การเดินเรื่องเกม ตอนแรก

content auto translated from {from}

เมื่อเร็ว ๆ นี้ฉันตัดสินใจที่จะเขียนการเดินเรื่องของ Drakensang และเริ่มเล่นเกมอีกครั้ง สิ่งที่เกิดขึ้นจากนี้ขอให้คุณตัดสินใจ :)

(นี่คือการเดินเรื่องครั้งแรกที่ฉันเขียน ดังนั้นอย่าลงโทษฉันมากเกินไป)

เควสต์หลัก

ดังนั้น ทันทีหลังจากสร้างตัวละคร เกมก็ไม่อธิบายอะไรมากนักและมีเพียงหมายเหตุเดียวในบันทึกเกี่ยวกับเพื่อนของเราชื่ออาร์โด มันก็โยนเราลงในโลกของอาเวนทูเรีย

เอาล่ะ ไม่มีทางเลือกเพราะฉะนั้นเราต้องออกเดินทางไปเฟอรดอคและค้นหาว่าคุณของเราต้องการอะไร

แต่แล้วที่ด่านแรกที่อยู่ห่างจากจุดเริ่มต้นของเกมเพียงไม่กี่ก้าว ผู้เฝ้าประตูหนวดเคราบอกเราว่า ทางเข้าทางเมืองถูกปิดอยู่เพราะกลุ่มโจรสลัดที่กำลังลอยนวลในพื้นที่ ดังนั้นโดยไม่มีคำแนะนำจากคนที่มีอำนาจสองคน ไม่มีผู้เฝ้าประตูที่ดีในเฟอรดอคจะให้เราเข้าไปได้ ใครกันที่ออกคำสั่งโง่ ๆ แบบนี้!:)

ลองสอบถามผู้เฝ้าประตูคนนี้ดูหน่อย เราค้นพบว่าผู้ที่สามารถเป็นพวกเขาของเราได้คือสารพัดมนตร์ชื่อ ราโคเรียม ซึ่งได้ออกเดินทางไปที่ผับ "มีดคม" พร้อมกับลูกศิษย์สองคนของเขา

ดังนั้นผู้สมัครคนแรกที่อาจเป็นพวกของเราได้ถูกค้นพบ ต้องหาคนที่สองให้ได้

เรามุ่งหน้าไปยังค่ายเต๊นท์เล็ก ๆ ใกล้หมู่บ้านอาเวสทรอย และได้รู้จักกับซาลีน่า ราชินีแห่งนักมายากล เมื่อเราพูดคุยกับเธอเราพบว่าเธอถูกขโมยจี้ราคาแพงที่มีมงกุฎ และเธอพร้อมที่จะให้ความเห็นชอบเรา หากเราช่วยเธอหาจี้นั้น โชคดีที่พี่ชายของเธอชื่อฮาลมอร์คมีข้อสงสัยเกี่ยวกับตัวขโมย เขาคิดว่าเป็นเพื่อนของซาลีน่า ผู้ขโมยชื่อดรานอร์ จากคำพูดของราชินีนักมายากลสามารถรู้ได้ว่าเขาซ่อนตัวอยู่ที่ไหนจากเพื่อนของเขา รุนเคิล เบเรซฮาวส์ ซึ่งอยู่ใกล้ ๆ

ขณะนี้เรามีผู้รับผิดชอบคนที่สองแล้ว เหลือแค่หาดรานอร์

เพื่อนของเขาก็ดูไม่แข็งแกร่งนักและบอกทันทีว่าดรานอร์มีปัญหากับกลุ่มโจรที่มีอยู่ในบริเวณนี้ ตามที่รุนเคิลบอก เราควรสอบถามเจ้าของผับในท้องถิ่นเกี่ยวกับที่ตั้งของโจรเหล่านี้ (จากรุนเคิลเรายังสามารถรับเควสต์เกี่ยวกับการเข้าร่วมสมาคมโจรของเฟอรดอคได้ หากต้องการให้ไปอ่านในตอนล่างของโพสต์)

