サバイバルのための包括的ガイド
この記事は「最高のコンピュータゲーム」誌から盗用されています。コピペとは思わないので、私が書いたのです。) バージョン1.4の前に作成されたので、それが幸運であることを祈ります - ゲームへの興味を損なうことはできません。M-16とバリケードを自分で試してみてください。必要な基盤を与えてくれます。文字がたくさんありますので、あらかじめご了承ください。
一見、ゾンビに特別な何があるのでしょうか?ただの肉体で魂がない、なんてことはない!しかし、これらの少し腐った、遅い、何かを生じようとし、時には感動的でもある存在は、プレイヤーの心をつかみ続けています。私があなたに紹介しようとしているゲームはまさにそれです。これは単なるオンラインの改造版ですが、Zombie Panicは多くの商業製品を凌ぐエンターテイメント性と深さを持っています。興味深いことに、最終的にValveの人々が開発者に注目し、このMODをSteamゲームのリストに追加することを約束しました。さて、まずはどうやって死体を狩るのかを見てみましょう...
初版のZombie Panicは面白い時間を提供しましたが、多くの欠点がありました。マップにはバランスが見られず、ゾンビは一撃で殺すことができ、人間らしからぬ健康状態を持っており、武器はオリジナルのゲームから盗用されていました...
新しい製品の作成者は、雰囲気に重点を置きました…そして、それに失敗しませんでした。さらに、エンジン自体も認識できないほど改良されました。ほぼすべてが変更されました - Sourceでは、モンティング、物理エンジン、メニューのスタイルのみが残っています。音の演出は、ゲームを離れて聞くほどの天才的なものではありませんが、暗い世界にプレイヤーを没入させるのに適切に機能します。プレイするのが恐ろしいと感じるようになり、さらにマップを考慮すると…うわっ…しかし、その話はまた後で。
バランスは概ね保たれていますが、ゾンビはより頻繁に勝利を収めます。主に復活と人々が弾薬を失っていくことによってです。ジョークで語られるように、ゾンビは弾薬を売ることを望んでいません。さて、モディフィケーションを称賛した後、各側面を詳しく見ていきましょう。
面白いことに、ゲーム内のラウンドは無限ですが、生存時間を生き延びる必要があるマップを除いてはありません。したがって、暗い隅でじっとしている人々は必然的に憎悪を呼び起こします。そんなことはしないで、相手を尊重してください。
人間
生きた人間が死なないものと比べて、何ができるでしょうか?まず、速さについて話しましょう!生きているものは死んでいるものより20%速いのですが、これは素晴らしいことのようです。しかし同時に、彼らにはスタミナというパラメータがあります。これが移動速度に影響し、時間とともに減少します。その消費は、あなたが身に着けている装備の重量に依存します - すべての武器、弾薬、防弾チョッキを背負うことは禁止されていませんが、すぐに息切れしてしまいます。重装備のが進化し、重いタンクのような戦術がここには存在しますが、歓迎されていません。通常、大量の武器を活かすためには、何らかの隠れ場所にたどり着く必要がありますが、亀のような速度で移動していてはそれも不可能です。
もちろん、スタミナは5秒間に即座に回復できます - 「パニック」(デフォルトではPキー)の助けを借りて。このモードをアクティブにすると、手に持っていた以外のすべての武器と弾薬が投げ捨てられます。通常、この手段はゾンビによってすべての防衛者が食べられた後、生き延びたい時に使用されます。この機能は非常に役立ちますし、無駄に取られていません。
人間の次の特徴は、懐中電灯を使う能力です。バッテリーは無限で、これは非常に喜ばしいです。所詮、10秒で切れる懐中電灯なんて、ゲームでよくあるなおたの話です。
面白いことに、メッセージの交換のためのクイックコマンドはBattlefieldスタイルで、選択するためのサークルウィンドウがあります(デフォルトではXとCのキー)。面白いのは、フレーズがチャットに表示されないため、聞こえた音に反応する必要があります。たとえば、Zを押すと、キャラクターが毒づきます。ただし、抽象的な感情の出口よりも、「弾薬をくれ、クソ野郎!」みたいなフレーズがより有益です。
