폴아웃 3 게임 오브 더 이어 에디션, 제로에서의 관점.
팬들은 결국 베데스다가 처음 보았던 모습의 Fallout 3을 얻었습니다. 과연 이것이 이전 두 편의 팬들이 기다리던 폴아웃일까요? 아니면 '올해의 게임'으로 선정된 이 게임이 맞을까요? Fallout 3이 출시된 지 거의 1년이 지났습니다. 그 동안 5개의 DLC가 나왔습니다 (모르신다면, 이것들은 Operation Anchorage; The Pitt; Broken Steel; Point Lookout; Mothership Zeta입니다). 나는 내 생일을 축하했고, 졸업장을 받았으며, 병원에 입원했었습니다... 그런데 게임이 출시된 것이 불과 며칠 전 같네요.
이 글에서는 패치와 모든 DLC가 포함된 게임의 모습을 보여드릴 것입니다. 이러한 추가 콘텐츠가 게임에 도움이 되었는지, 많은 질문에 대한 답을 여러분이 이 글을 통해 얻기를 바랍니다. 이 글은 일기 형식으로 구성되며 약간의 시적 선움이 포함될 것입니다. 아, 그리고 거의 끝 부분에서는 외계인 우주선 안에서의 여행 이야기를 놓치지 마세요.
1일 차
가게에서 Fallout 3 The Game of the Year Edition 게임을 발견했습니다 (일기처럼 보이게 하려고요. 이 버전은 아직 출시되지 않았죠). 흠, 올해의 게임이라니, 좋은 게임일 것 같네요. 기대해보죠...
... 슬라이드처럼 디자인된 흥미로운 메뉴군요, 괜찮습니다. 새 게임 시작합니다. 태어나는 순간부터? 참신하네요. ... 교육 과정이 꽤 지루하게 느껴지네요. 뛰고 점프하는 방법은 제가 스스로 알아낼 수 있을 것 같아요. 좋습니다, 아닙니다 불만일 뿐입니다. 그 다음은? 생일과 핸드북 받기? 그건 흥미롭네요. 또 어떤 불량배와 싸워보라는군요. 하지만 로봇이 케이크를 망쳤네요. ... 자, 다음에는 주인공이 16세가 되어 K.O.Z.를 등록해야 합니다. 솔직히 이런 테스트를 좋아하지만, 실질적인 도움이 없다는 것을 압니다. ... "제드, 당신이 10분 더 잘 수 있도록 내 가방을 하루 종일 들고 있어야 할 것 같아요...". 아, 좀 더 잘 수 있게 해 주지, 대체 뭐하는 거죠, 젠장? 아버지가 도망쳤나요? 조나스가 죽었나요? 여기서 나가야 해요! 짐을 챙기고 더 빠르게 가요! 오늘은 여기까지, 내일 황무지를 구경해 보겠습니다.
하루 요약: 시작이 인상적입니다. 생일파티에서 감독관의 대화를 들을 수 있죠 (말하자면, 즐기고 다 정리하라고 하네요!). K.O.Z. 이후 다른 학생들이 어떤 직업으로 될 것인지 듣는 것도 가능합니다 (농담은 아니지만, 재미있게 들리네요). 솔직히 말하자면, 저는 Fallout 3과 TES 4: Oblivion을 비교하는 것에 강력히 반대합니다. 하지만 두 게임의 시작은 꽤 비슷하다는 것을 인정할 수밖에 없습니다. 그렇다고 해서 Fallout 3의 시작이 나쁘다고는 할 수 없네요. Oblivion의 시작과 비슷한 것보다는 차라리 처음부터 만든 것이 훨씬 더 나을 것입니다.
