ヒーローボウリング。試し球。Gamer.ru 知識の貯金箱へのパイロットガイド

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さて、時が来ました、皆さん。私はこの瞬間を長い間待っていました。力を蓄え、成長し、経験を積み、そんな感じで、今、私は、いいえ、私たちは、準備ができています。私は、Gamer.ruの知識ベースが「金のよう」となることを願っています。Heroes of Newerthのブログでは、今後定期的に詳細かつ質の高い、実態に即した、誰でもアクセスでき、読みやすいアドバイスやガイドが登場します。プロが同じような人だけのために書くのはうんざりしましたか?特定のヒーローのプレイ方法がわからないですか?もっと上手くなりたい、強くなりたい、尊敬されたいですか?素晴らしい!これらはすべて、あなたのために特別に用意しました。

注意を引くためのただの画像

このサイクルでは、各ヒーローのプレイのための個別の推薦を、小さなトリックや大きなトリックを考慮に入れて提供します。さらに、ルーンの神秘的意味や影の中での失踪の科学など、一般的なガイドも用意します。ここでは専門用語のごちゃごちゃや未検証の主張はありません — わかりやすく、アクセスしやすく、質が高い内容です。

もう一つ、重要なポイントを示したいと思います。私はすでに、人気のあるサイバー競技についてアドバイスを書いたことがあります。特にDotAに関してです。恐らく、私のアドバイスのいくつかを「ベストコンピュータゲーム」誌で読んだことがある人もいるでしょう。その当時、私は非常に攻撃的な反応に直面しました。理由は明白でした — 私の経験レベルは、正直なところ、あまり高くはありませんでした。しかし、それ以降、多くの水が流れたので、ガイドは、現在のプロに合ったものと、唯一「パブを切り裂く」ためのものに分けます。私に無資格でノーブだと思っている全員に、これらのアドバイスの対象を知っていただきたいと思います。自分の自尊心を脇に置き、もっと有益で価値のあることに取り組んでください。

もし、心温まる意見で著者の誤り、不正確さ、欠点を指摘したいとお考えでしたら、コメントで自由に行ってください。投稿は編集可能で、私は確実に有意義な修正を追加し、当然、作者の名前を記載します。

**アーマドンのスクリーンショットは全て失ってしまったので、今はサンプルの画像を載せています。後でゲームのものに交換します。**

今日の最初の投稿はアーマドンArmadon)です。とても興味深くかわいらしいヒーローですが、頭脳には恵まれていません。なぜ彼を選んだのか? それは、かなり多くのプレイヤー(偶然の人や友人)たちが、何を購入し、どのようにスキルを上げ、そもそも何をすべきかを非常にあいまいに思っているからです。初めに、それがなぜ起こるのかを考えてみましょう。

アーマドンを使用する際の失敗の原因は、実際にDotAに根ざしています。というのも、以来、ヒーローは全く変わっていないからです。彼はスロウを吐き、背中や側面からの攻撃を受けるとダメージを減少させ、トゲをばら撒き、素早く走り、攻撃します。言い換えれば、彼は逃げたり、潜入するのを助けるスタン・テレポートを持たず、「ニュク」を持っていないため、ゲームスタイルを根本的に変更することはできません。彼のスキルはすべて比較的安価ですが、頻繁に使用する必要があります — スロウには蓄積効果があり、トゲは常に呼び出すことでダメージが増します…これにはマナが必要で、これによって全ての致命的なアイデアが生まれて、試合を台無しにしてしまいます。

それでは、アーマドンのチーム内での役割を定義しましょう。彼は純粋なタンクで、ダメージを受けるべき存在です。彼は、敵にウィルスを塗りつけ、火の中で走る進入者です。すなわち、ターゲットを追いかけておびえさせ、混乱をもたらす者です。しかし、それを行うためには、本格的なアイテムの基盤が必要です。彼の非常に素晴らしい才能にもかかわらず、アーマドンは「コスメティクス」なしでは、生存できず無意味です。プレイ状況に応じたアイテム購入やスキル開発について考えてみましょう。しかし、その前にヒーローについてよく知りましょう。

どんな豊かさが?