意外とも思われますが、人間は武器、応急処置キット、防弾チョッキを扱います。初心者の最も一般的な質問は、「ここでどうやって買うの?」というものです。正解は「買えない」です。すべての武器はレベル内で見つける必要があります。生存者は何かしらのいらないもの、ピストル、そしてそのための10発の弾を持った状態からスタートします。弾薬はTまたはVを押すことで共有できます。Vを最初に選択し、弾薬を選択し、Tを押して投げ捨てます。
重要です:あなたのキャラクターが負傷している場合、画面が赤くなります。それは血が目を焼いているので見えにくくなります。赤い膜の背後では何も見えず、非常に不快です。グラフィックオプションを調整しても効果はありません。慣れてください。
人間は、誰が誰を殺したのか、誰がゾンビを操作し、誰が人間を操作しているのかを見ることができません。彼らにはサバイバーのチームに記録されたプレイヤーの完全なリストだけが利用可能です。しかし、実際に何人いるかを知りたい場合は、チャットで聞くか、音声通信を使います。もし応答で多くの約束の沈黙が聞こえた場合は、すなわち、一人になり、パニックになる時期が来たということです。
ちなみに、一部のプレイヤーは、暗い隅でじっとしていれば、ゾンビが見つけないと考えています。しかし、開発者はこのような行動に対抗するために巧妙な防御を考え出しました - 一人でいると、キャラクターは自分自身に大声で話し始め、次第にほぼ途切れなくなります。ご覧の通り、見つけるのがかなり容易です。反対に、マップが広ければ広いほど、見つけるのは難しいです。一般的に、バランスは保たれています。
ゾンビ
現代の異星生物学者は、二種類のゾンビを区別します - ホワイト、私はそれをアルファゾンビと呼んでおり、普通のゾンビです。彼らの違いは根本的です。まず、ホワイトゾンビになるには、ラウンドの開始時に存在するフラクションを選択する必要があります。運が良ければ、開始時に3人のゾンビが選ばれます。
「アルファ」にはより多くの健康(250対200)や、より強い打撃(打撃ごとに35ヘルス)や、打撃時に人々を感染させるユニークな能力があります。これはどのように機能しますか?
各打撃には、一定の確率で人が感染する可能性があります。最初は彼は咳をし、次にヘルスインジケーターの代わりに尖った点がいくつか表示され、その後、finita la comedia — 死者への変換が行われます。この不快な出来事は1分後に起きます。特に、ゾンビがバリケードで覆われた部屋に現れ、サプライズファクターのおかげで全員を食べると喜ばしいです。感染の確率はサーバーパラメータによって決定されます。たとえば、「65%感染」は、65%の確率で感染することを意味します。誰かを感染させた場合や、感染者を見つけた場合は、触らないことをお勧めします - 彼は自分で死ぬので、運が良ければ別の誰かを噛んでくれます。
重要です:プレイヤーが感染すると、彼のチームのプレイヤーにとってはフレンドリーファイア(味方への攻撃)がアクティブになります - サーバーでオフになっていても。ですが、感染者だけを殺すことができます。
ゾンビは2秒ごとに7ポイントの健康を再生します。これは、敵の目の前でひらひらし、ダメージを受け、跳ね返り、再度跳ね返り、弾薬がなくなるまで繰り返します。
すべてのゾンビは走ることができます。これにはFeed-o-meter、つまり満腹度の指標があります。初めは6つの分割があり、これが4秒間のスプリントを可能にします。しかし、腐った筋肉が次第に影響を及ぼし、人間を噛むまで走ることができなくなります(噛みつくか攻撃するたびに1分割回復します)。
歩く死者にはZombie Visionがあります。これは赤外線のようなもので、すべての生きているプレイヤーは赤色でマークされ、彼らが負傷しているほどその色は明るく、感染された場合は緑色に見えます。
ゾンビは物体を簡単に押すことができます - 生きている人間が2つのキーを押す必要がないため、優れています。この能力は、バリケードを破壊するのに非常に役立ちます。特に、ひざを曲げてゆっくり近づくと、見つからないように破壊できます。このようにして防御を壊し、中に入ることができます。
