Ghid complet de supraviețuire
Articolul a fost preluat din revista "Cele Mai Bune Jocuri Pe Calculator". Nu cred că este copy-paste, deoarece eu l-am scris.) A fost creat înainte de versiunea 1.4, dar, din fericire, nu voi strica interesul vostru pentru joc, încercați M-16 și barierele singuri. Vă va oferi o bază necesară. Sunt multe cuvinte, țineți cont de asta.
S-ar părea că ce e atât de special în legătură cu zombi? Ei bine, să zicem — carne fără suflet, ce mare brânză! Însă, în realitate, aceste creaturi puțin în putrefacție, lente, care încearcă să mârâie în apărarea lor și chiar sunt în vreun fel emoționante, continuă să cucerească inimile jucătorilor. Jocul despre care intenționez să vă vorbesc este exact așa. Deși este doar o modificare online, Zombie Panic a depășit multe produse comerciale din punct de vedere al captivării și al profunzimii. Este interesant că, în cele din urmă, dezvoltatorii au fost observați chiar de către oamenii de la Valve, care au promis să adauge această modificare în lista jocurilor Steam. Dar, între timp, să vedem cum să vânăm corect zombi...
Deja prima versiune a Zombie Panic a fost o bună modalitate de a petrece timpul, dar existau multe minusuri. Pe hărți nu exista echilibru, zombi ucideau imediat cu o lovitură, aveau o sănătate cu adevărat supranaturală, iar armele erau împrumutate din jocul original...
Creatorii noului produs au mizat pe atmosferă... și au câștigat. În plus, motorul a fost modificat până la neuitare. Practic, totul a fost modificat — Source păstrează doar levaiul, fizica și stilul de prezentare a meniului. Banda sonoră nu este atât de genială încât să o asculți în afara jocului, dar funcționează bine pentru a aduce jucătorul în această lume sumbră. A juca devine înfricoșător, și având în vedere hărțile... Urgh... Dar despre ele — puțin mai târziu.
Echilibrul, în general, este menținut, dar zombi câștigă mai des. Acest lucru se întâmplă în principal datorită renașterii și scăderii treptate a resurselor umane de muniție. Zombi nu doresc să le vândă, ca în gluma despre conflictul arabo-israelian. Ei bine, am lăudat modificarea, dar acum să analizăm fiecare parte în detaliu.
Este interesant: runda din joc este nesfârșită, în afară de hărțile unde trebuie să supraviețuiești o anumită perioadă pentru a câștiga. Prin urmare, oamenii care stau într-un colț întunecat provoacă o ură justificată. Nu faceți asta, respectați-vă adversarii.
Oameni
Ce poate face un om viu în comparație cu un mort? În primul rând, să vorbim despre viteză! Vii sunt cu 20% mai rapizi decât morții, iar aparent — grozav. Dar, simultan cu asta, ei au un parametru numit rezistență. Aceasta determină viteza de mișcare, iar cu timpul aceasta scade. Consumul său depinde de cantitatea de echipament pe care o aveți — nimeni nu interzice să vă cărați toate tipurile de arme, gloanțe, veste antiglonț, dar vă veți epuiza aproape imediat. Aici există o tactică a tancului greu, dar aceasta nu este binevenită. În general, pentru a profita de avantajele unui număr mare de țevi, trebuie să ajungeți la un adăpost, unde este mai ușor să rezistați, dar mergând cu viteza unei țestoase, nu veți reuși — veți fi mâncat.
Desigur, rezistența poate fi restabilită instantaneu timp de 5 secunde — folosind „panica” (prin default — tasta p). Atunci când activați acest mod, toate armele și gloanțele sunt aruncate, în afară de ce aveți în mână. De obicei, această manevră este folosită când zombi au mâncat toți apărătorii, cu excepția dumneavoastră, și doriți foarte mult să trăiți. Funcția este extrem de utilă și nu degeaba se reflectă în titlul jocului.
Următoarea abilitate a oamenilor — capacitatea de a folosi lanterne. Bateriile sunt infinite, și acest lucru este foarte plăcut — ce fel de lanternă este aceea, dacă își pierde energia după 10 secunde de funcționare, cum se întâmplă în multe jocuri?
Este interesant: comenzile rapide pentru mesaje sunt realizate în stilul Battlefield — o fereastră rotundă din care alegem fraza dorită (prin default — tastele x și c). Este amuzant că frazele nu apar în chat, deci trebuie să reacționați pe baza sunetului. De exemplu, apăsând z personajul se va blestema. Deși mai util ar fi nu un expresie abstractă a emoțiilor, ci ceva de genul „Dați-mi gloanțe, nenorociților!”
Oamenii, cum ar fi ciudat, folosesc arme, truse de prim ajutor și veste antiglonț. Cea mai frecventă întrebare a începătorilor este — cum se face aprovizionarea aici? Răspunsul corect — nu există. Toate armele sunt căutate pe nivel. Cei vii încep cu un fel de prostie, un pistol și zece gloanțe cu el. Gloanțele pot fi împărtășite apăsând pe t și v. Ultima este folosită pentru a alege tipul de gloanțe, prima — pentru a arunca.
