«Divinity Original Sin» - «Divinity: Original Sin Enhanced Edition»: هل تعلم أن...
«لقد أردت أن أعرف، إلى أين تذهب الثلاثة الأوائل في بداية اللعبة، الذين يركضون من معبد مهجور مع الغنائم. كيف يمرون بجوار الحراس الثملين عند الجسر؟ حتى أصبحت فضولياً - ماذا سيحدث لو هزمناها؟»
Necrolord_Zorg 1
«أصبح الأمر مثيراً للاهتمام، سأحاول فعل ذلك.»
Doc 73
هل تعلم أن الأعداء الأوائل الذين يلتقي بهم الأبطال في بداية اللعبة يمكن القضاء عليهم؟ للأسف، لا يمكن القيام بذلك على الفور: الساحر يستدعي الهياكل العظمية ويهرب تحت غطائها. المعركة المفتوحة أيضاً غير ممكنة: مهما كانت المبادرة التي يتمتع بها الأبطال، فإن العدو يختار دائماً الهجوم الأول ويختفي. (هذه أسلوب قذر من «Larian Studios»: هل تذكرون أدرا مليخا من «[Divinity: Original Sin](/games?search=Divinity: Original Sin) - II»؟ كانت مبادرة البطل أعلى من مبادرة الشيطان بضعفين، ومع ذلك كان العدو يهاجم أولاً!) يعني أنه يجب العودة إلى هذا المكان في وقت لاحق بكثير، بعد رفع المستويات والعثور على معدات.
عند التوليد، نمنح كل بطل قدرة على التنقل السريع، يتخطون الدرج المؤدي إلى كهف التدريب، منتقلين مباشرة إلى الحلزونة على الساحل، ثم يعودون بعد فترة طويلة - من الاتجاه الآخر. الثلاثة أعداء دائماً يقفون خارج الكهف: رائع، لنزرع لهم الألغام في مسارات هروبهم. يظهر بطل واحد في مجال الرؤية، مما يجعل الأعداء يهربون، بينما الثاني ينتظر في كمين وينفجر السد بالقنابل: الحراس يموتون، لكن