クイックコマンドは使用しませんが、うなり声(Z)を出すことができます。もし一人のプレイヤーが壁の後ろに隠れ、うなり声を出し続けると、かなり恐ろしいです。たとえゾンビが一体であっても、あなたのバリケードの後ろに15人もいるわけです。
開発者は、ゾンビがデフォルトで生きている人々の音声チャットを聞き、自分自身が発する音を聞き、生きている人々は自分の声だけを聞くようにしたのです。これは戦略的な利点をもたらし、興味深い瞬間を生み出す可能性があります。
死者はどんな高さから落ちても13ポイントのダメージを受けます。これは「Subway」マップで確認できます。リフトのシャフトに落ちると、ちょうどこのダメージを受けます。興味深いことに、より低い場所から飛び降りても、やはり13ダメージが表れます。こうした幸運な死体の数字です。
そして最も重要なのは、ゾンビはライフが残っている限り再生できるということです。残りのライフは左上隅に表示されます。通常は25ライフです。但し、ミッションマップでは無限です。ただし、通常のマップに一人のゾンビがいる場合は、彼には10ライフしかありません。
装備
ゲーム内の武器は愛情を持って作られています。その特に不格好なものは。そのため、すべての武器が一つの形で無駄でないということが最も重要です。特にドレッサーやハンドガンの初期モデルや拳銃は役に立ちます。
武器は空にできませんが、すでに持っているものを拾おうとすると、自動的に弾薬がリュックサックに移動し、武器はそのまま地面に残ります。ただし、長いリロードを要するショットガンなどのためには、これはあまり便利ではないため、空の銃を拾い、事前に充電しておくのがより良いでしょう。
近接武器
このゲームには、他のどのゲームにもなかった近接武器の種類があります。おそらくCondemnedを除いて。親友への喜びをどのように届けることができるのでしょうか?
ほんのわずか — 換気扇、モンティング、ゴルフクラブ、水道パイプ、スコップ、フライパン、鍋、キーボード、折りたたみ椅子、釘のついた棒、ハンマー、斧、スパナ、マチェーテ(これはおそらくマチェーテではなくククリですが、全員がカタナと呼んでいる)などです。これらの有用な物を使ってみた結果、これらのクラスで最も強いものは、斧、マチェーテ、ハンマー、スコップ、そして…フライパンです。回復速度を比較すると、フライパンが勝ちます。おおよそ1秒で行われる攻撃でおよそ40ポイントの傷を与えます。
5人の「フライパン使い」の小隊は、同様のゾンビ部隊を一切の損失で撃破することが可能です。
ピストル
ゲーム内にはいくつかの種類があります - PPK, glock17c, glock18c, USP。PPKはマガジンあたり7発の弾薬があり、非常に少ないためすぐに却下されます。むしろフライパンで戦った方がいい。Glockモデリはほぼ同一で、それぞれ17発ですが、18番目のモデルは少し強力です。しかし、最良の選択はUSPです。Glockよりもたったの二発少ないですが、破壊力はかなり高いです。
実際、ゾンビを壊すために、ピストルはすごく期待できます。首や頭に向かって8発程度撃つと、「アルファ」に休むよう促すことができます。そのため、多くのプレイヤーは他の武器を探す手間をかけず、ピストルを持って走り回ります。ピストルの弾薬は赤い箱のように見えます。最大は45ラウンドです。
マグナム
このゲームには、クラス(錬金術士)の中で唯一のリボルバーがあり、ゲーム中で最も破壊的です。1発で通常のゾンビを打ち倒し、ホワイトゾンビをほぼ殺します。ただし、頭を狙って撃たなければなりません。体に撃つと、その効果は微々たるものです - 約40ポイントのダメージを与えます。訓練されたプレイヤーがリボルバーにたどり着いた場合、それはサーバー中のすべての死者にとって死が待ち受けることになります。また、Counter-Strikeからのスナイパーに対抗するのは全く難しいです。彼らは近くでジャンプし、しゃがみ、左右に走ることに慣れており、それがどんな位置からでもヘッドショットを簡単に決めることを意味します。マガジンには6ラウンドの弾薬が入っています。弾薬は灰色の箱です。最大も18ラウンドです。
