เมืองนิทาน เมืองแห่งความฝัน. รีวิวย้อนยุค
"เขตต้องห้าม, เรื่องราวทางทหาร, สิ่งที่อันตราย..."
"อย่าพลาดโอกาสที่จะทำให้ถนนในเมืองมีชีวิตชีวา..."
จำกันได้ไหมกับซาก้าที่โด่งดังเกี่ยวกับ Star Wars, หนังไซไฟ "วันสุดท้าย" ที่มีผู้ว่าการแคลิฟอร์เนีย, และภาพยนตร์แอ็คชั่นที่มีชื่อเสียง "เกาะ" ที่กำกับโดย ไมเคิล เบย์? ใช่, เราสามารถนับรวมละครแฟนตาซี "ดวงจันทร์ 2112" ที่มีเนื้อเรื่องเกี่ยวข้องกับธีมนี้ได้เช่นกัน คุณเดาถูกไหม? ในปี 1932 นักเขียน อัลดัส ฮักซ์ลีย์ ได้เผยแพร่หนังสือ "ชมเชยโลกใหม่" ที่บรรยายเกี่ยวกับวิธีการของเขาในการโคลนมนุษย์ น่าสังเกตว่าผู้เขียนเป็นที่รู้จักในฐานะนักเสพสารระงับประสาท อย่างไรก็ดี, ใครจะคิดว่าในอีก 60 ปีต่อมา "การหลอน" ของผู้เขียนเกี่ยวกับการโคลนจะกลายเป็นจริง แต่แนวคิดการโคลนถูกมองว่าเป็นแนวคิด"ที่ขัดต่อศักดิ์ศรีของมนุษย์" และต่อต้าน "การปกป้องชีวิตมนุษย์" กฎหมายถูกออกมา, การประชุมและการอภิปรายเกิดขึ้น แต่ไม่ได้มีทุกคนที่เห็นด้วยกับเงื่อนไขของกฎระเบียบและกฎหมาย...
ก่อนวัน"เล่น"
เหตุการณ์เกิดขึ้นในพื้นที่ของโปแลนด์, ซึ่งผู้รุกรานชาวรัสเซียได้สร้างเมืองลับที่มีชื่อไม่ธรรมดา "โกริก - 17" ทำไมมันถึงไม่ธรรมดา? เพราะเมืองที่มีหมายเลขมักจะตั้งอยู่ใกล้กับเมืองที่ไม่มีหมายเลข, แต่โกริกไม่มีอะไรที่คล้ายคลึงกัน นักพัฒนาคาดการณ์ว่าในอนาคตอันใกล้ ประเทศสมาชิกของ CIS, ประเทศที่พัฒนาในยุโรปตะวันตก, จะสร้างกลุ่มที่มีอำนาจใหม่ "ยุโรปรวม" ขณะนี้มันก็ยังยากที่จะเชื่อ แต่มันไม่สำคัญ ด้วยผลการปฏิรูปทางอาณาเขตในปี 2007, ส่วนหนึ่งของพื้นที่ชายแดนของโปแลนด์จะถูกส่งมอบให้กับรัสเซียและในทางกลับกัน ขณะนี้โปแลนด์ได้มาซึ่งพื้นที่ที่ไม่ทำงานที่มีชื่อเรียกว่า "โกริก-17" อย่างไรก็ตาม, เมืองและพื้นที่ใกล้เคียงถูกแยกออกเป็นเวลานาน, ซึ่งแน่นอนทำให้เกิดความสนใจจากผู้ที่อยากรู้ และเพียงหนึ่งปีต่อมา, หน่วยรบชาวโปแลนด์ได้ infiltrate พื้นที่และหายไปในเมือง ข้าราชการโปแลนด์ยอมรับความจริงของการหายตัวไปของกลุ่ม แต่ได้บรรยายกลุ่มว่าเป็น "กลุ่มนักท่องเที่ยว".
