فالوٹ 3 گیم آف دی ایئر ایڈیشن، ایک نئے نقطہ نظر سے.
یہاں ڈھونڈ رہے ہیں فال آؤٹ 3 کے پرستار ایک ایسے فارم میں جسے بیاتھسڈا نے ابتدائی طور پر دیکھا تھا۔ کیا یہ وہ فال آؤٹ ہے جس کی توقع پہلے دونوں حصے کے پرستار کر رہے تھے؟ کیا یہ وہ کھیل ہے جسے کھیل کے سال کا نام دیا گیا؟ تیسرے فال آؤٹ کے جاری ہونے کے بعد تقریباً ایک سال گزر چکا ہے۔ اس وقت کے دوران پانچ DLC (جو نہیں جانتے، یہ ہیں: آپریشن اینکرج؛ دی پٹ؛ بروکن اسٹیل؛ پوائنٹ لوک آؤٹ؛ ماوتھرشپ زیٹا) جاری ہوئے ہیں، میں نے اپنا جنم دن منایا، سرٹیفکیٹ حاصل کیا، ہسپتال میں رہا... اور ایسا لگتا ہے کہ جیسے یہ کھیل صرف چند دن پہلے ہی جاری ہوا تھا۔
اپنے مضمون میں، میں کھیل کو اس طرح سے پیش کرنے کی کوشش کروں گا جیسے یہ تمام پیچ اور تمام DLC کے ساتھ نظر آتا ہے۔ کیا یہ اضافے کھیل کے لیے فائدہ مند ثابت ہوئے؟ اس اور کئی دیگر سوالات کے جواب آپ کو اس مضمون میں ملیں گے۔ اور اسے ایک دنیش کی صورت میں پیش کیا جائے گا جس میں کچھ شعری انحرافات ہوں گے۔ آہ ہاں، تقریباً دنیش کے آخر میں انفرادی جہاز میں سفر کی کہانی کو مت چھوڑیں۔
دن 1
میں نے دکان میں "فال آؤٹ 3: دی گیم آف دی ایئر ایڈیشن" دیکھا (بس، زیادہ دنیش کی طرح لگنے کے لیے۔ دیئے گئے کہ ایسا ایڈیشن ابھی تک سامنے نہیں آیا ہے)۔ ہونہہ، گیم آف دی ایئر، سال کا کھیل، لازمی طور پر ایک اچھا کھیل ہونا چاہیے۔ تو دیکھتے ہیں، دیکھتے ہیں...
... دلچسپ مینو، سلائیڈز کی طرز میں، نہ بدلہ بہتر ہے۔ نئی گیم شروع کرتے ہیں۔ کیا یہ پیدائش سے شروع ہوتا ہے؟ اصل خیال ہے۔ ... یہ تربیت گزرنا کافی بے ذائقہ ہے۔ میں خود ہی جان جاتا۔ خیر، یہ تو چھوٹی چھوٹی باتیں ہیں۔ آگے کیا ہے؟ جنم دن اور پِپ بوائے حاصل کرنا؟ یہ تو دلچسپ ہے۔ اور ایک ہنگامہ آرائی کرنی کی اجازت دی گئی ہے۔ افسوس کہ روبوٹ نے کیک برباد کر دیا۔ ... تو، آگے ہیرو کی عمر 16 سال ہے اور اسے کوزا (G.O.A.T) دینا ہوگا۔ سچ پوچھیں تو مجھے ایسے ٹیسٹ پسند ہیں، حالانکہ میں جانتا ہوں کہ ان کا کوئی فائدہ نہیں ہے۔ ... "زد، میں پورے دن تمہا بیگ اٹھاؤں گا اگر تم مجھے اور 10 منٹ سونے دو..."۔ آہ، سونے نہیں دیتے، کیا ہو رہا ہے، خدا کی قسم؟ والد بھاگ گیا؟ جانس مر گیا؟ مجھے یہاں سے بھاگنا ہے! سامان بیگ میں، پاؤں چلانے اور دوڑنے کے لئے! ٹھیک ہے، آج کے لیے کافی، کل میں ویرانیوں پر نظر ڈالوں گا۔