ショットガン
ショットガンには「スーパーロング」とクラシックなもの、2種類があります。どちらを選んでも意味はありません。クラシックなものはすべてのパラメータで優れており、(頭の場合は110ポイント)を与え、通常(おおよそ90-100ポイント対おそらくおおよそ90ポイント)の弾薬も多いからです。
この武器はバリケードの防御に非常に効果的に働き、また逃げるとき(ゾンビは逃げてるのを見て興奮し、ひた向きになり、回避をあまり試みずにすべてを外す。それは二発のショットで死倒されることを意味します)。
弾薬は映画で見られる赤い四角い箱に似ています。最大も24ラウンドです。私の個人的な体験では、ショットガンの弾薬が最も重いです。
アサルトライフル
MP5とAK-47の二種類が存在します。両者の装弾数は30発で同じですが、そのほかの特徴は異なります。多くのゲームでは、MP5は非常にバラけずに長い連射をしますが、ここでは全く違います。反動が非常に大きく、カラシニコフよりもさらに強くなります。ですので、後者を使用することをお勧めします。また、その破壊力も目を見張ります。
反動を抑えるためや、弾薬を節約するために短発射をしなければなりません。ゾンビに頭か首を狙って撃つと約8発かかり、弾薬がすぐに尽きてしまうため、ほとんどが頭を狙うことはありません。弾薬は黄色い箱に入っています。最大で100発が蓄えられます。
手榴弾
時折出現しますが、1回の爆発で敵のゾンビ部隊や普通のゾンビが爆風の中で容易に倒されます。手榴弾は、「Half-life 2」と同様に投げ方が2つあります - 遠くに投げるか、足元に放り投げるかの方法です。
素晴らしい戦略があります。あなたが今食われることが分かっているとき、リュックに余っている手榴弾を取り出し、死ぬ直前に発射ボタンを押すのです。投げる時間はありませんが、それは引き金を引いた状態で落ち、ゾンビは走って逃げられないことが多いです。特に、ラウンドの終了時には誰も動けない可能性があります。この方法で、同時に最大6つの敵を倒すことができます。ちなみに、手榴弾をアクティブにする時間がなくても、手榴弾は依然として爆発する可能性があります。これはバグなのか、それともそう設計したのかは不明です。ゾンビが群がっているところから、バリケード越しに投げるのが最良です。
防弾チョッキ
50ポイント追加の防御を提供します。ただし、攻撃されると健康も損なわれ、通常のゾンビからの攻撃では20ポイントの鎧を失い、5ポイントのヘルスを失います。白いゾンビからは、それぞれ28と7ポイント取られます。したがって、防弾チョッキを身に着けていても、一発で殺される可能性があると不快に思わないでください。移動速度には影響しませんが、通常は隠れた場所に落ちています。
応急処置キット
二種類に分かれており、大きいものは「Half-life」スタイルのもの(45ポイントのヘルスを回復)、小さい缶(10ポイントのヘルス)です。後者は静止した家具と間違えられることが多いです。注意して無駄遣いしないようにしましょう。
一般的な戦術
さて、致死性の高いアサルトライフルやフライパンを知った後、実際の行動に移る時間が来ました!
人間
スタート地点に到着しました。まず、手持ちの不格好なものを捨て、懐中電灯をオンにして(それに対応するキーは近くに配置されています)、レベル全体を駆け回って武器や弾薬を探します。いくつかの人は、最初にパニックを起こす方が良いと考えていますが、無駄です - スタート時のスタミナは満杯で、荷物が少ないからです。そのまま取っておく方が良いでしょう。
何かまともな武器を見つけて、できれば弾薬と一緒に、プレイヤーが集まっている隠れ家に走ります。なぜなら、一人では何もできません。レベルを駆け抜けて、より多くの戦利品を探すこともできますが、そうしている間にゾンビも活性化し、食べられる可能性があります。その後、どの武器が誰のものかを話し合い、弾薬を分け合う必要があります。持つことへの欲求を克服することは難しいですが、分け合うことで、必要な弾薬を得ることができます。
良い隠れ場所の基準は何ですか?
