Un'intervista insolita con gli sviluppatori di Majesty 2: The Fantasy Kingdom Sim sul sito Gameinator.
Gameinator: Nella prima parte del gioco, i giocatori di lingua russa sono stati molto soddisfatti della localizzazione. Ottimi suoni, battute, ogni unità aveva le proprie frasi, tradotte e doppiate in modo eccellente. Ci sarà una localizzazione di qualità simile per la seconda parte?
Ino-co: Sì, in Majesty 2 il doppiaggio dei personaggi sarà realizzato a un livello altissimo. Ogni eroe avrà la propria voce e un set di frasi. Sarà doppiato il consulente che darà suggerimenti ai giocatori durante il gioco, e saranno doppiati anche i briefing. Ci prendiamo cura della parte audio con la stessa serietà con cui curiamo quella grafica. Ecco alcuni esempi in modo che possiate farvi un'idea del doppiaggio dei personaggi:
NEWLEVEL\_WARRIORSOUND\_ASK.wav
Gameinator: Cyberlore ha rilasciato Majesty: The Fantasy Kingdom Sim nel 2000. Dalle schermate si vede che la grafica è cambiata drasticamente, anche se molti continuano a essere ammirati dalla grafica della prima parte. Qual è stata la ragione della scelta di usare la tecnologia Gem3?
Ino-co: Il motore Gem3, ben collaudato nella serie di strategie