Hướng dẫn toàn diện về sinh tồn

content auto translated from {from}

Bài viết này được sao chép từ tạp chí "Những Trò Chơi Máy Tính Tốt Nhất". Tôi không coi đây là sao chép, bởi vì tôi đã viết nó.) Được tạo ra trước phiên bản 1.4, nhưng cũng tốt thôi - tôi sẽ không làm hỏng sự hứng thú của các bạn với trò chơi, hãy thử M-16 và xây dựng lại hàng rào đi. Nó sẽ cung cấp cho bạn những kiến thức cần thiết. Có nhiều chữ, hãy ghi nhớ.

Có vẻ như, vậy điều gì đặc biệt ở những xác sống? Chỉ là thịt không linh hồn, có gì lạ chứ! Nhưng những sinh vật này, hơi thối rữa, chậm chạp, cố gắng phát ra âm thanh để tự bảo vệ và thậm chí là có chút cảm động này vẫn chiếm được trái tim của các game thủ. Trò chơi mà tôi muốn nói đến chính là như vậy. Dù chỉ là một bản mod trực tuyến, Zombie Panic đã vượt qua nhiều sản phẩm thương mại về độ hấp dẫn và chiều sâu. Thú vị là cuối cùng, các nhà phát triển đã thu hút được sự chú ý của những người từ Valve và hứa hẹn sẽ thêm mod này vào danh sách các trò chơi trên Steam. Còn bây giờ, hãy tìm hiểu cách săn tìm xác sống một cách đúng đắn...

Quay phim cho bộ phim "Resident Evil 2", cảnh bên trong nhà thờ.

Phiên bản đầu tiên của Zombie Panic đã là một cách giải trí tốt, nhưng có nhiều vấn đề. Các bản đồ không có sự cân bằng, xác sống có thể giết một cú một phát, có sức chịu đựng thực sự phi thường, và vũ khí thì được mượn từ trò chơi nguyên bản...

Các nhà phát triển sản phẩm mới đã đặt cược vào bầu không khí... và không hề thiệt thòi. Thêm vào đó, động cơ cũng đã được cải thiện đến mức không thể nhận ra. Gần như mọi thứ đã được thay đổi — Source chỉ để lại cái cờ lê, vật lý và phong cách sắp xếp menu. Âm thanh không thật sự xuất sắc đến mức có thể nghe tách biệt với trò chơi, nhưng nó vẫn hoạt động tốt trong việc đưa người chơi vào thế giới tăm tối này. Việc chơi trở nên đáng sợ, chưa kể đến các bản đồ... Rùng rợn... Nhưng ta sẽ nói về chúng sau.

Cân bằng, nói chung, được duy trì, nhưng xác sống thường thắng nhiều hơn. Điều này chủ yếu xảy ra nhờ khả năng hồi sinh và con người dần cạn kiệt đạn dược. Xác sống không muốn bán chúng, giống như trong câu chuyện cười về cuộc xung đột Ả Rập-Israel. Vậy thì, chúng ta đã khen ngợi mod, giờ hãy xem xét từng bên một cách chi tiết.

Thú vị: Các vòng chơi trong trò chơi là vô hạn, ngoại trừ trên các bản đồ, nơi bạn cần sống sót trong một khoảng thời gian nhất định để thắng. Vì vậy, những người ngồi trong một góc tối sẽ gây ra sự căm ghét hợp lý. Đừng làm như vậy, hãy tôn trọng đối thủ.

Con người

Con người có gì khác biệt so với xác sống? Trước tiên, hãy nói về tốc độ! Con người nhanh hơn xác sống 20%, và có vẻ là tuyệt vời. Nhưng đồng thời, họ có một tham số như sức bền. Tốc độ di chuyển của họ phụ thuộc vào điều đó và theo thời gian nó giảm dần. Mức tiêu hao của nó phụ thuộc vào số lượng trang bị được trang bị cho bạn — không ai cấm bạn chất đống đủ loại vũ khí, đạn dược, giáp, nhưng bạn sẽ rất nhanh cạn kiệt sức. Chiến thuật của một chiếc xe tăng nặng nề, nhưng chậm chạp không được khuyến khích ở đây. Thường thì, để tận dụng lợi thế của một số lượng lớn súng, bạn cần chạy tới một nơi trú ẩn nào đó, nơi có thể sống sót dễ dàng hơn, nhưng đi với tốc độ của một con rùa thì bạn sẽ không làm được điều đó — sẽ bị ăn thịt.

Tất nhiên, sức bền có thể ngay lập tức phục hồi trong 5 giây — với chế độ "hoảng loạn" (mặc định là phím p). Khi kích hoạt chế độ này, mọi vũ khí và đạn dược đều bị rơi khỏi tay, ngoại trừ cái đang cầm. Thông thường, chiêu này được sử dụng khi xác sống đã ăn thịt tất cả những người bảo vệ, ngoại trừ bạn, và bạn thật sự muốn sống. Chức năng này rất hữu ích, và không phải ngẫu nhiên mà nó nằm trong tên trò chơi.

Điểm thú vị tiếp theo của con người — khả năng sử dụng đèn pin. Pin không giới hạn, và thật tuyệt — đèn pin nào lại hết pin sau 10 giây hoạt động, như trong nhiều trò chơi?

Sợ cái gì chứ? Chúng sống mà...

Điều thú vị: Các lệnh nhanh cho việc trao đổi thông điệp được làm theo kiểu Battlefield — một cửa sổ vòng tròn, từ đó chúng ta chọn câu nói cần thiết (mặc định là phím x và c). Thú vị là các câu không hiện trong trò chuyện, vậy nên phải nghe theo. Ví dụ, khi nhấn phím z nhân vật sẽ chửi thề. Tuy nhiên, một cái gì đó cụ thể như "Cho tôi đạn đi, đồ khốn!" sẽ còn hữu ích hơn.