* 一个入口。これはまれであり、注意する必要があります。1つの入口は1つの出口でもあります。
*入口を塞ぐために使用できる壊れないアイテムの多数。できれば、重くてゾンビに押し戻されないものが望ましいです。
*隠れ家の中に武器や応急処置キットがあること。必ずしも必要ではありませんが、非常に役立ちます。
*入口が複数ある場合は、間口が狭く、ゾンビが一度に一つの頭を出すことができること。
隠れ家の中で、死者を撃退し続けます。運が良ければ、全ての敵を撃ち倒します。運が悪ければ、ゾンビが飛び込んで仲間を食べ始めたりすることになります。その場合は、逃げ出すのが唯一の選択肢です。攻撃することができる状況と、ただ恐れたまま潜る状況を区別する重要性を忘れないでください。
交代で撃撃つ必要があります。そうすれば、誰かに弾薬が残るでしょう。攻撃の順番は次の通りです。
*まず、ショットガンを持つプレイヤーが近距離からバリケードで撃って最大のダメージを与えます。
*次に、リボルバーを持つ人々が出現する頭部に撃ちます。
*そして、ピストルを持つ人々がゾンビに近づくのを許しません。手榴弾も忘れないでください。
*ゾンビが隠れ場所に突入した場合、アサルトライフルゲーマーが火を開きます。
重要です:「H」を押すと、武器がしまわれます。これはなぜ必要ですか?そうすることで、右クリックで物体を押すことができるようになったからです。このオプションについて知らない人が多いため、到達可能なエリアに物体がない場合、キャラクターは新鮮な空気を蹴ることを拒否します。これは非常に有用なコマンドで、特にバリケードを構築する際に役立ちます。物体を攻撃ボタンで押し込むだけの代わりに、この方法を使うと、物はかなり遠くに飛んでいきます。
ゾンビに制圧された部屋からの脱出は、ターゲットを殺した後のアサシンクリードを思い出させます - 負けないよう避け、ほとんど同じパルクールです(直線で行くとゾンビにぶつかる可能性があるため)そして、最終的にはどこかに隠れたり、最後の戦いを受け入れたりすることが必要ですが、しばしばその両方も。
ゾンビ
ゾンビの戦術はマップにほとんど依存しません。ラウンドが始まったとき、サーバーが満員の場合には、3体の死者(ホワイトと通常の2体)がいます。あなたは分散し、できるだけ多くの人々を捕まえて、軍隊を補充する必要があります。幸運なことに、アルファとしてプレイしている間にベースに突入すると、一つのターゲットに集中せず、できるだけ多くを攻撃して、一人でも感染させるよう努めるべきです。特に、感染確率が100%のサーバーでは非常に有利です。
あなたが食べている間、すべてが死亡している場合は、突撃の準備を始めます。入力が複数ある場合は、両方で突撃し、など一つから注意をそらしつつ、もう一つから攻撃します。成功しない場合は、前に出て、ダメージを受けた後、隠れ、跳ね返り、再生しながら、別のゾンビの部隊が、より脆弱な場所のプレイヤーを攻撃する必要があります。
時間とともに弾薬がなくなり、最終的な突撃の時がやってきます。バリケードを突き破り、中に突入し、ジェノサイドを引き起こします。もし誰かがキャビネットに登り、見つからずに存在する場合は、それに飛びついてつついてみると、一般的に後ろに飛び戻ることになります。遅かれ早かれ、これはうまくいくかもしれません。しかし、プレイヤーがゾンビにとってアクセスできない隠れ場所に逃げることもあるため、追い出すためには多くの努力が必要です。もちろん、生き残ったプレイヤーの意識に訴える手段もありますが、全く機能しないことを最初に伝えておきます。冷酷な人間たち...何を待ち望むのか。
最後のステップは、生存者を捕まえることです。部屋が閉じられている場合は、考える必要はありません - 全員を一度に食べます。しかし、出ていけない出口がある場合は。
さまざまな面白い手法もあります。例えば、防衛者の背後に火があると、内側に迷い込み、その人に突進して蹴り飛ばすことができます。もちろん、大いに驚かれて次の瞬間、新しい空気から戻って行くことになります。そして自動で火がつきます。ほとんど生き残らないことがあります。本当に残念です。また、これはメンタルアタックと呼びます。
マップ
