「Divinity Original Sin」 - 「Divinity: Original Sin Enhanced Edition」: 皆さんは知っていますか…

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「ゲームの最初で、廃墟の寺院から戦利品を持って走り去る最初の3人がどこに行ったのかを知りたくなりました。彼らは橋の先で酔っ払いの警備員をどうやって通り過ぎるのでしょうか? もし私たちが彼女を打ち負かしていたらどうなったのだろうか、ちょっと気になります。」

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「私も気になります。試してみます。」

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知っていますか ゲームの最初でヒーローたちが出会う最初の敵を実際に倒すことができることを? 残念ながら、すぐにはできません: ネクロマンサーがスケルトンを呼び出し、彼らのカバーの下で逃げます。オープンバトルも不可能です: ヒーローのイニシアチブがどんなものであっても、敵は必ず先に行動し、隠れてしまいます。 (これが醜悪な「Larian Studios」のスタイルです: 「[Divinity: Original Sin](/games?search=Divinity: Original Sin) - II」のアドラマリカを覚えていますか? ヒーローのイニシアチブはデーモンの2倍高かったのに、敵はそれでも先に行動していました!) つまり、レベルを上げて装備を入手するために、後でこの場所に戻る必要があります。

生成時に各ヒーローにテレポートを与え、彼らは訓練の洞窟に向かう階段をスキップし、ビーチにいる貝に直接移動しますが、かなり後に戻ってきます – 別の側から。敵の3人組は常に洞窟の外に立っています: いいですね、彼らの撤退経路を地雷で仕掛けます。1人のヒーローが視界に入ると、敵は逃げ出し、2人目は隠れてバレルの障害物を爆破します: ボディガードは死にますが、「ボス」であるレベル20は逃げてしまいます!

影からテレキネシスを使ってバレルを近くに置くことはどうでしょうか? リーダーはそれでも隠れることに成功します。バレルに加えて、「メテオ」呪文のスクロールを3つ使用 – 「ボス」は半分の健康を失い、それでも逃げます。

最後の方法が1つだけ残っています、宝箱テレキネシスです。成功しました!

そして、残された杖から判断すると、それはレアンドラ本人でした。

(ちなみに、戦いの前に彼女を盗むことはできません: たとえ見えない薬を飲んだヒーローでも、近づくと被害者は逃げ出しますが、アンデッドとの戦闘を避けることはできるかもしれません。) レアンドラの健康をこの方法で奪うことができるのは、エヴリーナの巣、教会、エレメンタルの工房の3回だけです(これに対して経験値は与えられません)。

同じ方法で「[Divinity: Original Sin](/games?search=Divinity: Original Sin)」の「初めの3人」の敵を打ち負かすこともできます。特に、リーダーはたった5レベルです。 (テレキネシスを使わずに「メテオ」呪文のスクロールだけで済むかもしれません。)

知っていますか 「[Divinity: Original Sin](/games?search=Divinity: Original Sin) Enhanced Edition」の最終戦で最も多くの問題を引き起こすのは、ドラゴン・オブ・ザ・ポータルとその仲間ではなく、イカラ/レアンドラとザンダロールというヒーローの味方ですか?

彼らはゲームプレイヤーの命令に従わず、前方に急ぎ、全く望んでいないことをします。さらに、彼らは回復する必要がありますし、時折、レアンドラの存在がイカラに勝り、敵の側に寝返ってしまいます!仲間を外すことはできません(前の戦闘でイカラとザンダロールを失っていない限り)が、彼らのフィナーレの戦いへの関与を避けるための無血の方法があります。

最初の庭に現れるとすぐに、1人のヒーローを見えない状態にし、前方に進めます; 彼は死の騎士たちとの戦いを耐え、最終的な戦闘のフィールドに向かう階段の先端で立ち止まります。彼の仲間(または仲間たち)も順番に影に入り、同じ場所に移動します; イカラとザンダロールはそのままです!

あなたのヒーローたちがドラゴンに勝利を収めた途端、すべての騒動を引き起こした人たちが戦場に現れ「自分たちの栄光を味わう」ためにやってきます。

しかし、どうやってドラゴンを打ち負かし、アスタータを早死にから守ることができるのでしょうか? 次を読んでください!

知っていますか 「[Divinity: Original Sin](/games?search=Divinity: Original Sin) Enhanced Edition」では、誰も危険にさらすことなく、ドラゴン・オブ・ザ・ポータルを倒す非常に簡単な方法があります。私は以前、レベル「戦術」でゲームの最終部分を通過するビデオを見たことがあります; ゲーマーは約30分間ドラゴンと戦っていました(ビデオの44分から始めて); 私の指導の下での同じ戦いは5分以上続きませんでした。フィナーレに「仲間」を持たずに到達する方法は上で説明されています。今、何を持って行くべきかを見てみましょう。

弓使いやクロスボウ使いは「隠密」能力を限界まで伸ばす必要がありますし、「影の中での散歩」も無駄にはなりません。2番目の仲間は、いくつかの隠蔽薬と10枚の「隠蔽」のスクロールを持っている必要があります。当然、最大限のイニシアチブが望まれます。