Con người, một cách khá lạ lùng, sử dụng vũ khí, bộ cứu thương và áo giáp. Câu hỏi phổ biến nhất của những người mới bắt đầu — làm thế nào để mua sắm ở đây? Câu trả lời đúng — không có cách nào. Tất cả vũ khí đều được tìm thấy trong cấp độ. Con người bắt đầu với một cái gì đó như một món đồ cùn, một khẩu súng ngắn và mười viên đạn. Có thể chia sẻ đạn dược bằng cách nhấn phím t và v. Phím cuối chọn loại đạn, phím đầu xếp để ném đi.

Điều quan trọng: nếu nhân vật của bạn bị thương, màn hình sẽ chuyển đỏ. Không khác gì máu làm mờ mắt! Ẩn dưới màn sương đỏ thật khó thấy gì, thật không thoải mái. Thử nghiệm với các tùy chọn đồ họa không giúp ích gì. Hãy làm quen với điều đó.

Con người không thể thấy ai đã giết ai và cũng không biết ai đang chơi xác sống và ai là người. Đối với họ có sẵn một danh sách tổng thể về những người chơi đã được ghi trong đội ngũ sống sót. Số lượng thực sự của họ chỉ có thể biết được bằng cách hỏi trong trò chuyện hoặc qua liên lạc bằng giọng nói. Nếu bạn nhận được sự im lặng đầy hứa hẹn — có nghĩa là bạn đã ở một mình và đã đến lúc phải hoảng loạn.

Ngoài ra, một số người chơi tin rằng họ có thể trốn trong một góc tối và xác sống không tìm thấy họ. Tuy nhiên, các nhà phát triển đã nghĩ ra một cách phòng ngừa tinh quái cho hành vi đó — nếu một người ở một mình, họ sẽ bắt đầu nói chuyện rất lớn với chính mình, và theo thời gian sẽ làm điều đó hầu như liên tục. Như bạn hiểu, tìm họ vào lúc này thì dễ dàng hơn rất nhiều. Mặt khác — bản đồ có thể rất lớn. Nói chung, sự cân bằng được duy trì.

Xác sống

Các nhà sinh vật học hiện đại phân loại hai loại xác sống — xác sống trắng, mà tôi thích gọi là xác sống alpha, và xác sống bình thường, sinh ra từ người chơi. Sự khác biệt giữa chúng là rất lớn. Bắt đầu từ việc xác sống trắng chỉ có thể trở thành xác sống vào đầu vòng chơi, chọn đúng nhóm để tham gia. Bạn phải may mắn, vì chỉ có ba người chơi xác sống được chọn ở đầu trận.

Xác sống "alpha" có nhiều sức khỏe hơn (250 so với 200 của xác sống bình thường), cú đánh mạnh hơn (35 đơn vị sức khỏe cho mỗi cú đánh so với 25) và có một khả năng độc đáo là lây nhiễm cho con người khi đánh trúng. Cách điều này hoạt động như thế nào?

Mỗi cú đấm có một xác suất nào đó rằng con người sẽ bị nhiễm bệnh. Ban đầu, họ sẽ ho khan, rồi thay vì chỉ số sức khỏe sẽ hiện lên một vài điểm nhọn, và rồi âu lo — biến thành xác chết. Sự kiện khó chịu này sẽ xảy ra sau một phút. Thật thú vị khi một xác sống xuất hiện trong một căn phòng đã được chặn lại và nhờ vào yếu tố đột ngột, đã ăn thịt tất cả những người có mặt. Xác suất lây nhiễm được xác định bởi các tham số của máy chủ, ví dụ — "65% lây nhiễm" có nghĩa là có thể nhiễm với xác suất 65%. Nếu bạn đã lây nhiễm ai đó hoặc thấy một người bị lây nhiễm, nên tránh xa họ — họ sẽ chết một cách tự nhiên, và nếu may mắn — có thể cắn thêm vài người khác.

Điều quan trọng: khi một người chơi bị nhiễm, chế độ Friendly Fire (đạn lạc) sẽ được kích hoạt cho các thành viên trong đội của họ — ngay cả khi nó bị tắt trên máy chủ. Nhưng có thể giết chỉ có người bị nhiễm.

Xác sống hồi phục 7 điểm sức khỏe mỗi 2 giây. Điều này cho phép họ hiện diện trước mặt kẻ thù, nhận tổn thương, bật lên, hồi phục, lại bật lên — và cứ thế cho đến khi hết đạn.

"Nghe này, tôi nghĩ người đó, ở bàn, đã bị nhiễm. Hãy bắn anh ta?"

Tất cả các xác sống đều có thể chạy nhanh. Điều này được kiểm soát bởi Feed-o-meter, một chỉ số về độ no. Ban đầu nó có 6 chia, và đủ cho 4 giây chạy nước rút. Nhưng sau đó, cơ bắp thối rữa của xác sống sẽ gây ảnh hưởng, và họ không thể chạy cho đến khi cắn được một con người (mỗi một cú cắn hoặc cú đánh sẽ hồi phục một chia).

Xác sống đi bộ có một khả năng Zombie Vision, giống như kính nhìn nhiệt. Trong đó, tất cả các người chơi sống được đánh dấu bằng màu đỏ, đến khi họ bị thương nhiều hơn, màu sắc của họ sẽ sáng hơn, và nếu người chơi bị nhiễm, thì họ sẽ trông màu xanh.

Xác sống có thể dễ dàng đẩy các vật thể — việc này làm cho họ thuận tiện hơn, vì không cần phải nhấn hai phím. Khả năng này rất phù hợp cho việc phá hủy các hàng rào, đặc biệt nếu cúi xuống và lén lút bò đến, để không bị chú ý. Sau đó có thể phá hủy các hàng rào và chui vào bên trong.

Họ không sử dụng các lệnh nhanh, nhưng có thể gầm gừ (z). Nếu một người chơi ẩn mình sau bức tường và không ngừng gầm gừ, sẽ rất đáng sợ. Dù chỉ có một xác sống, trong khi bạn có mười lăm người đứng sau hàng rào.