スノットストーム(Snot Storm)

アーマドンはしっかり考えをまとめた後、満足そうに敵に鼻水をかけます。これは20%速さを低下させ、次のスロウがかかるたびにさらに悪化します。

タイプ:魔法

距離:600

マナコスト:すべてのレベルで30

クールダウン:すべてのレベルで1.5秒

効果:5秒(つまり、同時に4つのチャージを付与できます)

  • 第一レベル:スピードを3%低下させ、-1アーマー

  • 第二レベル:スピードを6%低下させ、-1アーマー

  • 第三レベル:スピードを9%低下させ、-2アーマー

  • 第四レベル:スピードを12%低下させ、-2アーマー

この呪文は状況に関係なく、最初に学ぶべきです。遅延は非常に重要です。あなたは仲間を助けたり(敵を殺すか逃げる)、自分を守ったり、組織的な攻撃に参加できます(ゲーム用語では「ガンク」と呼ばれます)。要するに、何らかの形で役に立つでしょう。二段階目では状況によって行動できますが、最初の段階では、必ず敵をスロウすることを学んでください。

スパインバースト(Spine Burst)

アーマドンは背中からトゲを放ち、近くの敵を痛めつけます。そして、相手の身体に刺さったトゲは、次の爆発でのダメージを30増加させます(最大10秒間)。

タイプ:物理攻撃

距離:650

マナコスト:すべてのレベルで35

クールダウン:すべてのレベルで3秒

効果:10秒(同時に4つのチャージを付与できます)

  • 第一レベル:ダメージ20

  • 第二レベル:40

  • 第三レベル:60

  • 第四レベル:80

主要な攻撃呪文です。弱いが、すぐにクールダウンするため、数で攻撃を行います。トゲは狙いをつける必要がないため良いです — ヒーローへのコントロールが崩れません。彼らは物理攻撃に分類されるため、魔法免疫を通じても効果があります。彼らは、敵がみんなアーマドンに殺到する時に非常に痛みを与えます。そして、彼らは安全に敵のクリープを最後まで押し込むのに役立ちます(クリープとは、ライン上を移動するか、森で生きているコンピュータ制御の存在を指す)。常に攻撃を続けることが常に賢いわけではありません。次のスキルに進みましょう。

私たちはこうして敵を仕留めることができます

アームオーディーロ(Armordillo)

アーマドンはトゲを広げることで、自身が受けるダメージを減少させます。しかし、彼が背中や側面から攻撃を受けなければなりません。250ダメージごとに、トゲは無料の「スパインバースト」を呼び出します。

タイプ:パッシブ

  • 第一レベル:背中からのダメージを10%、側面からは5%

  • 第二レベル:20%\10%

  • 第三レベル:30%\15%

  • 第四レベル:40%\20%

これが他のすべてのタンクとの主な違いです — 本物のアーマーです。他のダメージ吸収アイテムとの組み合わせの結果、アーマドンのトゲの背中はただの防壁です。彼を殺すのがとても難しくなります、特に彼のチームに魔法使いが多い場合、彼らの単純な攻撃は無駄になります。アーマドンのアーマーは、さらに反撃効果を持っているため、こぼれたトゲのチャージで、非常に魅力的な報復になります。要するに、トゲの背中(と側面)は、私たちの主な「ロールスキル」です。時には緊急にタンクのサポートが必要な場合、逆に「スパインバースト」を優先することもあります。

レストレス(Restless)

呪文は、アーマドンの血を活性化させます。この騒々しい血液は彼の血管を駆け巡り、筋肉に酸素を供給します。これによって、ヒーローはより速く走り、より強く攻撃します。次のチャージごとに、ダメージと速度の増加が加わります。

