Fallout 3 เกมแห่งปี รุ่นพิเศษ, มุมมองเริ่มต้นใหม่.
นี่คือสิ่งที่แฟน ๆ ของ Fallout 3 ได้รับเมื่อมองเห็นในรูปแบบที่ Bethesda มองเห็นตั้งแต่แรก นี่ใช่ Fallout ที่แฟน ๆ ของสองภาคแรกเฝ้ารอหรือไม่? และนี่คือเกมที่ได้รับการตั้งชื่อว่า เกมแห่งปีหรือเปล่า? เกือบจะผ่านมาเกือบหนึ่งปีนับตั้งแต่เกม Fallout 3 ออกมา ในระยะเวลานั้น มี DLC ห้าชุดออกมา (สำหรับผู้ที่ไม่รู้จัก นี่คือ: Operation Anchorаge; The Pitt; Broken Steel; Point Lookout; Mothership Zeta) ฉันได้เฉลิมฉลองวันเกิดของฉัน ได้รับใบรับรองการศึกษาจากโรงเรียน ได้เข้ารับการรักษาตัวในโรงพยาบาล... แต่เหมือนกับว่าเกมเพิ่งจะออกมาเมื่อไม่กี่วันก่อน
ในบทความนี้ ฉันจะพยายามนำเสนอเกมในรูปแบบที่เห็นได้จากแพตช์ทั้งหมด และ DLC ทั้งหมดเหล่านี้ จะเป็นประโยชน์ต่อเกมหรือไม่? คำตอบสำหรับคำถามนี้และคำถามอื่น ๆ อีกมากมาย ฉันหวังว่าจะสามารถหาได้จากบทความนี้ และมันจะถูกนำเสนอในรูปแบบของไดอารี่พร้อมกับการเล่าเรื่องที่เป็นนัยยาบางอย่าง อ้อ ใช่แล้ว หากคุณไม่ได้สังเกต ก็อย่าลืมเรื่องการเดินทางในเรือบินนอกโลกที่มีอยู่เกือบจะท้ายของไดอารี่
วันแรก
เห็นเกม Fallout 3 The Game of the Year Edition ในร้าน (นี่ก็แค่เพื่อให้เหมือนไดอารี่มากขึ้น โดยพิจารณาว่าตัวเกมนี้ยังไม่ได้ออกวางจำหน่ายจริง ๆ) หืม เกมแห่งปี เกมที่ควรจะดีแน่ ๆ มาลองดู...
...เมนูที่น่าสนใจ ออกแบบในรูปแบบสไลด์ ดูดีมาก เริ่มเกมใหม่ การเริ่มต้นจากการเกิด? เป็นไอเดียที่ไม่ซ้ำใคร... การฝึกฝนมันก็ออกจะน่าเบื่ออยู่เหมือนกัน ฉันพอจะเดาได้ว่าจะวิ่งและกระโดดอย่างไร มันก็เป็นแค่เรื่องติเตียน แต่นั่นแหละ อะไรต่อจะเกิดขึ้น? วันเกิดและการได้รับ Pip-Boy? นั่นน่าสนใจกว่าเดิม และอนุญาตให้ต่อสู้กับเด็กนักเรียนขี้อวดบางคน น่าเสียดายที่หุ่นยนต์ทำเค้กเสียหาย... เอาล่ะ ต่อไป ตัวละครอายุ 16 ปีแล้ว และต้องทำการทดสอบ GOAT จริง ๆ แล้วฉันชอบการทดสอบแบบนี้มาก แม้จะเข้าใจว่ามันไม่มีประโยชน์ก็ตาม... "เซด ฉันจะถือกระเป๋าของคุณตลอดทั้งวันถ้าคุณให้ฉันนอนอีก 10 นาที..." จะเอาให้หลับก็ยังไง? พ่อหนีไป? โจนาสตาย? ต้องรีบหนีออกไปนี่นา! อุปกรณ์ใส่ถุงเท้า ขาเป็นแขน และรีบออกไป! เอาล่ะ วันนี้พอแค่นี้ก่อน พรุ่งนี้จะไปดูที่ผืนดินของ Wasteland