私は私の見解では最も成功した公式マップのいくつかのレビューを用意しました。ほかのものにも戻るかもしれませんが、とりあえず - 読んで学びましょう。最も興味深い隠れ家のリストと武器の位置が添付されています。
地下鉄
このマップにはZpo_SubwayとZps_Subwayの2つのバリエーションがあります。
私は、地下鉄がこれほど複雑なものであるとは思っていませんでした。
現在3階、数多くの通路、換気口、階段があります... 結果として、何度もプレイしたベテランでさえ混乱することがあり、「最初のプラットフォームにどうやって行くの?」という叫び声が聞こえることさえあります。Zpo - これはミッションマップで、乗り物を発車させて自身を脱出することが目的です。その過程で、何度もボタンを押してドアを開ける必要があります。
Zpsは、初めからすべての通路が開いていて、ただゾンビを殺す必要があります。マップを詳しく見てみましょう。
ZPO
列車を発進させるためには、以下のことを行います。
Generatorに行く途中で、キー・カードを拾います。その道は、電車の路地を通る方法と、カフェテリアを通过する方法の2つがあります。後者は時間がかかるが空軍や弾薬も発見できます。電車を通過する場合は、そこで防弾チョッキを見つけることができ、最初のプラットフォームのメインの階段の横にあるトイレではショットガンが見つかります。
Generator内のスイッチを引っ張ります。2分のカウントダウンが開始され、Cargo Room内の金属製のドアが別のGeneratorに向けて開きます(上に「6m」と書かれてあります)。その中のGeneratorは2つあり、移動する変圧器の近くにあるものが必要です。列車の出発から2分後にその部屋のドアが開き、あなたは脱出することができます。おおよそ列車の「プランB」への出口を見つけることも可能です(もし列車に間に合わなかったら)。そのドアには「6m」の表示があります。
重要です:Cargo Roomにいるときは、ゾンビの復活地点に近い「窓」を閉めることを忘れないでください。必要なボタンは、ちょうど上にあるハッチの下にあります。ハッチは、遠い階段の壁の反対側にあります。これで彼らには、あなたが来た階段の通路しか残っていません。狭いため、彼らを簡単に制御できます。
- そして、ドアが開いた。下降シャフトに打破った障害物を切り抜けて、Generatorを進み、そこにはピストル(弾薬は過程の中で見つかります)があります。押しボタンを押し、同じCargo Roomに戻り、再びもう一分待って、...
大きな扉が下に開きます。次に長いトンネルを列車まで進む。間違ってはいけません。ここにはトンネルが2つあり、一つはまったく違う場所に導くためです。必要なものは、道が長い方のトンネルです。途中でショットガンやアサルトライフルを拾い集め、電車を通過し(レールにはリボルバーとライフルの弾薬が見つかります)プラットフォームに上り、セキュリティルームのドアを打破します。そこにはいくつかの応急処置キット、防弾チョッキ、アサルトライフル、2パックの弾薬、手榴弾が置かれています。ボタンを押して、Generatorに戻る必要があります。
- 壁の穴を通って通り抜けます。上にある換気口の蓋を登り、リフトの屋根から階段を進みます。階段を登っているときは、ゾンビがいくつもの物体をリフトのシャフトから落としてこないように注意してください。そのため、十分な運がなければ戻らなければならなくなり、敗北を意味します。
しかし、幸いなことに、うまく行ってしまったら一つ任せて進むでしょう。階段を右に曲がり、最初の巡りの左に振り返ります。これがGenerator Roomです。ボタンを押します。列車は発進し、3分後に発車します。そして、あなたは間に合わせて走り去る必要があります。
そして、それがすべてではありません。登って行く必要があり、カフェテリアを通らずにGenerator Roomに戻る必要があります。なぜなら、サーバーのゾンビがチケットブースのボタンを押すことができるからです。
これはとても厄介で、仲間に何も余分な弾薬を持たないままそこまで到達することを期待して、玄関が閉じます。しかし、一度閉じられたドアは再び開くことができません。