Este important: dacă personajul vostru este rănit, ecranul devine roșu. Nici nu se poate observa sângele în ochi. Din spatele perdelei roșii este greu să distingi ceva, și este foarte neplăcut. Experimentele cu opțiunile grafice nu ajută. Obișnuiți-vă.
Oamenii nu văd cine pe cine a ucis, și de asemenea nu știu cine joacă ca zombi și cine — ca oameni. Pentru ei este disponibilă doar lista completă a jucătorilor înregistrați în echipa de supraviețuire. Dar câți dintre ei sunt de fapt, se poate afla întrebând în chat sau prin voce. Dacă în răspuns auziți un tăcere promițător — înseamnă că ați rămas singur și a venit timpul să panică.
Apropo, unii jucători cred că pot să se ascundă într-un colț întunecat și zombi nu îi vor găsi. Totuși, dezvoltatorii au prevăzut o apărare ingenioasă împotriva acestui comportament — rămânând singur, o persoană începe să vorbească destul de tare cu sine, și cu timpul va face asta practic neîntrerupt. Așa cum vă puteți imagina, găsirea lui devine mult mai ușoară. Pe de altă parte — harta poate fi mare. În general, echilibrul este menținut.
Zombi
Xenobiologii moderni clasifică două tipuri de zombi — alb, pe care eu prefer să-l numesc alfa-zombi, și obișnuit, care apare din jucători. Diferențele dintre ele sunt esențiale. Să începem cu faptul că un zombi alb poate fi creat doar la începutul rundei, alegând falia corespunzătoare. Trebuie să aveți noroc, deoarece la început se aleg trei zombi-jucători.
Alfa are mai multă sănătate (250 față de 200 pentru obișnuit), o lovitură mai puternică (35 de puncte de sănătate per lovitură față de 25) și are posibilitatea unică de a infecta oamenii prin lovitură. Cum funcționează?
La fiecare lovitură există o probabilitate ca persoana să se infecteze. La început va tuși, apoi în locul indicelui de sănătate vor apărea câteva puncte ascuțite, și finita la comedia — transformarea în mort. Acest eveniment neplăcut se va întâmpla în decurs de un minut. Este deosebit de plăcut atunci când zombi apare într-o cameră baricadată și, datorită factorului surpriză, îi devorează pe toți cei prezenți. Probabilitatea infectării este determinată de parametrii serverului, de exemplu — „65% infecție” înseamnă că există o probabilitate de 65% de a te îmbolnăvi. Dacă ați infectat pe cineva sau vedeți un infectat, se recomandă să nu-l atingeți — acesta va muri singur, iar dacă aveți noroc — poate va răni pe altcineva.
Este important: când un jucător se infectează, modul Friendly Fire devine activ pentru jucătorii echipei sale (foc pe ai lor) — chiar dacă este dezactivat pe server. Dar se poate omorî doar infectatul.
Zombii se regenerează cu șapte puncte de viață la fiecare două secunde. Acest lucru permite să se plimbe în fața dușmanilor, să primească daune, să sară, să se regenereze, să sară din nou — și așa mai departe până când gloanțele se termină.
Toți zombii pot alerga. Pentru aceasta răspunde Feed-o-meter, un indicator al sațietății. Inițial are 6 secțiuni, iar asta este suficient pentru aproximativ 4 secunde de sprint. Dar apoi mușchii putreziți ai zombi dau peste ele, iar mai mult nu vor mai putea alerga, până nu mușcă o persoană (pentru fiecare mușcătură sau lovitură, o secțiune se restabilește).
Zombii au și Zombie Vision, un fel de termoviziune. În aceasta, toți jucătorii vii sunt marcați cu roșu, iar cu cât sunt mai răniți, cu atât culoarea lor devine mai strălucitoare, iar dacă un jucător este infectat, el va apărea cu verde.
Zombii pot împinge cu ușurință obiecte — este mai convenabil pentru ei decât pentru oameni, deoarece nu este necesar să apese două taste. Această abilitate este excelentă pentru distrugerea baricadelor, mai ales dacă se apleacă și se târăsc încet, pentru a nu fi observați. Atunci pot distruge întărirea și să intre.
Comenzile rapide nu le folosesc, dar pot să mârâie (z). Dacă un jucător se ascunde în spatele unui zid și mârâie constant, devine înfricoșător. Chiar dacă zombi e unul, iar voi sunteți cincisprezece în spatele baricadei.
Dezvoltatorii au făcut astfel încât zombi să audă în mod implicit ceea ce spun oamenii prin chat vocal, și ceea ce spun ei înșiși, iar oamenii — doar ceea ce este al lor. Acest lucru poate aduce un avantaj tactic semnificativ și o mulțime de momente interesante.
