Parliamo di nuovo di Risen 2: le modifiche al gioco viste e sentite dagli appassionati di Gotico.
Prefazione.
Nel prossimo Risen 2, Piranha promette di darci molte cose. Promette un sistema di dialoghi migliorato, in cui ora interverranno NPC esterni, rendendo le conversazioni più vive e interessanti, promette una mimica migliorata, che dovrebbe rendere i PNG più vivi, promette un mondo veramente grande e pieno, promette una trama avvincente, promette, promette, promette... Insomma, promettono con impegno e fervore, come devono fare gli sviluppatori. La maggior parte di queste promesse, però, non sembrano una rivelazione, sono piuttosto standard.
Tuttavia, da questo mucchio di promesse emergono alcuni punti piuttosto interessanti, chiaramente non rivoluzionari per il genere RPG in generale, ma sicuramente per un sottogenere di giochi