2일 차
여기, 황무지입니다! 끝없는 평야, 폐허, 방사능 웅덩이, 레이더들... 인상적입니다! 그리고 핸드북에 라디오를 잡았습니다. "은하 뉴스", 익숙한 것 같네요. DJ는 트리도나이트입니다. 이 어두운 세계의 빛! 잠깐! 그게 뭐죠? 재해 신호요? 어떤 피츠버그에 대해서? 나중에 확인하러 가야겠어요. 다시 잠깐! 그건 또 뭐죠? "관찰 지점"에서 수영하라는 초대장? 음, 그건 다음에 가보죠, 아버지를 찾아야 하니까요. *메가톤까지 가는 길* 다시 신호가 나오네요! 이번엔 외톨이들께서. 뭔가 이상해요, 황무지의 모든 분위기가 라디오 신호로 가득한 것 같아요. 지도상에서는 각각의 거리가 꽤 멀어서 우선 메가톤으로 가서 아버지를 찾아야겠어요. 마을에 도착하니 보안관이 맞이해주네요. 그렇다면, 메가톤 같은 도시는 몇 마디 쓸 가치가 있습니다. 게임을 처음부터 끝까지 탐험하며 제가 알게 된 것은, 메가톤이 게임 속에서 도시라는 명칭이 어울리는 유일한 곳이라는 것입니다. 다른 모든 거주지는 단지 거주지 또는, 아마도 농장일 뿐입니다. 리버트 시티는 크지만 좁은 복도로 인해 숨통이 막힙니다. 빅 시티도 실제로는 크지 않습니다. 리틀 램플라이트는 오직 아이들만 살고 있을 뿐, 거기엔 어떤 인프라도 없습니다. 하지만 메가톤으로 돌아오죠. 게임 출시 전 이곳을 보여주었다는 이유만으로도 유명한 이유가 있습니다. 매우 분위기 있으며, 녹 쓴 느낌, 그리고 조금만 더 가면 이 도시가 무너질 것 같은 느낌입니다. 이곳은 폭발하지 않은 원자폭탄 주위를 둘러싸고 지어진 도시입니다. 그 폭탄은 폭발할 수도 있고, 해체될 수도 있습니다. 정리하자면, 메가톤은 황무지를 도시 형태로 구현한 것입니다. 그런 도시가 핵 겨울 이후에 어떻게 보여야 하는지 보여주는 곳이죠.
아버지에 대한 정보는 얻었고, 트리도나이트에게 정보를 얻어야 합니다.
하루 요약: "파리를 보고 죽는다"고 하죠, 황무지의 파리는 메가톤입니다. 죽을 필요는 없지만, 메가톤은 위에서 언급한 대로 "황무지를 도시 형태로 구현한 것"입니다. 베데스다 디자이너들의 가장 훌륭한 창작물입니다. 하지만 라디오 신호는 조금 무섭네요. 쉘터를 나선 직후로, 즉시 라디오의 소식이 쏟아지네요. 조금씩 도입되어야 했던 것 같은데요. 그리고 이 DLC들은 정말 잘 만들어졌지만, 게임의 분위기에는 어울리지 않는 것 같습니다. Operation Anchorage는 상당히 괜찮게 만들어졌지만, 짧습니다. 그러나 이 DLC를 완료하면 게임에서 최고의 장비를 얻을 수 있습니다. 최고의 중장갑, 최고의 스텔스 갑옷, 최고의 근접 무기를요. 가우스 소총은 실망스러웠습니다. 피해는 나쁘지 않지만, 몇 가지 불편한 버그가 있습니다: 총알이 적을 지나칠 수 있고, 어떤 적을 죽여도 경험치를 얻지 못할 수도 있습니다. 게다가, 총알 하나만 장전할 수 있습니다. 이건 예전의 무기와는 완전히 다릅니다.
DLC의 진행은 주요 스토리에 전혀 영향을 미치지 않지만, 새로운 땅을 탐험하도록 유도합니다. 플레이어는 황무지에서 벗어나 최고의 장비를 얻고 기본 스토리를 쉽게 진행하게 됩니다. 단 하나의 DLC에서 저는 감명을 받았습니다: Broken Steel. 이것은 정말 추가 콘텐츠처럼 보입니다, 단지 게임 콘텐츠를 확장한 것이 아닌요. 스토리의 연속성, 대규모 전투, 경험치 증가를 제공합니다. 이 DLC는 본래 게임의 일부분이어야 했습니다. 아니면, 최소한 첫 번째로 출시되어야 했어야 합니다.