Morții primesc numai 13 puncte de daune la căderea de la orice înălțime. Acest lucru poate fi verificat cu ușurință pe harta „Subway”, unde la căderea în șafta liftului primesc tocmai aceste daune. Ce este curios — chiar dacă sar de la o înălțime mai mică, tot se va produce 13 daune. Asta este un număr norocos pentru morți.
Și cel mai important — zombi se pot renaște atâta timp cât au vieți disponibile. Numărul de vieți este indicat în colțul din stânga sus. De obicei au 25, dar pe hărțile cu misiuni ele sunt infinite. Dacă un zombi este singur și pe o hartă normală, are doar 10 vieți.
Echipament
Armele din joc sunt realizate cu dragoste. În special prostiile. Și cel mai important — nu există tipuri de arme complet inutile, orice poate fi util într-o anumită situație. Acea prostie și chiar pistolul de start.
Armele nu pot fi descărcate, dar, dacă încercați să luați ceea ce aveți deja, gloanțele vor fi mutate automat în rucsac, iar ele vor rămâne pe pământ. Totuși, luați în considerare că pentru puștile de vânătoare, care se încarcă lent, aceasta nu este foarte convenabil, așa că e mai bine să luați un tub gol și să-l reîncărcați din timp.
Arme de aproape
Sunt atât de multe tipuri încât nu au fost probabil în niciun joc. Cu excepția poate Condemned. Cu ce putem aduce bucurie aproape de aproape?
Aproape nimic — cu un ventilator, cu o levai, cu o crosă de golf, cu un țeavă de apă, cu o lopată, cu o tigaie, cu o oală, cu o tastatură, cu un scaun pliant, cu un bici cu cuie, cu un ciocan, cu o secure, cu o cheie franceză și cu un machete (care, de fapt, nu este machete, ci kukri, dar toți perseverează să o numească katana), cu un tac de biliard și cu o mulțime de alte lucruri. După ce am folosit aceste obiecte utile, am ajuns la concluzia că cele mai puternice din această clasă sunt securea, macheta, ciocanul, lopata și... tigaia. De fapt, când comparăm în funcție de viteza de daune, câștigă tocmai tigaia. Aceasta provoacă aproximativ 40 de unități de sănătate pentru un atac, care se realizează o dată pe secundă.
O echipă de cinci „tigaie” poate înfrunta o echipă similară de zombi fără pierderi de personal.
Pistoale
În joc sunt mai multe tipuri — PPK, glock17c, glock18c și USP. PPK are șapte gloanțe în magazie, deci îl excludem imediat, deoarece este prea puțin pentru a lupta eficient. Mai bine cu tigaie, vă rog. Modelele de glock sunt practic identice, cu 17 gloanțe fiecare, doar că modelul opt spre deosebire este puțin mai puternic. Dar cel mai bun este USP. Are doar două gloanțe mai puțin în comparație cu „glock-ul”, dar puterea de foc este simțitor mai mare.
Cu distrugerea zombilor, de altfel, pistoalele se descurcă bine. Aproximativ opt gloanțe în cap sau gât conving „alfa” că trebuie să se întindă și să se odihnească. Prin urmare, mulți jucători nu se obosesc să caute alte arme, ci alergă cu pistoale. Gloanțele pentru ele arată ca o cutie roșie. Maximul în rucsac — 45.
Magnum
Revolverul este singurul din clasa sa, dar acesta este cel mai letal lucru din întreaga joc. Cu un singur glonț poate spulbera un zombi obișnuit și aproape ucide un alb. Doar trebuie să tragi în cap, în timp ce se elimină 233 de puncte de viață. Când tragi în corp, este mai puțin eficient — dăunează cu aproximativ 40 de unități. Dacă un jucător antrenat reușește să ajungă la revolver — aceasta înseamnă moarte pentru toți morții de pe server. Cum se luptă cu snipers veniți din Counter-strike este cu adevărat neclar — ei sunt obișnuiți să sară și să încerce să omoare din apropiere, folosind salturi, ghemuituri și alergături dintr-o parte în alta, — iar prin urmare, pot da ușor un glonț în cap din orice poziție, de la orice distanță. În magazie sunt 6 gloanțe. Gloanțele sunt într-o cutie gri. Maximum gloanțe — 18.
Puşti
Există două tipuri de puşti — „Super shorty” (asemănătoare cu o versiune scurtă) și clasică. Nu are sens să alegi între ele, deoarece clasică este mai bună în toate privințele — și face mai mult daune (110, dacă în cap, față de 90-100 la scurta), și capacitatea acestuia este mai mare (șase gloanțe față de trei).
Această armă funcționează foarte bine la apărarea baricadelor, în special — trăgând în capetele zombilor care îndrăznesc să se apropie, precum și în timpul retragerii (zombii văd că fugiți, intră în febra vânătorului și nu mai fac niciun efort de a se scuti de atac. Asta înseamnă că două gloanțe — și cadavrul este pregătit).
