Nhật ký nhà phát triển: Cách thức hoạt động của các mini-game, QTE và sự phá hủy trong "Nhà thờ Trái đất"
Studio Cyberia Nova đã phát hành phần mới của nhật ký phát triển cho trò chơi hành động phiêu lưu của họ "Nhà thờ Trái đất", dự kiến phát hành vào ngày 4 tháng 11 trên VK Play. Trong video, Alexander Kashnikov, nhà thiết kế game của dự án, đã nói về việc mở rộng trải nghiệm chơi game thông qua QTE, mini-game và các hệ thống tương tác khác.
Trong "Nhà thờ Trái đất" có ba mini-game: đấu vật, đánh đấm và Golantsy - trò chơi logic với đá. Mỗi trò chơi có quy tắc và nhiệm vụ độc đáo, phù hợp với bầu không khí của trò chơi và tính cách của nhân vật.
Sử dụng cơ chế QTE quen thuộc đối với nhiều người như cách thích hợp nhất để thực hiện nhiều tương tác trong trò chơi, nhóm đã quyết định ngay từ giai đoạn tiền sản xuất. Hiện tại, thông qua việc nhấn phím đúng lúc, hai trong số các mini-game (đấu vật và đánh đấm) đã được thực hiện, cũng như các nhiệm vụ cốt truyện độc đáo, yêu cầu nhân vật thể hiện sức mạnh hoặc sự khéo léo.