ภายหลังจากนั้น, ภายใต้แรงกดดันจากสังคม, หน่วยเฉพาะกิจที่จัดตั้งขึ้นถูกส่งออกไปค้นหา "นักท่องเที่ยว" แต่ก็ไปพบกับชะตากรรมเดียวกัน การสืบสวนถูกเข้าแทรกแซงโดย NATO การข่าวได้ทำงานอย่างกระตือรือร้น โดยมีวัตถุประสงค์หลักคือการศึกษาสถานที่ของโซเวียต, และเพิ่งตามหากลุ่มที่หายไป แต่ภารกิจ NATO ก็ขาดการติดต่อกับฐาน, และโปแลนด์ได้ขอความช่วยเหลือจากรัสเซีย และตอนนี้ MCHS ของรัสเซียเตรียมแต่งตั้งหน่วยกู้ภัยของตน.
แต่ก่อนที่การค้นหาจะเริ่มต้น ข้อมูลรั่วไหลสู่สื่อข่าวว่ามีการทดลองยิ่งใหญ่ในการโคลนคนและสัตว์ในโซนที่ตายแล้ว ในปี 1998 เนื่องจากการขาดการควบคุมในระหว่างการทดลองครั้งหนึ่ง, สร้างความรำคาญ 8 คะแนนจากสเกลความอันตราย, และในระหว่างเกมเราจะได้ทราบว่า แม้จะมีทั้งหมด 10 คะแนนจาก 10 ที่เป็นไปได้, เมืองถูกโจมตีอย่างสิ้นเชิง, และพื้นที่ใกล้เคียงถูกแยกออก.
ตอนนี้คุณจะต้องออกเดินทางในฐานะส่วนหนึ่งของหน่วยกู้ภัย MCHS ในการค้นหาความจริง
เกี่ยวกับตัวละคร
ใครจะเป็นฮีโร่ที่น่าสนใจของเรา? MCHS ส่งคนไปยังเขตตายเพื่อสู้สามคน: รัสเซีย, ยูเครน, และเอสโตเนีย เพียงแค่สามคน? แต่ใครคือสามคนนี้? หัวหน้าของกลุ่ม, รัสเซียแท้ นิโคเลย์ เซลิวามอฟ, ผู้สำเร็จการศึกษาจากโรงเรียน KGB, นักปฏิบัติการที่มีความเชี่ยวชาญเฉพาะทางที่หายาก เขาเคร่งขรึมและเคร่งครัด, หลีกเลี่ยงการเมืองทุกรูปแบบและใช้ชีวิตที่ค่อนข้างสันโดษ หัวหน้ามีประสบการณ์มาก: ตั้งแต่การปราบปรามในอ่าวเปอร์เซียและยูโกสลาเวีย จนถึงการสู้รบในทะเลทรายโกบี ในภายใต้ของเซลิวามอฟมีผู้เชี่ยวชาญอีกสองคน: ผู้แปลชาวยูเครน ทาราส โควริกา และนักสืบจากเอสโตเนีย ยูคโค ฮาอาห์ติ สองคนหลังนี้ตลอดทั้งเกมจะแลกเปลี่ยนความคิดเห็น แสดงความกังวลและความกลัวเกี่ยวกับการดำเนินการทั้งหมด แต่ถ้าโควริกาเป็นคนที่มั่นใจเกินไปและทะเยอทะยาน, ฮาอาห์ติกลับเยือกเย็นตลอดเวลา ทั้งนี้ก็ควรที่จะสังเกตว่าเขาขี้อายมากเกี่ยวกับสำเนียงเอสโตเนียของเขา.
ตัวละครหลักที่เรามีอยู่นั้นค่อนข้างจำกัด อย่างไรก็ตาม, สังเกตว่าตลอดเกมเราจะพบกับตัวละครเสริมที่จะเข้าร่วมเรา, ตาย, บ้าคลั่งและแม้กระทั่งหนีไปในเวลาที่ไม่เหมาะ กับกันทำให้จำนวนฮีโร่ของคุณสามารถเพิ่มขึ้นถึงห้าตัวละคร, ซึ่งอาจจะเป็นมิวแทนต์ด้วย แม้ว่าจะเป็นเช่นนั้น: ในกลุ่มที่มีวิญญาณรวมกัน, ศัตรูไม่ได้น่ากลัวเลย.