Gloanțele sunt cutii roșii pătrate, pe care le știm din filme. Maximul în rucsac — 24. Judecând după cunoștințele personale, gloanțele pentru pușcă sunt cele mai grele.
Automate
Sunt reprezentate de două tipuri — MP5 și AK-47. Numărul de gloanțe este același pentru fiecare — câte 30, dar celelalte trăsături diferă. De exemplu, în multe jocuri ne-am obișnuit ca MP5 să lovească extrem de precis chiar și cu runde lungi, dar aici lucrurile sunt altfel. Recoil-ul este imens, chiar mai mult decât la Kalashnikov. Așa că este mai bine să aplici pe acesta din urmă. De asemenea, are o putere de ucidere de invidiat.
Trebuie să tragi în rafale scurte nu doar pentru că recoil-ul este mai mic, ci și pentru economisirea gloanțelor. Pe un zombi, dacă tragi în cap sau gât, vor fi necesare aproximativ opt gloanțe, de aceea rezervele se epuizează foarte repede, deoarece se trage cel mai adesea nu în cap. Gloanțele sunt într-o cutie galbenă. Maxim, pe care îl poți lua cu tine, este de 100 de bucăți.
Grenade
Acestea sunt rare, dar cu o explozie pot distruge întreaga echipă de zombi și chiar un alb, dacă acesta se va afla în apropiere. Grenadele pot fi aruncate în două moduri, ca în Half-Life 2 — pur și simplu să le arunci departe sau să le ții sub picioare.
Există o tactică minunată: când înțelegi că te vor mânca acum, iar în rucsac ai o grenadă — scoate-o și reușește să apeși „tragere” cu cel puțin o secundă înainte de moartea ta. Chiar dacă nu reușești să o arunci, aceasta va cădea pregătită, iar zombi adesea nu reușesc să se disperseze. Acest lucru este deosebit de adecvat la sfârșitul rundei, când nimeni nu poate să se miște. Astfel poți elimina până la 6 inamici deodată. De asemenea, chiar dacă nu reușești să o activezi, grenada poate totuși exploda. Dacă e un bug sau așa a fost intenționat, nu știm. Este mai bine să le arunci din spatele baricadelor, când zombii s-au adunat într-o mulțime, pentru a distruge întăririle tale.
Vestă antiglonț
Oferă 50 de unități de protecție suplimentare. Cu toate acestea, atunci când ești lovit, sănătatea va fi de asemenea afectată, iar anume — de la o lovitură a unui zombi obișnuit pierzi 20 de unități de armură și 5 sănătate, de la alb — 28 și 7, respectiv. Așadar, nu te supăra dacă ești ucis cu o singură lovitură chiar și în vestă antiglonț. Nu influențează viteza de mișcare, de obicei, se găsește în locuri ascunse.
Truse de prim ajutor
Există două tipuri — mari, asemănătoare cu cele din Half-life (restaurează 45 de unități de sănătate) și mici conserve (10 unități). Aceste ultime adesea se confundă cu detalii imobile din decorul ambiental. Fii atent și nu le consuma fără motiv.
Tactici generale
Ce adică — după ce ne-am familiarizat cu automate letale și tigăi, este timpul să ne apropiem de corp... Adică, voiam să spun — la treabă!
Oameni
Am apărut la început. Imediat aruncăm prostia pe care o avem, aprindem lanterna (tastele care răspund la asta sunt convenabil plasate una lângă alta) și ne grăbim prin nivel în căutarea de arme și gloanțe. Unii cred că este mai bine să activeze panica, dar aceasta este inutilă — rezistența pe start este plină, iar bagajul este aproape inexistent. Mai bine păstrați pentru mai târziu.
Găsind vreo armă decentă, de preferat cu muniție, alergăm într-un adăpost unde se adună jucătorii, pentru că singur pe câmp nu ești un războinic. Poți rămâne pe nivel căutând mai multe recompense, dar zombi se activează în același timp și te pot mușca. Apoi trebuie să discutăm despre ce armă are fiecare și să împărțim gloanțele. Instinctul de îmbogățire este greu de depășit, dar împărtășindu-le vei obține gloanțe de care ai nevoie, dacă bineînțeles, există la colegii tăi.
Care sunt criteriile unui bun adăpost?
*O singură intrare. Se întâmplă rar, și trebuie să țineți cont că o intrare este și o ieșire.
*Multe obiecte indestructibile cu care se poate bloca intrarea. Este de dorit ca obiectele să fie grele și zombi să nu le împingă înapoi.
*Arme și truse de prim ajutor în interiorul adăpostului. Nu este obligatoriu, dar foarte util.
*Dacă sunt multe intrări, atunci trecătorile trebuie să fie înguste, pentru ca zombi să se apropie unul câte unul, expunând capul.
În adăpost stăm și ne apărăm de morți. Dacă avem noroc, pur și simplu îi vom distruge pe toți dușmanii. Dacă nu, înseamnă că morții reușesc să sări înăuntru și să înceapă să-și devoreze colegii. Atunci singura soluție este să încerci să fugi. Important este să nu confunzi momentele când mai poți să te aperi și când doar trebuie să te sperii și să te panichezi.
