مذكرات المطورين: كيف تعمل الألعاب المصغرة وQTE والتدميرية في "كاتدرائية الأرض"

content auto translated from {from}

استوديو Cyberia Nova أطلق جزءًا جديدًا من مذكرات تطوير لعبته المغامرات "كاتدرائية الأرض"، والذي من المقرر طرحه في 4 نوفمبر على VK Play. في الفيديو، تحدث ألكسندر كاشنيكوف، مصمم الألعاب في المشروع، عن توسيع تجربة اللعب من خلال QTE والألعاب المصغرة وأنظمة التفاعل الأخرى.

في "كاتدرائية الأرض"، هناك ثلاث ألعاب مصغرة: مصارعة ذراع، معارك بالأيدى، ولعبة الغولانز - وهي لعبة منطقية باستخدام الحجارة. كل واحدة لها قواعد وأهداف فريدة تتماشى مع أجواء اللعبة وتتوافق مع شخصية البطل.

قررت الفريق استخدام آلية QTE المعروفة للكثيرين كأفضل طريقة لتنفيذ العديد من التفاعلات في اللعبة منذ مرحلة ما قبل الإنتاج. والآن، من خلال الضغط المناسب على الأزرار، تم تنفيذ لعبتين من الألعاب المصغرة (المصارعة ومعارك الأيدي) بالإضافة إلى المهام السردية الفريدة التي تتطلب من البطل إظهار القوة أو المهارة.