دن کا خلاصہ: شروعات متاثر کن ہے، جنم دن پر آپ کو دیکھ بھال کرنے والے کے اپنے جشن کی باتیں سننے کو ملتی ہیں (کہتے ہیں، مذاق کرو اور سب کچھ بند کرو!)، کوزا کے بعد آپ یہ بھی سن سکتے ہیں کہ دوسرے طلبہ کیا بنیں گے (یہ لطیفے نہیں ہیں، لیکن سننے میں کافی مضحکہ خیز لگتا ہے)۔ سچ پوچھیے، میں فال آؤٹ 3 کو TES 4: Obivion کے ساتھ تقابل کرنے کا سخت مخالف ہوں۔ لیکن میں یہ نہیں کہہ سکتا کہ ان کھیلوں کی شروعات کافی ملتی جلتی ہے۔ بہر حال، میں یہ نہیں کہہ سکتا کہ فال آؤٹ 3 کی شروعات بدتر ہے۔ چلو اسے Oblivion کی طرح ہونے دیا جائے، بجائے اس کے کہ یہ خالی جگہ پر بنایا جائے، کم از کم یہ بے مایہ نہیں ہے۔
دن 2
یہاں ہے، ویرانی! وسیع میدان، کھنڈرات، تابکاری کے تالاب، ریڈرز... شاندار لگتا ہے! اور پھر پِپ بوائے اور کوئی ایک ریڈیو مل گیا۔ "کہکشاں کی خبریں", کچھ واقف لگتا ہے۔ اور وہاں DJ ہے ٹریڈو نائٹ۔ اس تاریک دنیا میں روشنی کی کرن۔ روکیں! یہ کیا ہے؟ ہنگامی سگنل؟ کسی پیٹسبرگ سے۔ میں بعد میں چیک کرنے جاؤں گا۔ دوبارہ روکیں! اور یہ کیا ہے؟ "پوائنٹ لوک آؤٹ" میں تیرنے کی دعوت؟ ٹھیک ہے، میں بعد میں تیرنے جاؤں گا، میری والد کو تو کرنا ہے۔ میگاتون کے راستے میں دوبارہ سگنل! اس بار خارج کردہ لوگوں کی طرف سے۔ کچھ درست نہیں لگتا، جیسے ویرانیوں میں سارا ماحول ریڈیو سگنلز سے سرشار ہے۔ ہر جگہ جانے کے لئے کافی دور ہے، اس لیے پہلے میگاتون کی طرف چلوں گا، والد کو تلاش کروں گا۔ شہر میں شیرف کا سامنا ہوتا ہے۔ ویسے، یہ شہر، جیسے میگاتون، کچھ عبارت میں چیزیں ہیں۔ کھیل کی پوری کائنات کو خط ایک نظریہ پیش کرتے ہیں کہ میگاتون شاید گیم کا واحد شہر ہے جسے شہر کا درجہ حاصل ہے۔ باقی سب آبادییں کچھ زیادہ نہیں ہیں، یا شاید یہاں تک کہ چھوٹی جماعتیں۔ ریونیٹ سٹی حالانکہ بڑی ہے، لیکن تنگ گلیاں ہلچل کرنے کی اجازت نہیں دیتی۔ بڑی شہر دراصل بڑی نہیں ہے۔ لیتل لیمپلائٹ میں صرف بچے رہتے ہیں، وہاں کوئی بنیادی ڈھانچہ نہیں ہے۔ مگر واپس میگاتون پر آتے ہیں۔ بے شک اسے ہمیں گیم کی ریلیز سے پہلے دکھایا گیا تھا۔ یہ واقعی وسیع، زنگ آلود ہے، لگتا ہے کہ بس تھوڑا سا اور ہو تو شہر ٹوٹ جائے گا۔ اور اصل میں یہ ایک غیر منفجر جوہری بم کے گرد شہر بنایا گیا ہے۔ اس بم کو آپ دھماکے کر سکتے ہیں، یا خنثی کرسکتے ہیں۔ میرے خیال میں، تو میگاتون ویرانی کا شہر میں عکاسی ہے۔ بالکلی یہ شہر ہونی چاہیے کیسا نظر آتا ہے جو ایٹمی سردیوں کے بعد ہو۔
والد کے متعلق معلومات حاصل کر لی ہیں، ٹریڈو نائٹ سے معلومات حاصل کرنے کے لئے جانا پڑے گا۔