Trebuie să tragi pe rând pentru ca măcar unul dintre voi să aibă gloanțe. Trebuie să o faceți într-o ordine astfel:
*Întâi jucătorii cu puști trag din baricade pe aproape, aplicând daune maxime.
*Apoi oamenii cu revolvere trag în capetele care apar.
*Apoi jucătorii cu pistoale nu lasă zombi să se apropie. Nu uitați de asemenea de grenade.
*Și când zombii au intrat în adăpost, deschideți focul cu automata.
Este important: când apesi pe „H” arma se ascunde. De ce este necesar? Așa apare posibilitatea de a împinge obiecte folosind butonul din dreapta. Mulți nu cunosc această opțiune, deoarece, dacă nu există un obiect în zona de accesibilitate, personajul se refuză să împingă aerul proaspăt. Aceasta este o comandă foarte utilă, în special pentru construirea baricadelor. Dacă împingi pur și simplu obiectele cu butonul de atac, lucrurile decurg foarte încet, dar dacă folosești această metodă, obiectul poate să zboare pe o distanță considerabilă.
Fuga dintr-o cameră curățată de zombi amintește de Assassin’s Creed după uciderea țintei — aceeași evitarea întâlnirilor, aproape același parcurs (deoarece pe o linie dreaptă poți da peste zombi), și în cele din urmă trebuie să te ascunzi undeva sau să te dedici ultimei bătălii. Adesea — și una, și alta.
Zombi
Tactica zombi este aproape independentă de hartă. La începutul rundei, pe un server plin sunt trei morți — unul alb și doi obișnuiți. Trebuie să te răspândești și să încerci să înghiți cât mai mulți oameni pentru a-ți completa armata. Dacă norocul îți este de partea, și jucând ca alfa ai intrat în mulțimea inamică, nu te concentra pe un singur obiectiv — încearcă să lovești cât mai mult, astfel încât măcar unul să se infecteze. Aceasta este deosebit de profitabil pe serverele unde șansele de infecție sunt de 100%.
Când toți cei pe care nu ai reușit să-i mănânci imediat sunt uciși, trebuie să începi pregătirea pentru asalt. Dacă sunt mai multe intrări, atunci trebuie asaltat simultan de ambele, distrăgând atenția unuia atacând de la celălalt. Dacă nu reușești, trebuie să te arăți în fața dușmanilor, provocându-i să tragă, să te ascunzi, să te eschivezi după ce ai primit daune și să te vindeci. În același timp, mai multe grupuri de zombi trebuie să atace pe cei care s-au ascuns în adăposturi mai puțin sigure.
În timp ce refill-ul de gloanțe se va termina, va veni vremea asaltului final. Răsturnând baricadele, ne năpustim înăuntru și provocăm un genocid. Dacă cineva reușește să se urce pe dulap și flutură o prostie, este de dorit să sari în jur și să încerci să muști omul de gleznă. Mai devreme sau mai târziu, această strategie va funcționa. Cu toate acestea, există riscul ca oamenii să ajungă într-un adăpost inaccesibil pentru zombi (acestea există, și voi spune unde sunt și cum să luptați cu ele), și va trebui să ne străduim mult pentru a-i scoate afară. Sigur, se poate încerca, desigur, să apelăm la conștiința jucătorului viu. Dar să spun din start — nu funcționează. Nu au conștiință... Oameni, ce să mai zici...
Ultimul pas — prinderea supraviețuitorilor. Dacă camera este închisă, nu este nevoie să te mai gândești — pur și simplu consumați-i pe toți deodată. Dar dacă există o ieșire prin care nu se poate pătrunde, de exemplu o fereastră, se pot așeza câțiva zombi jos.
Sunt și tot felul de trucuri amuzante. De exemplu, dacă în spatele unuia dintre cei care se apără arde focul, poți să intri ca un șoim tăvălit și să începi să-l împingă. El, desigur, se sperie, saltă automat înapoi, ajunge în foc și începe să ardă. De multe ori nu supraviețuiește. Încep să știu pe cont propriu — este foarte frustrant. O numesc atac psihic.
Hărți
Am pregătit o revizuire a câtorva dintre cele mai de succes, după părerea mea, hărți oficiale. Poate că vom reveni la celelalte, dar până atunci — citiți și studiați. Lista celor mai interesante adăposturi și locurile unde se află armele este atașată.
Subway
Există două variante ale acestei hărți — Zpo_Subway și Zps_Subway. Nu m-am gândit vreodată că metroul poate fi atât de complicat. Aici îți propun minim trei nivele, numeroase treceri, jgheaburi de ventilație, scări... În cele din urmă, se pierd chiar și veteranii care au jucat de nenumărate ori, și deseori se aud strigăte „Cum ajung la prima platformă?!”. Zpo — este o hartă cu misiune în care trebuie să trimiteți un tren și să plecați. Pe parcurs, va trebui să apăsați de multe ori butoanele și să deschideți ușile. Zps se distinge prin faptul că toate trecerile sunt deschise de la început, și trebuie doar să ucizi zombi. Să analizăm hărțile în detaliu.