列車の到達点から、天井を見てください - ゾンビが隠れている可能性があります。
あなたがわかった場合は、脱出をしようとすると、発砲して生き残るために攻撃を持たなければなりません。それを終えられなかったら、あなたは「計画B」を持っています。
ゾンビとしてプレイするのは簡単です。まず、彼らには無限の(ショットガン)ライフがあります。次に、特別な部屋で復活し、そこからゾンビがGenerator Roomやカフェテリアにテレポートできます。群れとして行動し、次に人々を旅行させる必要があります。そうすれば、彼らはそこに届かなくなるでしょう。そして、チケットブースからの出口を閉じることを忘れないでください。
ZPS
二番目のオプションは、滅ぼすための戦いです。ここでは、すべてのドアが開かれていますので、すぐに武器を取り扱うことができます。多数の人々は迅速に安全室に移動し、ゾンビを撃退すると動き去ります。この部屋は、バリケードを作るための物体、武器、応急処置キット、防弾チョッキが多いため、最も便利です。
バリケードを作るために他の場所も存在しますが、こちらの方がいいです。例えば、カフェテリアの厨房で隠れることができます - もしも2つの棚を下に押し込み固定すれば、ゾンビはそれを押し戻すことができず、不幸なうなり声をあげ続けることになります。
また換気室にも隠れられます。そこの通路にたどり着くのは非常に難しいため、群衆に圧力をかけます。ただし、複数人で行った場合、かみつかれます。速くなるには、跳ね上がりながら移動すると、スピードアップすることができます。この方法は確かに不自然ですが、機能します。
各軍団にはリーダーが必要です。リーダーがいれば、こんな大群を集めることができます。
幽霊
いかにも、田舎のリゾートのように - 田舎の景観、堤防、小屋、大きな地下室。これは大変雰囲気的ですし、考えさせられるものです。地下室のテーブル上にゾンビの死体があるのはなぜでしょうか?酸素が必要だから電流で繋がれているのか?または、上の階にいるゾンビの電気実験体は?すぐ近くに、壁に寄りかかっている人がいて、血だまりがあり、その上にピストルがあります - どうやら耐え切れなくなったようです。ガス爆発による穴の形や、砲弾の残骸の痕跡もあります…のちの考察において深く話しましょう。
ここでの主要な隠れ家は、2階の窓から乗っている屋根です。そこから、道の鍋や屋根を見ることができ、大変な攻撃を受ける可能性も高い。また、ガレージ屋根に上がった人々がスコップやカートを使っても結局ゾンビがその場所に引きずられる可能性がありますから、注意が必要です。
車の中に隠れることもできます。2つの通路はありますが、狭いので、ゾンビは確実に頭を突き出して接触し、射撃されてしまうでしょう。さらに、川の近くで別荘の中にも隠れることができます - かに出たときに、そこで(序盤にはヘッドクラブと一緒に)たくさんの物理的アクションがあります。ここでの最も重要な側面は、ゾンビの発生は、家の周りのエリアと水の周辺(マップ上では(赤い円で示されている))があるということです。したがって、地下室や川の小屋も、一貫したアタックを受けることができます。しかし、それは人々をショットガンで武装させたくない。
サイレンス
地下室の柔らかい壁が示唆するのは、ここが精神病院であったかもしれないということです。外見は立派な田舎の別荘のように見えます。クリーマリでも何の問題もないのか?人々は時に異なる好みを持っています。言い換えれば、ここでの彼らは空想の余地があります。
ここには、各部屋に武器がたくさんあります。人々はすぐに出発する場合、入り口のすぐ前にきます。出口の最初の右側に曲がると、マグナムと弾薬が見つかります。ストレージルームに行くと(第二のドアが左に)アサルトライフルが見つかります。砲塔ですべての部屋に人が侵入してくるため非常に有用ですが、入るには人が少ないため、余分な時間が必要になります。もし、最初の左に向かって右に曲がると、またドロップが見つかります。隣の部屋、奥の部屋、洗濯場に戻ると、式典式の位置(やリボルバー)にたどり着きます。
通常、人々は、2階の屋根の肩の上でたむろしていますが、多くとも20人ほど。だが、二つのドアがあり、どちらもゾンビが外に出るための通り道になるため、対等です。
