Half-Life 2 karakterleri gerçekte.

content auto translated from {from}

Hiç kimse "Half-Life 2'deki karakterlerin bu kadar canlı imgelerini (görsellerini) Valve, yani geliştiriciler, nereden aldı?" sorusunu sormadı. Cevap basit - bu imgelerin çoğunu gündelik hayatta etraflarında gördüler!

Karakterler için yüzler seçerken, Valve sanatçıları dikkat çekici yüzler aradı.

Doktor Isaac Kleiner

Bu karakterin yüzü, Valve ofisinin üstünde bulunan bir firmanın muhasebecisi oldu.

"Doktor Kleiner'ın modelinin bizde olduğunu düşünüyorduk, ta ki Ted Kort ile karşılaşana kadar. Onunla asansörde giderken, birden: 'Aman Tanrım, bu doktor Kleiner!' dedik. Onunla konuştuğumuzda, oğulları Half-Life hayranları olduğu için, yüzünü kullanmamıza çok hevesliydi. Starbucks'ta onunla buluşmak ve Kleiner'ın yüzünün nereden geldiğini bilmeyen meslektaşların tepkisini görmek çok eğlenceliydi. Onlar ona bakmaya başlıyordu ve nereden tanıdıklarını düşünmeye başlıyorlardı."

-Bill Van Buren

Barney Calhoun

Barney'in yüzü kimin? İnanamayacaksınız - Valve'ın kendi yardımcı direktörü!

Daha fazla bilgi için Barney.

Doktor Eli Vance

Geliştiriciler, Eli'nin gelecekteki görüntüsünü sıradan bir sokakta buldular - bir adam ofisin etrafında "İş Arıyorum" yazılı bir karton pankartla dolaşıyordu.

Doktor Wallace Breen

Daha fazla bilgi için Breen

Baba Grigori

Baba Grigori, Valve'daki modelcilerden birinin babası oldu.

Albay Odessa Cabbage

Bu yüz, Valve ekibindeki bir üyenin dövüş sanatları öğretmeni oldu (yani dövüş sanatları ekibi değil, geliştirici ekibi =D )

Benzer olmayan kadın yüzleriyle daha zorlandılar ve sonunda Valve, Seattle Times'da "Oyunda Yüzünüz!" ilanı verdi. Deneme seçmelerine çok sayıda aday katıldı.

Alyx Vance

"Seçim ajanlarımız, Alyx rolü için yüzlerce kadın oyuncunun deneme kaydını aldı. Hepsini dinledik ve beş oyuncuya kadar daraldık, bunları 'canlı' dinlemek ilginç olacaktı. Stüdyodaki denemelerden sonra sonuçları bile tartışmadık. Merle Dandridge - tam olarak aradığımız kişiydi. Alyx için güzel bir sesi olan, çekici, çok dişi ve dost canlısı bir oyuncuya ihtiyacımız vardı ama sonra gerilimli bir durumda güçlü, kendine güvenen bir karaktere dönüşebilmeliydi - 'action' türünün gerçekçi bir karakteri. Çok fazla oyuncu iki karakteri birden oynayamaz, ama Merle mükemmel bir iş çıkardı."

-Bill Van Buren

Daha fazla bilgi için Alyx

Doktor Judith Mossman

Judith, Alyx gibi seçmelere katıldı.

City-17 Vatandaşları

Üzgünüm, 4. vatandaşın (beyaz adam) kökeni hakkında bilgim yok =(

Ve şimdi, 2 eşsiz ve gizemli karakter! Tahmin edin kim? =D

G-Man

Dünya çapında ünlü "Alexander Technique" çalışanı Frank Sheldon, başlangıçta doktor Breen'in prototipi olmuştur. Van Buren, Sheldon'ın kabaca kesilmiş saçları ve küçültülmüş yüz hatlarıyla işlenmiş bir fotoğrafını herkese gönderdi. Ama tüm ekip şunu fark etti: bu Breen değil, G-Man. Yüzünden alınan doku, üç boyutlu modelin yüz topolojisini doğru ve hızlı bir şekilde yeniden oluşturmak için kullanıldı. Van Buren, başlangıç modelini oluşturdu, ardından onu Dabi Ingu'ya iletti, bu da yanaklarını çekerek G-Man'in korkutucu görünümünü yaratmak için göz boşluklarını kararttı. Animatör Doug Wood, G-Man'in yüz ifadeleri üzerinde çalışırken, yüz ifadesi için önce kendisine bakarak çok zaman geçirdi. Sonrasında Frank Sheldon'ı bunu yapmaya davet etti.

"G-Man'in animasyonu tam bir zevkti. Michael Shapiro onu Half-Life. oyununun önceki karakterine göre daha tehditkar bir karakter vermek için harika bir iş çıkardı. Oyuncunun G-Man'in yanında kimin tarafında olduğunu asla bilememesini istedim. Ona Gordon'a pişman bir bakış atmasını sağladım, sanki 'keşke' Bay Freeman'ı böyle bir duruma sokmasaydı ama ardından sizi, onun samimiyeti üzerine daha fazla şüpheye sürüklemek için hafif bir gülümseme ya da sırıtma verdim."

-Doug Wood

Daha fazla bilgi için G-man\`e

Doktor Gordon Freeman

Gordon'un yüzü benzersizdir - bir kişinin görünümünü ona kazandırmak imkansızdır. Bu yüzden Valve'ın tasarımcıları David Speir, Erik Krismayer, Greg Kummer ve Kelly Bailey'nin profil ve önden fotoğraflarını alarak bunları birleştirdiler ve Gordon'un kafası için doku elde ettiler. Greg'in resmi, Gordon'un baş modelini inşa etmek için bir başlangıç noktası oldu.

Daha fazla bilgi için Gordon

Son

Bilgi, Half-Life 2 - Raising The Bar kitabından alınmıştır.