دن کا خلاصہ: جیسا کہ کہا جاتا ہے "پیرس دیکھو اور مر جاؤ", ویرانیوں میں پیرس - یہ میگاتون ہے۔ مرنا تو ضروری نہیں ہے، مگر میگاتون - یہ ہے، جیسے اوپر کہا گیا، "ویرانی کا شہر"۔ بیاتھسڈا کے ڈیزائنرز کا بہترین تخلیق۔ لیکن ریڈیو پر سگنلز تھوڑے خوفزدہ کرتے ہیں۔ جب میں پناہ گاہ سے نکلتا ہوں، تو فوری طور پر ریڈیو دعوتیں آتی ہیں۔ کچھ آہستہ آہستہ، جیسے انہیں متعارف کرنے کے لیے ہونا چاہیے تھا۔ اور خود یہ DLC شاید کافی اچھے بنے ہیں، مگر گیم کی فضا میں خاصی مہر نہیں ڈالتے۔ آپریشن اینکرج کافی اچھی طرح سے بنایا گیا، حالانکہ یہ مختصر ہے۔ لیکن اس کے مکمل کرنے پر کھلاڑی کو کھیل میں بہترین سامان ملتا ہے۔ بہترین بھاری زره، بہترین چپکے سے گزرنے کا زره، بہترین نزدیک جنگی ہتھیار۔ گاؤس رائفل مایوس کن ہے۔ نقصان تو اچھا ہے، مگر اس میں کچھ ناخوشگوار بگ لگتے ہیں: گولی دشمن کے اندر سے گزر سکتی ہے، اور ایک قتل کے لئے کوئی تجربہ نہیں مل سکتا۔ اس کے علاوہ صرف ایک چارج ہے۔ یہ واقعی پچھلے ہتھیاروں کی طرح نہیں ہے۔
DLC کی گزرگاہ مرکزی کہانی پر کوئی اثر نہیں ڈالتی، مگر ہمیں نئے زمینوں کی تلاش کے لئے دھوکہ دیا جاتا ہے۔ کھلاڑی ویرانیوں سے ہٹتا ہے، بہترین سامان حاصل کرتا ہے، اور مرکزی کہانی کو آسانی سے مکمل کر لیتا ہے۔ صرف ایک DLC نے مجھے متاثر کیا: بروکن اسٹیل۔ یہ واقعی اضافہ جیسا لگتا ہے، نہ کہ گیم کے مواد کو بڑھانے کے لئے۔ کہانی کا جاری ہونا، بڑی جنگ، تجربے کی سطح کا بڑھانا۔ یہ اضافہ اصل کھیل کے ساتھ ہونا چاہیے۔ یا کم از کم پہلے جاری کیا جانا چاہیے تھا۔
دن 3
"کہکشاں کی خبریں"۔ جلد ہی میں اس خوش مزاج ٹریڈو نائٹ سے بات کروں گا۔ اور اسے میرے بارے میں سب کچھ کیسے معلوم ہے؟ اوہ! یہ بڑا اور سبز کون ہے؟ سپر میوٹنٹ ماسٹر؟ ایک خوفناک نام ہے۔ دیکھتے ہیں یہ کس طرح کام آتا ہے، اسے کسی بارودی سرنگ پر لائیں... اوپس، میری بارودی سرنگ اس کے لیے دیوار کی طرح ہے۔ کچھ فوری طور پر کرنا ہوگا! ... فُک، بمشکل مارا۔ امید ہے یہاں ایسے مخلوق نہیں ہوگی۔ اور یہ چمکدار زره میں لوگ کون ہیں؟ اسٹیل کا بھائی۔ شاید وہ ریڈیو سٹیشن کی عمارت میں داخل ہونے میں مدد دے سکتے ہیں؟ اوہ خدا! یہ بگ ہیماٹو کیا ہے؟ بھاگیں، بھاگیں! ... اگر اسٹیل کی جماعت نہ ہوتی، تو بڑے مسافر کی زندگی ختم ہو چکی ہوتی۔ زمین پر دلچسپ ہتھیار لرز رہے ہیں: ٹول اسٹک۔ اسے خاطر کیڑے پر آزما لوں گا۔ ... اوہ اور یہ ٹریڈو نائٹ، کچھ بھی مفت نہیں بتائے گا۔ مجھے اپنے پینٹ کو ٹھیک کرنے جانا پڑے گا، اور وہاں تو یقینی طور پر بہت سے ایسے میوٹنٹس موجود ہیں!
