现实中的《半条命2》角色。
没有人问过自己 "开发者,也就是Valve,从哪里获得了如此鲜明的《半条命2》角色形象?" 答案很简单——大多数形象他们都是在日常生活中看到的!
在为角色挑选面孔时,Valve的艺术家们寻找的是外表鲜明的人。
伊萨克·克莱纳博士
这个角色的面孔是一位会计,他在Valve办公室上方的一家公司工作。
"我们以为我们已经有了克莱纳博士的模型,直到遇见了泰德·科尔特。我们和他一起乘电梯,突然惊呼道:"哦,天哪,这就是克莱纳博士!" 我们和他聊了聊,他欣然同意让我们使用他的面孔,因为他的两个青少年儿子都是《半条命》的粉丝。在星巴克的咖啡馆里见到他时,看到同事们的反应真有趣,他们不知道克莱纳的面孔来自哪里。他们开始盯着他看,试图弄明白他们在哪里见过他。”
-比尔·范·比伦
巴尼·卡尔霍恩
巴尼的模特是谁?你可能不相信,竟然是Valve的副总裁!
伊莱·文斯博士
文斯未来的形象是在街上偶然发现的——一个人拿着写着"求职"的纸板在Valve办公室附近徘徊。
华莱士·布林博士
格里高利神父
格里高利神父的面孔来自于一位Valve模型师的父亲。
奥德萨·卡贝奇上校
这个角色的面孔是一位武术老师,属于Valve团队的一名成员(不是指Valve的武术团队,而是开发团队 =D )
挑选与众不同的女性面孔比较复杂,最后Valve在《西雅图时报》上发布了广告:"你的面孔将出现在游戏中!"招募了大量候选人。
艾莉克斯·文斯
«我们的选角代理为艾莉克斯录制了超过一百位女演员的试镜。我们听了所有的录音,选出五位有趣的女演员进行现场试听。在录音室的试听后,我们甚至没有讨论结果。梅尔丽·邓德里奇正是我们所需要的人。她真是太棒了。对于艾莉克斯来说,需要一位声音好听的女演员,她需要既迷人、非常女性化且友好,但在紧张情况下又能够成为强大、自信的角色——一个真实的"动作"角色。并不是很多演员能够同时扮演这两种角色,但梅尔丽做得非常好。」
-比尔·范·比伦
朱迪思·莫斯曼博士
朱迪思的选角过程和艾莉克斯一样。
City-17的市民
可惜,关于第四位市民(白人男性)的起源我并不清楚 =(
接下来是两个独特而神秘的角色!你能猜到是谁吗? =D
G-Man
来自世界知名的"亚历山大技巧"的弗兰克·谢尔顿本来是布林博士的原型。范·比伦向所有人发送了一个经过Photoshop粗略处理的谢尔顿的图像,图中他剃了个平头,脸部特征被简化。然而,整个团队很快明白,那不是布林,而是G-Man。用他的脸网格制作了三维模型,以准确快速地再现面部拓扑。范·比伦创建了基础模型,然后将其交给达比·英格,后者收紧了面颊并加深了G-Man的眼窝,使模型呈现出阴险的外观。动画师道格·伍德在创作G-Man面部表情的过程中,花了很多时间对着镜子练习,首先是在自己身上进行表情训练。后来他还请弗兰克·谢尔顿也做了这项练习。
"G-Man的动画过程非常愉快。迈克尔·沙皮罗出色地赋予了他比《半条命》更阴险的性格。我希望玩家永远无法确定G-Man在站在哪一边。我让他朝戈登投去一个歉意的目光,仿佛他在"怜悯"戈登,让他陷入这样一种境地,但随后又微微翘起嘴角或露出微笑,让你对他的真诚感到困惑。”
-道格·伍德
戈登·弗里曼博士
戈登的面孔是独一无二的——仅仅一个人的形象是不够的。因此,Valve设计师使用大卫·斯佩尔的侧面和正面照片,埃里克·克里希梅尔,格雷戈·库默和凯莉·贝利的照片结合在一起,以获得戈登的头部纹理。格雷戈的图像成为了戈登头部模型构建的起点。
结束
资料来源于书籍《半条命2 - 提升标准》