แม้แต่ในมิวแทนต์ก็ยังมีสติ
ทุกอย่างเหมือนกับหมากรุก: โหมดต่อสู้และสัตว์ประหลาด
เมื่อเข้าสู่พื้นที่เขตต้องห้าม, ตัวละครเริ่มสำรวจบริเวณโดยหวังว่าจะพบบางร่องรอยของการส่งสำรวจที่ผ่านมาก่อนหน้านี้เพื่อค้นหาว่าพวกเขาเกิดอะไรขึ้น, และสถานการณ์ที่ฐานโดยรวมเป็นอย่างไร ศัตรูก็รออยู่ในที่ซุ่มซ่อนในดินแดนของตนและรอเหยื่อเข้ามา ทุกอย่างอยู่ในที่ของมัน แต่เป็นปัญหาก็อาจเกิดต่อเมื่อหน่วยของเรานั้นเดินทางไปยังแผนที่เดียวกัน - เมืองที่ถูกทอดทิ้ง, ทั้งนี้หมายความว่าเราสามารถเคลื่อนย้ายตัวละครไปยังจุดใดก็ได้ที่เข้าถึงได้, เปิดลังกระดาษ, สำรวจสถานการณ์รอบตัว, แต่ในแผนที่เดียวกันนี้ไม่มีศัตรูที่มองเห็นได้ สำหรับใครที่อาจถูกจับในช่วงเวลาที่ไม่ดี, และใครบ้างที่เราจะเจออีก เกิดขึ้นก็ตอนที่ก้าวผิดพลาด - และคุณอยู่ในโหมดต่อสู้ของเกมแล้ว, และจากจุดนี้คุณจะไม่มีทางหนีเลย ทำไมต้องรักษาหมายของคุณระหว่างการต่อสู้ในเมื่อคุณทำได้ในช่วง"เวลาสงบสุข" โดยไม่ต้องสูญเสียการกระทำที่มีค่าไป ดังนั้น, ควรบันทึกบ่อยๆเพื่อหลีกเลี่ยงอุบัติเหตุที่คล้ายกัน.
ทำไมหมากรุก? เพราะมันมีการเคลื่อนที่ช้าหมายสำคัญจนกระทั่งการอยู่ในโหมดต่อสู้ มีการแบ่งตารางออกเป็นช่องจำกัดสำหรับการเคลื่อนที่ของยูนิต เราเล่นตามที, มันหน้าสนใจว่า: ตัวละครของคุณเดินไปครั้งแรก (เดินของคุณ), จากนั้นศัตรูทั้งหมดจะเคลื่อนที่ (เดินของศัตรู) แต่แม้ในแบบนี้ก็ต้องวางแผนการเดินหลาย ๆ อย่างเราให้ถูกต้อง เพื่อที่จะออกจากสนามรบโดยสูญเสียที่น้อยที่สุด, และยิ่งไปกว่านั้น, ไม่ได้พบกับหน้าเชิงเสียดาย - "แพ้แล้ว" แต่ถ้าคุณได้วางแผนการเคลื่อนไหวได้อย่างถูกต้อง, ความเสียหายก็ยังหลีกเลี่ยงไม่ได้ - ศัตรูมีมากมายและพวกเขาทุกคนต้องการจะเอาคุณไป ชนิดดี: เกมมีความหลากหลายของ "บอส" พวกเขามักจะเกิดในสถานที่สำคัญในเกม ทั้งนี้แต่ละตัวมีคลิปวิดีโอที่เราจะได้เห็นก่อนการสู้ - การแสดงของมอนสเตอร์ที่ยากที่สุด.