ZPO
Pentru a porni trenul, trebuie să faci următoarele:
1. Ia cardul-cheie pe drumul către generator. Poate fi accesat în două moduri — pe calea trenului (vei vedea și trenul) și prin cafetierie. A doua cale durează mai mult, dar pe parcurs poți găsi un automat și gloanțe. Dacă mergi pe calea trenului, atestă că în el poți găsi o vestă antiglonț, iar în toaleta de lângă scara principală la prima platformă — o pușcă. În camera cu cheia se află o pușcă suplimentară cu gloanțe.
2. Apasă întrerupătorul din generator. Se va porni un cronometru de două minute, după care ușile metalice din Cargo Room se vor deschide către alt generator (deasupra asupra cărei uși este inscripția — 6m). Există două generatoare în spatele lor, iar noi avem nevoie de cel care este lângă transformatorul mobil. După două minute de la plecarea trenului se va deschide ușa, iar tu poți să fugi. Între timp, poți observa ieșirea „planului B” (dacă nu ajungi la tren). Aceasta este ușa cu inscripția 6m deasupra.
Este important: aflându-te în Cargo Room, nu uita să închizi „fereastra” unde se află punctul de regenerare a zombiilor. Butonul de care ai nevoie se află exact sub hatch. Hatch — se află în peretele cel mai îndepărtat de scară, spre partea de sus. Acum le rămâne doar o singură cale — pe scările pe care ai venit. Este îngust, așa că acolo este ușor să îi reții.
3. Și uite că s-a deschis ușa. Coborâm la generator, spargem obstrucțiile de lemn cu prostia. Acolo se află un revolver (gloanțele se vor găsi pe parcurs). Apasă pe buton și întoarce-te în acea Cargo Room, unde așteptăm încă un minut, până când...
Ușile mari se deschid. Apoi trecem printr-un tunel lung spre tren. Nu te încurca, există două tuneluri, unul te va duce complet în altă parte. Ne trebuie acela, calea căruia este mai lungă. Pe parcurs va găsi un shotgun sau un automat, să-l ridici. Ajungem prin tren (în el sunt revolver și gloanțe pentru shotgun), urcăm pe platformă și dărâmăm ușa în camera de siguranță. Acolo se află câteva truse de prim ajutor, o altă vestă antiglonț, un automat, două pachete de gloanțe și o grenadă. Apasă pe buton. Acum trebuie să ne întoarcem în generator.
4. Trecem pe grindă în gaura din perete. Urcăm scările la un jgheab de ventilare, apoi ne deplasăm de la acoperișul liftului pe scări. Pe măsură ce urci, ține cont că zombi pot să arunce multe obiecte în lift, îngreunând mișcarea până la imposibilitatea de a urca. Apoi va trebui să mergi pe un drum lung înapoi, ceea ce, în general, înseamnă înfrângere. Să presupunem că ai urcat cu succes. Mergem drept, la prima cotitură — la stânga. Aici este încă o cameră a generatorului. Apasă butonul. Trenul este pornit și va pleca în trei minute. Iar tu trebuie să alergi destul de repede.
Dar aceasta nu este tot. Există un aspect important, și anume — trebuie să ne întoarcem nu prin cafetierie, ci prin camera generatorului direct la tren. Motivul este că zombi pot apăsa butonul din cabina de la turbină, iar ușa de la scară se va închide. Este foarte frustrant să ajungi acolo cu ultimele gloanțe și să fii salvat, iar ușa, odată închisă, nu se va mai deschide din nou.
Ajungând, de fapt, la tren, nu uita să te uiți pe tavan — pot fi zombi pe grinzi. Ți-a mai rămas doar să depereci și să sari pe tren. Dacă nu ai reușit — știm despre „planul B”.
A juca ca zombi aici este mai ușor. În primul rând, au un rezerve infinit de vieți. În al doilea rând, ei se regenerază într-o cameră specială, în care oamenii nu pot pătrunde, iar zombi pot teleporta din acea cameră în camera generatorului, în cafenele... Important este să acționezi în grup și să-i prinzi pe oameni în etapele călătoriei lor. În acest fel, nu vor reuși să ajungă. Și nu uitați să închideți ușa din cabina de la turbină.
ZPS
A doua variantă — jocul pe distrugere. Aici toate ușile sunt deja deschise, deci poți să îți îndrepți imediat armele. O mulțime de oameni se grăbesc în camera de siguranță, construiesc o baricadă acolo și împușcă zombi. Această cameră este cea mai convenabilă datorită numărului mare de obiecte pentru a construi baricade, arme, truse de prim ajutor și veste antiglonț.
