하프라이프 2의 캐릭터들 실사.
누구도 "Half-Life 2의 개발자 Valve가 이렇게 생생한 캐릭터 이미지를 어디서 가져왔을까요?"라는 질문을 하지 않았습니다. 답은 간단합니다 - 그들은 일상에서 항상 주변에서 보는 모습들을 참고했습니다!
캐릭터의 얼굴을 선택할 때, Valve의 아티스트들은 인상적인 외모를 가진 사람들을 찾고 있었습니다.
닥터 아이작 클라이너
이 캐릭터의 얼굴이 된 것은 다름 아닌 Valve 사무실 위에 있는 회사의 회계사였습니다.
"우리는 이미 닥터 클라이너의 모델이 있다고 생각했지만, 테드 코트를 만날 때까지였습니다. 우리는 그와 엘리베이터에 타고 있었고, 갑자기 '오 신이시여, 이건 닥터 클라이너다!'라고 소리쳤습니다. 우리는 그와 이야기했고, 그는 자신의 얼굴을 사용하는 것을 기꺼이 허락했습니다. 그의 두 아들이 Half-Life의 팬이라서 말이죠. 스타벅스 카페에서 그를 만나는 게 재미있었고, 클라이너의 얼굴이 어디서 왔는지 모르는 동료들의 반응을 보는 것이 좋았습니다. 그들은 그를 뚫어지게 쳐다보며 '내가 그를 어디서 봤지?'라고 머리를 굴리기 시작했습니다.
- 빌 반 비위렌
바니 칼호운
바니의 얼굴은 누구냐구요? 믿기 어려우시겠지만, Valve의 부사장 본인입니다!
닥터 엘라이 벤스
미래의 엘라이 이미지도 그냥 거리에서 마주쳤습니다 - 어떤 사람이 '일자리 구함'이라고 적힌 판을 들고 사무실 주변을 돌아다녔습니다.
닥터 월리스 브린
그레고리 신부
그레고리 신부는 Valve의 한 모델러의 아버지가 등장했습니다.
폴카넬 오데사 카밧지
이 캐릭터는 팀의 한 구성원의 무술 선생님이 모델이 되었습니다 (여기서 말하는 팀은 무술팀이 아닌 개발팀입니다 =D)
여성의 얼굴은 더 어려웠으며, 결국 Valve는 Seattle Times에 "당신의 얼굴을 게임에!"라는 광고를 냈습니다. 오디션에는 많은 후보자들이 지원했습니다.
알릭스 벤스
"우리의 캐스팅 에이전트는 알릭스 역할을 위한 100명 이상의 여배우의 오디션을 기록했습니다. 우리는 모두 이를 들었고, 관심 있는 여배우는 다섯 명으로 좁혀졌습니다. 스튜디오에서 오디션을 본 후, 우리는 결과를 논의하지 않았습니다. 머리 다드리지는 우리가 필요로 하는 것이었습니다. 그녀는 훌륭했습니다. 알릭스에게는 아름다운 목소리를 지닌 여배우가 필요했으며, 동시에 매력적이고 매우 여성스럽고 다정하지만 긴장한 상황에서는 강하고 자신감 있는 인물인 현실적인 '액션' 캐릭터가 필요했습니다. 많은 배우가 두 가지 캐릭터를 모두 소화할 수 없지만, 머리는 훌륭하게 해냈습니다.
- 빌 반 비위렌
닥터 주디스 모스만
주디스는 알릭스처럼 오디션도 통과했습니다.
시티-17 시민들
안타깝게도, 네 번째 시민의 출처(백인 남성)는 알 수 없습니다 =(
이제 두 명의 독특하고 신비로운 캐릭터가 있습니다! 누군지 맞춰보세요 =D
G-Man
전 세계적으로 유명한 'Alexander Technique'의 프랭크 셸던은 원래 닥터 브린의 프로토타입이었습니다. 반 비위렌은 급하게 포토샵으로 처리한 셸던의 이미지를 모든 이들에게 배포했으며, 그의 잘려진 머리와 축소된 얼굴 특징을 특징으로 했습니다. 그러나 팀은 이것이 브린이 아닌 G-맨이라는 것을 깨달았습니다. 그의 얼굴망은 3D 모델 구축에 사용되어 얼굴의 정밀하고 빠른 재현을 위해 활용되었습니다. 반 비위렌은 기본 모델을 만들고 이를 다비 잉구에게 전달했으며, 그는 뺨을 움푹하고 눈자위를 어둡게 만들어 G-맨의 음산한 모습을 만들었습니다. 애니메이터 다그 우드는 G-맨의 표정을 작업하는 중 거울 앞에서 많은 시간을 보냈으며, 처음에는 자기 얼굴로 표정을 연습했습니다. 그리고 나중에 프랭크 셸돈에게도 동일하게 해보라고 요청했습니다.
"G-맨의 애니메이션 작업은 즐거움이었습니다. 마이클 샤피로는 그에게 Half-Life보다 더 음산한 성격을 부여하는 데 훌륭하게 기여했습니다. 나는 플레이어가 G-맨의 편이 누구인지 결코 확신하지 않기를 원했습니다. 나는 그에게 고든을 바라보며 사과하는 듯한 표정을 짓게 만들어 '그가 그를 이렇게 위험한 상황에 처하게 한 것을 슬퍼한다'는 느낌을 가질 수 있게 했지만, 이후에는 약간의 미소를 지어 그의 진심에 대해 계속 의문을 제기하게 했습니다.'
- 다그 우드
닥터 고든 프리맨
고든의 얼굴은 독특하여 한 사람의 모습으로는 불가능합니다. 그래서 Valve의 디자이너들은 데이비드 스페이어, 에릭 크리슈머, 그렉 쿠머, 켈리 베일리의 프로필 및 정면 사진을 합쳐 고든의 얼굴 텍스처를 만들었습니다. 그렉의 이미지는 고든의 얼굴 모델을 구축하는 시작점이 되었습니다.
끝
정보는 Half-Life 2 - Raising The Bar에서 발췌하였습니다.