掩体内有武器和医疗包。如果不是必要的,当然非常有用。
*如果入口很多,通道应当又窄,以便僵尸挤过头来。
在掩体中,我们坐着抵挡住尸体的攻击。如果运气好,尽可能多地消灭敌人。如果不幸,僵尸会在跳跃中闯入并开始袭击同伴。在那时唯一的出路是试着逃跑。最重要的是不要混淆什么时候还能抵挡和何时只剩下恐慌和逃跑。
必须轮流射击,以便至少有一个人保持弹药。应如下所示按顺序行动。
*首先,第一个持有霰弹枪的玩家在防线近距离开火,造成最大伤害。
*然后,带着左轮手枪的人队员对着出现的头部开火。
*接着把手枪的玩家阻止僵尸试图冲入。也别忘记手雷。
*最后当僵尸闯入掩体,突击手会开火。
重要的是:当按下“H”键时,武器会被收起。这有什么用?可以借此机会通过鼠标右键推开物体。许多玩家不知道该选项,因为如果区域内没有物品,角色会拒绝踢空中。而这个指令非常有用,尤其是在建立防线时。如果单纯用攻击按钮推开物品,进度会非常慢,而如果用这种方法,物品可能会飞出去相当远的距离。
逃离被僵尸占领的房间像是《刺客信条》里的目标暗杀后——同样是避开冲突,几乎是同样的跑酷(因为一条直线可能会遇到僵尸),最后需要寻找可藏身的地方或接受最后的战斗。大多情况下——两个都要。
僵尸
僵尸的战术几乎与地图无关。在回合开始时,在满员服务器上将有三只尸体——一只白色和两只普通。你们应该分散开来,尽量咬到更多的人来补充军队。如果运气好并且在做阿尔法的时候来到了敌方的队伍,不要集中火力于同一目标——努力攻击更多,以确保至少一个人被感染。尤其是这在感染概率达到100%的服务器上非常有利。
在未能立即吞下所有人之后,开始准备冲击。当入口有多个时,从两个入口进行攻击,一方面吸引注意力,另一方进行攻击。如果不成功,尴尬地在敌人面前游走,躲藏,受伤后反弹并恢复。与此同时,几队僵尸应攻击那些躲避在不那么可靠掩体的人。
随着时间的推移,敌人的弹药将会消耗殆尽,最终的攻击将至。冲破障碍物,冲进里面,实施大屠杀。如果有人设法爬上柜子并挥舞着破烂武器,那么最好围绕着他们跳跃,试图咬到活人的脚跟。命运将会在此时降临于他们。不过也有可能人类躲藏在僵尸无法到达的安全地点(这确实存在,我会告诉你它们在哪里以及如何处理这些人),所以想将其赶走将会极其困难。当然,还可以尝试借助人类的良知。但我提前说——无效。他们是无耻的……人类,你能怎样...
最后一道阶段——捕获幸存者。如果房间是封闭的,那就不必多想——务必一次性吃掉所有。但如果有出口,无法从中挤进来,例如窗户,下面可以设置几个僵尸。
还有许多有趣的小技巧。例如,如果一个防守者的后面是火,你可以疯狂翱翔进去开始踢人。他自然而然会吓到,自动向后弹,掉入火中开始燃烧。通常这样是不会存活下来的。根据我的经验,这非常令人懊恼。我称之为心理攻击。
地图
我准备了几张我认为最好的官方地图的概述。也许我们会回到其余的,但现在——请阅读和学习。片上附有一些有趣的掩体的列表和武器位置。
地铁
实际上这个地图有两种变体——Zpo_Subway和Zps_Subway。我从未想到地铁会如此复杂。这里至少有三个层次,众多通道,通风井,楼梯……最终甚至连曾经多次玩过的老兵都会迷失方向,常常听到“如何到达第一平台”的呼喊!Zpo是一张有任务的地图,必须启动火车并逃离。在这一过程中,需要多次按按钮和打开门。Zps的特点是最初开放所有通道,单纯地消灭僵尸。我们会详细考虑地图。
ZPO
要启动火车,你需要这样做:
1. 在去发电室的路上拿钥匙卡。可以通过火车的路径(你会顺便见到它)和自助餐厅走两条路。第二条路比较长,但在前往的过程中可以找到机枪和弹药。如果选择火车的途径,请知晓,在里面可以找到防弹衣,而厕所旁边的楼梯通往第一平台的地方有霰弹枪。在钥匙房间里又有一把带有弹药的霰弹枪。
2. 拉动发电室的开关。启动两分钟的倒计时,之后Cargo Room的金属门将为下一个发电室打开(上面标有“6m”)。后面有两个发电室,我们需要靠近移动变压器的那一个。两分钟后火车离开后门将打开,你可以逃跑。顺便说一下,你也可以看到“计划B”的出口(如果你来不及赶上火车)。这是标有“6m”的门。
重要的是:在Cargo Room待时,务必关闭“小窗”,那里是僵尸的重生点。你需要的按钮就在舱口下方。舱口——远离电梯楼梯墙的一面。现在他们只剩下一个通道——通过你来的楼梯。它狭窄,所以很容易在那里阻挡他们。
3. 门打开后,往下走去发电室,破坏木制障碍物。那里有一把左轮手枪(弹药在过程中找到)。按下按钮,返回Cargo Room,等待另一分钟,直到继续打开...