دن کا خلاصہ: گیم میں ریڈیو بہت بڑا کردار ادا کرتا ہے۔ یہ، شاید، ویرانیوں کی فضا پیدا کرنے کا بہترین ذریعہ ہے۔ پِپ بوائے کبھی اشارہ پکڑتا ہے، کبھی کھو دیتا ہے۔ مخصوص ساڑھیوں کی آوازیں سنی جاتی ہیں۔ ویرانیوں پر ٹوئی ویو ہیں: "کہکشاں کی خبریں", انکلاو ریڈیو اور ایگاتھا کی ویو۔ آخری کو اور، آپ کو ایک اسٹراڈیوئری ویولین تلاش کرنی ہوگی اور اسے واپس لگانا ہے، میں سمجھتا ہوں، آپ کو معلوم ہو جائے گا کہ کس کے مسئلے پر، ایگاتھا کو۔ اس ویو پر آپ کو مختلف کرداروں کے حوالے سے صرف ویولین کی کمپوزیشنیں سننے کو ملنے والی ہیں۔ انکلاو ریڈیو دن رات ایڈم کے صدر کی پراپیگنڈا چلا رہا ہے۔
جو آئین کے مطابق صدر نہیں بن سکتا
ٹھیک ہے، اور "کہکشاں کی خبروں" پر، سب سے زیادہ متحرک ریڈیو پر، آپ کو 50 کی دہائی کی زبردست موسیقی کی کمپوزیشنیں سننے کو مل سکتی ہیں، اپنی ہی کارروائیوں کے بارے میں کہانیاں، ہیربرٹ ڈیش وڈ اور آرگائل کی دلچسپ کہانیاں۔ دونوں، ویسے، ویرانیوں میں مل سکتے ہیں۔
دن 4
تاریخی میوزیم۔ بہت سی میوٹنٹس۔ ٹھیک ہے، زیادہ مضبوط ہتھیار پکڑو اور جنگ میں جاؤ! اوہ! یہ کتنا بڑا اور سبز ہے! جلدی، "V" دبانا ہوگا۔ پھوف، میں نے کرلیا۔ ٹھیک ہے، ایک گولی ٹانگ پر، ایک ہاتھ پر، اور آخری سر پر۔ ایسے! کیسا خوبصورت سر اڑتا ہے۔ سب کے لیے گولیاں کافی ہونی چاہئیں... مگر یوں ہوا ہے۔ ... اور یہ اکثر کام کرنے سے گلہ گھنٹا ہے! کیا میرے پاس رہ گیا؟ خدا، وہ قریب ہے... اور یہاں ٹول اسٹک ہے، لیکن وہ ابھی تک تجربے کی گزرگاہ سے گزر نہیں سکا! اور چھوڑ دو! بوم! یہ دھماکہ! جیسے کہ ایٹمی دھماکے کا بھی منظر۔ ٹول اسٹک بچوں کے لیے کھلونا نہیں ہے۔ ... اور یہ ہمارے پاس دھماکہ کرنے کی ایسری ہے۔ مشن تقریباً مکمل ہے۔ ... یا حضرت! کیا منظر نظر آتا ہے یادگاری نشان سے۔ ساری ویرانیاں ہاتھوں میں ہیں۔ ٹھیک ہے، میں نے دیکھا اور یہ کافی ہے، مجھے والد کو تلاش کرنا ہوگا۔ ... مجھے فوراً نہیں بتانا چاہیے تھا کہ والد ریونٹ سٹی گئے ہیں! جیسے ایک بچے کی طرح خدمات گزارنا۔ مگر کیا کیا جائے، نیا راستہ - نئے مہمات۔
دن کا خلاصہ: سپرموٹنٹس کے ساتھ لڑے ہوئے گيم میں پہلی پیچیدہ لمحہ بن گیا ہے۔ VATS سسٹم کے بغیر کھیلنا مشکل ہو جاتا ہے۔ یہ نظام حقیقت میں فال آؤٹ 1/2 میں ہدف حملوں جیسا ہے۔ وقت سست ہو جاتا ہے، کیمرا حیرت انگیز زاویے چن لیتا ہے (البتہ، یہ ہمیشہ کامیاب نہیں ہوتا ہے)۔ اس کے ساتھ کھیلنا آسان ہے۔ حالانکہ FPS کھیلوں کے عادی کھلاڑی مجھ سے متفق نہیں ہوں گے۔ حقیقت میں، کھیلنا صرف کچھ ابتدائی گھنٹوں کے لئے مشکل ہے اور "بہت مشکل" کی سطح پر۔ خاص طور پر گریڈیٹ کے شہر میں سخت محنت کرنا پڑتا ہے، جہاں آتش گیر چیونٹیاں ہیں۔ کھیل کے وسط تک آتے ہی، جب سٹیمپیک کی تعداد میں دسیوں کی مقدار میں، اور گولیاں خروں کی مشکلات میں نئے گزرگاہوں سے گزر جاتے ہیں، کھیل ہر سطح پر آسان ہو جاتا ہے۔
دن 5
ریونٹ سٹی، تم ایسے ہو! شہر جو ایک تباہ شدہ ایوینجر میں بنایا گیا ہے۔ والد یہاں، جیسا کہ بنیادی طور پر متوقع تھا، نہیں ہے۔ لیکن یہاں میری معلومات ہے کہ وہ کہاں ہو سکتے ہیں۔ اب میں شہر میں لُکنے جائے گا۔ یہاں بھی کچھ دلچسپ چیزیں ہیں۔ جیسے، ایک بھاگا ہوا اینڈرائڈ، ڈاکٹر جو پلاسٹک سرجری کرتا ہے (حالانکہ وہ مجھے فراہم کردہ مناسب سامان سے میرا پراگق انتظار کا راز ہے)۔ چاہیں تو ایوینجر کے چھت پر جا سکتے ہیں اور وہاں چھلانگ لگائیں۔ وہاں کچھ خاص قیمتی چیز نہیں ہے، لیکن ذاتی طور پر مجھے تمام پرتوں پر چھلانگ لگا کر خوشی ملی۔ جہاز کے اندر ایک چرچ (اچھih karma کا ذریعہ)، کو چھوڑ دیا ہے، مجلس کے ارکان کے درمیان جدوجہد میں شریک ہوا، غلام بیچنے والے سے ملا۔ مارکیٹ میں تقریباً ہر چیز خریدنے یا بیچنے کی اجازت ہے۔ عمومی طور پر، ویرانیوں کا دوسرا دارالحکومت جیسا امیدوار۔
دن کا خلاصہ: ایمانداری سے کہنا تو مجھے سمجھ نہیں آتا کہ گیم میں پلاسٹک سرجری کو کیوں متعارف کیا گیا۔ اب جب کہ دنیا نے صرف ایٹمی جنگ کا سامنا کیا ہے، اس میں کیسے سامان ایک ایسے تجربے کے لئے ملے گا۔ اور اسی طرح، آپ کھیل میں اپنی ظاہری شکل کو صرف ڈاکٹر کے ساتھ ریونٹ سٹی میں ٹھیک نہیں کر سکتے، بلکہ اپنے گھر میں بھی میگاتون میں یا ٹینپینی ٹاور میں۔ اگرچہ، ڈوروں والے بس جوں میں بال کاٹ سکتے ہیں، لیکن وہ یہ کرنے کے لیے مفت میں یہ کام کرتے ہیں اور دلی بار بار کیا جا سکتا ہے۔ ان کے میگاتون میں اپنا گھونسلہ خاص طور پر وہ غیر منفجر جوہری بم کے خنثی کرنے کے بعد مل سکتا ہے، اور ٹینپینی ٹاور میں - بالترتیب دھماکہ کرنے سے۔ یہ آپ کا اختیار ہے۔ مکان کو اپنے ذوق کے مطابق سجائیں، خصوصی آپریشن جیسے ورکشاپ یا نیوکا کالا کا فرج خریدیں۔ روبوٹ گارڈ، بال کو تبدیل کرنے کے علاوہ، مزاحیہ انداز میں مزاحیہ باتیں بتا سکتا ہے (حقیقت میں، اس کے لئے چند نیوکا کولا کی بوتلیں پینا ضروری ہے)، یا پاک پانی دے سکتا ہے۔ یہ ایک اہم نکته ہے کہ گھر کے الماریوں میں سے سامان گم نہیں ہوتا، یعنی آپ ہر وہ چیز رکھ سکتے ہیں جو چاہیں اور اس بات کا خوف نہ ہو کہ یہ پھینک دی جائے گی۔ اوہ، ہاں! گھر میں آپ کی تمام چالاکی پُپام کے لئے اسٹینڈ ہیں۔ یہ سب صرف کھڑے رہتے ہیں اور مزاحیہ انداز میں سر ہلاتے ہیں۔