ทุกอย่างเหมือนกับหมากรุก: อาวุธและทักษะ
ต้องกล่าวถึงว่าอาวุธเป็นจุดแข็งของเกม: มันไม่เพียงแค่มีมากมาย แต่ยังมีจำนวนมากสำหรับเกมขนาดเล็กนี้ มันแบ่งประเภทออกเป็นหลายประเภท ตามที่ทำให้, อาวุธ มีด, ระเบิด, อาวุธปืน, อาวุธกำลังไฟ รวมทั้งหมายเหตุของ อุปกรณ์ที่ใช้งานได้, เช่น อุปกรณ์ช็อตไฟฟ้า, ปืนไนโตรเจน, ปืนทำให้สลึมสลือ ซึ่งไม่ได้ทำให้เกิดความเสียหาย แต่สามารถทำให้ศัตรูของเราไร้สมรรถภาพ, ซึ่งเป็นที่น่ายินดีในกลยุทธ์เชิงเทิร์น ทุกประเภทของอาวุธมีพื้นที่ที่มีผลกระทบ (เช่นในแนวทแยงมาก เหมือนกับไรเฟิล - "ช้าง", โดยเส้นตรงเช่นปืน - "เรือ") และแน่นอน, มีกระสุนของตัวเอง เราถูกจำกัดจำนวน ดังนั้นจึงต้องประหยัด ควรมีมีดที่เชื่อถือได้และขวาน ให้น่าสังเกตว่าปืนไฟฟ้าและปืนกำลังไฟจะไม่มีลูกปืน, แต่มีระยะเวลาในการรีโหลด (เช่น ปืนไฟ ใช้เวลารีโหลด 3 ครั้ง).
ในกรณีจำเป็นเราสามารถแสดงหน้าต่างข้อมูลที่แตกต่างกันที่ด้านข้างของหน้าจอ.
ยิ่งตัวละครยิงจากอาวุธประเภทใด ๆ มากขึ้น - โอกาสในการยิงก็จะสูงขึ้น ย้อนกลับ, ผลคือสามารถนำไปสู่ทักษะที่ดีขึ้นในการใช้ปืน เมื่อการโจมตีศัตรูสำเร็จหรือล้มล้างเขา, ตัวละครจะได้รับประสบการณ์ไม่กี่คะแนน คะแนนเหล่านี้จะสะสมและนำตัวละครเข้าสู่ระดับความชำนาญใหม่ ในการนี้ตัวละครจะได้รับ 5 คะแนน, ซึ่งหมายความว่าสามารถปรับปรุงคุณลักษณะ: ความแม่นยำ, ป้องกันการโจมตี, โชค, ความอดทน และจำนวนการโจมตีของตัวละคร ทุกอย่างทำให้เรียบง่ายที่สุดและในขณะเดียวกันก็ง่ายต่อการเข้าใจ ไม่ต้องเพียงแค่รอระหว่างการยกระดับ - มันไม่ใช่เกม MMO.
ต้องชี้ให้เห็นว่าทักษะการใช้อาวุธและระดับของตัวละครไม่มีความสัมพันธ์กัน เราอาจจะถึงระดับ 10, แต่ไม่เคยใช้มีด และระดับความชำนาญจะยังคงเป็นศูนย์ ดังนั้นตั้งแต่เริ่มแรกจึงต้องแบ่งปันคลังอาวุธระหว่างนักสู้และกำหนดความสามารถในอนาคตของพวกเขา.
กราฟิกที่เข้ากัน
กราฟิก "โกริก" น่าพอใจในช่วงเวลาของมัน มุมมองเหตุการณ์ในทิศทางโอโรมาตร, ศัตรูและสถานที่ดูสมจริงมาก การเคลื่อนไหวมีความเรียบและชัดเจน แต่การวางพวกนั้นค่อนข้างน้อย - บางครั้งต้องการมากกว่านี้ ภูมิหลังค่อนข้างเรียบ แต่ได้รับการวาดด้วยมือที่มีจำนวนรายละเอียดเล็กๆมากมาย ความรู้สึกสีเกิดจากกลุ่มความงามของฐานทัพทางทหารที่ถูกทำลาย อย่างไรก็ตาม, จุดลบใหญ่ของเกมนี้ก็คือการไม่สามารถเปลี่ยนความละเอียด - 640x480 และไม่มีมากกว่านั้น แผนที่ทั่วมีขนาดสูงสุด, แต่ว่าเมื่อเราเข้าสู่การต่อสู้, ภาพจะขยายขึ้น นอกจากนี้, ควรสังเกตว่าบางครั้งกล้องจับภาพช่วงเวลาที่มีชีวิตชีวาและน่าตื่นเต้นที่สุด, เช่น การโจมตีที่ประสบความสำเร็จหรือการ้ลอบสกัดด้วยปืน, แต่คุณจะไม่สามารถควบคุมได้เอง ด้านล่างของหน้าจอมีส่วนติดต่อ.