3일 차
"은하 뉴스". 곧 이 유쾌한 트리도나이트와 얘기할 거예요. 그는 나에 대해 어떻게 다 아는 걸까요? 어이! 저 큰 녹색이 누구죠? 슈퍼 뮤턴트 마스터? 무서운 이름이네요. 실제로 어떤지 알아보죠, 그를 유인해서 폭탄에 맞춰보죠... 업스, 제 폭탄이 벽에 튕겨버렸네요. 빨리 뭘 해야해요! ... 휴, 겨우 죽였네요. 여기 이런 괴물이 많지 않기를 바랍니다. 저 반짝이는 갑옷을 입은 사람들은 뭘까요? 스틸 브라더hood. 아마 그들이 무선 방송국 건물에 들어가는 방법을 도와줄까요? 오, 신이시여! 저건 또 뭐죠, 브기모트?! 도망가야 해요, 도망가요! ... 스틸 브라더hood가 아니었다면 위대한 탐험가의 삶은 이렇게 끝났을 것입니다. 땅에 떨어져 있는 재밌는 무기: 홉트롤이네요. 나중에 크로터 라인에게 써봐야겠어요. ... 아, 이 트리도나이트 상인, 아무것도 무료로 줄 생각이 없네요. 그릇을 수리하러 가야겠어요, 그리고 그곳에는 혼란스러운 변이체들이 가득할 것입니다!
하루 요약: 게임의 라디오는 정말 큰 역할을 합니다. 이는 아마도 황무지의 분위기를 조성하는 최고의 도구가 아닐까요? 핸드북에서 신호를 잡아내기도 하고, 잃기도 합니다. 특유의 지직거림이 들리고요. 황무지에는 3개의 주파수뿐입니다: "은하 뉴스", 앵클레이브 라디오, 아가타의 주파수. 마지막 것을 시작하려면 스트라디바리 바이올린을 찾아 아가타에게 가져가야 합니다. 이 주파수에서는 다양한 캐릭터를 기념한 바이올린 곡들만 들을 수 있습니다. 앵클레이브 라디오에서는 대통령 에덴의 선전을 끝없이 방송하고 있습니다.
헌법에 따라 대통령이 될 수 없는 사람
하지만 "은하 뉴스"에서, 가장 활기찬 방송에서는 50년대의 멋진 음악 작품, 자신의 행동에 대한 이야기, 허버트 데쉬우드와 아가일의 흥미로운 이야기를 들을 수 있습니다. 둘 다 사실 황무지에서 만날 수 있습니다.
4일 차
역사 박물관. 변이체들이 가득합니다. 그럼, 더 강한 무기를 들고 싸워야겠죠! 우와, 얼마나 크고 녹색이네요! 빨리 "V"를 눌러야겠어요. 후, 간신히 막았습니다. 자, 한 발은 다리에, 한 발은 팔에, 마지막은 머리에. 그에게! 머리가 떨어지는 게 얼마나 예쁘게 보이는지. 모든 총알이 충분했으면 좋았을 텐데... 하지만 부족하네요, 젠장! 뭐가 남았죠... 젠장, 그는 이미 가까이에 있네요... 하지만 홉트롤이 아직 시험을 통과하지 못했네요! 아, 제기랄! 바람 쐬면서 폭발! 핵폭발 같은 버섯 구름이네요. 홉트롤은 아이들에게 적합하지 않습니다. ... 자, 우리의 그릇이네요. 임무 거의 완료되었습니다. ... 와, 동상에서 펼쳐지는 전망이 정말 좋군요. 황무지가 손바닥처럼 보입니다. 어른서다, 잠깐 감상하고 이제 아버지를 찾아야겠어요. ... 아버지가 리버트 시티로 갔는데 왜 미리 알려줄 수 없었을까요! 마치 밑바닥에서 먼저 뛰어 다니는 아이처럼 왔다갔다 하네요. 그러나 어쩔 수 없죠, 새로운 길이 새롭고 흥미로운 모험이라는 것을 배우게 되었습니다.
하루 요약: 슈퍼뮤턴트들과의 싸움은 게임에서 처음으로 어려운 순간이었습니다. VATS 시스템 없이는 게임을 진행하기 힘듭니다. 이 시스템은 Fallout 1/2의 조준 공격과 유사합니다. 시간이 멈추고 카메라가 멋진 각도를 선택합니다 (그렇지만 항상 잘 되지는 않네요). 이 시스템은 훨씬 쉽게 합니다. FPS 장르의 게임에 익숙한 플레이어들은 저와 동의하지 않을 것입니다. 사실 초반에는 어렵고 "매우 어렵다" 난이도에서 간신히 유지해야 합니다. 특히 불이 난 개미가 있는 그레이드치 마을에서는 더욱 힘든 경우가 많습니다. 게임 중반이 되어 스팀팩이 수십 개에 이르고, 총알이 백 개가 넘으며, 스킬이 거의 최대치로 성장했을 때에는 아무런 난이도 없이 쉽게 플레이할 수 있게 됩니다.