สรุปวัน: เริ่มแรกน่าประทับใจ วันเกิดสามารถได้ยินการสนทนาของ Overseer เกี่ยวกับงานเลี้ยงของเราที่ว่า "สนุกก็เลิกซะ!" หลังจาก GOAT สามารถคงอยู่และฟังว่าผู้อื่นจะกลายเป็นอะไร (มันไม่ใช่เรื่องขำ แต่ฟังดูตลกดี) จริง ๆ แล้ว ฉันเป็นคู่ต่อสู้ที่เกลียดการเปรียบเทียบ Fallout 3 กับ TES 4: Oblivion อย่างยิ่ง แม้ว่าอย่างไรก็ตาม ฉันไม่สามารถปฏิเสธได้ว่าเริ่มต้นนั้นค่อนข้างคล้ายกันในเกมเหล่านี้ แต่ฉันก็ไม่สามารถบอกได้ว่า Fallout 3 เริ่มต้นแย่ มันอาจจะคล้ายกับ Oblivion แต่มันดีกว่าการประดิษฐ์ขึ้นจากศูนย์ และไม่มีความสามารถ
วันที่สอง
นี่คือ Wasteland! สถานที่กว้างใหญ่, ซากปรักหักพัง, แหล่งน้ำกัมมันตรังสี, คนโจร... มันดูน่าประทับใจ! แล้วยังได้ Pip-Boy และฟังวิทยุมันรู้สึกมีอะไรใช้ได้อย่างไร "Galaxy News", คุ้นเคยมาก ๆ และดอกจันคือ Tridognite เปล่งเสียงเป็นแสงสว่างในโลกมืดนี้ หยุด! นี่คืออะไร? สัญญาณเตือนภัย? เกี่ยวกับ Pittsburgh อะไรบางอย่าง ไปเช็คดูกัน นี่คืออะไร? เชิญชวนไปที่ "Point Lookout"? ดี ลองไปมันตอนนี้ยังไม่ต้องไปตามหาพ่อ
บนทางไป Megaton สัญญาณอีกครั้ง! คราวนี้มาจากพวกถูกเนรเทศ บางอย่างมันไม่ถูกต้อง ดูเหมือนว่าใน Wasteland นั้นจะมีสัญญาณวิทยุเต็มไปหมด ในแผนที่เดินทางไปที่แต่ละโพสต์มันค่อนข้างไกล เพราะฉะนั้นฉันจะเดินไปที่ Megaton ก่อนแล้วจะไปหาพ่อในเมืองก่อน เจอกับนายอำเภอบนเมือง ในความเป็นจริง เมืองแบบ Megaton นั้นสมควรค่าแก่การเขียนสักบรรทัดหนึ่ง เมื่อลองสำรวจเกมอย่างถึงที่สุด ฉันพบว่า Megaton น่าจะเป็นเมืองเดียวที่สมควรได้ชื่อว่าเมืองที่แท้จริง ทุกแห่ง นิคม อื่น ๆ มันแทบจะไม่เป็นมากกว่าแค่หมู่บ้านหรืออาจจะเป็นทุ่งหญ้า แม้ว่า Rivet City จะดูใหญ่ แต่ทางเดินแคบ ๆ มันก็ไม่สนับสนุนให้มีการเดินไปมา เมืองใหญ่ที่อ้างว่าไม่มีความใหญ่เลย ใน Little Lamplight มีแต่เด็กๆ ไม่มีโครงสร้างพื้นฐานที่ดีจริง ๆ แต่กลับมาที่ Megaton มันก็ไม่ใช่เรื่องบังเอิญที่พวกเขาโชว์เราในตัวอย่างก่อนเกมปล่อย แม้ว่ามันจะมีบรรยากาศ เร้ดโนวา ๆ อัตโนมัติ มันก็ดูราวกับว่ามันจะพังทลาย หากว่าเมืองนี้สร้างรอบๆ ระเบิดนิวเคลียร์ที่ยังไม่ระเบิด โดยที่สามารถระเบิดหรือปลดการทำงานของมันได้ สำหรับฉัน Megaton เป็นการแพร่กระจายของ Wasteland ในรูปแบบเมืองนั้นเอง มันคือสิ่งที่เมืองควรจะต้องมีหลังจากฤดูหนาวนิวเคลียร์
ข้อมูลเกี่ยวกับพ่อฉันได้รับแล้ว ต้องไปหา Tridognite เพื่อขอข้อมูล