คุณอาจต้องต่อสู้กับมุมมองที่มองไม่เห็น
ดนตรีได้สร้างบรรยากาศสมองของ "เมืองที่ถูกทอดทิ้ง", ทำให้บรรยากาศที่กดดันน่าขนลุก อย่างที่บอก, ตัวละครหลักจะสื่อสารกันตลอดเวลา, และ NPC บอกเล่าเรื่องราวให้กับเรา เสียงพากย์มันยอดเยี่ยม, ก็ต้องยกย่อง, หัวหน้าเคร่งขรึมและในเวลาเดียวกันคนยูเครนที่มั่นใจ โควริกา, ที่ทำให้เรายิ้มด้วยความเห็นของเขา, โดยเฉพาะในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ อย่างไรก็ตาม, บางครั้งก็ไม่ต้องการฟัง "การบ่น" ของพวกเขาเกี่ยวกับความตายในกรงที่น่ากลัว - เพราะเรามีความก้าวหน้าที่สำคัญมาก.
เกมนี้มีชะตากรรมที่น่าเศร้า บทหนึ่งที่แท้จริง (Oduim - เวอร์ชันโปแลนด์) ออกไปอย่างชัดเจนปฏิปักษ์ต่อรัสเซีย ซึ่งเป็นเหตุผลที่ทำให้ผู้คนจาก Snowball มีความคิดที่สร้างสรรค์ พวกเขาไม่ได้แค่แปลเกมนี้ แต่ยังปรับให้อย่างละเอียดสำหรับผู้พูดรัสเซีย กลุ่ม NATO ถูกแทนที่ด้วยหน่วยกู้ภัย MCHS และอเมริกัน, โปแลนด์ และฝรั่งเศส ถูกแทนที่ด้วยรัสเซีย, ยูเครน และเอสโตเนีย.
สุดท้าย: เกี่ยวกับแนว
"โกริก-17" รวมหลายประเภท เรื่องราวที่แน่นหนา, การต่อสู้เชิงกลยุทธ์, ระบบการพัฒนาตัวละคร, และตัวละครที่ไม่มีใครเหมือนที่ผสานเข้ากับบรรยากาศต่าง ๆ เกมนี้เป็นการผจญภัยในบางอย่าง เนื่องจากมีแผนที่และคุณสามารถเดินทางได้ตามที่คุณต้องการ แต่เมื่อสำรวจเมือง, สักวันหนึ่งคุณจะพุ่งเข้าสู่เส้นเรื่อง เมื่อคุณติดอยู่ในกับดักที่สร้างขึ้นจากมอนสเตอร์, เราจะได้พบกับกลยุทธ์ เนื่องจากจะมีข้อจำกัดในการทำอย่างใช้พื้นที่และการเคลื่อนที่ และเมื่อได้รับความรู้จากศัตรูที่พ่ายแพ้แล้ว, เราจะได้พบกับ RPG - คุณสมบัติของตัวละคร, ประสบการณ์ในการจัดการอาวุธประเภทต่าง ๆ, และมอนสเตอร์สามารถทำให้คุณโกรธเกรี้ยว - ซึ่งจะเป็นสีสันของอารมณ์ "โกริก" เหมือนภาพยนตร์ โดยผ่านคลิปวิดีโอที่มีการสนทนาและการเล่าเรื่องไซไฟ ที่บทบาทหลักนั้นถูกจัดการโดยคุณเอง และนั่นหมายความว่าคุณควรกำหนดว่าสุดท้ายแล้วจะได้จบลงยังไงในภาพยนตร์นี้.*
พิเศษสำหรัGamer.ru