Các nhà phát triển đã làm vậy, xác sống mặc định có thể nghe được những gì con người nói qua liên lạc bằng giọng nói, và những gì họ tự nói, còn con người chỉ nghe được những người trong đội của họ. Điều này có thể mang lại lợi thế chiến thuật rất lớn và nhiều khoảnh khắc thú vị.

Xác sống khi ngã từ bất kỳ độ cao nào cũng chỉ nhận 13 điểm tổn thương. Điều này dễ dàng kiểm nghiệm trên bản đồ "Subway", nơi khi ngã vào hố thang máy họ nhận đúng 13 tổn thương. Thú vị là nếu nhảy từ độ cao thấp hơn, vẫn chỉ nhận 13 tổn thương. Trời ạ, con số hạnh phúc của xác sống.

Và điều quan trọng nhất — xác sống có thể hồi sinh, chỉ cần họ còn mạng trong tay. Số mạng được chỉ định ở góc trái trên của màn hình. Thường thì có 25, nhưng trên các bản đồ có nhiệm vụ chúng là vô tận. Nếu có một xác sống đơn độc trên bản đồ thông thường, nó chỉ có 10 mạng.

Trang bị

Vũ khí trong trò chơi được chế tạo với tình yêu. Đặc biệt là các món đồ cùn. Và điều quan trọng nhất — không có loại vũ khí nào hoàn toàn vô dụng, bất kỳ thứ gì cũng có thể hữu ích trong một tình huống cụ thể. Những món đồ cùn và thậm chí súng ngắn khởi đầu.

Vũ khí không thể tháo dỡ, nhưng nếu bạn thử nhặt thứ gì đó mà bạn đã có, đạn tự động sẽ được chuyển vào ba-lô của bạn, và chính vũ khí sẽ nằm lại trên mặt đất. Tuy nhiên, hãy nhớ rằng vũ khí cho súng ngắn, mà mất thời gian để nạp lại, không thật tiện lợi, vì vậy tốt hơn nên nhặt một khẩu súng đã hết đạn và nạp lại sớm.

Vũ khí gần

Nếu dùng bàn phím chặt đầu hắn thì sao? Ôi không! Đó là đồ của mình...

Có nhiều loại vũ khí ở đây mà không có trong trò chơi nào khác. Trừ có thể là Condemned. Thì chúng ta có thể sử dụng những gì để làm vui cho bạn bè mình?

Chỉ cần một chút thôi — bằng một cái quạt, một cái cờ lê, một cái gậy golf, một ống nước, một cái xẻng, một cái chảo, một cái nồi, một cái bàn phím, một cái ghế xếp, một cái gậy có đinh, một cái búa, một cái rìu, một cái mỏ lết và một cái mã tấu (mà thực chất không phải mã tấu, mà là kukri, nhưng mọi người đều gọi nó là katana), một cái cue bi-a và một đống thứ khác. Sau khi sử dụng những đồ vật hữu ích này, tôi đã đưa ra kết luận rằng những vũ khí mạnh nhất trong danh sách này là rìu, mã tấu, búa, xẻng và... chảo. Thậm chí nếu so sánh về tốc độ gây tổn thương, thì chảo có lẽ là vấn đề thắng lợi. Nó gây ra khoảng 40 điểm sức khỏe mỗi lần đánh, diễn ra một lần mỗi giây.

Arsenal của một chiến sĩ nhí chống quái vật.

Một nhóm năm "người dùng chảo" có thể đánh bại một nhóm xác sống tương tự mà không mất mạng.

Súng ngắn

Trong trò chơi có một số loại súng ngắn — PPK, glock17c, glock18c và USP. PPK có bảy viên đạn trong đạn, vì vậy chúng ta bỏ qua ngay, vì số lượng đó quá ít để chiến đấu hiệu quả. Tốt hơn là dùng một cái chảo, chắc chắn rồi. Các mẫu glock gần như giống nhau, với 17 viên đạn trong mỗi cái, chỉ có cái thứ mười tám thì mạnh hơn một chút. Nhưng sự lựa chọn tốt nhất là USP. Tất cả chỉ thua hai viên đạn so với "glock", nhưng sức sát thương thì cao hơn rõ rệt.

Về việc tiêu diệt xác sống, thực tế súng ngắn có thể làm tốt. Khoảng tám viên đạn vào đầu hoặc cổ sẽ thuyết phục "alpha" rằng đã đến lúc nằm xuống nghỉ ngơi. Vì vậy, nhiều người chơi không làm phiền với việc tìm kiếm vũ khí khác, mà chỉ chạy vòng quanh với súng ngắn. Đạn của chúng có hình hộp đỏ. Số lượng tối đa trong ba-lô là 45.

Magnum

Có một khẩu súng lục thuộc loại này, nhưng đó là loại vũ khí mạnh nhất trong toàn bộ trò chơi. Một viên đạn có thể hạ gục một xác sống bình thường và gần như giết chết xác sống trắng. Chỉ cần bắn vào đầu, thì 233 điểm sức khỏe sẽ bị mất. Bắn vào cơ thể thì không hiệu quả lắm — tổn thương khoảng 40 điểm. Nếu một người chơi được rèn luyện cố gắng đến được khẩu súng lục — tất cả xác sống trên máy chủ đều có thể chết. Và làm thế nào để chống lại những tay bắn tỉa đến từ Counter-Strike thật sự không rõ ràng — họ đã quen với việc bị bất ngờ và cố gắng giết gần, sử dụng những cú nhảy, cú cúi người, chạy từ bên này sang bên kia — vì vậy họ dễ dàng bắn vào đầu từ bất kỳ vị trí nào và từ bất kỳ khoảng cách nào. Viên đạn trong băng là 6. Đạn — hộp xám. Số lượng tối đa là 18.

Súng trường

Có hai loại súng trường — "Super Shorty" (giống như chế tạo rút ngắn) và loại cổ điển. Không có ý nghĩa gì khi chọn giữa hai khẩu, bởi vì khẩu cổ điển tốt hơn về tất cả các thông số — và gây ra nhiều tổn thương hơn (110, nếu bắn vào đầu, so với khoảng 90-100 với khẩu ngắn) và số lượng đạn cao hơn (6 viên so với 3).