タイプ:パッシブ

  • 第一レベル:ダメージ10、チャージごとに4;速度4%、チャージごとに1%

  • 第二レベル:ダメージ20、チャージごとに8;速度5%、チャージごとに2%

  • 第一レベル:ダメージ30、チャージごとに12;速度7%、チャージごとに3%

この呪文のために、一部のプレイヤーは無駄なアイテムを購入してしまうことがよくあります。アーマドンはより速く走り、より強力に攻撃しますが、私たちの役割はチームのタンクであり、対格闘者ではありません。さらに、最初の段階ではダメージの増加はそれほど大きくなく、チャージの維持にはマナが足りません。結果、次のような状況が発生します — チャージされたアーマドンが群衆に突入し、敵を攻撃し始めますが、敵は逃げ、別の敵が来て彼に少しダメージを与えても逃げます。マナが尽きてしまい、最終能力(「アルティメット」とは、最も強力な能力を示す用語です)の効果がマナの残量に比例して低下します。それがすべてです。しかし、ゲームの中盤や後半では、「レストレス」はアーマドンに素晴らしいダメージを与え(最大78)、スピードも増加させます。スロウや何かのスタン(攻撃)との組み合わせで非常に効果的です。

何を持っているかをはっきりさせました。次に進みましょう。アーマドンの利点は何でしょうか?

  • タフな肌 — 特定の段階でほぼ無敵であり、おそらくゲームの中で最高のタンクです。

  • 高い初期ダメージ — 自信を持ってクリープを仕留められます。敵だけでなく味方や彼らのクリープにも。敵の人生を台無しにします。

  • 逃避機能があります — 追跡者にスロウをかけて逃げます。

  • スロウは仲間を助けます。敵を殺すのは容易です。

  • 遠距離でクリープを仕留められて、敵に頻繁にダメージを与えます。

  • 知力の大きな増加は、将来的にマナのトラブルがなくなることを期待させます。

利点がわかったら、次は欠点について考えましょう。

  • タンクとしての非常に低い力の増加 — 私たちは他のヒーローよりもアイテムに依存しています。

  • マナが全く足りません、高い増加も助けになりません。

  • ニュク(強力な呪文)を持っておらず、スタンの呪文も持っていませんので、ゲームの前半では質のいいチームサポートがなければ、あまり役に立てません。

  • チームがないと、アーマドンは落ち込みやすく、しばしば死ぬ。独自に誰かを殺すことはできず、中盤まで待たなければなりません。味方からのサポートなしで、私たちのトゲ付きの友達は完全に無駄です。

  • アーマドンはレイトヒーロー(ゲームの終わりで力づけられたヒーロー)に対抗できません、どんなに速く撃っても、敵は常に速さです。

これらの「ルール」は非常に厳しいです — 範囲を越えると、ゲームは敗北したと見なすことができます。アーマドンは大きな健康とアーマーの基盤なしでは無意味です。ほとんどの例外は、通常は不器用な敵に帰することができます。

実体験: アーマドンは純粋なタンクです。すべての誤ったアプローチが通常の敵がいない普通の試合(私たちのケースでは、キル対死亡の比率が1対1を少しでも超えている)で即座に罰せられます。実験しないでください — それは敗北への道です。少なくとも、このヒーローに関しては — 確かに。

スキルツリー

さて、主要な点 — スキルの順序です。私はおそらく、プレイヤーの3分の2がここで間違えます。なぜなら、トゲはダメージを与えますし、みんなが殺したくなるからです。アーマドンには他のスキルが痛みを与えない…そう…結果として、何もできないヒーローになります。しかし、どの試合にも選択肢はあり、あなたが直面している状況によってすべて変わります。いくつかの例を見ていきましょう。

例えば、私たちがプラグライダーのような仲間と一緒にラインに立っているとします。私たちの1番目のタスクは、スロウのサポートを提供することですので、最初にSnot Stormを取得します。これにより、逃げるか私たちの仲間を追いかけようとする敵を遅らせることができます。第2のタスクは、ダメージを受けることです。つまり、まずはアーマーを育て、次にトゲを進化させます。もし敵が近寄れるのであれば、敵をスロウにして攻撃するのも良いですが、状況次第です。しかし、まずはアーマーを最大まで高め、続いてスパインバーストを進め、マナの回復手段を整えた後にアルティメイトを提供する方が賢明です。

大まかなセットアップは次のようになります:

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  • レベル1: Snot Storm

  • レベル2: Armordillo

  • レベル3: Spine Burst

  • レベル4: Armordillo

  • レベル5: Armordillo

  • レベル6: RestlessまたはSpine Burst

  • レベル7: Armordillo

  • レベル8: Spine Burst

  • レベル9: Spine BurstまたはRestless(6レベルで取らなかった場合)

  • レベル10: 属性ブースト(「プラス」)

  • レベル11: Restless

  • レベル12-15: 属性ブースト

  • レベル16: Restless

  • レベル17-22: 属性ブースト

  • レベル23-25: Snot Storm

第2の例は少し楽しい状況です — 私たちが優位に立っています。敵は圧倒されて、無気力に陥っています。たとえば、これは2人の高ラスキル・ヒーローの組み合わせ(例えば、MagebaneとNight Houndなど)です。ここでは私たちが優勢です — 敵が発砲されており(仮想的な)仲間が追い払っています。この状況では、優位性を強化する必要があります。まず、やはりスノットを取り、いつでも利用できるソースを持つことが重要です。そして、次のトゲを育てて、250ダメージ背面から当たると、トゲが生まれます。次に、3から7レベルまではSpine Burstを習得し、敵を2倍の効果で追い払いますが、常にマナを維持してください。いつでも敵をスロウにして逃げたり追いかけたりできるようにしてください。

大まかな全体像は次のようになります:

  • レベル1: Snot Storm

  • レベル2: Armordillo

  • レベル3-5: Spine Burst

  • レベル6: Restless

  • レベル7: Spine Burst

  • レベル8-10: 属性ブースト

  • レベル11: Restless

  • レベル12-15: 属性ブースト

  • レベル16: Restless

  • レベル17-19: 属性ブースト

  • レベル20-22: Armordillo

  • レベル23-25: Snot Storm

最後に、3つ目の例です — まさに理想的なシナリオです。私たちはNymphoraとラインに立っており、彼女はマナを回復します。この場合、できるだけ早くSpine Burstを育てることが重要です。初めにスノットを習得し、次にアーマーを忘れ、6レベルでRestlessを習得してトゲを撃ちます。敵はコストなしでお金を奪われ、私たちは利益を得ます。回復するNymphoraは、我々が安価なファーストアイテムを集中して購入しても問題なくでき、その後安価なアイテムを追加購入することができて良いです。

状況に応じて行動します — HoN(及びDotA)でのすべてのモデリングは極めて正確ではなく、ただの近似的なスキームを集約したもので、一般的なケースに移すことはできません。

アイテム

アーマドンはアイテムに非常に依存する数少ないヒーローの一つです。不適切なアイテムを購入すれば、彼は弱者から無価値な存在に変わってしまいます。したがって、私たちの目標は、彼がただでさえ扱いにくいアーマドンに美しい装備を用意することです。

ここにも選択肢があります(アイテムの方がスキルよりも多く存在します) — それは、まず、スタート時の資金、次に得ていくことによります。最初の購入は、実際にはすべての人に標準的で、同様のセットです。これは属性と健康の回復を追加しました。私たちのケースでは、さらにシールドも追加します。ですので、初期のインベントリはこのように見えます:

または、次のように:

正直なところ、これらはゲームにあまり影響しません。5-10分後には、林のショップで足りないものが入手可能です:

その後、状況に応じて動くことになります。もし魔法使いがうまく対処できない場合、安価な健康回復を持続的に購入し、魔法の抵抗を遅らせます。結果として次のようになります:

より適切なタンクは次のアイテムを欲しがるでしょう:

その過程で靴を購入し改造する必要があります:

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もし魔法使いが本格的に私たちを倒そうとしてくるなら、Barrier Idolを集めて、チームに感謝されることでしょう:

もしみんな何かを倒せたなら、続けて急速に強化します。そのためには、値の高い「心臓」を集める必要がありますが、その価値はあります。代替としてNull Stoneを考慮できますが、これは個別のスタン効果がある場合でのみです。よりクリティカルな攻撃のために、以下のアイテムを用意します:

もし私たちの状況が良好であれば、敵に対抗できる防御アイテムが作成され、敵に非常に多くのダメージを与えることができます。Barbed Armorは、アーマドンの自然な背中と組み合わさると、近接攻撃型には強力な対策となります:

さらに高級な寒冷の武装バージョンもあります。これにより、マナの問題を解決し、自分たちの立場を強化し、仲間の助けを強化できます。Mock of Brillianceも仲間を助ける可能性がありますが、私はそう頻繁に見かけることはありません。普通はアーマドンに対して十分な食物が供給されることはないからです。そこに加えて、加速するアーマーも入れます:

さて、本当に欲しいアイテムを考えましょうが、全く購入しない方がいい物があります。これらのアイテムです:

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なぜなら、これらのアイテムは、私たちがチーム内で必要な役割(アーマの役割で戦っている)を果たすのを妨げるからです。無駄なアイテムにお金がかかり、ヘルスも増えません。最終的には、機能しないアーマドンが誕生し、誰かを倒すこともできず、逆に全員にやられるような状態になります。

これが正しいアーマドンの装備例です

繰り返し言いますが、これらのアイテムを購入したくても、我慢していただきたいです。これは困難です。多くの人にはできないかもしれませんが…私はあなたを信じています。

私たちは個別のゲームの詳細を検討しましたので、今度はチームメイトや敵について考えましょう。誰を警戒し、どうするべきかを知るために。

仲間と敵

まずは友達から始めましょう。基本的な論理はシンプルです — 理想的には、敵を遠くから攻撃するみんなの立ち回りを持っていて、敵に影響を与えやすい仲間がいると良い。その仲間は、敵のところに自ら飛び込む必要がなくなるため、クリープに不意打ちを受ける恐れを減少させます。理想的には、スロウやスタンを持つキャラが必要です。ラインの典型的な状況は次のようになります。もし仲間が敵にスタンをかけた場合、私たちのクリープが抵抗がないときに攻撃を開始すべきです。その際、2-3秒間攻撃を行い、敵を共に打つことができ、すぐにスロウを使って敵を追い付かせます。

このようにスロウを使用して逃げることができます。逆も同様です

言い換えれば、私たちに相性の良い仲間は、すべての鬼神のスタンやスロウを持つキャラです。たくさんいますからね。近接キャラも悪くはありません!特にSwiftbladeは全体のクリーン中でも使えます。スノットは、彼の旋転攻撃と組み合わせることで、ほとんどの場合で保証されたキルになります。良い仲間のリストを次のようにまとめました:

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対して、私たちが遭遇すべきでないキャラはそれほど多くないです。確かに、アーマドンにとって最も害があるキャラは、彼を無力化し、マナを奪って悪いことをすることができる人たちです。たとえば、レギオナーは、自分をアーマドンの正面に向けさせ、背中のシールドの効果を失わせます。マリオネットは本当に何でもします。コントロールを失えば、死は確実です。また、スロウを有したキャラは非常に危険 — 我々にはスタンがないので、素早く逃げられません。常にスロウを持っている者たちは、潜在的な殺人者です。たとえば、アラクナ、クラーケン、シャーマンのような敵たちがいます。彼らでなくても敵チームに倒されたりしますので、気をつけてください。他のすべてのHoNのキャラクターは特に脅威はありませんので気にしないでください。

タンクとしての視覚的な例

私たちが恐れているキャラは次の通りです:

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結論

最後に、学ぶのは簡単だということを伝えたいです。もっとも無思考に行動せず、常に状況を分析してください。相手が次の瞬間に何をするかを予測しなければなりません — 実際、それはそれほど難しくはありません。未来を覗き込み、死なないようにしてください — フラグは経験から来るものであり、最初から死亡数をゼロに保つことができます。

このカラフルな画像がたくさんある投稿の最後に、私の今日までの統計を紹介したいと思います。フレンドリストに追加してもいいですよ、もしかしたら一緒にプレイするかもしれません。まあ、たぶん、その数値が私のレベルの確認になるでしょう。

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