ตอนนี้ถึงเวลาออกเดินทางไป "มีดคม" แล้ว

เมื่อเรามาถึงผับ เราได้เห็นการโต้เถียงระหว่างเจ้าของผับกับนักรบหญิงชื่อรูลา หลังจากที่พวกเขาสำเร็จการสนทนา เราจึงถามเจ้าของผับเกี่ยวกับที่ซ่อนของโจรและเสนอให้นักรบหญิงร่วมเดินทางกับเราอย่างมั่นใจ ดังนั้นหน้าที่แรกในเกมเราได้สหายแล้ว โดยพวกเราจะเดินไปทางเหนือของป่ามืด ซึ่งตั้งอยู่ที่ซ่อนของนักฆ่า บนถนนไปยังป่ามืด (ที่สะพาน) เราได้พบกับนักเรียนสองคนของหมอผีราโคเรียม ซึ่งบอกว่าครูของพวกเขาหายตัวไปไหนสักแห่งในป่า เอาล่ะ เราจัดการเยี่ยมเขาด้วย:).

ที่ทางเข้าค่ายเราจัดการกับโจรสองคน และในค่ายหลังจากดูคลิปสั้น ๆ เรายังมีโจรอีกสามคน (อย่าลืมเก็บสัญลักษณ์โจรจากร่างของพวกเขา หัวหน้าศุลกากรนันโดโรจ่ายให้ 2 ทาเลอร์ต่อชิ้น) ทันทีหลังจาก "ทำความสะอาด" ค่าย ดรานอร์ (ที่อยู่ในค่ายตลอดเวลา และเขาก็คือคนที่ขโมยมงกุฎนี้) จะพูดคุยกับคุณ เสนอให้เขาเข้าร่วมกับพรรคของเรา เขาจะไม่ปฏิเสธ

ตอนนี้ถึงเวลาแล้วที่เราจะค้นหามนต์แห่งราโคเรียม

พวกเราจะออกเดินทางไปยังถ้ำเก่า หมอผีจะอยู่ที่ปลายทางของทางซ้ายในอุโมงค์ ไม่ต้องพูดเยอะเขาจะไม่ต้องการให้กลับไปอเวสทรอย หลังจากที่เราได้พูดคุยกับเขาเราจึงเดินไปยังทางออก เมื่อเราออกจากถ้ำ ราโคเรียมจะนึกถึงคำสั่งการเทเลพอร์ต และโดยไม่ขอบคุณเราเขาก็ย้ายไปยังอเวสทรอย อีกหน่อยเราจะไปเยี่ยมเยือนนักเวทที่ไม่มีความกตัญญูนี้กัน

เรากลับไปยังอเวสทรอย ราโคเรียมยืนอยู่ที่สะพาน พร้อมกับนักเรียนของเขา เราไปรับจดหมายแนะนำจากหมอผีที่เลอะเทอะ มันให้เรา 80 หน่วยประสบการณ์ และเราก็ไปหาซาลีน่า

ราชินีแห่งนักมายากลไม่คิดจะให้อภัยดรานอร์ของเธอ แต่เพื่อให้เราสามารถผ่านไปที่เฟอรดอค ถ้าผู้เฝ้าประตูนันโดรไม่อยากให้เราเข้า ต้องแค่พูดกับเขาว่า: "ซาลีน่าจะบอกทุกคนว่าเขาทำอะไรในปีที่แล้วในวันพรัยออส" และเพื่อรางวัลสำหรับการทำเควสต์ เราก็จะได้รับประสบการณ์เพิ่มอีก 70 หน่วย

แต่ก่อนที่จะออกจากอเวสทรอย อย่าลืมทำเควสต์ข้างเคียงทั้งหมดให้เสร็จ เพราะคุณจะไม่สามารถกลับมาที่สถานที่นี้อีก!

ตอนนี้เราจะไปยังหัวหน้าศุลกากรนันโดร เมื่อเขารู้เกี่ยวกับผู้รับผิดชอบของเรา นันโดรจะอนุญาตให้เราเข้าไปในเฟอรดอคทันที (อย่าลืมยื่นสัญลักษณ์โจรให้เขาด้วย)

เอาล่ะ ลาก่อนอเวสทรอย สวัสดีเฟอรดอค!