地下室では、ゾンビの復活点も存在しますが、サーバーがアクティブになるため、そこに入るのは非常に稀です。ひとたび、未開発の窯の中の一つに入れば、そこでは完璧な隠れ場所です。難しさは、掘り起こされた状態で忍び込まれた場合でも、獲得できる多くの方法がある点にあります。
バグと少しのシャーマニズム
バグは、通常のゲームやMODに必ず現れます。ここでは、最も知られたしつこいバグとその対策のリストが表示されています。
* マップを読み込む際に、表示されるメッセージ「Map N.bsp differs from server’s」が表示されます。
これは非常に一般的なエラーで、清めない限り簡単には解決できません。これは、同じ名前が付けられたマップの異なるエディション(同じことをすると)が存在するために発生します。あなたはプレイしているサーバー用の1つのエディションをダウンロードしましたが、その後に他のサーバーでプレイすることになったか、最初のエディションを変更したのです。ゲームはそれを接続しようとし、異なる地形のマッピングを行い、それはうまくいかないため、このエラーが発生します。このため、参加しているすべての古いマップを削除する必要があります。
*アイテムに引っかかる(家具やキャラクターの中)ことがあります。
これは非常に一般的なエラーです。仔細に見守りながら、キーボードの移動、ジャンプ、しゃがみ、打撃のボタンを押します。徐々に移動することができます。
*チーム全体で同じ画像が表示されます。
時折、サーバー内の選定された全てのキャラクターが、一つの恣意的な画像に夢中になってしまう(ただしリストに入っています)。その画像を使用していたキャラクターは再入場も、感染者になるまで待つ必要があります。
* 常に「Awaiting more players」の表示がされます。
なぜこれが表示されるのか不明ですが、問題を解決するには、ラウンドの終了を待つか再接続する必要があります。サーバー上の他のプレイヤーに生じます。
* Alt+tabキーのいずれかを押すと、ゲームがクラッシュします。
解決策はありません。単にウィンドウを最小化しないこと。おそらく15%程度埋め込まれないこともありますが、それができた場合でも、メニューは上部左に移動しますし、メインメニューの画像がHalf-life 2になります。
* 観察者モードでカメラが不正確に機能します - その場を競り上がったり、床の上を渦巻いたり、動かなくなります。
これは、プレイヤーがZombie Visionのオンとオフを繰り返して発生するのであるという意見があります。再入場も解決策ではありません。ほとんどの場合、マップ変更後に様子が元に戻ります。
* メニュー内のボタンが不正確に表示されます。
これは、Steamがロシア語のインターフェイスを正しく解釈しないことが主な原因です。修正するには、英語に切り替える必要があります。(設定 > インターフェース > 言語)。
シャーマニズム
これはフィクションの分野での思考です。接続したいサーバーが満員の場合、通常は自動接続が停止し、席が空いた希望的な人々がティーを飲んで待つことになります。しかし、しばらくの禁断でなく、長いです!重要な秘訣があります - ゲームを自動接続に設定し、同時に「更新」と「接続」ボタンを5回交互にクリックします。一瞬の接続を行う probability は約85%。もしこれはバグか、仕組みが調整されていないのかもしれませんが、このメカニズムは10回に8〜9回動作します。試してみてください - もしかしたら、あなたにもラッキーが訪れるでしょう。
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結論として、このMODはどこで手に入れることができるか?公式サイトからダウンロードできます http://www.zombiepanic.org/site/index.php 。あなたの役割を果たすかもしれない生存者やゾンビの仲間に加わってください。もしかしたら、逆転の可能性があなたの手にかかっていますか?すべてがあなたの力にかかっています。