«آئزک اور نیکرو مرف: دوبارہ» - جائزہ
*آئیں اعتراف کریں - پہلا Dead Space ایک ہٹ تھا، ایک بہترین ایکشن کے ساتھ شاندار کہانی۔ الیکٹرونک آرٹس نے واقعی ایک بم گیم جاری کیا، چاہے کہیں کہیں یہ تھوڑا ثانوی ہو۔ اچھا گیم پلے کے لحاظ سے، Dead Space زیادہ تر بس انہی بے ہودہ طریقوں سے ڈراؤی کرتا تھا: کبھی کوئی نیوکرمورف اچانک چھت سے نیچے گرتا ہے، جب آئزک کلارک کسی پوشیدہ لائن کو پار کرتا ہے، تو کبھی مصنفین خاص طور پر روشنی بند کر دیتے ہیں، تا کہ نتیجہ یہ نکلے: آئزک کسی جگہ اکیلا نہیں ہے۔ کمزور (یہاں انجن کا ذکر ہے) Amnesia: The Dark Descent تو زیادہ اچھی طرح سے اور پیچیدہ طریقے سے ڈراتا ہے۔ در حقیقت، Visceral Games کے لوگوں کے پاس سوچنے کے لئے بہت کچھ تھا، کیونکہ