ڈویلپر کی ڈائری: "زمینی چرچ" میں منی گیمز، QTE اور تخریب کاری کیسے کام کرتی ہے

content auto translated from {from}

سٹوڈیو Cyberia Nova نے اپنے مہم جوئی گیم "زمینی چرچ" کی ترقی کے نوٹ کا نیا حصہ جاری کیا ہے، جس کی ریلیز 4 نومبر کو VK Play پر طے شدہ ہے۔ ویڈیو میں، پروجیکٹ کے گیم ڈیزائنر الیگزینڈر کاشنی کوف نے QTE، منی گیمز اور دیگر تعامل سسٹمز کے ذریعے گیمنگ کے تجربے کو بڑھانے کے بارے میں بتایا۔

"زمینی چرچ" میں تین منی گیمز شامل ہیں: ہاتھوں کی طاقت کی لڑائی، مکے بازی اور گولانسی - پتھروں کے ساتھ ایک منطقی کھیل۔ ہر ایک کے پاس منفرد قواعد اور کام ہیں، جو کھیل کی فضا میں شامل ہیں اور کردار کی نوعیت کے مطابق ہیں۔

کئی لوگوں کے لیے جانا پہچانا QTE میکانزم کو کھیل میں کئی تعاملات کے نفاذ کا سب سے موزوں طریقہ سمجھا جاتا ہے، گروپ نے پیش رفت کے مرحلے سے ہی فیصلہ کیا۔ اس وقت بروقت کلیدوں کے دباؤ کے ذریعے دو منی گیمز (لڑائی اور مکے بازی) کو نافذ کیا گیا ہے، اور منفرد کہانی کے کام، جو کردار سے طاقت یا چالاکی دکھانے کی ضرورت کرتے ہیں۔