Vũ khí này hoạt động rất tốt trong việc bảo vệ các hàng rào, cụ thể là khi bắn vào đầu của những xác sống dám sơ suất, cùng với khi rút lui (xác sống thấy bạn bỏ chạy, đi vào trạng thái thịt tươi và không còn cố gắng để né tránh. Điều này có nghĩa là hai viên đạn — và đã sẵn sàng thành xác chết).

Đạn — hộp vuông màu đỏ, quen thuộc với chúng ta từ các bộ phim. Không quá 24 trong ba-lô. Theo kinh nghiệm cá nhân của tôi, đạn cho súng trường là nặng nhất.

Súng tiểu liên

Được đại diện bởi hai biến thể — MP5 và AK-47. Số đạn trong mỗi khẩu là bằng nhau — 30, nhưng các đặc điểm khác khác nhau. Ví dụ, trong nhiều trò chơi, chúng ta quen rằng MP5 rất chính xác ngay cả với các loạt đạn dài, nhưng ở đây thì mọi chuyện khác. Độ giật của nó không thể tin được, thậm chí còn nặng hơn cả Kalashnikov. Vì vậy, tốt hơn là sử dụng khẩu sau. Hơn nữa, nó có sức sát thương đáng nể.

Nên bắn những loạt ngắn không chỉ để giảm độ giật mà còn tiết kiệm đạn. Để hạ gục một xác sống, nếu bắn vào đầu hoặc cổ, sẽ cần gần như tám viên. Vì vậy, quân số này sẽ nhanh chóng hết đạn, vì hay bắn không trúng đầu. Đạn — hộp màu vàng. Số lượng bạn có thể mang theo tối đa — 100 viên.

Lựu đạn

"Bạn đã ở đâu? Lại uống? Đây cho bạn một cái chảo vào đầu!"

Rất hiếm khi tìm thấy, nhưng một lần nổ có thể tiêu diệt toàn bộ đội quân xác sống kẻ thù và thậm chí giết cả xác sống trắng, nếu nó ở gần. Lựu đạn có thể được ném bằng hai cách, giống như trong Half-life 2 — chỉ cần ném đi xa hoặc ném gần.

Có một chiến thuật tuyệt vời: khi bạn hiểu rằng mình sẽ bị ăn thịt, và trong ba-lô có một quả lựu đạn — hãy kéo nó ra và kịp nhấn "bắn" ít nhất một giây trước khi chết. Dù bạn không kịp ném nó, nhưng vẫn sẽ rơi xuống ở chế độ đã kích hoạt, và xác sống thường không kịp chạy tránh. Điều này đặc biệt hợp lý vào cuối vòng, khi không ai có thể di chuyển. Bằng cách này có thể hạ gục đến 6 kẻ thù một lần. Thậm chí nếu bạn không kịp kích hoạt nó, lựu đạn vẫn có thể nổ. Không biết đó có phải là lỗi hay là ý tưởng ban đầu. Tốt nhất là ném chúng từ phía sau hàng rào, khi các xác sống tụ tập lại để phá hủy các phòng thủ của bạn.

Áo giáp

Cung cấp 50 điểm bảo vệ thêm. Tuy nhiên, khi bị đấm, sức khỏe vẫn bị tổn hại, cụ thể là — từ một đòn đánh của xác sống bình thường mất 20 điểm giáp và 5 điểm sức khỏe, từ xác sống trắng — 28 và 7. Vì vậy đừng ngạc nhiên nếu bị giết chỉ bằng một cú đấm ngay cả khi đã mặc áo giáp. Nó không ảnh hưởng đến tốc độ di chuyển, và thường thì nó nằm ở những nơi kín đáo.

Bộ cứu thương

Có hai loại — lớn, giống như trong Half-life (khôi phục 45 điểm sức khỏe) và nhỏ (10 điểm). Sau này thường bị nhầm với những chi tiết nội thất cố định. Hãy cẩn thận và đừng lãng phí chúng vô ích.

Chiến thuật chung

Chà — sau khi làm quen với các khẩu súng tự động chết người và cái chảo, đã đến lúc chuyển sang việc chính...

Con người

Chúng tôi xuất hiện ở giai đoạn khởi đầu. Ngay lập tức vứt bỏ món hàng cùn hiện có, bật đèn pin (phím chiếm giữ việc này nằm gần nhau) và chạy quanh cấp độ để tìm vũ khí và đạn dược. Một số người nghĩ rằng tốt hơn là bật chế độ hoảng loạn ngay từ đầu, nhưng điều này là vô ích — sức bền khi bắt đầu là đầy đủ, và đồ đạc gần như không có. Tốt hơn hãy giữ lại cho sau này.

Khi tìm thấy một vũ khí đáng giá, cần thiết có đạn, chúng ta chạy vào một nơi trú ẩn nào đó, nơi có nhiều người chơi cùng, vì một người không phải là một chiến binh. Có thể chạy quanh cấp độ để tìm nhiều phần thưởng hơn, nhưng đồng thời xác sống cũng đang hoạt động và có thể ăn thịt bạn. Tiếp theo, cần trao đổi về loại vũ khí của ai, và chia sẻ đạn dược. Khó khăn trong việc vượt qua định kiến của người giàu là rất khó, nhưng bằng cách chia sẻ, bạn sẽ nhận được đạn dược cần thiết, nếu tất nhiên, bạn bè bạn có chúng.

Tiêu chí của một nơi trú ẩn tốt là gì?

*Một lối vào. Hiếm khi xuất hiện, và cần phải tính đến, một lối vào cũng có thể là một lối ra.

*Nhiều vật nặng không thể phá hủy để chặn lối vào. Tốt nhất là các vật nặng mà xác sống không thể đẩy đi.

*Vũ khí và bộ cứu thương có mặt trong nơi trú ẩn. Không bắt buộc, nhưng rất hữu ích.

*Nếu có nhiều lối vào, thì các lối đi phải hẹp, để xác sống chỉ có thể vào một người một lần.