5일 차
리버트 시티, 당신이군요! 파괴된 항공모함 위에 세워진 도시입니다. 아버지는 당연히 없다고 생각되지만 그가 있을 정보가 있습니다. 일단 도시 탐험을 해보겠습니다. 여기에도 매력적인 점들이 많아요. 예를 들어, 도망친 안드로이드와 성형 수술을 하는 의사(그에게 필요한 장비가 어디서 나왔는지 비밀입니다). 원하면 항공모함의 지붕으로 나가서 탐험할 수 있습니다. 그곳에 가치 있는 것은 없지만, 특히 저는 모든 경사로를 뛰는 것이 흥미로웠습니다. 배 안에서는 교회(훌륭한 카르마의 출처)를 찾을 수 있고, 정부 회의 멤버들 간의 갈등에 참가할 수도 있습니다. 시장에서는 거의 모든 것을 사거나 팔 수 있습니다. 종합적으로 황무지의 수도로 차기 후보입니다.
하루 요약: 솔직히 말하자면, 왜 게임에 성형 수술이 도입되었는지 이해할 수 없습니다. 결국 핵전쟁을 겪는 세상에서 이런 실험이 이루어질 장비가 있을 수는 없겠죠. 그런데 실제로 게임 내에서는 리버트 시티의 의사뿐만 아니라 메가톤 하우스나 텐펜니 타워에서도 외모를 수정할 수 있습니다. 그러나 하인만 단순히 머리 스타일을 바꿔줄 수 있으며, 무료로 몇 번이고 해도 괜찮습니다. 메가톤의HIDEHOUSE_RAISE에서 원자 폭탄을 해체하면 필요한 곳으로 이사를 갈 수 있는데, 엘리베이터면 거기를 폭파할 수 있습니다. 당신이 결정하십시오. 집은 취향에 맞게 꾸밀 수 있고, 수공구나 누카콜라 냉장고 같은 특별한 업그레이드를 살 수 있습니다. 하인 외에도 머리 스타일 변경 외에도 농담을 해줄 수 있으며(농담은 두세 병의 누카콜라를 마신 후에만 재미있어 보입니다) 물도 줄 수 있습니다. 추가로 중요한 점은 집의 장비가 사라지지 않으므로 원하는 것을 모두 보관할 수 있고 사라질까 봐 두려울 필요는 없습니다. 오, 그리고 집 안에는 찾은 모든 퍼피들을 전시하는 스탠드가 있습니다. 모든 퍼피는 그냥 서서 재미있게 고개를 까닥이고 있습니다.
6일 차
오늘 외계인에게 납치되었습니다. 제가 배에 가려고 하더니 (궁금해지니까요, 무엇을 찾을 수 있을까 했죠), 갑자기 어떤 광선에 붙잡혔습니다. 그리고 배로, 그리하여 모든 것이 통상적으로 진행됩니다: 장비를 빼앗기고, 뇌 수술이 진행되며, 감방에 갇힙니다. 제길, 이 초록 생물들에게 접근할 기회가 있을 것이어요... 감방에는 독특한 여성 사육자가 있습니다. 아마도 실험을 위해 납치된 것 같아요. 아, 기회가 없겠네요, 그녀에게 주먹질을 해보겠습니다! ... 맞았습니다! 전투 소리에 두 명의 인간이 오네요. 어쨌든, 그들에게도 저를 맞춰볼게요. ... 이렇게 첫 번째 무기가 생겼네요 - 전기 지팡이. 당분간은 괜찮네요. 이후 어떻게 될지 두고 보죠. 잠깐! 우리 사이에는 인지적으로 어린 여아가 있습니다. 그녀는 비밀스럽게 배에 대한 지식을 갖고 있습니다. "그들이 보지 않는 동안 도망쳤고, 배를 배회했죠". 괜찮아요, 더 진행할까요? ... 그 다음에는... 그걸 알려주면 재미가 없겠죠! 대신 전반적인 인상에 대해 이야기하겠습니다. 이 인상은 정말로 상반됩니다. 한쪽으로는 매력적인 배와 새로운 무기, 새로운 적들이 보입니다. 반면 전혀 선형적인 슈터와 미니 게임이라는 요소들이 있습니다. 미니 게임은 사실 듀얼로서의 좋은 경험입니다. 다소 단순하지만, 끝없는 총격전의 이완 요소가 되니까요. 배에서 초원소를 발견하는 것이 쉽지 않습니다. 그리고 (놀랍게도!) 소를 만나죠. 정확히 말하자면, 그들의 두 머리의 친척입니다. 다양한 선장이 주는 메모는 미소를 유도할 것입니다. 사실 선장에 대해 별로 만족하지 않습니다. 다이어리에 "배의 선장을 이기세요"라는 메모가 생겼을 때, 보스와의 대결을 예상했었습니다. 실상, 다른 외계인들 사이에서 그를 구별할 수 있는 것은 오직 이름이 붙은 블래스터입니다. 배에서 여행하는 동안 저는 훨씬 더 강력한 예시들을 접할 수 있었습니다.