隠れた矢筒のユーザーは、ロケーションの右側を端に向かって進み、見えない仲間はアスタータのいる地点に向かいます。ドラゴンが現れると、彼に矢を発射します。各ショットの後、弓使いは影に隠れ(「ゲリラ」スキルはダメージを倍増させる)、ラウンドの終わりには見えない状態を維持します。

彼の仲間はアスタータに隠蔽をかけ、薬を飲み、敵の目からも姿を消します(行動ポイントがあれば、矢を持った弓使いを助けることができます: 「メテオ」スクロールと隕石爆弾を使う)。すべてがうまくいけば、戦いはかなり速く終わります。

私の知る限り、これは「[Divinity: Original Sin](/games?search=Divinity: Original Sin) Enhanced Edition」でドラゴンを倒す唯一の安全な方法です; クラシック版のゲームにはいくつかの方法があります。さらに、「メテオ」呪文のスクロールを数十枚集めることができれば、それを使用して「戦術的」トリオが1ラウンド目にドラゴンを打ち負かし、「勇敢な」デュオが2ラウンド目に倒すことができます。

知っていますか 「[Divinity: Original Sin](/games?search=Divinity: Original Sin)」のドラゴン・オブ・ザ・ポータルを少なくとも3つの安全な方法で倒すことができることを? 最初の方法はクラシックです: 戦闘が始まる前に、テレキネシスを使用してアスタータを4つの巨大なバレルで囲み、敵から見えない状態にして戦います。

これは重要です!

女神は800のライフを持っており、隣に置かれたバレルは彼女にかなりのダメージを与えます: 最初の試みで、3つ目のバレルがアスタータを物質から解放しました; だから、彼女を回復するためにスクロールを使用してください。さらに、パッチはゲームを「改善」し、バレルを超重くしたため、2人のヒーローで4つのバレルを一度にゴールまで運ぶことは簡単ではなく、この点を考慮してください。

2つ目の方法は上で説明されています: すべての人々を、女神を含め敵に見えない状態にし、無罪でドラゴンを矢で射るというものです。

3つ目の方法を実行するには、仲間の「幸運のタリスマン」を最大限に伸ばす必要があります: 14-15位。商人と話すこと、すべての容器を開けるのは彼だけです;いつの日か彼にユニークな「溶岩の塊」というスクロールが見つかるかもしれません – ドラゴン・オブ・ザ・ポータルにとっては即死です。

しかし、主要な敵を打ち負かすためには必ずしもゲーム全体をクリアする必要はなく、すべてのクロスと戦う必要はありません; もっと早く達成することが可能です。

知っていますか 「[Divinity: Original Sin](/games?search=Divinity: Original Sin)」をクリアするには、ヒューバーハイムに訪れることなく、イカラを氷の束縛から解放せず、ジェイクの運命を知ることもなく、数多くの「いいえ」のその他を知る必要がないことを? ヒーローたちの前に「ソースの寺院」を開くために十分なブラッドリーフを見つけるだけです(以前は、ゲームを「改善」するパッチの前は、単に壊すことができました!)。

ザンダロールを解放し、満足したジックス-ザックスがパーティーをファーストガーデンに招待します。現れたレアンドラはザンダロールをどこかへ送り、消えます; 私たちは最終戦の場に急ぎます。「神の箱」の近くで、パーティーはレアンドラを非清めの者と二人の死神と一緒に待ちます。

これは重要です!

最初に見えない状態で死神の不死を解除し、その後非清めの者に矢を放ちます: ダイアログが始まり、チームの背後にアスタータが現れます。非清めの者を発射し、姿を隠すことを回避すれば – ゲームは「フリーズ」します。

会話が終了し、レアンドラを打ち負かします – 彼女は常に死神を呼び出します – そして彼女の仲間を; アスタータは彼女の正当な場所に向かいます; ドラゴンがやってきます。溶岩のスクロールか巨大なバレルを用意して – 戦いは通常通りに進みます。もし用意がなければ: アスタータは、ヒーローたちが最大のレベルに達していないのを見ると、魔法で助けようとし – 毎ラウンド、見えない状態から出てきます; 大量の「隠蔽」のスクロールと同様の効果を持つ薬を準備する必要があります。

フィナーレは通常のものになるでしょうが、イカラ、レアンドラ、ザンダロール、およびその他の記載がありません。

同じことを「[Divinity: Original Sin](/games?search=Divinity: Original Sin) Enhanced Edition」でも行うことができますが、わずかな違いがあります。レナドラは以前と同じ場所でパーティーに出会い、彼女に倒されたザンダロールは戦闘後に復活し、おそらく最後の戦闘に参加します(私が彼を許可しなかった)。勝利の後、魔法使いとの対話が行われます。

知っていますか 「[Divinity: Original Sin](/games?search=Divinity: Original Sin) Enhanced Edition」 で最も結束していて注意深いグループを持つのは、同名の村のゴブリンたちですか? 高力の武器と発展した「影に移動する」スキルを持つ弓使いは、単独でオーク、バーバリアン、無垢な者たちを打ち倒すことができる; 簡単に言えば、すべてのすべて、ゴブリン以外!