Trong nơi trú ẩn, chúng ta ngồi lại và chống trả xác sống. Nếu may mắn, có thể tiêu diệt hết kẻ thù. Nếu không may — xác sống sẽ nhảy vào bên trong và bắt đầu ăn thịt đồng đội. Khi đó, lối thoát duy nhất là cố gắng chạy trốn. Quan trọng là không nhầm lẫn giữa những lúc có thể phòng thủ và khi chỉ có thể hoảng sợ và tháo chạy.

Phải bắn nhau theo lượt, để ít nhất một ai đó còn lại đạn. Nên thực hiện theo thứ tự sau:

*Đầu tiên, những người có súng trường bắn vào các xác sống đang tấn công, gây ra tổn thương tối đa.

*Sau đó, những người dùng súng lục bắn vào các cái đầu xuất hiện.

*Tiếp theo, những người dùng súng ngắn không cho xác sống tiến vào bên trong. Đừng quên cả lựu đạn.

*Và khi xác sống đã vào bên trong nơi trú ẩn, người sử dụng súng tiểu liên sẽ mở lửa.

Điều quan trọng: khi nhấn phím "H", vũ khí sẽ bị cất đi. Tại sao điều này lại cần thiết? Vì vậy, một cơ hội để đẩy vật phẩm bằng cách sử dụng nút chuột phải sẽ xuất hiện. Nhiều người không biết về tùy chọn này, vì nếu không có vật phẩm nào trong tầm với, nhân vật từ chối đá không khí. Đây là một lệnh rất hữu ích, đặc biệt trong việc xây dựng hàng rào. Nếu chỉ đơn giản đá vật phẩm bằng nút tấn công, sẽ chậm chạp; nhưng nếu sử dụng cách này, vật có thể bay ra một khoảng cách đáng kể.

Chạy khỏi căn phòng đã sạch sẽ khỏi xác sống giống như trong Assassin’s Creed sau khi hạ gục mục tiêu — cũng phải tránh né chiến đấu, gần giống như parkour (bởi vì đi thẳng có thể chạm phải xác sống), và cuối cùng phải tìm nơi ẩn náu hoặc chuẩn bị cho một cuộc chiến cuối cùng. Thường là cả hai điều đó.

Xác sống

Chiến thuật của xác sống hầu như không phụ thuộc vào bản đồ. Vào đầu vòng chơi trên máy chủ đầy đủ có ba xác sống — một trắng và hai bình thường. Bạn nên phân tán ra và cố gắng cắn càng nhiều người càng tốt để bổ sung quân đội. Nếu may mắn và bạn ở chế độ alpha lao vào đám đông kẻ thù, đừng tập trung vào một mục tiêu duy nhất — cố gắng đánh vào càng nhiều càng tốt, để ít nhất một người nhiễm. Điều này đặc biệt có lợi trên các máy chủ mà xác suất lây nhiễm là 100%.

Chúng tôi giàu có, chúng tôi thật sự giàu có!

Khi tất cả những người chưa bị ăn đều bị giết, bạn cần bắt đầu chuẩn bị cho cuộc tấn công. Nếu có nhiều lối vào, cần tấn công từ cả hai phía, đánh lạc hướng sự chú ý từ một phía và tấn công từ phía còn lại. Nếu không thành công, bạn sẽ kéo dài trước mặt, khiêu khích trên các viên đạn, ẩn náu, tránh xa tổn thương và hồi phục. Trong khi đó, vài nhóm xác sống cần tấn công những ai đang chiếm giữ trong các nơi trú ẩn không an toàn.

Dần dần, đạn của họ sẽ cạn kiệt và đến lúc thực hiện cuộc tấn công cuối cùng. Nhanh chóng phá vỡ các hàng rào, xông vào bên trong và gây ra thảm sát. Nếu ai đó lừa được lên một chiếc tủ và sử dụng món hàng cùn, tốt hơn hết nên nhảy xung quanh, cố gắng cắn người sống vào gót chân. Sớm muộn gì cũng sẽ thành công. Nhưng cũng có khả năng là con người sẽ tìm được nơi trú ẩn mà xác sống không thể tiếp cận (có những nơi như vậy, và tôi sẽ chỉ cho bạn nơi nào và cách để chiến đấu với chúng), và sẽ phải cố gắng rất nhiều để đuổi họ ra. Dĩ nhiên, bạn có thể cố gắng kêu gọi lương tâm của người chơi sống. Nhưng ngay cả khi tôi nói — không hiệu quả. Họ không có lương tâm... Con người, bạn làm được gì...

Giai đoạn cuối cùng — đánh bắt những người sống sót. Nếu phòng kín, không cần suy nghĩ nhiều — chỉ cần ăn hết mọi người một cách đồng loạt. Nhưng nếu có lối ra mà không lách vào được bên trong, chẳng hạn như cửa sổ, có thể đặt vài xác sống ở dưới.

Cũng có nhiều mẹo thú vị. Ví dụ, nếu phía sau một người bảo vệ đang cháy, bạn có thể lao vào và bắt đầu đá người ấy. Tất nhiên, anh ta sẽ hoảng loạn, tự động rút lùi, vướng vào lửa và bắt đầu cháy. Thường thì người ta không sống sót. Từ kinh nghiệm của tôi — rất khó chịu. Tôi gọi điều này là một cuộc tấn công tâm lý.

Bản đồ

Tôi đã chuẩn bị một cái nhìn tổng quan về một vài bản đồ chính thức mà tôi nghĩ là thú vị nhất. Có thể chúng ta sẽ trở lại với những cái còn lại, nhưng bây giờ — hãy đọc và tìm hiểu. Danh sách các nơi trú ẩn thú vị nhất và vị trí của vũ khí đi kèm.

