ডেভেলপারদের ডায়েরি: "জমির গির্জা" তে মিনিগেম, QTE এবং বিধ্বংসীতা কিভাবে কাজ করে

content auto translated from {from}

Cyberia Nova স্টুডিও তাদের অ্যাডভেঞ্চার অ্যাকশন গেম "জমির গির্জা" এর বিকাশের জন্য নতুন অংশ প্রকাশ করেছে, যার মুক্তি ৪ নভেম্বর VK Play এ নির্ধারিত। ভিডিওতে, প্রকল্পের গেম ডিজাইনার আলেকসান্দার কাশনিকভ QTE, মিনি-গেম এবং অন্যান্য আন্তঃক্রিয়া ব্যবস্থার মাধ্যমে গেম অভিজ্ঞতা প্রসারিত করার বিষয়ে আলোচনা করেছেন।

"জমির গির্জা" তে তিনটি মিনি-গেম রয়েছে: হাতের জোরের লড়াই, মুষ্টিযুদ্ধ এবং গোলান্সি - একটি পাথরের সঙ্গে যুক্ত লজিকাল গেম। প্রতিটি গেমের অনন্য নিয়ম এবং কাজ রয়েছে, যা গেমের আবহাওয়ার মধ্যে প্রবাহিত হয় এবং চরিত্রের প্রকৃতির সাথে সঙ্গতিপূর্ণ।

প্রয়োগ করার জন্য পরিচিত QTE মেকানিক, যাকে খেলায় অনেকগুলোর ইন্টারঅ্যাকশন বাস্তবায়নের সবচেয়ে উপযুক্ত উপায় হিসেবে গৃহীত করা হয়েছে, দলটি প্রি-প্রোডাকশন পর্যায়ে সিদ্ধান্ত নিয়েছিল। বর্তমানে সময়মতো কীগুলি চাপার মাধ্যমে দুটি মিনি-গেম (আঁকড়ানো এবং মুষ্টিযুদ্ধ) বাস্তবায়িত হয়েছে, পাশাপাশি অনন্য প্লটের কাজগুলো, যা চরিত্রকে শক্তি বা কৌশল প্রদর্শন করার প্রয়োজন হয়।