ไดอารี่ของนักพัฒนา: มินิเกม QTE และการทำลายใน 'Zemskiy Собор'

content auto translated from {from}

สตูดิโอ Cyberia Nova ได้ปล่อยส่วนใหม่ของไดอารี่การพัฒนาของเกมแอ็คชั่นผจญภัย 'Zemskiy Собор' โดยมีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 4 พฤศจิกายนที่ VK Play. ในคลิป, อเล็กซานเดอร์ คาเชนีโกฟ ดีไซน์เนอร์เกมของโครงการ ได้พูดถึงการขยายประสบการณ์การเล่นด้วย QTE, มินิเกม และระบบการมีปฏิสัมพันธ์อื่นๆ.

ใน 'Zemskiy Собор' มีมินิเกมสามเกม: การแข่งขันกันดึงมือ, การต่อยกัน, และโกแลนด์ - เกมเชิงตรรกะด้วยก้อนหิน ทุกเกมมี规则และภารกิจเฉพาะที่เชื่อมโยงกับบรรยากาศของเกมและสอดคล้องกับลักษณะของตัวละคร.

การใช้กลไก QTE ที่คุ้นเคยซึ่งหลายคนรู้จักในฐานะวิธีที่เหมาะสมที่สุดในการดำเนินการมีปฏิสัมพันธ์หลายๆ อย่าง ทีมงานตัดสินใจตั้งแต่ระยะการผลิตเบื้องต้น ขณะนี้การกดปุ่มแบบทันท่วงทีได้มีการนำเสนอในมินิเกมสองเกม (การดึงมือและการต่อยกัน) รวมถึงภารกิจเชิงเนื้อเรื่องที่ต้องการให้ตัวละครแสดงให้เห็นถึงความแข็งแกร่งหรือตวามคล่องตัว