Subway

Có hai loại bản đồ này — Zpo_Subway và Zps_Subway. Tôi chưa bao giờ nghĩ rằng tàu điện ngầm có thể phức tạp như vậy. Ở đây có tối thiểu ba tầng, nhiều lối đi, ống thông gió, cầu thang... Cuối cùng, ngay cả những người chơi kỳ cựu cũng bị lẫn lộn, và thường nghe thấy tiếng thét "Làm thế nào để đến được sân ga đầu tiên?!" Zpo — là bản đồ có nhiệm vụ, nơi bạn cần điều khiển một chiếc tàu và rời khỏi nơi đó. Trong quá trình đó, bạn sẽ cần nhấn nút nhiều lần và mở cửa. Zps khác với điều đó ở chỗ, các lối đi đã mở sẵn, và bạn chỉ cần giết xác sống. Hãy xem xét các bản đồ một cách chi tiết hơn.

ZPO

Để khởi động tàu, cần thực hiện những gì sau:

1. Lấy thẻ chìa khóa trên đường tới phòng máy phát điện. Có hai cách để vào đó — theo lối tàu (căn phòng bạn sẽ thấy nó) và qua quán cà phê. Cách thứ hai lâu hơn, nhưng trên đường đó có thể tìm thấy một khẩu súng tiểu liên và đạn. Nếu bạn đi qua tàu, hãy biết rằng có thể tìm thấy áo giáp trong đó, và trong nhà vệ sinh bên cạnh cầu thang chính tới sân ga đầu tiên, bạn sẽ thấy một khẩu súng trường. Trong phòng có chiếc chìa khóa sẽ có một khẩu súng trường khác với đạn.

2. Kéo công tắc ở phòng máy phát điện. Một đếm ngược trong hai phút sẽ bắt đầu, sau đó cánh cửa kim loại ở Cargo Room sẽ mở tới một máy phát điện khác (trên đó có chữ — 6m). Có hai máy phát điện phía sau nó, chúng ta cần cái gần với máy biến áp di động. Hai phút sau khi tàu rời, cánh cửa sẽ mở ra và bạn có thể thoát. Nhân tiện, bạn có thể thấy lối ra "kế hoạch B" (nếu bạn không kịp lên tàu). Đó là cánh cửa có chữ 6m trên đó.

Điều quan trọng: trong Cargo Room, đừng quên đóng "cửa sổ", nơi có điểm hồi sinh xác sống. Nút cần thiết của bạn nằm ngay dưới nắp. Nắp — ở tường xa nhất từ cầu thang. Bây giờ họ chỉ còn lại một lối đi — qua cầu thang, nơi bạn đã đến. Nó nhỏ hẹp, vì vậy dễ dàng giữ chân họ ở đó.

3. Và bây giờ, cánh cửa đã mở. Hạ xuống dưới, tới máy phát điện, phá vỡ các chướng ngại vật bằng món đồ cùn. Ở đó có một khẩu súng lục (đạn sẽ được tìm thấy trên đường đi). Nhấn nút và trở lại Cargo Room, chờ thêm một phút nữa, cho đến khi mở...

Cánh cửa lớn ở giữa. Sau đó, đi qua một hành lang dài tới tàu. Đừng nhầm lẫn, có hai hành lang, một cái đưa bạn không đến nơi đúng. Chúng ta cần cái dài hơn. Trên đường đi, sẽ có một khẩu súng trường hoặc một khẩu súng tiểu liên, hãy lấy chúng. Đi qua tàu (trong đó có một khẩu súng lục và đạn cho súng trường), lên sân ga và đập vỡ cánh cửa vào căn phòng an ninh. Ở đó có vài bộ cứu thương, một áo giáp khác, một súng tiểu liên, hai gói đạn và một quả lựu đạn. Nhấn nút. Bây giờ bạn phải quay lại phòng máy phát điện.

4. Đi qua thanh ray vào lỗ trên tường. Leo lên cầu thang đến cửa thông gió, sau đó di chuyển từ trên mái thang máy xuống cầu thang. Khi leo cầu thang, nhớ rằng xác sống có thể đè lên nhiều vật phẩm xuống hố thang máy, gây khó khăn cho việc leo lên chỉ đến mức không thể. Trong trường hợp đó, bạn sẽ phải đi về dài, điều này có nguy cơ dẫn đến thất bại. Giả sử bạn đã leo lên thành công. Đi thẳng, tại góc đầu tiên — rẽ trái. Đây là phòng máy phát điện. Nhấn nút. Tàu đã được khởi động và sẽ chạy qua ba phút. Giờ bạn cần phải chạy tới nơi cuối cùng.

Nhưng vẫn chưa hết. Có một khía cạnh quan trọng, tức là — chúng ta cần quay lại không thông qua quán cà phê, mà là qua phòng máy phát điện đến tàu. Điều này là vì, xác sống có thể nhấn nút trong buồng bảo vệ ở gần cửa kiểm soát, và khi đó cánh cửa trên cầu thang sẽ đóng lại. Thật đáng buồn khi đến đó với hai người và vài viên đạn cuối cùng, mong rằng có được chuyến đi rời khỏi đây, và nhận được cái không gì cả (vâng, tôi đã trải nghiệm điều này). Và cánh cửa đã đóng lại thì sẽ không mở lại được.

Khi đến tàu, đừng quên nhìn lên trần nhà — có thể có xác sống ẩn nấp trên mái. Bạn chỉ cần đánh bại và nhảy lên tàu. Nếu không thành công — thì bạn biết về "kế hoạch B" rồi.

Chơi trong vai xác sống ở đây dễ hơn. Thứ nhất, họ có lượng mạng vô hạn. Thứ hai, họ hồi sinh trong một căn phòng đặc biệt, nơi mà con người không thể vào được, và xác sống có thể tự teleport ra khỏi đó tới phòng máy phát điện, tới quán cà phê... Điều quan trọng là hành động theo nhóm và phục kích người chơi tại các giai đoạn di chuyển của họ. Như vậy họ không thể tiến xa. Và đừng quên đóng cửa từ buồng bảo vệ.

ZPS

Biến thể thứ hai — chơi chế độ tiêu diệt. Tất cả các cánh cửa đã mở ra, vì vậy bạn có thể ngay lập tức khai thác vũ khí. Đám đông người chơi lập tức chạy đến căn phòng an ninh, tạo thành hàng rào và bắn vào xác sống. Căn phòng này thật sự tiện lợi nhờ các vật thể nhằm tạo thành hàng rào, cùng với vũ khí, bộ cứu thương và áo giáp.