クリティカルヒットが発生し、焚き火に座る潜在的な敵の1人が心臓に矢を持って倒れ、他の人たちは何事もなかったように会話を続けます: 仲間が死ぬとは思わない: たぶん風なのか? 商人たちは、仲間を殺したばかりのヒーローと取引を続け、すべてが平然と血の池の中の死体を踏んでいます。 そして、ゴブリンだけは、1秒も考えず、衛兵が矢で死ぬ – そばに敵がいると考えるのです! 村に入った弓使いは、すぐに攻撃されます。 しかし、隠れた死体に対する周りの人々の「無関心」は、私の観点からは有益な「フィーチャー」だ; 開発者たちがそれを「改善」しなかったのは良いことです。

知っていますか ゲームの中でヒーロー、山賊、オークの間での最大の戦いを大幅に軽減できますか? 「隠蔽」を最大限に発展させ、高力の武器を持つ弓使いが可能な限り、各潜在的な敵を一人ずつ倒します: 各小さな矢で!

最終的に、山賊にはヤールが1人、オークはグルティルダ、2人の弓使い、4人の戦士(最後の戦士は酒場のホールから出てこない)、ゴブリンの従者; そして、ヤールはオーク自身によって倒されます。

知っていますか「騎士の墓」で逃亡するインプを探索者に出会うと、予想外の続きがありますか? 探索者たちをサイシラの海岸への偽の道に導いて攻撃すると(経験値が失われる!) – 何も結果は得られません。 通常、その後、ヒーローは報酬のためにインプのもとに行きます。

しかし、サイシラの海岸に素早く移動し(最初に見つけたポータル)、酔っ払った兵士が見張っている橋を走り抜けると、再び会話をしているインプの探索者たちが見られます; そのため、実績を得て、追加の経験値を得ることができます。 あなたのパーティーには強力な弓使いがいますか? 探索者の1人を一発で倒そうとする価値があるでしょう。(とにかく、「戦術」レベルでは私がそれを達成しました。)

知っていますか 「[Divinity: Original Sin](/games?search=Divinity: Original Sin)」とその「改善された」バージョンの両方に、最初には不可能な2つのミッションがありますか? 実際に言うと、そういったミッションはパーティーには与えられないが、もし敵がいるのなら、必ず倒そうとする必要があります! 最初のものはデーモンの侵入に関連していて、それを止めるためには、テネブラスの武器で巨大なブラッドリーフを破壊する必要があります。 デーモンが倒れますが、経験値と装備が失われるのでは? もし、まず死の騎士に対する脆弱性の呪文を集めようとすれば、運が良ければそれはデーモンにも効果がありますか? 残念ながら、効果はありません: 敵は依然として不死です。

ヒーローは隠れながらブラッドリーフに近づき、ほとんどそれを壊し、再び戻り、デーモンを挑発し、再び巨大なクリスタルに急いで向かいます。

もしすべてのツノの生えた敵を「起動」できれば、パーティーは8万8千の経験値を獲得します – ゲーム中で最も多くの「お金」! – しかし、倒した敵の装備はありません。

付け加えると、「[Divinity: Original Sin](/games?search=Divinity: Original Sin)」ではこの方法は機能しません。倒されたデーモンごとに経験値は与えられません。

2つ目のミッションでは、ルクラー鉱山のすべての死の騎士を倒さなければなりません。その問題は、レアンドラに出会うと鉱山が溶岩で満たされ、戻ってくることができないということです。 「[Divinity: Original Sin](/games?search=Divinity: Original Sin) Enhanced Edition」では、泥棒に「翼の靴」という素晴らしい呪文が追加され、溶岩の上を移動できるかもしれません: もしかしたら、溶岩で埋まった鉱山に留まる死の騎士との和解ができるかもしれません(彼らは自由に歩き回ります)。 しかし、崖の上の橋が燃えていない限り、敵を誘導することを試みることができます。 わずかに待つ間に呪文の効果が終了すると、橋の上のヒーローは灰の塊に変わります。

しかし、レアンドラの出現を引き起こすポイントをテレポートでスルーすると、鉱山は溶岩で満たされません; デーモンの脆弱性の呪文を合成し、彼らに戻って近づくことができます!(さらに、無垢な二組も生き残ります。)

ゲームの終盤ではレアンドラの登場は階段への通常の接近によって引き起こされますが、悪意のある魔女はパーティーに対してこの「トリック」が報復を行い、経験値の一部を奪います: 彼女は通常の進行で目を覚ます死の騎士の3人組を起動させません。 同じ「トリック」は、「[Divinity: Original Sin](/games?search=Divinity: Original Sin)」でも同様に機能します。

ご清聴ありがとうございました! 皆さんに幸運あれ!