دن 6
آج مجھے غیر ملکیوں نے اغوا کر لیا ہے۔ میں جہاز کی طرف جا رہا تھا (یہ دلچسپ ہے، میں سوچ رہا تھا کہ کیا دلچسپ چیزوں کو دیکھ سکتا ہوں) تو مجھے ایک ریز کی طرف سے پکڑا گیا۔ اور - جہاز میں۔ ٹھیک ہے، اور بعد میں سب کچھ جیسے آرہا ہے: سامان چھین لیا، دماغ کی سرجری کی، قید میں پھینک دیا۔ اوہ، مجھے ان سبز لوگوں تک پہنچنا ہوگا... قید میں ایک اور انسانی شخص ہے، عورت بھی ہے۔ یہ بھی لگتا ہے کہ تجربات کے لئے اغوا کی گئی ہیں۔ اوہ، کتنی چالاک ہے، میں اسے منہ دکھاؤں گا! ... کام کر گیا! دو انسان بیٹوں کی آوازوں کی جھنجھناہٹ آئے۔ ٹھیک ہے، صحیح ہی! ... تو یہ پہلی ہتھیار ہے - الیکٹرو بیٹ، وقتی طور پر کام آئے گا۔ پھر دیکھیں گے۔ اور ہمارے پاس ایک چھوٹی سی بچی ہے۔ وہ بھی شکایت کرتا ہے، وہ جہاز کو جانتی ہے۔ "میں بھاگ گئی جب وہ نہیں دیکھیں گے اور جہاز کے ارد گرد چلتے رہے۔" ٹھیک ہے، آگے چلتے ہیں... اور آگے... اسے بتانا نہیں بتاؤں گا! آپ کے لئے تو یہ دلچسپ نہیں ہوگا کہ بعد میں خود تحقیقات کریں۔ میں اپنی تاثیرات کے بارے میں بتاؤں گا۔ اثرات متضاد ہونے کا کہیں نہ کچھ کہنا ہے۔ ایک طرف، یہ ایک خوبصورت جہاز، نئے ہتھیار، نئے دشمن ہیں۔ دوسری طرف، یہ بالکل سیدھی شوٹر ہے جس میں جوڑوں کی صورت میں کچھ سرکشی جاتی ہے۔ کے بارے میں میں، کم از کم، سامنے آنے لگا۔ جہاز میں آپ اضافی طور پر (حیرت!) گائے مل سکتے ہیں۔ خاص طور پر ان کے دو سر والے رشتے دار۔ مختلف کپتان کی ریکارڈنگیں مسکرانے پر مجبور کرتی ہیں۔ ویسے، میں کپتان سے خوش نہیں ہوں۔ جب روزنامہ میں یہ ریکارڈ آیا "کشتی کے کپتان کو شکست دو"، میں نے سوچا کہ یہ کسی باس کا سامنا ہوگا۔ حقیقت میں، دوسرے غیر ملکیوں کے ہجوم میں اسے محض نامی بلاسٹر کی طرف سے ہی پہچانا گیا۔ جہاز میں سفر کرتے ہوئے بہت زیادہ طاقتور نمونے پیش کیے گئے۔
دن کا خلاصہ: اگر عام بات کریں تو، میں اس اضافے پر خوش ہوں۔ کم سطح کا کردار اگر گزر جاتا ہے، تو یہ صرف بڑی محنت کے ساتھ کیا جائے گا۔ Mothership Zeta میں بالکل کچھ بھی شاندار موجود نہیں ہے، مگر نہ ہی کچھ ایسا ہے جو دھیان ہٹانے والا ہو۔ اچھی اضافی خصوصیات کے لیے اچھے کھیل کی چیزیں۔
دن 7