Còn nhiều nơi trú ẩn khác, nhưng chúng không tốt bằng. Ví dụ, bạn có thể trốn trong bếp của quán cà phê — nếu kéo hai kệ đến quầy và giữ chúng, xác sống sẽ không thể đẩy chúng đi và chúng sẽ gầm gừ buồn bã.

Trong hệ thống thông gió cũng vậy. Khó khăn cho cả con người và xác sống để chen vào, và điều đáng buồn là nó rất chậm. Chỉ đủ chỗ cho một người và nếu đông quá — sẽ bị cắn. Để tăng tốc, bạn có thể bò, liên tục nhảy lên. Cách này kỳ lạ nhưng hiệu quả.

Mỗi đội quân cần một nhà lãnh đạo. Nếu có, thì có thể tập hợp được một đám đông như vậy.

Nhà Ma

Đúng như một kỳ nghỉ nông thôn — vùng ngoại ô, đập, một căn nhà với tầng hầm. Bản đồ này mang không khí mạnh mẽ và kích thích tư duy. Có thể nói điều gì về xác sống trên bàn trong tầng hầm? Tại sao nó được kết nối với điện cực? Và xác sống trong chiếc lồng ở tầng trên — đều là những đối tượng thí nghiệm? Gần đó — một người dựa vào tường, một vũng máu, bao gồm cả trên đầu, với khẩu súng cạnh bên — có lẽ não đã không chịu nổi. Một cơn lốc, phát sinh từ vụ nổ khí gas hoặc từ đạn pháo... Hãy suy ngẫm về điều đó trong lúc rảnh rỗi.

Nơi trú ẩn chính ở đây là mái nhà, nơi bạn có thể chui vào từ hai cửa sổ ở tầng hai. Từ đó, bạn có thể kiểm soát cả đường phố lẫn ngôi nhà qua cửa sổ. Nhưng việc tấn công từ hai bên (cửa sổ — hai cái ở khoảng cách khá xa nhau) có thể nhanh chóng tiêu diệt tất cả những người sống sót. Con người cũng đã nghĩ ra cách trèo lên mái gara, nhảy từ xà vào chiếc xe kéo, nhưng nếu xác sống kéo một cái hộp lên đó, họ có thể cắn vào gót chân. Bạn cũng có thể ẩn náu trong nhà vệ sinh, vì ở đó tuy có hai lối vào nhưng đều hẹp và xác sống không thể tránh khỏi việc đưa đầu ra.

Có một AK trong tầng hầm (ở bên trái cửa vào tầng hầm), một khẩu magnum (ở bên phải quầy bar, trong kẽ nứt) và đạn cho chúng (dưới chân người nằm, ở gần bể chứa bên trái).

Điều quan trọng: lòng tham là tội lỗi. Nếu bạn nhồi nhét ba-lô với nguyên tắc “Tất cả đều là của tôi!”, thì, trước hết, bạn sẽ rất nhanh cạn sức и đi như một con rùa. Thứ hai — vũ khí chưa sử dụng của bạn có thể cứu được mạng sống của người khác. Hãy nhớ rằng Zombie Panic là một trò chơi đồng đội.

Tầng một, bên phải cửa vào, một chút phía trước có một bức tường có thể phá hủy chứa xác sống và áo giáp. Ở đó, ngay trước cửa chính, sau hàng rào có thể phá hủy, có một khẩu MP5. Để có thể sở hữu nó là cả một cuộc săn đuổi thật sự. Nếu đi rẽ bên phải vào bếp, bạn sẽ gặp một quả lựu đạn và một món đồ cùn rất nguy hiểm như búa. Nếu rẽ trái, bạn sẽ tìm thấy một khẩu súng trường.

Một khẩu súng trường khác với đạn nằm gần chiếc lồng ở tầng trên. Hai quả lựu đạn nằm ở lối ra thứ hai, ẩn bên cửa tầng mái.

Ngoài căn nhà này, bạn có thể tìm thấy vũ khí xung quanh căn nhà bên bờ sông. Trong chính ngôi nhà — một khẩu súng tiểu liên, gần đó là đạn của bất kỳ loại nào (phát sinh ngẫu nhiên vào đầu cấp) và vũ khí gần gũi (cũng ngẫu nhiên), trên đường có thể tìm thấy một khẩu súng lục.

Xác sống hồi sinh trên các nền tảng xung quanh ngôi nhà và trong nước (trên bản đồ được đánh dấu bằng vòng tròn đỏ). Vì vậy, trong tầng hầm, như trong ngôi nhà bên bờ sông, họ có thể tấn công gần như liên tục. Nhưng với một khẩu súng lục, điều này thường là vô nghĩa cho con người.

Im lặng

Theo những camera với tường mềm ở tầng hầm, nơi này từng là một bệnh viện tâm thần. Theo bên ngoài, trông giống như một biệt thự ở ngoại ô. Có gì đó dường như không ổn ở khu vực phía sau. Ở đây có rất nhiều chỗ để thoả sức phiêu lưu.

Có rất nhiều vũ khí ở đây, gần như phòng nào cũng có. Con người bắt đầu ngay trước ngôi nhà. Nếu bạn quay trái từ cửa vào, sẽ tìm thấy một khẩu magnum với đạn. Nếu bạn quay vào phòng chứa đồ (cửa thứ hai bên trái), sẽ tìm thấy một cái súng, đạn, một quả lựu đạn và một cái áo giáp. Tất cả mọi người đều cố gắng đột nhập vào những căn phòng này. Nếu bạn quay trái ở cửa đầu tiên, bạn sẽ thấy một khẩu súng trường. Nếu bạn quay phải và sau đó rẽ trái, bạn sẽ thấy lối ra ra bên ngoài và một khẩu súng trường với đạn. Ở tầng một, không nên ở lâu, xác sống ngay lập tức bắt đầu xuất hiện. Trên tầng hai, chúng ta chú ý tới nhà vệ sinh, nơi có một khẩu súng trường và một bộ cứu thương, và nếu đi sâu vào trong nhà, bạn có thể tìm thấy hai gói đạn cho súng tiểu liên trong một phòng bên bàn. Ở tầng hầm có một súng tiểu liên trong một buồng giam và một khẩu súng trường trong nơi giống như phòng giặt. Ngoài súng trường, còn có một bộ cứu thương hoặc áo giáp.

