Geliştirici Günlükleri: "Zamski Katedrali"nde mini oyunlar, QTE ve yıkılabilirlik nasıl çalışır
Cyberia Nova stüdyosu, macera aksiyon oyunu "Zamski Katedrali"nin geliştirici günlüğünün yeni bir bölümünü yayınladı. Bu oyunun çıkışı 4 Kasım'da VK Play'da planlandı. Videoda, projenin oyun tasarımcısı Alexander Kaşnikov, QTE, mini oyunlar ve diğer etkileşim sistemleri aracılığıyla oyun deneyimini genişletme yöntemini anlatıyor.
"Zamski Katedrali"nde üç mini oyun bulunuyor: kol güreşi, sokak dövüşleri ve taşlarla oynanan mantık oyunu olan golanç. Her biri oyunun atmosferine yerleşen ve karakterin kişiliğine uygun benzersiz kurallara ve görevlere sahip.
Birçok kişiye tanıdık olan QTE mekaniğini, oyundaki etkileşimleri gerçekleştirmenin en uygun yolu olarak ekip, ön üretim aşamasında karar verdi. Şu anda, zamanında tuşlara basarak iki mini oyun (kol güreşi ve sokak dövüşleri) ve karakterin güç veya çeviklik göstermesini gerektiren benzersiz hikaye görevleri uygulanmıştır.