เควสต์ข้างเคียง

การสอบเข้าที่สมาคมโจร

เควสต์นี้สามารถรับได้จากรุนเคิล เบเรซฮาวส์ หลังจากที่เขาบอกว่ามีเพื่อนของเขาชื่อดรานอร์มีความเกี่ยวข้องกับฆาตกร แค่ถามเขาว่าทำไมเขาและดรานอร์ถึงมาที่อเวสทรอย รุนเคิลจะบอกคุณว่าพวกเขากับดรานอร์ต้องการเข้าร่วมสมาคมโจร แต่สำหรับเรื่องนี้พวกเขาจะต้องผ่านการสอบเข้า ผู้ขอเข้าสมาคมจะขอให้คุณช่วย

ข้อทดสอบทั้งสามประการ ทุกข้อแรกคือคุณต้องงัดตู้ออกซึ่งอยู่ใกล้ศาลาอะเวซ่า หากในเวลานั้นดรานอร์เข้าร่วมกับคุณแล้ว จะไม่มีปัญหาในการทำเรื่องนี้

เราเก็บจดหมายจากตู้นั้นกลับไปให้รุนเคิล เขาจะถอดรหัสมันและบอกคุณว่าขั้นตอนที่สองคือคุณต้องเอาจดหมายจากเล้าไก่ในหมู่บ้าน แต่โชคไม่ดีนัก เล้าไก่ถูกเฝ้าดูโดยสุนัขใหญ่ เพื่อที่จะไม่ให้มันเห่าใส่เรา ให้เริ่มการสนทนากับเจ้าของที่ยืนอยู่ใกล้ ๆ ขอชิ้นบนสำหรับสุนัข มีทางเลือกในการสนทนา 3 ทางคือ ขู่ เตรียมการเข้าหา และโน้มน้าว ให้เลือกทักษะที่คุณมีการพัฒนาไปมากที่สุด ล่อไปชิ้นอันที่มาจากเกษตรกรสตรี พลางรีบหยิบจดหมายจากเล้าไก่

กลับไปหารุนเคิล ขณะที่เขาถอดรหัสจดหมาย รุนเคิลจะส่งเราที่ห้องใต้ดินของโรงสีเก่า ที่ซึ่งมีตู้อยู่กับจดหมายที่สาม ตู้จะอยู่ในตอนท้ายของอุโมงค์ และเนื่องจากห้องใต้ดินไม่มีทางบังคับให้สามารถข้ามไปได้ ตู้นั้นถูกป้องกันด้วยกับดักและมี "ฝูง" หนู รวบรวมจดหมายสุดท้ายและนำไปให้รุนเคิล เขาจะบอกว่าภายในนั้นเขียนคำว่า ฟูร์มันส์เฮม หมายถึงชื่อหนึ่งในย่านของเฟอรดอค ด้วยเหตุนั้นที่อยู่ของสมาคมโจรอยู่ที่นั่น การทดสอบของสมาคมโจรผ่านพ้นไปแล้ว!

ของอร่อย

ที่จัตุรัสของผับมีพ่อค้าเรียกตัวเองว่า กัลโล ฟรานทริช เขาขอให้คุณหาถุงที่เขาทิ้งไว้ หากตัวละครใดของคุณมีทักษะรู้จักคน ราคามันสามารถจะทำให้มันดีชั่วในทันที - ถุงนั้นไม่ใช่สิ่งของธรรมดา แต่มันคือ ลิ้นของคาชัมเมอร์ ถุงนั้นตั้งอยู่ข้างทางไปเฟอรดอคที่อยู่ขวามือจากรถลาก เมื่อคุณหารายการได้ อย่ารีบให้มันกับกัลโล ในราคา 2 ทาเลอร์ คุณอาจจะต้องต่อรองถึง 1 ดูคาท โดยเลือกการสนทนาที่ถูกต้องตามหมายเลข: 2, 2, 2, 1, 1, 2 หรือ 3, 1, 1, 1, 2