Con người thường ngồi trên góc mái nhà ở tầng hai, thường là tất cả 20 người. Nhưng khi có hai cửa gần nhau, thì những ưu thế sẽ được cân bằng.

Trong tầng hầm bạn có thể tìm một chỗ ẩn nấp, vì mặc dù nơi đó có một điểm hồi sinh cho xác sống, nhưng chúng sẽ xuất hiện rất hiếm. Bạn có thể ẩn náu trong phòng giặt hoặc phòng thiêu xác. Địa điểm cuối cùng thì thật tuyệt vời. Nếu bạn chui vào một trong những lò đã tắt ở cạnh bên, sẽ rất khó để bạn bị đuổi ra khỏi đó, ngay cả khi chỉ có một món đồ cùn. Khi cố gắng nhảy vào, xác sống sẽ bị đánh vào đầu và nảy về phía sau.

Lỗi và một chút kiểu thực hiện ảo

Lỗi có ở cả trong các trò chơi thông thường và trong các mod. Dưới đây là danh sách những loại lỗi phổ biến và khó chịu nhất cùng với cách khắc phục chúng.

*Khi tải bản đồ, một thông báo hiện lên: "Map N.bsp khác với máy chủ".

Đây là lỗi rất phổ biến, và nếu không thanh lọc tâm trí, thì rất khó để giải quyết. Lỗi này xảy ra do có nhiều phiên bản bản đồ mà có tên giống nhau. Bạn đã tải một trong các phiên bản đó để chơi trên một máy chủ nhất định, và sau đó quyết định chuyển sang máy chủ khác, hoặc đã thay đổi phiên bản ban đầu. Trò chơi kết nối, cố gắng tương ứng với hai khu vực khác nhau, nó không thể làm được điều đó và dẫn đến lỗi. Để giải quyết, hãy xóa mọi dấu vết về bản đồ trước đó, bao gồm cả bản ghi (tài liệu đi kèm, nó sẽ có tên như "zps_town" hoặc "subwaychangelog", ví dụ). Khi đó, trò chơi sẽ coi bản đồ đó chưa được tải và sẽ khởi động tải về phiên bản máy chủ.

Trên bệ cửa sổ — một khẩu súng máy. Nhưng không cho phép bạn sử dụng nó, lại phải tiếp tục bằng chảo.

*Bị mắc kẹt vào vật thể (nội thất, nhân vật).

Đây là một lỗi khá phổ biến. Để thoát khỏi nơi bị giam cầm, bạn cần nhấn các phím di chuyển, nhảy, cúi, đánh và đẩy vật phẩm. Mỗi cm sẽ mất một chút thời gian để bạn thoát ra.

*Một hình ảnh cho toàn đội.

Đôi khi tất cả các nhân vật trên máy chủ sẽ đổi thành một hình ảnh ngẫu nhiên (nhưng nằm trong danh sách hiện có). Người chơi, hình ảnh của ai đã bị sao chép, cần phải tham gia lại trò chơi hoặc chờ một chút cho đến khi anh ta biến thành xác sống.

*Thông báo liên tục "Đang chờ thêm người chơi".

Tại sao nó hiện lên, không rõ, nhưng để giải quyết vấn đề này, bạn cần chờ hết vòng hoặc tham gia lại. Dường như điều này chỉ xảy ra với một người có mặt trên máy chủ.

*Khi thu nhỏ bằng tổ hợp phím Alt+tab, trò chơi sẽ bị ngắt.

Không có cách nào chữa khỏi cả. Chỉ cần không thu nhỏ. Mặc dù có khoảng 15% tỷ lệ là không bị thoát, nhưng sau đó menu sẽ di chuyển lên góc trái màn hình, và hình ảnh chính trong menu sẽ thay đổi bằng hình ảnh từ Half-life 2.

*Ở chế độ quan sát, camera không hoạt động chính xác — bị kẹt ở vị trí hoặc trong sàn nhà và không di chuyển.

Có ý kiến cho rằng điều này xảy ra do người chơi bật tắt Zombie Vision quá nhiều lần. Tham gia lại không phải là giải pháp, vì không có gì thay đổi. Thường mọi thứ sẽ trở lại bình thường sau khi chuyển bản đồ.

*Nút trong menu được hiển thị không chính xác.

Có thể, Steam không nhận ra tiếng Nga trong giao diện, để khắc phục — hãy đặt tiếng Anh. (Cài đặt > Giao diện > Ngôn ngữ).

Ảo thuật

Điều này là một suy nghĩ từ vùng tưởng tượng. Nếu máy chủ mà bạn muốn tham gia là đầy, thường có chế độ tự động chọn đợi một chỗ trống, sau đó những người chơi tiềm năng và xác sống sẽ đi uống trà và chờ được tham gia. Nhưng thường thì điều này quá lâu! Có một cách tinh vi — bật trò chơi ở chế độ tự động chọn, và sau đó liên tục nhấp khoảng 5 lần vào nút "Cập nhật" và "Tham gia". Xác suất tham gia ngay lập tức là khoảng 85%. Có thể đây là một lỗi, có thể họ chưa điều chỉnh cơ chế này, nhưng cơ chế này hoạt động ở khoảng 8-9 lần trong 10. Hãy thử — có thể bạn sẽ gặp may.


Và cuối cùng — nơi nào để lấy bản mod? Bạn có thể tải từ trang web chính thức http://www.zombiepanic.org/site/index.php . Hãy tham gia vào hàng ngũ của những người sống sót hoặc xác sống. Có thể bạn chính là người có khả năng thay đổi cán cân quyền lực? Mong rằng thế giới sẽ thuộc về bạn.