สรุปวัน: อย่างที่เค้าพูดกัน "ได้เห็นปารีสแล้วตาย", ใน Wasteland ปารีสก็คือ Megaton ไม่ต้องตายก็ได้ แต่ Megaton นี้เหมือนที่กล่าวไว้ก่อนว่า "การแพร่กระจายของ Wasteland ในรูปแบบเมือง" มันคือผลงานที่ดีที่สุดของนักออกแบบ Bethesda แต่มีสัญญาณวิทยุทำให้รู้สึกไม่ปลอดภัย ตอนที่ออกจากหลุมหลบภัยสัญญาณเตือนภัยจากวิทยุก็เริ่มเข้ามา เรียกจิตใจให้อยากรู้อยากเห็น มันต้องถูกเปิดเผยอย่างช้า ๆ DLC เหล่านี้แม้จะมีการทำดี แต่ก็ไม่ค่อยได้ส่งเสริมบรรยากาศในเกม DLC Operation Anchorаge ทำได้พอใช้, แม้จะสั้น แต่การผจญภัยใน DLC ก็ทำให้ผู้เล่นได้ชุดอุปกรณ์ที่ดีที่สุดในเกม ชุดเกราะหนักดีที่สุด, ชุดเกราะที่ดีที่สุดสำหรับการเล่นลอบเร้น, อาวุธใกล้ชิดที่ดีที่สุด แต่ Gauss Rifle นั้นทำให้ผิดหวัง ความเสียหายไม่เลว แต่มีข้อบกพร่องที่น่ารำคาญ: กระสุนสามารถผ่านศัตรูไปได้ และไม่รับประสบการณ์จากการฆ่า นอกจากนี้มีแค่หนึ่งกระสุนในแม็กกาซีน นั่นไม่ใช่อาวุธที่เคยเป็นมาก่อน
การดำเนินการของ DLC ไม่มีผลต่อเนื้อเรื่องหลัก แต่ยังคงล่อให้เราไปสำรวจที่ดินใหม่ ผู้เล่นถูกทำให้เบี่ยงเบนจาก Wasteland, รับอุปกรณ์ที่ดีที่สุดแล้วจะเล่นเนื้อเรื่องหลักได้อย่างง่ายดาย แต่มีเพียง DLC หนึ่งเดียวที่ทำให้ฉันประทับใจ: Broken Steel มันดูน่าประทับใจจริง ๆ เมื่อทำเป็น DLC ไม่ใช่แค่การขยายด้านเนื้อหา เกม. การดำเนินเนื้อเรื่อง การต่อสู้ที่มหาศาล การทำให้ประสบการณ์พัง พบว่า DLC นี้ควรจะมีอยู่ในเกมดั้งเดิม หรืออย่างน้อยก็ให้เปิดตัวก่อน
วันที่สาม
"Galaxy News" ฉันจะคุยกับ Tridognite ตัวตลกคนนี้เร็ว ๆ นี้แล้ว คนนี้รู้เรื่องราวของฉันได้ไง? โอ้! นั่นใครตัวใหญ่และเขียว? Master Super Mutant? ชื่อนี้น่ากลัว ดูซิว่าเขาจะเป็นอย่างไรในสนาม รอดูให้เขาไปติดกับระเบิด... อุ้ย ๆ ฉันไม่รู้ว่าเขาจะเห็นระเบิด! ต้องหาทางทำอะไรบางอย่าง! ... เฮ้อ สุดท้ายฉันก็จัดการเขาได้ หวังว่านี่จะไม่ใช่ปัญหาที่มีอยู่มากนัก มนุษย์ที่มีเกราะโลหะที่สุกใสคือใคร? Brotherhood of Steel เอ่ย! อาจช่วยให้หาทางเข้าสถานีวิทยุได้ไหม? โอ้ พระเจ้า! นี่คือ Behemoth?! วิ่ง ๆ! ... ถ้าไม่ได้นักรบ Brotherhood ชีวิตของนักเดินทางใหญ่คงจบสิ้นลงอย่างแน่นอน อาวุธที่น่าสนใจอยู่ที่พื้น: Fat Man ลองใช้กับ Grape Rat ดูหลังจากนี้ ... และคนที่ขายของที่ Tridognite นี่ก็ดูแปลก ๆ ไม่มีอะไรจะบอกกัน จะต้องไปซ่อมจานบินนั้น แต่อาจมีมอนสเตอร์อยู่มากมาย!