大的门完全打开。接着通过一条长长的隧道走到火车。不要搞错,隧道有两个,一个引导到其他地方。我们需要那条较长的路。途中会找到霰弹枪或自动步枪,确保捡起。经过火车(里面有一把左轮手枪和霰弹枪的弹药),往平台走,破开安全室的门。里面有几个医疗包、另一件防弹衣、自动步枪、两包子弹和一颗手雷。按下按钮。现在必须再次去发电室。
4. 沿着横梁通过墙上的洞,爬上楼梯到通风口,然后从电梯顶部的楼梯上下。当你上楼时,记住僵尸可以从电梯井中扔下很多物品,妨碍你的移动,甚至让你无法往上走。那样你就得重新走一条长路,这很可能意味着失败。假设你成功地爬上去了。向前走,在第一个转弯时左转。这里就是发电室。按下按钮。火车启动并将在三分钟后离去。你需要赶到。
但这还没有结束。还有一个重要的方面,即我们必须经由发电室返回而不是自助餐厅。因为如果僵尸在守卫的窗口按下按钮,那么楼梯的门就会锁住。非常令人沮丧,可能只剩下最后一个子弹到达门口还没能进去,便得到了一个拒绝(是的,我亲身经历过)。而关闭的门再也无法打开。
一旦终于走到火车,别忘了看看天花板——僵尸可能蜷缩在横梁上。你只需抵御攻击并跳上火车。如果没有成功——你知道“计划B”。
作为僵尸这里简单。首先,他们有无限的生命可用。第二,他们在一个特殊的房间复活,生存者无法到达,但是僵尸可以从那里瞬移到发电室、咖啡厅……关键是群体行动并在他们的旅行阶段趁机抓住人类。这样他们不会顺利逃离。而且别忘了关掉看守窗口的门。
ZPS
第二个选项是消灭一切。所有的门已经打开,因此能够快速分解武器。人类的小队迅速冲向安全室,在里面设置一个屏障并击退僵尸。这个房间因有众多物体可用于建立屏障、武器、医疗包和防弹衣而特别方便。
还有其他地方可以设置防线,仅是效果差一些。例如,可以躲在咖啡厅的厨房里——如果把两架架子推到吧台旁边并撑住,僵尸没有办法推开,会很沮丧地咕哝。
同时在通风里也可以躲避。无论是人类还是僵尸都很难在那里爬行,而且最糟糕的是,爬行的速度会非常慢。只允许一个人进入,如果多于一个,则会被咬到。为了加速,可以通过不断跳跃来进行爬行。这是一个奇怪的方法,但真的管用。
每个军队都需要一个领导者。如果他存在,就能够召集出这样的军团。
鬼屋
简直像一个度假村——郊外的地方,堤坝,一个有地下室的小房子。这张地图充满氛围,令人深思。尸体怎么会躺在地下室的桌子上?为什么它与电极相连?而第二层的僵尸在笼子里——难道是另一个实验对象?不远处靠墙的人,满头鲜血,旁边有手枪——看来,承受不住神经的压迫。是气体爆炸还是炮弹命中的凹陷……请你自己思考吧。
这里的主要掩体是屋顶,可以通过从二楼的两个窗口攀爬进去。可以随时监控街道及房子窗户。但从两个方向的进攻(窗户,两种在相当大的距离时很快可被消灭)可能会迅速消灭所有生者。人们还想出了另一种方式攀上车库的屋顶,通过草坪铲和手推车跳上去,但如果僵尸把箱子拖到那里,他们可能会咬住你的脚后跟。也可以躲在厕所里,虽然有两个通道,但由于狭窄,僵尸势必会把头露出来。你也可以藏在小河边的房子里(锅里能找到头蟹)。这里是单一入口,但是窗户可能会被打破,尽管通常情况下,僵尸会冲到门口,那里他们会遭到头部攻击。
地下室有AK(在地下室入口左侧)、左轮手枪(在酒吧右侧的裂缝中)和弹药(在尸体腳旁,以及左边的水箱上)。
重要的是:贪婪是坏事。如果为了“全归我”而塞满背包,首先你不久后就会气喘吁吁,走路像乌龟。其次——你没有使用过的武器,能拯救其他人的生命。记住,Zombie Panic是个团队游戏。
在主入口旁的第一层,有一堵可以破坏的墙,旁边又是一具尸体和护甲。就在门口对面有霰弹枪。拥有霰弹枪将引发针对你的真正追逐。而如果向右转到厨房,会找到一颗手雷和某种致命的破烂武器,比如锤子。如果向左转则会发现一把霰弹枪。
还有一把装有弹药的霰弹枪在二楼的笼子旁。两颗手雷就近于第二个、隐蔽的屋顶出口。
除了房子外,可以在小河边的房子中找到武器。在房子内部有自动步枪,附近有任何种类的弹药(在关卡开始时随机出现),并且在途中有可能找到左轮手枪。
