Risen 2 hakkında yeniden konuşalım: oyundaki değişiklikler gotiklerin gözами ve hisleriyle.

content auto translated from {from}

Önsöz.

Gelecek Risen 2'de Piranhalar bize birçok vaat ediyor. Geliştirilmiş bir diyalog sistemi, artık yan NPC'lerin de müdahale edeceği, sohbeti daha canlı ve ilginç kılacak, geliştirilmiş bir mimik sistemi, bilgisayar karakterlerini daha canlı hale getirecek, gerçekten büyük ve dolu bir dünya vaad ediyorlar, ilginç bir hikaye, vaat ediyorlar, vaat ediyorlar, vaat ediyorlar... Yani, geliştiricilerin vadettiği gibi, oldukça istekli ve hırslı bir şekilde vaat ediyorlar. Ancak bu vaatlerin çoğu aslında devrim niteliğinde görünmüyor, daha çok standart gibi.

Bu vaatler yığını içinden, yine de oldukça ilginç olan bir dizi değişiklik öne çıkıyor. Tabi ki bu değişiklikler, RPG türü için devrim niteliğinde değil ama “gotik” alt türü için kesinlikle farklı. En azından bu tür için son derece alışılmadık. Bu değişiklikler hakkında sizinle konuşmak istiyorum, kendi görüşlerimi dile getirerek, bir yandan da sitedeki gotik meraklılarının görüşlerini dinlemek istiyorum.

Bugün sorularıma yanıt verenler:

PriTVora - ortodoks gotik meraklısı, her pazar Beliar'a domuz kurban ediyor, her pazartesi Innos adına kedileri boğuyor. Kırmızı köşesinde gerçek Anonim'e adanmış bir sunak inşa etti. Gotik'teki tüm yan karakterlerin, üçüncü dereceden ve hatta dördüncü dereceden karakterlerin isimlerini biliyor. Kennedy'ye ateş etti.

ArDec - fanatik bir gotik meraklısı, Adanos'a tapıyor,