สรุปวัน: วิทยุในเกมมีบทบาทสำคัญ มันคือวิธีที่ดีที่สุดในการสร้างบรรยากาศใน Wasteland Pip-Boy มักจะรับสัญญาณหรือสูญหายออกไป เสียงแตกกระจายตามสัญญาณต่าง ๆ จะได้ยินทั้งหมดใน Wasteland มีสามคลื่น: "Galaxy News", คลื่นของ Enclave และคลื่นของ Agatha หากต้องการเปิดใช้คลื่นสุดท้ายนั้นต้องค้นหาไวโอลิน Stradivari แล้วนำไปให้ Agatha คุณอาจจะได้ยินเสียงดนตรีของไวโอลินที่เกี่ยวกับตัวละครต่าง ๆ ในคลื่นของ Enclave จะมีการเผยแพร่โฆษณาของประธานาธิบดี Eden ตลอดทั้งวัน
ซึ่งตามรัฐธรรมนูญแล้วจะไม่สามารถเป็นประธานาธิบดีได้
ส่วนใน "Galaxy News" วิทยุที่มีชีวิตชีวาที่สุด คุณสามารถฟังเพลงเหงาที่ยอดเยี่ยมจากยุค 50 เรื่องเล่าเกี่ยวกับ ผลการกระทำของตัวเอง เรื่องราวที่น่าสนใจเกี่ยวกับ Herbert Dashwood และ Aryan Argyle ทั้งคู่สามารถพบได้ใน Wasteland
วันที่สี่
พิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์ มีมอนสเตอร์จำนวนมาก เอาล่ะ หยิบอาวุธที่แข็งแรงและไปต่อสู้! โอ้ว โกลาหล ตัวใหญ่และเขียว! รีบกด "V" ดีใจที่ทันเวลา หนึ่งนัดที่ขา หนึ่งหยุดท่ามกลางแขน และสุดท้ายที่หัว ของเขา! โอ้ มันดีเพียงพอในการระบายกระสุน... แต่กลับไม่พอ คราวนี้จบแล้ว... ใช้เวลาไม่นาน เขาเข้าใกล้มาแล้ว... โอ! Fat Man แต่ยังไม่มีการทดสอบ! ช่างมันเถอะ! Boom! นี่มันระเบิดจริง ๆ! ฤดูกาลอย่างน่ากลัว จากการระเบิดนิวเคลียร์ Fat Man ไม่ใช่ของเล่นสำหรับเด็ก... แล้วก็มาถึง UFO ของเรา ภารกิจใกล้จะเสร็จสมบูรณ์ ... โอ้ กระจัดกระจายภาพของการมองเห็นจากอนุสาวรีย์ มอง Wasteland ทั้งหมดราวกับว่ามันอยู่ในฝ่ามือดี ๆ ขอโทษที่ดูนานไป แต่เราต้องไปหาพ่อ ... ทำไมไม่บอกกันว่า พ่อไปที่ Rivet City! เหมือนเรื่องที่ทำเป็นตัวละครอยู่ที่นี่ ให้ไปรอข้างหน้า แต่จะทำอย่างไรได้ เส้นทางใหม่ - การผจญภัยใหม่.
สรุปวัน: การต่อสู้กับ Super Mutants เป็นช่วงเวลาที่ค่อนข้างท้าทายในการเล่น ก่อนที่จะใช้ระบบช่วย VATS การเล่นจะเป็นเรื่องยากมาก ระบบของมัน مشابهกับการยิงที่มีลักษณะเป็นจุดใน Fallout 1/2 เวลาจะชะลอตัว และกล้องเลือกมุมสวย ๆ (ถึงแม้ว่าในหลาย ๆ กรณีก็ไม่อยู่ในช่วงที่ต้องใช้กล้อง) ด้วยมันการเล่นจะง่ายกว่า แม้ว่าผู้เล่นที่เคยไปแล้วใน FPS อาจไม่เห็นด้วยกับฉัน ในความเป็นจริงมันยากที่จะเล่นช่วงแรก ๆ ที่ความยาก "Very Hard" โดยเฉพาะหากอยู่ในเมือง Greyditch ซึ่งมีพวกไฟที่มีอยู่ หลังจากช่วงกลางของเกมเมื่อ Stimpack มีอยู่หลายสิบ แต่กระสุนหลายร้อยและทักษะได้สูงขึ้น ก็จะเล่นได้ง่ายขึ้นบนทุกระดับความยาก
วันที่ห้า