Există și alte locuri de baricadă, dar sunt mai puțin bine în comparație. Poți, de exemplu, să te ascunzi în bucătărie la cafenele — dacă așezi două rafturi la tejghea și le ții, zombi nu le pot mișca, și vor mârâi trist.
De asemenea, poți să te ascunzi în ventilație. Este greu să te strecoară, atât ca om, cât și ca zombi, iar, ce este mai tragic, se face extrem de încet. Este loc doar pentru unul, iar mai mult — te pot mușca. Pentru a accelera, poți să te târâi, să sari constant. Metodă ciudată, dar funcționează.
Fiecărui batalion îi trebuie un lider. Dacă îl ai, poți să aduni o ceată de ăceasta.
Haunted
Este un loc de vacanță în stil de casă de vară — un peisaj rural, un dig, o căsuță cu subsol. Această hartă este foarte atmosférică și încurajează gândirea. Ce face un cadavru de zombi pe masă în subsol? De ce sunt conectate electrozi? Iar cadavrul de zombi dincușcă la etajul superior — un alt subiect de testare? Aproape — un om sprijinit de zid, o băltoacă de sânge, inclusiv deasupra capului, un pistol alături - pare că nu a rezistat nervilor. O crateră, creată fie de explozii de gaz, fie de impacturi de obuze... Reflectează un pic pe parcurs.
Adăpostul principal aici este acoperișul, în care poți să intri din două feroneturi de la etajul doi. De acolo poți controla atât strada, cât și casa prin feronetele. Dar atacul din două părți (feronete — există două la o distanță rezonabilă unele de celelalte) poate elimina rapid toți cei vii. Oamenii au găsit de asemenea o metodă de a urca pe acoperișul garajului, sărind de acolo cu o lopată și un cărucior, dar dacă zombi sunt capabili să tragă o cutie, atunci te pot mușca la călcâi. De asemenea, se poate ascunde într-o toaletă, deoarece are două intrări, dar sunt înguste, iar zombii inevitabil își expun capetele. De asemenea, se poate ascunde în căsuță la râu (în tigaie vei găsi un headcrab). Aici este o singură intrare, dar fereastra poate fi spartă, chiar dacă zombi, în mânie sangvinică, se îndreaptă de obicei pe la ușa unde îi așteaptă un glonț în cap.
În subsol se află un AK (în stânga de la intrarea în subsol), un magnum (în dreapta de la bar, în crăpătură) și gloanțe pentru ele (la cadavru la picioare, lângă cisternă în stânga).
Este important: lăcomia este ceva rău. Dacă îți umpli rucsacul din principiul „Toate sunt ale mele!”, ajungi că mai devreme sau mai târziu te vei epuiza și vei merge ca o țestoasă. În al doilea rând — o armă neutilizată de către tine ar putea salva viața cuiva altcuiva. Țineți minte că Zombie Panic — un joc de echipă.
La primul etaj, în dreapta de la intrare, ușor înainte — un perete destructibil cu un cadavru și armură. Acolo, chiar la intrarea principală, în spatele unei baricade destructibile se află un MP5. Obținerea ei se transformă în vânătoare adevărată. Dacă te duci la dreapta, în bucătărie, găsești o grenadă și o prostie mortală de genul unui ciocan. Dacă te duci la stânga, dai peste o pușcă.
Încă o pușcă cu gloanțe se află lângă cușca la etajul doi. Două grenade sunt la cea de-a doua, ieșirea secretă pe acoperiș.
Pe lângă casă poți găsi arme lângă căsuța de la râu. În casă, un automat, în jurul căruia gloanțe de tot tipul (apare în mod aleatoriu în începutul nivelului) și arme de aproape (de asemenea aleatoriu), pe parcurs poți găsi un revolver.
Zombii se regenerază în piețele din jurul casei și în apă (pe hartă sunt indicate cu cercuri roșii). Așadar, în subsol, ca și în căsuța la râu, ei pot ataca aproape continuu. Dar cu revolverul la oameni, acest lucru este deseori fără sens.
Silence
Judecând după camerele cu ziduri moi în subsol, aici a fost un sanatoriu. Și, ca aspect, arată ca o imensă casă de vacanță la țară. Ce dacă are crematori? Oamenii au diverse capricii. În general, aici este un loc pentru zborul fanteziei.
Aici are multe arme, aproape în fiecare cameră există ceva. Oamenii încep direct în fața casei. Dacă te duci de la intrare prin prima ușă la dreapta, vei găsi un magnum cu gloanțe. Dacă te duci în cămăruța (a doua ușă la stânga), vei găsi un automat, gloanțe, o grenadă și o vestă antiglonț. Toate aceste camere la început au șansa de a fi invadate de toți cei care nu au de lucru. Dacă te duci prin prima ușă la stânga vei vedea o pușcă. Dacă te duci la dreapta, apoi la stânga, vei găsi o ieșire în aer liber și o pușcă cu gloanțe. La primul etaj este mai bine să nu stai prea mult, deoarece zombii sosesc activ. La etajul doi, suntem interesați de toaletă, unde găsim o pușcă și o trusă de prim ajutor, iar dacă mergem în interior, putem găsi două pachete de gloanțe pentru automat în spatele mesei. În subsol există un automat în camera de brusturi și o pușcă în o cameră care arată ca o spălătorie. Pe lângă pușcă, acolo este o trusă de prim ajutor sau o vestă antiglonț.