(โดยที่ควรจะมีข้อกล่าวอ้างว่าในหนึ่งในที่ตั้งสุดท้าย - ทาโลนจะสามารถขายถุงนี้ในราคา 50 ดูคาท!) สำหรับรางวัลจากเควสต์ คุณยังจะได้รับ 15 หน่วยประสบการณ์

การเก็บผลเบอร์รี่

จากพ่อค้าคนอื่น ชื่อเบรโด เบนโต้ ที่เดินอยู่ใกล้ศาลา เขาก็สามารถให้เควสต์ได้ เขาขอให้คุณเก็บผลเบอร์รี 10 ผลจากชื่อวอโรนีย์อัย ผู้ที่กำลังเติบโตเป็นพุ่มไม้แทบจะทุกที่ในป่ามืด แต่จะมีมากที่สุดริมทะเลสาบ สำหรับรางวัลคุณจะได้รับ 6 หน่วยประสบการณ์และ 2 ดูคาท

การทะเลาะเรื่องแอปเปิ้ล

บนถนนไปเฟอรดอค ใกล้ ๆ กับแอปเปิล มีเกษตรกรมากกว่าสองคน ที่พวกเขามีปัญหาไม่สามารถแบ่งผลผลิต เมื่อคุณพูดคุยกับคนใดคนหนึ่ง เขาจะเสนอให้คุณจัดการปัญหา มีตัวเลือกในการสนทนา 4 ตัว แต่ทั้งหมดจะนำไปสู่ผลลัพธ์เดียวกัน ทำให้เกษตรกรขอบคุณคุณแล้วคุณจะได้รับ +15 ประสบการณ์ ดังนั้นให้เลือกทางเลือกใดก็ได้

นักล่าคูเซนสไตน์

เจ้าของผับชื่อทาลิโอนกังวลเกี่ยวกับนักล่าชื่อคูเซนสไตน์ ที่หายไปหลายวันในหมู่บ้าน และขอให้คุณไปเยี่ยมเขา เพื่อที่จะทำเควสต์ให้เสร็จ แค่เดินไปที่กระท่อมนักล่าในป่ามืด และช่วยเขาจัดการกับหมาป่า สำหรับรางวัลคุณจะได้รับประสบการณ์บางอย่าง

การโจมตีหมาป่าในป่ามืด

เควสต์นี้สามารถได้รับจากนักล่าคูเซนสไตน์ เขาขอให้คุณฆ่าวัวของฝูงหมาป่า - กับหัวขาว แค่เดินไปทางตะวันตกจากกระท่อมของคูเซนสไตน์และจัดการกับหัวขาวและผู้ช่วยอีกสองคน เมื่อคุณจัดการผู้นำของฝูง คุณจะได้ของเควสต์เป็นหัวขาว นำมันกลับไปให้นักล่าและได้รับรางวัลที่สมควร - 20 ทาเลอร์และ 5 ประสบการณ์

หมีในป่ามืด

เควสต์นี้ยังได้รับจากนักล่า ต้องฆ่าหมีที่บ้า ที่อาศัยอยู่ในถ้ำเก่า แค่ฆ่าหมีมิสซาและนำหัวมันไปให้นักล่า รางวัลคือ 25 ทาเลอร์และ 5 ประสบการณ์

ของรางวัลนักล่า

หลังจากที่คุณส่งเควสต์ "หมีในป่ามืด" เสร็จแล้วแค่เอาหัวของมิตซาไปให้เจ้าของผับทาลิโอน รางวัลคือ 2 ดูคาทและ 10 ประสบการณ์

นอกจากนี้ในอเวสทรอยยังสามารถหางานอื่น ๆ ที่แม้จะไม่ใช่งานหลัก เพราะไม่มีบันทึกเกี่ยวกับพวกเขาในบันทึก แต่ก็ยังได้รับรางวัลเป็นประสบการณ์และทองคำ