یہ افسوس کی بات ہے: روزنامہ کے صفحات ختم ہو رہے ہیں! مجھے ڈر ہے کہ یہ اجزا آخری سیکشن ہوگی، اس لیے میں کوشش کروں گا کہ یہ مختصر طور پر کھیل کی وضاحت کرے اور آپ کے لئے خوشگوار اثر چھوڑ دے۔
فال آؤٹ 3 کو سال کے کھیل کا نام دے کر یہ بات صحیح ہے، یہ کھیل واقعی زبردست نکلا ہے اور شاندار سیریز میں ایک احترام کی جگہ لیتا ہے۔ مایوس کن بات یہ ہے کہ بہت سے لوگ اسے خودمختار کھیل ماننے سے انکار کرتے ہیں اور Oblivion کے ساتھ اسے تقابل کرتے ہیں۔ فال آؤٹ 3 اول و آخر ایک کرداری کھیل ہے، اور یہ جہاں گرافکس کی قدر کی جاتی ہے (حالانکہ یہ بھی ایک اہم چیز ہے)، کہانی، عمل کی آزادی، دنیا کا جینا اور تحقیق کرنا ہے۔ اسی لئے میں تھوڑی بہت بے معنی باتیں سچ مانتا ہوں کہ The Elder Scrolls سیریز سے تعلق ہے۔ سب سے اہم بات، ویرانی کی فضا، مکمل طور پر جراحی خطایت کے ساتھ منتقل کر دی گئی تھی۔ دلچسپ منظر، بے رحم ریڈرز، دلچسپ دریافتیں (جیسے ہیرالڈ، یہ واقعی تھا پرستاروں کو تحفہ!). کھیل کی روح مکمل طور پر بچائی گئی تھی، اس لیے میں کہتا ہوں: اگر آپ نے فال آؤٹ 3 نہیں کھیلا تو آپ نے حالیہ وقت کی بہترین کھیل کو چھوڑ دیا ہے۔ صرف دو چیزیں ہیں جن میں بیاتھسڈا کے ساتھ شگاف ہوا ہے۔ پہلی - یہ DLC۔ انہیں سب پہلے ہی ہونے چاہیے تھے، نہ کہ ایک علیحدہ پیسے کی لیے ایک سال بعد، اور گیم میں اس طرح شامل ہونا چاہیے تھا (ورنہ، شروع ہونے کے بعد کھلاڑیوں پر ہنگامی کاموں کی دعوتیں آنا شروع ہوتی ہیں)۔ آگے اور بھی! DLC نے اس ٹیم میں شدید عدم توازن کیا۔ میرا ذاتی تجربہ: کہانی کو گزرے بغیر، تمام DLC کو تسلسل سے گزرنا۔ اور آپ کو کیا لگتا ہے؟ یہاں تک کہ کہانی شروع نہ کرتے ہوئے بھی کھلاڑی پانچویں درجے کو حاصل کر لیتا ہے، بہترین سامان حاصل کرتا ہے، اور مزید کھیلنے کا کوئی دلچسپی نہیں ہوتی۔ دوسری چیز - یہ نام۔ کھیل کو فال آؤٹ 3 کے بجائے * * * * * * * * نام دینا چاہیئے، اور تمام شکایات دور کر دیے ہوتے۔ شائقین نہیں چلائیں گے کہ "یہ فال آؤٹ نہیں ہے!"، ہر کوئی لاپرواہ ہوگا کہ "یہ Oblivion ہے!"، اور صرف کھیل کو کھیلیں گے اور خوش ہوں گے۔
افسوس، آج کل میں کھیل بہت جلد بنائی جاتی ہیں کہ کم از کم ایک کلاسک بن کر رہیں۔ افسوس، اور شاید خوشی، بہت جلد ہمیں فال آؤٹ: نیو ویگاس اور فال آؤٹ 4 کی توقع ہے۔ جلد ہی فال آؤٹ 3 وقت کی مسلسل قدر میں مسخ ہو جائے گا، اور اس لئے آپ کو اب اس سے آگاہ رہنے کی ضرورت ہے، خاص طور پر کہ اب کھیل مکمل ہے: تمام پیچ ہیں، تمام DLC موجود ہیں۔ یہ آپ کا آخری موقع ہے ایک شاندار چیز سے جڑیں۔