Rivet City นี่คืออย่างไร! เมืองที่สร้างอยู่ในเรือบรรทุกเครื่องบินที่ถูกทำลาย ขอโทษยังไม่เจอพ่อที่นี่ ตามที่คาดการณ์ไว้ แต่จะมีข้อมูลเกี่ยวกับเขาที่ไหน ตรวจสอบในเมืองก่อน ที่นี่มีบางอย่างที่น่าสนใจ เช่น นักวิทยาศาสตร์ที่หนีรอดจากอันตราย แพทย์ที่ทำการผ่าตัดเสริมสวย (แม้ว่าจะมาจากไหนในสายตาของฉัน) หากต้องการสามารถขึ้นสู่ที่สูงของเรือได้และสำรวจ มันอาจจะไม่ค่อยมีค่า แต่สำหรับฉันมันน่าสนใจว่าสามารถกระโดดไปมาได้ ภายในเรือสามารถค้นพบโบสถ์ (แหล่งที่มาของ Karma ดี), มีส่วนร่วมในเรื่องราวระหว่างสมาชิกของสภา, พบการค้าทาส ที่ตลาดคุณสามารถซื้อหรือขายสินค้าแทบจะทั้งหมด อันที่จริง Rivet City คือลำดับที่สองในการเป็นเมืองหลวงของ Wasteland
สรุปวัน: จริง ๆ แล้วฉันไม่เข้าใจว่าทำไมเกมถึงต้องมีการให้การผ่าตัดพลาสติก ทุกอย่างเกิดขึ้นในโลกที่เพิ่งเผชิญการทำสงครามนิวเคลียร์ ไม่สามารถมีอุปกรณ์สำหรับการทดลองนี้ได้ และระหว่างนี้คุณสามารถปรับปรุงรูปร่างของคุณได้ไม่ใช่แค่จากแพทย์ใน Rivet City แต่จากบ้านของคุณใน Megaton หรือใน Tenpenny Tower จริง ๆ แล้วผู้ช่วยแค่สามารถปรับเปลี่ยนทรงผมและทำฟรีโดยไม่ชำนาญ ทำให้เราสร้างบ้านใน Megaton ด้วยการปลดระเบิดนิวเคลียร์ และใน Tenpenny Tower คุณจะต้องระเบิดมัน ขึ้นอยู่กับคุณ คุณสามารถจัดการบ้านได้ตามใจชอบ ช็อปพิเศษเช่นเครื่องจักรหรือที่เก็บน้ำสะอาดหลายชนิด จะมีหุ่นยนต์ที่ช่วยบ้าน สามารถพูดคุยและบอกเล่าเรื่องราว (แม้ว่าจะต้องดื่ม Nuka-Cola สองขวดเพื่อหัวเราะได้ดีก็ตาม) หรือให้น้ำดื่ม ปัญหาสำคัญคือของที่เก็บในบ้านจะไม่หายไป คุณจึงสามารถเก็บทุกประเภทได้ไม่มีใครสงสัย อ้อ! ในบ้านที่คุณสามารถติดตั้งส่วนที่รวบรวมพупส์ทั้งหมดที่พบเจอ ทุกพุดนกจะยืนอยู่ที่นั่นและโยกหัว
วันที่หก
วันนี้ฉันถูกเอเลี่ยนจับตัวไป กำลังจะเข้าไปที่เรือตอนที่พบความน่าสนใจ (คิดว่าฉันจะพบอะไรใหม่ ๆ) ฉันถูกยึดโดยแสงบางอย่าง และถูกพาเข้าที่เรือ الحديث เริ่มลงมือตามที่ปกติ: ยึดอุปกรณ์และทำการผ่าตัดในสมอง ถูกจับให้อยู่ในคุก เฮ้อ! สักวันฉันจะตามเหล่าเขียว ๆ กลับมาที่นี้ ... ในคุกฉันยังพบกับเจ้าหญิงคนหนึ่งที่คือผู้หญิงและดูเหมือนจะถูกจับมาเหมือนกัน เธอเป็นรายแรก ว้าว! คิดว่าจะปรับหน้าเธอเสียเลย! ... เราทำได้! สิ่งมีชีวิตกลางเมืองมีตลาดแล้วมา ยังไงก็ตามไปแล้วหน่อย ... อ้ะ ราคา Adrenaline Booster เจอกัน! ... โอ้ว ฉันมีอาวุธคือปลายไฟฟ้า มีการอาจจะใช้งานไปบางที - ซุปเปอร์มูทและศัตรูใหม่ ต่อสู้กันได้นิดหน่อย มีคุณภาพที่สวยงามในวัตถุดิบที่สำรองจากเรือ