În general, oamenii se așează pe obloanele acoperișului de la etajul doi, de multe ori — toți cei 20. Dar deoarece există două uși în apropiere, din care zombii pot ieși deodată, avantajele sunt reduse.
În subsol te poți ascunde, deoarece, deși există un punct de regenerare a zombiilor, aceștia sunt greu activi. Te poți ascunde în spălătorie sau în crematoriu. Ultimul loc este pur și simplu minunat. Odată ce ai urcat într-una din cuptoarele stinse de lângă el, nu te vor scoate de acolo, nici măcar cu un levai. Atunci când zombii încearcă să sară, ei primesc o lovitură și cad pe spate.
Bugs și puțină vrăjeală
Există bug-uri atât în jocurile obișnuite, cât și în modificări. Aici este prezentat un listă a celor mai cunoscute și neplăcute tipuri și cum să luăm măsuri împotriva lor.
*Când harta se încarcă, apare mesajul: „Map N.bsp differs from server’s”.
Aceasta este o eroare foarte comună, iar pentru a o rezolva fără o minte limpede nu este atât de simplu. Se întâmplă din cauza că există mai multe ediții ale hărții care au același nume. Ai descărcat una dintre ele pentru a juca pe un anumit server, dupa care ai decis să treci pe altul, sau ai schimbat ediția pe original. Jocul se conectează, încearcă să coreleze cele două medii diferite, nu reușește, și apare eroarea. Pentru a rezolva aceasta, șterge toate semnalele referitoare la harta anterioară, inclusiv log-ul (documentul care vine cu pachetul, el va purta numele, precum „zps_town” sau, de exemplu, „subwaychangelog”). Apoi jocul va considera că harta nu a fost descărcată deloc, inițând descărcarea variantei serverului.
*Blocat în obiecte (mobilier, personaje).
Aceasta este o eroare destul de frecventă. Ca să scapi dintr-o astfel de capcană, trebuie să apesi tastele mișcării, să sară, să te ghemuiești, să lovești și să împingi obiectul. Pe centimetri tevei veți ieși.
*Una și aceeași imagine pentru întreaga echipă.
Rar, la toți jucătorii pe server imaginea se schimbă aleatoriu (dar din lista prezentă). Jucătorului a cărui imagine a fost copiată îi va trebui să se reconecteze la joc sau să aștepte până nu devine zombi.
*Mesajul constant „Awaiting more players”.
De ce apare acesta — nu este clar, dar pentru a rezolva problema trebuie să aștepți terminarea rundei sau să te reconectezi. Se pare că aceasta se întâmplă doar la o persoană pe server.
*Când se reduce combinația Alt+tab, jocul se închide.
Nu există remediere. Măcar nu-l reduce. Deși există o probabilitate de aproximativ 15% că nu se va închide, dar atunci meniul va merge în colțul din stânga sus al ecranului, iar pe locul imaginii principale din meniu va fi o imagine din Half-life 2.
*În modul observator camera funcționează greșit — se blochează în loc sau în podea și nu se mișcă.
Se crede că aceasta se întâmplă pentru că jucătorii activează și dezactivează Zombie Vision de prea multe ori. Reconectarea nu este o soluție, deoarece nu schimbă nimic. de obicei, totul revine la normal după schimbarea hărții.
*Butonul din meniu nu este corect afișat.
Cel mai probabil, Steam nu recunoaște limba rusă a interfeței, pentru a corecta asta — folosește limba engleză. (Setări > Interfață > Limba).
Vrăjeală
Aceasta este o reflecție din domeniul ficțiunii. Dacă serverul pe care vrei să intri este plin, de obicei se activează selectarea automată în așteptarea unui loc liber, după care oamenii pot merge să bea ceai și să aștepte să se alăture. Dar de multe ori aceasta durează de-a dreptul mult! Există o metodă ingenioasă — setezi jocul pe selectare automată, iar apoi pe rând apeși de câteva ori butoanele „actualizare” și „alăturare”. Probabilitatea instantanee de alăturare este de aproximativ 85%. Poate fi un bug, poate mecanismul acestui proces nu este bine stabilit, dar acesta funcționează undeva de 8-9 ori din 10. Încearcă — poate te va ajuta și pe tine.
***
În concluzie — unde să obții modificația? Poți să o descarci de pe site-ul oficial http://www.zombiepanic.org/site/index.php. Între în rândurile prietenilor supraviețuitori sau zombi. Poate că exact tu ești capabil să schimbi raportul de forțe? Și să stăpânească ție lumea.