การต่อสู้กับทหาร

ใกล้ ๆ เต๊นท์ของนักมายากลซาลีน่า บนลานเล็ก ๆ คุณสามารถพบกับทหารสองคน หนึ่งในนั้นจะเสนอให้คุณสู้กับเขา และถ้าคุณชนะเขา จะให้ดาบของเขาคืน (แนะนำให้คุณมีสมาชิกอื่นในพรรคด้วยเพื่อที่จะสะดวกในการต่อสู้)

หลังจากต่อสู้ออกมา ทหารจะไม่เต็มใจส่งให้คุณดาบของเขา - ดาบของฮิวเกิลบอลด์ดา จุดเด่นที่มีการโจมตีที่ 1W+4 และคุณจะได้รับเพิ่มเติม 20 ประสบการณ์

สมบัติ

ที่มุมขวาบนของสถานที่ ใกล้ ๆ น้ำตก คุณจะพบร่างที่แปลกประหลาด ซึ่งรอบ ๆ กำลังมีแมลงไฟบินอยู่ เราจะจัดการกับแมลงไฟและค้นหาดังกล่าวจากร่างนั้น คุณจะพบกุญแจและบันทึก ซึ่งมีการกล่าวถึงตู้เก็บของสมบัติ ตู้เก็บของนั้นอยู่ซ้ายมือของร่าง (ถ้ายืนเผชิญน้ำตก) หลังพุ่มไม้ ในตู้นั้นมี 3 ดูคาท สายโซ่ทองคำ และแหวนเงิน เป็นสมบัติที่ดีสำหรับการเริ่มต้นเกม

พาร์ซาลอน

ที่จุดด่านที่สองในทางไปเฟอรดอค จะมีอัศวินแปลก ๆ ชื่อพาร์ซาลอน หากฟังเรื่องราวที่ฝิ่นของเขา (เพียงเลือก 1 เสมอในสนทนา) คุณจะได้รับ 15 ประสบการณ์ นั่นคือเรื่องแปลกประหลาดที่ช่วยให้ตัวละครนำไปสู่ระดับที่สูงขึ้น

หน้ากากของฮีโร่

ทางซ้ายจากถนนหลัก ตรงหลังหมู่บ้าน มีหญิงสาวชื่อเออร์น่า รูเบินฟิน ถ้าเริ่มคุยกับเธอ เธอจะส่งคุณไปหาสามีของเธอ แต่คุณสามารถถามเธอเกี่ยวกับสิ่งของที่เคยเป็นของเรา เธอจะขอให้คุณบอกโค้ด กรุณาใส่หนึ่งในโค้ดเหล่านี้:

3EXD6L

44SC2K

4X1W68

6LAM24

74ZUA1

84JDE9

9PQ1WC

9YF3LC

EFG65K

F4B7AY

F5ZHV7

G97LG1

H6V8WS

IM3Z91

J7FB8T

JK28AX

LK8J4X

MP97FR

N4DEL5

NB3DY6

P38FVQ

PY66M4

RBV38S

S35DF9

S3RBD1

T6FM9Q

TW5BCW

U8IS57

YAPL39

Z75MRG

หนึ่งในรหัสเหล่านี้จะต้องเข้าท่า แต่ในบางเวอร์ชั่นอาจถูกบล็อก หากต้องการหารางวัล รหัสง่าย ๆ ที่เปิดไปที่ "Drakensang\export\db\static.db4" และค้นหาหนังสือ "keyword=".

เออร์น่าจะให้หน้ากากของฮีโร่แก่คุณ ซึ่งนอกจากการป้องกันหัว 1 ยังช่วยเพิ่มความมีเสน่ห์ +3.

ชั่วคราวเพียงนี้! ในส่วนถัดไปของการเดินเรื่อง ฉันจะพยายามใส่เนื้อหาให้อัดแน่นขึ้น (โพสต์นี้คือการทดสอบเช่นกัน :)

อย่าลืมยินดีฟังและนำข้อเสนอแนะของคุณเกี่ยวกับเนื้อหาและรูปแบบของส่วนถัดไปของการเดินเรื่องเข้ามาพิจารณา.

รหัสสำหรับหน้ากากของฮีโร่ได้มาจาก ที่นี่.