Vamos falar novamente sobre Risen 2: mudanças no jogo vistas e sentidas pelos gótico.
Prefácio.
No próximo Risen 2, os Piranhas nos prometem muitas coisas. Prometem um sistema de diálogos melhorado, onde NPCs secundários agora intervirão, tornando as conversas mais vivas e interessantes; prometem uma mímica aprimorada, que deve tornar os personagens controlados pelo computador mais realistas; prometem um mundo verdadeiramente grande e cheio de vida; prometem uma história interessante; prometem, prometem, prometem… Enfim, eles prometem com empenho e fervor, como os desenvolvedores devem fazer. No entanto, a maioria dessas promessas não parece nova; elas são mais bem comuns.
Dentre esse montão de promessas, contudo, destacam-se algumas bastante interessantes, que, embora não revolucionárias para o gênero RPG como um todo, são notavelmente diferentes para esse subgênero de jogos