僵尸从房子周围和水中(在地图上用红圈标示)复活。因此在地下室与小河边的房子里,他们几乎能够连续攻击。然而,对于活人来说,有了左轮手枪的情况下,这通常是徒劳的。
沉默
根据地下室柔软墙壁的镜头,这里曾经是精神病院。表面上看起来是豪华的乡间别墅。不要小看那座火葬场。人们有时很奇怪。总之,这里有很大的想象空间。
这里面武器众多,几乎每个房间都有东西。人类在房屋正门前开始。如果从入口的第一扇门往右转,将会发现一把左轮手枪和弹药。如果转到储藏室(第二扇门向左开),会找到自动步枪、弹药、手雷和防弹衣。各方都想冲入这些房间。在左侧第一扇门,你将看到一把霰弹枪。如果再向右转并左转,会发现通往外部的门以及一把带有弹药的霰弹枪。在第一层停留的最好不超过,僵尸会迅速增加。在第二层中,卫生间里有一把霰弹枪和一个医疗包;如果你走到建筑物深处,可以在桌子下面找到两包步枪弹药。地下室有自动步枪在监狱,霰弹枪在像洗衣房的地方。在那里有一个医疗包或防弹衣。
人们通常会在第二层屋顶的屋檐上聚集,通常会达到20人。不过,由于附近有两扇门,因此僵尸也能迅速应对。
在地下室你可以躲藏,虽然有僵尸的重生点,那个点很少被激活。可以躲在洗衣房或火葬场。后者是个极好的地点。如果你能爬入一个已经熄灭的炉子,鬼难以驱赶你,即使你只有一根撬棍。当试图跳入时,僵尸会被打到头部并向后推。
错误和一点巫术
在普通游戏和MOD中都有错误。在此列出一些最为人所知且讨厌的类型和解决办法。
* 在加载地图时弹出提示:“Map N.bsp differs from server’s”。
这是一个非常常见的错误,必须冷静地解决。原因是存在多个相同名称的地图的版本。你下载了其中一个在特定服务器上使用的,而后来决定转到另一个,或者最初时更改了版本。游戏连接后,会尝试匹配两种不同的环境,这显然无法成功,从而导致此错误。为了解决此问题,删除所有过去地图的记录,包括日志(这是附带的一份文件,会被称为“zps_town”或“subwaychangelog”)。然后游戏会认为这张地图根本没有下载,会开始加载服务器版。
* 被物体(家具、角色)卡住。
这是个相当普遍的错误。为了逃离被困的状态,你需要按下移动、跳跃、蹲下、攻击和推开物体的按键。你将缓慢爬出。
* 所有队伍共用同一幅图像。
有时,所有玩家在服务器上的图像会更改为随机(但属于现有列表中的图像)。被覆盖的玩家需要重新进入游戏,或等待他变成僵尸。
* 不断出现“等待更多玩家”的提示。
为什么会出现这个提示不明,但为了解决该问题,需要等到回合结束或重新进入。视情况来看,似乎只有服务器上的一个人会出现这种情况。
* 按Alt+tab组合键时,游戏崩溃。
没有办法解决。就不要最小化游戏。尽管有约15%的可能性是不会崩溃的,但是在这种情况下,菜单会移动到屏幕的左上角,并且主图像菜单上会出现《半衰期2》的图像。
* 在观察者模式下,摄像机不正常工作——卡在一个地方或地面上,无法移动。
有意见认为这是由于玩家多次开启和关闭Zombie Vision造成的。重进游戏未能解决任何问题。通常在更换地图后会恢复正常。
* 菜单中的按钮显示不正确。
这很可能是Steam无法识别中文界面。要修复此问题,请设置为英语。(设置 > 界面 > 语言)。
巫术
这是个几乎处于幻想领域的思想。如果你想去的服务器满员,通常会设置自动等待自由名额,随即等待的玩家(可能为人类或僵尸)就去喝茶等候加入。不过往往这种方法是过于缓慢!存在一种巧妙的方法——设置游戏为自动匹配,然后接连快速点击“刷新”和“加入”按钮五次。此次召入的可能性约为85%。也许这是个错误,也许他们未能调试好,但这个机制出奇地有效,大约10次中有8、9次。试试看,或许你也能如愿。
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最后,在哪里可以获得这个MOD?可以从官方网站下载 http://www.zombiepanic.org/site/index.php 。加入幸存者或僵尸的队伍。也许,你的能力就是改变力量对比的关键!愿这个世界听从你的号召。