สรุปวัน: ถ้าพูดโดยรวม ฉันเฝ้ารอลุ้นกับ DLC นี้ ผู้เล่นที่มีระดับต่ำที่ผ่านมันก็น่าจะทำด้วยความยากลำบาก Mothership Zeta ไม่มีสิ่งที่สร้างสรรค์ที่จับต้องได้ แต่มันก็ไม่มีอะไรที่สามารถทำให้คุณรู้สึกเสียใจ มันคือ DLC ที่ดีสำหรับเกมที่ดี
วันที่เจ็ด
น่าเสียดายที่: หน้ากระดาษในไดอารี่หมดแล้ว! ฉันกลัวว่าการบันทึกนี้จะเป็นครั้งสุดท้าย ดังนั้นฉันจะพยายามสรุปเนื้อหาทั้งหมดของเกมและให้ประสบการณ์ที่ดีกับคุณ
Fallout 3 ไม่ใช่เรื่องเหลวไหล เกมที่ยอดเยี่ยมจริง ๆ และได้ตำแหน่งที่ดีในเกมในซีรี่ส์ทีมีชื่อเสียง น่าเสียดายที่หลายคนไม่ยอมมองว่าเป็นเกมอิสระและเปรียบเทียบกับ Oblivion เกม Fallout 3 เป็นเกม RPG ที่มักให้ความสำคัญไม่ใช่กราฟิก (แม้ว่าสิ่งนี้ก็สำคัญ) แต่เป็นเนื้อเรื่อง เสรีภาพในการกระทำ ความสามารถในการ มีชีวิตและสำรวจโลก ดังนั้นฉันถึงคิดว่าเป็นการไร้สาระที่ไม่มีเหตุผลเกี่ยวกับการมุ่งเน้นที่ความสัมพันธ์ระหว่าง Fallout และ The Elder Scrolls สิ่งสำคัญคือความบรรยากาศของ Wasteland ถูกนำเสนอออกมาอย่างแม่นยำบรรลุผล สถานที่ที่น่าติดตาม ไม่มีความเมตตาจาก Raiders และการค้นพบที่น่าสนใจ (เช่น Harold แห่งของขวัญสำหรับแฟน ๆ)! จิตวิญญาณของเกมยังคงสมบูรณ์และเพราะอย่างนี้ขอลองพูดว่าหากคุณยังไม่เคยสัมผัสกับ Fallout 3 คุณจะพลาด เกมที่ดีที่สุด ที่ออกมาล่าสุด สิ่งที่ Bethesda พลาดไปมีแค่สองข้อ ข้อแรก - DLC มันควรจะมีอยู่ตั้งแต่แรก ไม่ใช่แค่ใช้ค่าใช้จ่ายพิเศษหลังหนึ่งปีแล้ว และควรที่จะเป็นส่วนหนึ่งของเกมมากกว่า (เพราะหลังจากเริ่มภารกิจจะมีสัญญาณเรียกเข้าทุกที่) ต่อไป ข้อมูลเพิ่มเติม! DLC ทำให้เกิดความไม่สมดุลอย่างสูง การทดลองส่วนตัวของฉัน: ไม่ดำเนินเนื้อเรื่อง หลบ DLC ทั้งหมดอย่างต่อเนื่อง และคุณคิดว่ามันเกิดอะไรขึ้น? แม้ยังไม่เริ่มเดินเรื่อง ผู้เล่นได้ระดับ 30 ได้อุปกรณ์ที่ดีที่สุดและไม่สนใจที่จะเล่นต่อไป ข้อที่สองก็คือชื่อเกม ควรตั้งชื่อว่าไม่ใช่ Fallout 3 แต่เป็น ** ** ** ** * based on Fallout story จะได้ไม่ต้องมีข้อครหาถึงการพูดว่า "นี่ไม่ใช่ Fallout!" จะไม่มีใครสนใจว่า "นี่คือ Oblivion!" และนักเล่นเกมทุกคนคงสนุกไป
น่าเสียดายว่าในยุคที่เกมถูกสร้างขึ้นเร็วเกินไป จนไม่พบทีก่อตั้งขึ้นอย่างน้อย หนึ่งเกมที่จะกลายเป็นคลาสสิก เสียใจหรือแฮปปี้ แต่นับจากนี้ เราจะมี Fallout: New Vegas และ Fallout 4 ซึ่งเร็ว ๆ นี้ Fallout 3 จะจมอยู่ในความลำเอียงของเวลา เพราะฉะนั้นคุณจำเป็นต้องสัมผัสกับมันในขณะนี้ โดยเฉพาะตอนนี้เกมถูกสร้างเสร็จสมบูรณ์: มีแพตช์ทั้งหมดและมี DLC ทุกตัวแล้ว นี่คือโอกาสสุดท้ายของคุณที่จะแตะต้องหรือลงมือสัมผัสคลาสสิก.