하루 요약: 일반적으로 말씀드리자면, 저는 이 추가 콘텐츠에 대해 만족합니다. 낮은 레벨 캐릭터라면 매우 힘들게 지나칠 수밖에 없는 경우입니다. Mothership Zeta에는 특히 독창적인 것이 없지만, 싫증을 줄 수 있는 것도 없습니다. 훌륭한 게임을 위한 좋은 추가 콘텐츠입니다.
7일 차
일기 마지막 페이지에 다가오고 있는 것이 슬픕니다! 이 기록은 마지막이 될 것을 두려워하며, 게임을 간단히 설명하고 여러분에게 좋은 인상을 남기길 바라는 마음으로 씁니다.
Fallout 3는 올해의 게임이 되기에 합당하고, 정말 멋진 게임이 되었으며, 훌륭한 시리즈의 자리를 포착했습니다. 많은 사람들이 이 게임을 자립적인 게임으로 보지 않길 아쉽게 생각하며 Oblivion과 비교합니다. Fallout 3는 첫째로 역할 수행 게임이며, 그래픽이 중요한 요소가 아니라 (물론 이 또한 중요하긴 하지만) 스토리, 자유로운 행동, 세계를 살아가며 탐험하는 것이 중요합니다. 그렇기에 나는 Elder Scrolls 시리즈와의 유사성에 대한 주장은 전혀 의미가 없다고 생각합니다. 가장 중요한 것은, 황무지의 분위기가 수술적으로 정확하게 전해졌다는 것입니다. 매력적인 경관, 잔인한 레이더들, 잊을 수 없는 발견들(예를 들어 해롤드, 팬들에게는 멋진 선물!). 게임의 정신은 완전히 유지되었고, 그래서 저는 이렇게 선언합니다: 만약 여러분이 Fallout 3를 플레이하지 않았다면, 여러분은 최고의 게임을 놓친 것입니다. 단 두 가지는 베데스다가 놓친 것 같습니다. 첫 번째는 DLC입니다. 이들은 모두 처음에 함께 제공되어야 했으며, 별도의 돈을 지불하게 하거나 1년 후에 나오거나 해서는 안 됩니다. 부드럽게 게임에 통합되어야 했습니다 (그렇지 않으면 임무 신호가 신경을 자극하죠). 그 다음은! DLC의 도입은 심각한 불균형을 초래했습니다. 나의 개인 실험: 스토리 없이 모든 DLC를 연속적으로 플레이하는 것입니다. 그리고 결과는? 스토리를 시작하지 않아도 플레이어는 30레벨에 도달하고 최고의 장비를 갖게 되어 더 이상 진행할 필요가 없어지는 거죠. 두 번째는 이름입니다. 이 게임을 Fallout 3이 아니라 ****** based on fallout story로 이름 붙였다면 모든 불만이 사라졌을 것입니다. 팬들은 "이건 폴아웃이 아니야!"라고 고함치지 않을 것이고, "이게 올비리온이다!"라는 것에 무관심했을 것이며, 게임 애호가들은 게임을 플레이하고 즐거운 시간을 보냈을 것입니다.
안타깝게도, 현재의 속도로 게임들은 고전이 되어가고 있습니다. 아쉽게도, 자신들이 만들어낸 고전이 남기에는 남아있는 시간이 너무 짧습니다. 하지만 'Fallout: New Vegas'와 'Fallout 4'가 올 것입니다. 곧 Fallout 3는 시간의 흐름 속에 잊혀져 버릴 것이므로, 현재 이 게임을 접해 보아야 합니다. 지금 모든 패치와 모든 DLC가 준비되어 있으니, 이 위대한 걸작을 지금 경험할 마지막 기회입니다.